Chamán
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Talent Tree Background

Restauración Chamán

  • Mítico+
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 8 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto rango en Mythic+, según el ranking mundial de Raider.IO.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la mazmorra, el nivel de la piedra, los afijos y tu grupo.

Fuentes: Raider.IO; Battle.net

Jugadores

Purgedoctor

Purgedoctor

<Trivial>Zuluhed (us)

Talentos (clase)

Espíritu de lobo
Camino de espíritu
Temple de Therazane
Tótem de limpieza contraveneno
Trotaplanos
Espíritu grácil

Talentos (especialización)

Alcance ancestral
Tótem de Marea de sanación
Primer ascendiente
Tótems descomunales
Imbuiciones de apoyo
Núcleo de amplificación
Terraluvión

Talentos (héroe)

Tótems descomunales
Imbuiciones de apoyo
Núcleo de amplificación
Terraluvión
Xhanon

Xhanon

<Arctic Avengers>Kazzak (eu)

Talentos (clase)

Zarpas atronadoras
Camino de espíritu
Temple de Therazane
Tótem de limpieza contraveneno
Trotaplanos
Purgar
Espíritu grácil

Talentos (especialización)

Alcance ancestral
Tótem de Marea de sanación
Primer ascendiente
Tótems descomunales
Imbuiciones de apoyo
Núcleo de amplificación
Terraluvión

Talentos (héroe)

Tótems descomunales
Imbuiciones de apoyo
Núcleo de amplificación
Terraluvión
Shamxi

Shamxi

<Bound To Fail>Illidan (us)

Talentos (clase)

Zarpas atronadoras
Camino de espíritu
Temple de Therazane
Corriente propulsora
Trotaplanos
Purgar
Espíritu grácil

Talentos (especialización)

Alcance ancestral
Tótem de Marea de sanación
Primer ascendiente
Tótems descomunales
Imbuiciones de apoyo
Núcleo de amplificación
Terraluvión

Talentos (héroe)

Tótems descomunales
Imbuiciones de apoyo
Núcleo de amplificación
Terraluvión

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Restauración Chamán es
golpe crítico > celeridad > versatilidad > maestría

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Restauración Chamán para la Alianza es Enano y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

24% de los jugadores top usa esta combinación
Recipiente ritual de volutador de almas

Recipiente ritual de volutador de almas

Uso: Llamas a 5 espíritus de cultores de los Volutadores de Almas durante 2 s y sacrificas sus esencias. Cada una de ellas otorga una barrera a un aliado que reducirá un 50% el daño recibido durante 20 s o hasta que se eviten 300465 p. de daño. Las muertes de los aliados reducen 30 s el tiempo de reutilización e invocan de inmediato un espíritu de cultor de los Volutadores de Almas, listo para el sacrificio. (2 min de tiempo de reutilización).

Cristal de corazón vil inestable

Cristal de corazón vil inestable

Uso: Desatas la energía vil almacenada dentro del cristal. Al hacerlo, sacrificas 27274 p. de tu salud para imbuir a un aliado seleccionado durante 10 s y absorber 536391 p. de daño. (2 min de tiempo de reutilización).

20% de los jugadores top usa esta combinación
Bolsa sin fondo de Gebbo

Bolsa sin fondo de Gebbo

Equipar: Existe la posibilidad de que, al lanzar hechizos y facultades, saques un artefacto de dudoso valor de la bolsa, lo que mejorará tus estadísticas secundarias de varias formas. Es probable que no queden peces en la bolsa, pero nunca se sabe.

Recipiente ritual de volutador de almas

Recipiente ritual de volutador de almas

Uso: Llamas a 5 espíritus de cultores de los Volutadores de Almas durante 2 s y sacrificas sus esencias. Cada una de ellas otorga una barrera a un aliado que reducirá un 50% el daño recibido durante 20 s o hasta que se eviten 300465 p. de daño. Las muertes de los aliados reducen 30 s el tiempo de reutilización e invocan de inmediato un espíritu de cultor de los Volutadores de Almas, listo para el sacrificio. (2 min de tiempo de reutilización).

6% de los jugadores top usa esta combinación
Recipiente ritual de volutador de almas

Recipiente ritual de volutador de almas

Uso: Llamas a 5 espíritus de cultores de los Volutadores de Almas durante 2 s y sacrificas sus esencias. Cada una de ellas otorga una barrera a un aliado que reducirá un 50% el daño recibido durante 20 s o hasta que se eviten 288116 p. de daño. Las muertes de los aliados reducen 30 s el tiempo de reutilización e invocan de inmediato un espíritu de cultor de los Volutadores de Almas, listo para el sacrificio. (2 min de tiempo de reutilización).

Caparazón de vástago rubí

Caparazón de vástago rubí

Equipar: Tus hechizos y facultades pueden llamar a un vástago rubí para que te ayude cuanto pueda en combate.

