Mage
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Feu Mage

  • Mythique+
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 16 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien classés en Mythique+, d’après le classement mondial de Raider.IO.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au donjon, au niveau de la clé, aux affixes et à votre groupe.

Sources: Raider.IO; Battle.net

Joueurs

Melbe

Melbe

Twisting Nether (eu)

Talents (classe)

Manipulation spatiale
Chatoiement
Supernova
Promenade temporelle

Talents (spécialisation)

Un simple contretemps
Exécution solfurie
Enseignements dans l’apathie
Que tout brûle
Choc de flammes

Talents (héros)

Un simple contretemps
Exécution solfurie
Enseignements dans l’apathie
銀色極光

銀色極光

<ABCGroup>Chillwind Point (tw)

Talents (classe)

Manipulation spatiale
Chatoiement
Supernova
Promenade temporelle

Talents (spécialisation)

Un simple contretemps
Exécution solfurie
Enseignements dans l’apathie
Que tout brûle
Choc de flammes

Talents (héros)

Un simple contretemps
Exécution solfurie
Enseignements dans l’apathie
Wizzarto

Wizzarto

<Outcast Sect>Dalaran (eu)

Talents (classe)

Manipulation spatiale
Transfert amélioré
Souffle du dragon
Promenade temporelle

Talents (spécialisation)

Un simple contretemps
Exécution solfurie
Enseignements dans l’apathie
Que tout brûle
Choc de flammes

Talents (héros)

Un simple contretemps
Exécution solfurie
Enseignements dans l’apathie

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Feu Mage est
Hâte > Maîtrise > Polyvalence > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Feu Mage pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Troll

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

34% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Fiole ignoble de venin volatil

Fiole ignoble de venin volatil

Utiliser : Vous buvez une petite gorgée de venin, ce qui vous confère un bonus de 964 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Par la suite, une caractéristique secondaire aléatoire est réduite de 137 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Sac sans fond de Gebbo

Sac sans fond de Gebbo

Équipé : Lorsque vous lancez des sorts ou utilisez des techniques, vous avez une chance de piocher un artéfact d’une valeur discutable, qui augmente vos caractéristiques secondaires de différentes manières. Il ne reste sans doute plus aucun poisson dans le sac, mais difficile d’en avoir la certitude.

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Fiole ignoble de venin volatil

Fiole ignoble de venin volatil

Utiliser : Vous buvez une petite gorgée de venin, ce qui vous confère un bonus de 913 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Par la suite, une caractéristique secondaire aléatoire est réduite de 130 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Pierre marine de Mande-vagues

Pierre marine de Mande-vagues

Équipé : Vos sorts ont une chance élevée d’invoquer le pouvoir de l’océan, ce qui vous octroie Clairvoyance des marées et augmente votre Intelligence de 64 jusqu’à 6 fois. Une fois ce seuil atteint, vos sorts réduisent l’effet de Clairvoyance des marées avant d’entamer un nouveau cycle.

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Pierre marine de Mande-vagues

Pierre marine de Mande-vagues

Équipé : Vos sorts ont une chance élevée d’invoquer le pouvoir de l’océan, ce qui vous octroie Clairvoyance des marées et augmente votre Intelligence de 58 jusqu’à 6 fois. Une fois ce seuil atteint, vos sorts réduisent l’effet de Clairvoyance des marées avant d’entamer un nouveau cycle.

Sac sans fond de Gebbo

Sac sans fond de Gebbo

Équipé : Lorsque vous lancez des sorts ou utilisez des techniques, vous avez une chance de piocher un artéfact d’une valeur discutable, qui augmente vos caractéristiques secondaires de différentes manières. Il ne reste sans doute plus aucun poisson dans le sac, mais difficile d’en avoir la certitude.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Feu Mage est Olivine polyvalente sans défaut
Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

23%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Olivine magistrale sans défaut

Olivine magistrale sans défaut

15%

+16 à la Hâte et +7 à la Maîtrise

Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

14%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Feu Mage est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

92%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 67 et la caractéristique principale du personnage allié de 17.

