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Talent Tree Background

Gélido Mago

  • Solo Shuffle
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 2 horas

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Gélido Mago na tabela de classificação Solo Shuffle . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Cesi

Cesi

<Astral Guardians>Silvermoon (eu)

Talentos (class)

Caminhada Temporal
Sopro do Dragão
Cintilação
Proteção de Gelo
Nova de Gelo
Anel Gélido
Manipulação Espacial

Talentos (spec)

Nevasca
Baluarte Glacial
Foco Frígido
Maré Invernal
Evocar Elemental da Água

Talentos (hero)

Proteção Imbuída
Afinidade Elemental
Condicionamento Térmico

Talentos (pvp)

Muralha de Gelo
Monte de Neve
Barreira Potencializada
Precogiver

Precogiver

Twisting Nether (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Orkamor

Orkamor

<vernium>Sylvanas (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Proteção Imbuída
Afinidade Elemental
Condicionamento Térmico

Talentos (pvp)

Monte de Neve
Pastoreio Magistral
Barreira Potencializada

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Gélido Mago é
Versatilidade > Aceleração > Maestria > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Gélido Mago para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Orc

Melhores itens

Combinações de abalorios

96% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 62 o atributo primário por 20 s.

2% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 55 o atributo primário por 20 s.

Pedra do Alquimista Algari

Pedra do Alquimista Algari

Equipado: Quando curar ou causar dano, você tem chance de aumentar em 151 a Força, a Agilidade, o Intelecto ou o Espírito por 15 s. Seu maior atributo é sempre escolhido.

Equipado: Aumenta em 40% os efeitos de poções de cura e de mana no usuário. Estes efeitos não são cumulativos.

2% dos melhores jogadores usam esta combinação
Açoite Místico de Naazindhri

Açoite Místico de Naazindhri

Equipado: Seus feitiços que causam dano têm chance elevada de açoitar seu alvo com poder arcano, causando 2.796 de dano Arcano dividido entre seu alvo e inimigos que estiverem no caminho. Dano aumentado em 30% por inimigo adicional, até 150%, e aumentado mais por sua Maestria.

Antena Astral

Antena Astral

Equipado: A antena tem chance de detectar e atrair para si energia arcana do ambiente, concedendo 126 de Acerto Crítico por 10 s. Várias aplicações podem se sobrepor.

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Gélido Mago é Safira Veloz
Safira Veloz

Safira Veloz

61%

+10 de Versatilidade e +3 de Aceleração

Pedra-sangrenta Cognitiva

Pedra-sangrenta Cognitiva

11%

+12 de Atributo Primário, e tentativas de interrupção fracassadas do oponente concedem Precognição

Fibra Ágil Pura

Fibra Ágil Pura

9%

Fibra Ágil Pura

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Gélido Mago é Lentes Focalizadoras Elementais em um item Anel 1
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

188%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 670 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 148%
  • Anel 244%
  • Pés5%
  • Pescoço3%
Forro de Fio Alvorecente

Forro de Fio Alvorecente

4%

Equipado: Seu equipamento se aquece com o Fio Alvorecente Tecido e ganha 6 de Acerto Crítico acima de 80% dos pontos de vida.

  • Cintura50%
  • Pulsos50%
Elo de Armadura Estrebuchante

Elo de Armadura Estrebuchante

2%

Equipado: Aceita as trevas. Dobra os efeitos positivos e negativos de seu outro item adornado nerubiano.

  • Cintura100%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: +21 de Versatilidade :Professions

Encantado: +21 de Versatilidade :Professions

156%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Versatilidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +21 de Aceleração :Professions

Encantado: +21 de Aceleração :Professions

32%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Aceleração. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

84%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 12 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +160 de Velocidade :Professions

Encantado: +160 de Velocidade :Professions

8%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que sussurra poder, concedendo 6 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

52%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Tenacidade Forjada, conferindo 21 de Versatilidade a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

44%

Encanta permanentemente uma arma com a Autoridade do Poder Radiante. Causar dano tem chance de invocar a autoridade, castigando o alvo com 998 de dano Radiante e aumentando em 12 seu atributo primário temporariamente. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pernas icon

Pernas

Magilinha do Pôr do Sol

Magilinha do Pôr do Sol

98%

Usar: Aplica Magilinha do Pôr do Sol às suas perneiras, aumentando em 8 o Intelecto e em 8 o Vigor delas permanentemente.

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

86%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 12 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

6%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 41 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

90%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 46 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +61 de Evasão :Professions

Encantado: +61 de Evasão :Professions

2%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 50 de Evasão. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Torso icon

Torso

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

98%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 34 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Intelecto do Conselho :Professions

Encantado: Intelecto do Conselho :Professions

2%

Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 24 o Intelecto e em 3% a reserva de mana. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Melhores talentos de classe

Tier 1

Melhores talentos de herói

Tier 1

Melhores talentos de especialização

Tier 1

Melhores talentos de PvP

Barreira Potencializada

Barreira Potencializada

76%

Suas barreiras absorvem 100% a mais de dano e têm um efeito adicional, mas duram 4 s. Barreira Prismática Se a barreira for totalmente absorvida, seu próximo Lampejo ou Cintilação dentro de 15 s concede Invisibilidade e imunidade a dano por 3 s. A redução de dano é perdida se a Invisibilidade acabar.

Pastoreio Magistral

Pastoreio Magistral

56%

Enquanto um jogador inimigo estiver sob efeito de sua Polimorfia ou Polimorfia em Massa, sua velocidade de movimento é aumentada em 25% e sua Versatilidade é aumentada em 12%. Além disso, Polimorfia e Polimorfia em Massa deixam de curar inimigos.

Monte de Neve

Monte de Neve

54%

Evoca uma Nevasca forte que envolve você por 6 s, desacelerando os inimigos em 70% e causando 75 de dano de Gelo a cada 1 s. Inimigos atingidos pelo Monte de Neve por 2 s sem interrupção ficam congelados e atordoados por 4 s.

Muralha de Gelo

Muralha de Gelo

42%

Conjura uma Muralha de Gelo de 30 m que obstrui o campo de visão. A muralha tem 30% do seu máximo de pontos de vida e dura até 15 s.

Bomba Gélida

Bomba Gélida

24%

Coloca uma Bomba Gélida no alvo. Após 5 s, a bomba explode, causando 3.532 de dano de Gelo ao alvo e 1.788 de dano de Gelo a todos os outros inimigos em um raio de m 10 m. Todos os alvos afetados são desacelerados em 50% por 8 s. Se a Bomba Gélida for dissipada antes de explodir, uma carga de Congelamento Cerebral é ganha.

Frio Concentrado

Frio Concentrado

2%

O dano de Orbe Congelado aumenta em 10%, e o feitiço agora pode ser lançado em um local com um raio de 40 metros, mas não se move mais.

Anel de Fogo

Anel de Fogo

2%

Evoca um Anel de Fogo no local selecionado por 8 s. Os inimigos que adentrarem o anel serão queimados e desnorteados, recebendo dano equivalente a 3% do máximo de pontos de vida ao longo de 3 s.

Invisibilidade em Massa Aprimorada

Invisibilidade em Massa Aprimorada

2%

A recarga da Invisibilidade em Massa é reduzida em 4 min e pode afetar aliados em combate.