Uso: Llama a tu vástago rubí para que inspeccione la situación de tu objetivo y aprenda a ser útil. (1 día de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Restauración Chamán es Granate versátil impecable
Granate versátil impecable

Granate versátil impecable

32%

+16 p. de golpe crítico y +7 p. de versatilidad

Granate rápido impecable

Granate rápido impecable

21%

+16 p. de golpe crítico y +7 p. de celeridad

Diamante de Canción Eterna indescifrable

Diamante de Canción Eterna indescifrable

15%

+32 p. de estadística principal

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Restauración Chamán es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

100%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 67 p. tu Intelecto y 17 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas38%
  • Mano izquierda35%
  • Pies10%
  • Cintura6%
  • Piernas5%
  • Hombros2%
  • Espalda2%
  • Cabeza1%
Caza

Caza

2%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha100%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

106%

Encantar anillo

Encantar anillo

68%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Base de tejido flexible

2%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

84%

Encantar arma

Ritual del hash'ey

12%

Ritual del hash'ey

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo de tejido Arcano

84%

+41 p. de intelecto y +4% de maná

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

16%

+41 p. de intelecto y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

68%

Encantar botas

Encantar botas

32%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

80%

Encantar torso

Encantar torso

20%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación en cadena
100 %
Ráfaga de lava
100 %
Cadena de relámpagos
94 %
Escudo de tierra
100 %
Afinidad con lobo ancestral
2 %
Fuego y hielo
8 %
Zarpas atronadoras
100 %
Choque de Escarcha
0 %
Órbita elemental
100 %
Camino de espíritu
98 %
Cambio astral
100 %
Guardián de la Naturaleza
100 %
Frío opresor
0 %
Tótem Corriente de sanación
100 %
Vientos de Al'akir
2 %
2 / 2
Trotaplanos
100 %
Rebosante de vida
100 %
2 / 2
Corte de viento
100 %
Resistencia elemental
100 %
Tótem Pillaterra
2 %
Tótem capacitador
98 %
Despertar espiritual
98 %
Imbuiciones mejoradas
100 %
Velo de viento
48 %
Aguas refrescantes
98 %
Purificar espíritu mejorado
56 %
Carga estática
6 %
1 / 2
Tótem de Carga de viento
90 %
Elemental de Tierra
38 %
Purgar
70 %
Furia de la Naturaleza
100 %
2 / 2
Corriente propulsora
62 %
Vínculo primordial
38 %
Maleficio
10 %
Gracia del caminaespíritus
100 %
Proyección totémica
98 %
Resguardos elementales
100 %
Enfoque totémico
94 %
Espíritu grácil
100 %
Fuente de maná
10 %
Tótem de limpieza contraveneno
76 %
Temple de Therazane
100 %
Maestría de vudú
0 %
Presteza de la Naturaleza
100 %
Oleada totémica
100 %
Imbuiciones instintivas
100 %

Totémico

Hero class image
Tótems descomunales
100 %
Imbuiciones de apoyo
100 %
Dominio de la imbuición
100 %
Quiebracorriente
100 %
Núcleo de amplificación
100 %
Tótem emergente
100 %
Torbellino de elementos
100 %
Terraluvión
100 %
Tótems vivaces
100 %
Rebote totémico
100 %
Barrera de viento
100 %
Catalizador primigenio
100 %
Armonización elemental
100 %
Impulso totémico
100 %
Mareas vivas
100 %
Lluvia de sanación
100 %
Tótem Corriente de sanación
100 %
Lluvia reconfortante
48 %
Lluvia ácida
98 %
Tótem de Marea de sanación
100 %
Maestría de tótems de agua
100 %
Orillas desbordantes
8 %
Vigor ancestral
98 %
2 / 2
Primer ascendiente
100 %
Resurgimiento
100 %
Chorro viviente
100 %
Control de las corrientes
30 %
Agua blanca
100 %
Bendición de Hablaolas
2 %
2 / 2
Corriente veloz
100 %
Corriente de resaca
12 %
Olas aplastantes
8 %
Desatar vida
86 %
Torrente
100 %
Arma de Vida terrestre
100 %
Tejetierras
20 %
Inundación
100 %
Acuerdo terráneo
46 %
Maremotos
100 %
Arma de Vida terrestre mejorada
36 %
Alcance ancestral
100 %
Chaparrón
2 %
Eco de los elementos
100 %
Tótem Enlace de espíritu
100 %
Armonía terránea
96 %
Expulsión de agua
2 %
Despertar ancestral
94 %
2 / 2
Aguas de marea
16 %
Corriente submarina
2 %
2 / 2
Espíritus diluviales
86 %
Mareas henchidas
16 %
Partida doble
2 %
Núcleo de marea primigenia
96 %
Agua fusionada
100 %
Elementos muy arraigados
100 %
Tótem Corriente tormentosa
100 %
4 / 4