  • Poignets69%
  • Dos14%
  • Taille12%
  • Jambes3%
  • Mains2%
Pierre rituelle de chasse

Pierre rituelle de chasse

54%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de conférer un bonus de 101 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Lors d’une traque, cet effet est augmenté de 50 %. Ce bonus est uniquement disponible à l’extérieur quand vous traquez des proies.

  • Main gauche61%
  • Main droite39%
Chasse

Chasse

14%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite71%
  • Main gauche29%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

182%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

8%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

92%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

4%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

66%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Rite des hash’ey

32%

Rite des hash’ey

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

76%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

12%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

96%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

4%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Barrière flamboyante
100 %
Altérer le temps
100 %
Bloc de glace
100 %
Promenade temporelle
100 %
Maître du temps
98 %
2 / 2
Protection de l’hiver
100 %
2 / 2
Conditionnement au givre
4 %
Sauvegarde des Arcanes
100 %
2 / 2
Intelligence inspirée
100 %
Image miroir
96 %
Vol de sort
88 %
Esprit alerte
100 %
Supernova
98 %
Délivrance de la malédiction
96 %
Conjuration améliorée
22 %
1 / 2
Vol de sort amélioré
2 %
Chatoiement
100 %
Contresort amélioré
40 %
Énergie débordante
100 %
Délivrance de la malédiction améliorée
2 %
Invisibilité supérieure
100 %
Nova de givre améliorée
0 %
Pensées captives
82 %
Tome de Rhonin
100 %
Gardien amélioré
94 %
Tome d’Antonidas
100 %
Incantation de rapidité
14 %
1 / 2
Roi de l’évasion
86 %
Charme d’Aegwynn
100 %
Tempête cérébrale
100 %
Courant du temps
96 %
Confluence de mana
2 %
Charisme de Medivh
100 %
Boule de neige éternelle
98 %
Nova de glace
2 %
Manipulation du temps
34 %
Anneau de givre
4 %
Barrières énergisées
96 %
Invisibilité de masse
50 %
Diffusion de barrière
88 %
Un froid glacial
96 %
Manipulation spatiale
100 %
Barrière flamboyante améliorée
100 %

Solfurie

Hero class image
Cendres inspirantes
100 %
Fardeau du pouvoir
100 %
Codex des Haut-Soleil
100 %
Souvenir d’Al’ar
100 %
Sphères de feu-sorcier
100 %
Incurvomancie
100 %
Un simple contretemps
100 %
Exécution solfurie
100 %
Enseignements dans l’apathie
100 %
Invocation : phénix arcanique
100 %
Cascade de mana
100 %
Salve de feu-sorcier
100 %
Pyrocosme
100 %
Incandescence glorieuse
100 %
Explosion pyrotechnique
100 %
Trait de feu
100 %
Boute-flammes
90 %
Choc de flammes
100 %
Embrasement
100 %
Combustion
100 %
Alimenter le feu
100 %
Ferveur ardente
100 %
Cautérisation
100 %
Météore
100 %
Brûlure
98 %
Enflammé
100 %
Petit bois
100 %
Masse critique
2 %
1 / 2
Impact intense
100 %
Chaleur chatoyante
78 %
Échaudage
100 %
Destruction contrôlée
100 %
Granule de flamme
100 %
Zone d’explosion
98 %
Déflagration
6 %
Flamme intensifiée
100 %
Combustion spontanée
0 %
1 / 2
Fureur de lave
98 %
Inflammation
100 %
Flambée
6 %
2 / 2
Incantation enfiévrée
100 %
2 / 2
Courroux du feu
16 %
1 / 2
Maître de la flamme
4 %
Né des cendres
98 %
Ruée ignée
100 %
Accélérant
98 %
Pyromane
0 %
Incandescence
4 %
Gare aux brûlures
98 %
Que tout brûle
100 %
Pyroclasme
98 %
Tempête de cendres
0 %
Tout feu tout flamme
100 %
4 / 4