Prêtre
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Ombre Prêtre

  • Mythique+
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 14 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien classés en Mythique+, d’après le classement mondial de Raider.IO.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au donjon, au niveau de la clé, aux affixes et à votre groupe.

Sources: Raider.IO; Battle.net

Joueurs

Wkpandachamp

Wkpandachamp

<Momentus>Tarren Mill (eu)

Talents (classe)

Puissance focalisée
Emprise

Talents (spécialisation)

Œil de l’esprit
Folie antique
Cauchemar invoqué
Énergie noire
Horizon obscurci
Étreinte des ombres
Robustesse mentale

Talents (héros)

Énergie noire
Horizon obscurci
Étreinte des ombres
Ompr

Ompr

<Инвиктус>Silvermoon (eu)

Talents (classe)

Puissance focalisée
Cri pétrifiant
Voix psychique
Emprise

Talents (spécialisation)

Œil de l’esprit
Folie antique
Cauchemar invoqué
Énergie noire
Horizon obscurci
Étreinte des ombres
Robustesse mentale

Talents (héros)

Énergie noire
Horizon obscurci
Étreinte des ombres
Insanity

Insanity

<Enterprising LLC>Silvermoon (eu)

Talents (classe)

Puissance focalisée
Cri pétrifiant
Voix psychique

Talents (spécialisation)

Œil de l’esprit
Folie antique
Cauchemar invoqué
Énergie noire
Horizon obscurci
Étreinte des ombres
Robustesse mentale

Talents (héros)

Énergie noire
Horizon obscurci
Étreinte des ombres

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Ombre Prêtre est
Maîtrise > Hâte > Score de crit. > Polyvalence

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Ombre Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Dracthyr

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Flasque de cargaison

Flasque de cargaison

Utiliser : Vous buvez une gorgée de la boisson volée dans la cargaison, ce qui augmente votre score de Coup critique de 653 pendant 15 s. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 29 d'Intelligence pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

16% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Fiole ignoble de venin volatil

Fiole ignoble de venin volatil

Utiliser : Vous buvez une petite gorgée de venin, ce qui vous confère un bonus de 913 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Par la suite, une caractéristique secondaire aléatoire est réduite de 130 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 29 d'Intelligence pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Pierre marine de Mande-vagues

Pierre marine de Mande-vagues

Équipé : Vos sorts ont une chance élevée d’invoquer le pouvoir de l’océan, ce qui vous octroie Clairvoyance des marées et augmente votre Intelligence de 50 jusqu’à 6 fois. Une fois ce seuil atteint, vos sorts réduisent l’effet de Clairvoyance des marées avant d’entamer un nouveau cycle.

Flasque de cargaison

Flasque de cargaison

Utiliser : Vous buvez une gorgée de la boisson volée dans la cargaison, ce qui augmente votre score de Coup critique de 653 pendant 15 s. (1 min 30 s de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Diamant des Chants éternels indéchiffrable
Diamant des Chants éternels indéchiffrable

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

23%

+32 à la caractéristique principale

Améthyste rapide sans défaut

Améthyste rapide sans défaut

17%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Hâte

Grenat rapide sans défaut

Grenat rapide sans défaut

14%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Hâte

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

66%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets69%
  • Taille18%
  • Dos10%
  • Tête3%
Pierre rituelle de chasse

Pierre rituelle de chasse

48%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de conférer un bonus de 101 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Lors d’une traque, cet effet est augmenté de 50 %. Ce bonus est uniquement disponible à l’extérieur quand vous traquez des proies.

  • Main gauche72%
  • Main droite28%
Chasse

Chasse

12%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite83%
  • Main gauche17%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

4%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

148%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

26%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

90%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

2%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

42%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

26%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

2%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

54%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

18%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

98%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Soins rapides améliorés
24 %
Plume angélique
98 %
Attaque mentale
100 %
Nova sacrée
0 %
Dissipation de la magie
100 %
Direction spirituelle
100 %
Cri psychique
100 %
Explosion lumineuse
0 %
Saut de foi
100 %
Purifier la maladie
70 %
Infusion de puissance
100 %
Invocation douloureuse
100 %
Cri pétrifiant
86 %
Vague de Lumière
2 %
Corps et âme
94 %
Dissipation de masse
100 %
Prêtresse des Jumeaux du soleil
100 %
Force de volonté
100 %
Emprise
50 %
Voix psychique
74 %
Lumière éternelle
0 %
Démarche distinguée
0 %
Sagacité
2 %
Disciplines jumelles
100 %
Sombre illumination
100 %
Fausse autonomie
2 %
Entraves horrifiques
12 %
Inspiration
0 %
Soins de lien
100 %
Mot de l’ombre : Mort
100 %
Leçons sanguines
100 %
Prière du désespoir
100 %
Tour du destin
100 %
2 / 2
Dîme évitée
88 %
Disparition
100 %
Miséricorde angélique
96 %
Lumière protectrice
94 %
Percesprit
100 %
Illusion spectrale
0 %
Disparition améliorée
100 %
2 / 2
Inspiration de la Lumière
88 %
Volonté inébranlable
2 %
2 / 2
Protection contre les sorts
100 %
2 / 2
Fantasme
48 %
Rempart angélique
34 %
Puissance focalisée
100 %
Portée fantomatique
34 %
Image translucide
100 %

Tisse-Vide

Hero class image
Dévoration matérielle
100 %
Infusion de Vide
100 %
Quiétude intérieure
100 %
Torrent du Vide
100 %
Tachycardie
100 %
Énergie noire
100 %
Effondrement du Vide
100 %
Horizon obscurci
100 %
Étreinte des ombres
100 %
Trait de Vide
100 %
Âme en peine du Vide
100 %
Ombres accablantes
100 %
Toucher du Vide
100 %
Cœur-du-Vide
100 %
Faille entropique
100 %
Mot de l’ombre : Folie
100 %
Lien psychique
100 %
Misère
100 %
Robustesse mentale
100 %
Moissonneur de pensées
0 %
Frappe tentaculaire
100 %
Apparitions ténébreuses
100 %
Murmures angoissants
100 %
Descente des ténèbres
74 %
Afflux d’insanité
100 %
Clairvoyance ténébreuse
74 %
Touché par le Vide
0 %
Forme du Vide
100 %
Ombres terrifiantes
98 %
Détérioration mentale
34 %
Ombrefiel
56 %
Sombres pensées
0 %
Toucher aliénant
88 %
Folie antique
100 %
Explosombre
100 %
Évangélisme ténébreux
30 %
Détresse psychique
34 %
Ombres asservies
56 %
Génie
46 %
2 / 2
Œil de l’esprit
100 %
Horreurs spectrales
36 %
Doute instillé
66 %
2 / 2
Torve-esprit
42 %
Nécrorateur
0 %
Dévoreur d’esprit
0 %
Esprits de bon augure
100 %
Tentacules démentiels
100 %
Tourment inéluctable
42 %
Trame de la folie
0 %
1 / 2
Supplice de la mort
0 %
Hurlements du Vide
100 %
2 / 2
Esprits tourmentés
100 %
Courroux insidieux
58 %
2 / 2
Vide écrasant
50 %
Idole d’Y’Shaarj
42 %
Idole de N’Zoth
100 %
Idole de Yogg-Saron
98 %
Idole de C’Thun
12 %
Apparitions du Vide
100 %
4 / 4