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Gélido Mago

  • 2v2
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 2 horas

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Gélido Mago na tabela de classificação 2v2 . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Kalvishmage

Kalvishmage

<dgb>Dalaran (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Ysheepz

Ysheepz

Argent Dawn (eu)

Talentos (class)

Caminhada Temporal
Sopro do Dragão
Lampejo Aprimorado
Nova de Gelo
Anel Gélido
Manipulação Espacial

Talentos (spec)

Nevasca
Baluarte Glacial
Foco Frígido
Maré Invernal
Inverno Solitário
Frio Glacial

Talentos (hero)

Proteção Imbuída
Afinidade Elemental
Condicionamento Térmico

Talentos (pvp)

Muralha de Gelo
Bomba Gélida
Monte de Neve
Yspamblink

Yspamblink

Stormscale (eu)

Talentos (class)

Anel Gélido
Cintilação
Sopro do Dragão
458437

Talentos (spec)

205024

Talentos (hero)

Proteção Imbuída
Afinidade Elemental
Temperaturas Severas

Talentos (pvp)

Muralha de Gelo
Bomba Gélida
Monte de Neve

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Gélido Mago é
Versatilidade > Aceleração > Maestria > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Gélido Mago para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Orc

Melhores itens

Combinações de abalorios

84% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 62 o atributo primário por 20 s.

4% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Ordem da Aurora Argêntea

Ordem da Aurora Argêntea

4% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 65 o atributo principal por 15 s. (1 min de recarga)

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Gélido Mago é Safira Veloz
Safira Veloz

Safira Veloz

54%

+147 de Versatilidade e +49 de Aceleração

Pedra-sangrenta Cognitiva

Pedra-sangrenta Cognitiva

11%

+181 de Atributo Primário, e tentativas de interrupção fracassadas do oponente concedem Precognição

Esmeralda Versátil

Esmeralda Versátil

8%

+10 de Aceleração e +3 de Versatilidade

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Gélido Mago é Lentes Focalizadoras Elementais em um item Anel 1
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

190%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 670 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 142%
  • Anel 236%
  • Pescoço15%
  • Pés7%
Forro de Fio Crepuscular

Forro de Fio Crepuscular

4%

Equipado: Seu equipamento resfria com o Fio Crepuscular Tecido e ganha 6 de Versatilidade acima de 80% dos pontos de vida.

  • Cintura50%
  • Pulsos50%
Elo de Armadura Estrebuchante

Elo de Armadura Estrebuchante

2%

Equipado: Aceita as trevas. Dobra os efeitos positivos e negativos de seu outro item adornado nerubiano.

  • Cintura100%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: +21 de Versatilidade :Professions

Encantado: +21 de Versatilidade :Professions

100%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Versatilidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +21 de Aceleração :Professions

Encantado: +21 de Aceleração :Professions

52%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Aceleração. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

82%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 12 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

6%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 47 de Sorvo, além de curar 1.527 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

50%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Tenacidade Forjada, conferindo 21 de Versatilidade a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

40%

Encanta permanentemente uma arma com a Autoridade do Poder Radiante. Causar dano tem chance de invocar a autoridade, castigando o alvo com 998 de dano Radiante e aumentando em 12 seu atributo primário temporariamente. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mãos icon

Mãos

Encantamento de Herborismo de Legion

2%

Herborismo de Legion

Pernas icon

Pernas

Magilinha do Pôr do Sol

Magilinha do Pôr do Sol

88%

Usar: Aplica Magilinha do Pôr do Sol às suas perneiras, aumentando em 8 o Intelecto e em 8 o Vigor delas permanentemente.

Magilinha Congelada

Magilinha Congelada

4%

Usar: Aplica Magilinha Congelada às suas perneiras, aumentando em 12 o Intelecto delas e em 9 o Vigor delas permanentemente. (1 s de recarga)

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

84%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 12 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

10%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 41 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

84%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 46 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +135 de Sorver :Professions

Encantado: +135 de Sorver :Professions

6%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 94 de Sorver. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Torso icon

Torso

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

94%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 34 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Intelecto do Conselho :Professions

Encantado: Intelecto do Conselho :Professions

4%

Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 24 o Intelecto e em 3% a reserva de mana. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Melhores talentos de classe

Tier 1

Melhores talentos de herói

Tier 1

Melhores talentos de especialização

Tier 1

Melhores talentos de PvP

Monte de Neve

Monte de Neve

52%

Evoca uma Nevasca forte que envolve você por 6 s, desacelerando os inimigos em 70% e causando 75 de dano de Gelo a cada 1 s. Inimigos atingidos pelo Monte de Neve por 2 s sem interrupção ficam congelados e atordoados por 4 s.

Barreira Potencializada

Barreira Potencializada

48%

Suas barreiras absorvem 100% a mais de dano e têm um efeito adicional, mas duram 4 s. Barreira Prismática Se a barreira for totalmente absorvida, seu próximo Lampejo ou Cintilação dentro de 15 s concede Invisibilidade e imunidade a dano por 3 s. A redução de dano é perdida se a Invisibilidade acabar.

Pastoreio Magistral

Pastoreio Magistral

40%

Enquanto um jogador inimigo estiver sob efeito de sua Polimorfia ou Polimorfia em Massa, sua velocidade de movimento é aumentada em 25% e sua Versatilidade é aumentada em 12%. Além disso, Polimorfia e Polimorfia em Massa deixam de curar inimigos.

Bomba Gélida

Bomba Gélida

24%

Coloca uma Bomba Gélida no alvo. Após 5 s, a bomba explode, causando 3.532 de dano de Gelo ao alvo e 1.788 de dano de Gelo a todos os outros inimigos em um raio de m 10 m. Todos os alvos afetados são desacelerados em 50% por 8 s. Se a Bomba Gélida for dissipada antes de explodir, uma carga de Congelamento Cerebral é ganha.

Muralha de Gelo

Muralha de Gelo

20%

Conjura uma Muralha de Gelo de 30 m que obstrui o campo de visão. A muralha tem 30% do seu máximo de pontos de vida e dura até 15 s.

Invisibilidade em Massa Aprimorada

Invisibilidade em Massa Aprimorada

6%

A recarga da Invisibilidade em Massa é reduzida em 4 min e pode afetar aliados em combate.

Frio Concentrado

Frio Concentrado

2%

O dano de Orbe Congelado aumenta em 10%, e o feitiço agora pode ser lançado em um local com um raio de 40 metros, mas não se move mais.