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Frost Magier

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 2 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Frost Magier auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Cesi

Cesi

<Astral Guardians>Silvermoon (eu)

Talente (class)

Zeitwanderung
Drachenodem
Flimmern
Eisschutz
Eisnova
Ring des Frosts
Raummanipulation

Talente (spec)

Blizzard
Gletscherbollwerk
Frostiger Fokus
Winterflut
Wasserelementar beschwören

Talente (hero)

Durchdrungener Schutz
Elementaraffinität
Thermale Konditionierung

Talente (pvp)

Eiswall
Schneewehe
Überladene Barriere
Precogiver

Precogiver

Twisting Nether (eu)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Orkamor

Orkamor

<vernium>Sylvanas (eu)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Durchdrungener Schutz
Elementaraffinität
Thermale Konditionierung

Talente (pvp)

Schneewehe
Meisterschäfer
Überladene Barriere

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Frost Magier ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Frost Magier für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

96% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 62 zu erhöhen.

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

Algarischer Alchemistenstein

Algarischer Alchemistenstein

Anlegen: Es besteht eine Chance, dass sich bei durch Euch hervorgerufene Heilung oder verursachter Schaden Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 151 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.

Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Naazindhris Mystische Peitsche

Naazindhris Mystische Peitsche

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine hohe Chance, Euer Ziel mit arkaner Macht zu peitschen, was 2.796 Arkanschaden verursacht, der auf Euer Ziel und die Gegner in Eurer Bahn aufgeteilt wird. Der Schaden wird für jeden weiteren Gegner um 30%, bis zu 150%, und basierend auf Eurer Meisterschaft noch weiter erhöht.

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 126 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Frost Magier ist Schneller Saphir
Schneller Saphir

Schneller Saphir

61%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

11%

+12 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Reine Geschicklichkeitsfaser

Reine Geschicklichkeitsfaser

9%

Reine Geschicklichkeitsfaser

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Frost Magier ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

188%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 670 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 148%
  • Ring 244%
  • Füße5%
  • Hals3%
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

4%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Taille50%
  • Handgelenk50%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

2%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Taille100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

98%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Eure Ausdauer um 8 erhöhen.

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

98%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

2%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 24 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

86%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

6%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

90%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+61 Vermeidung

+61 Vermeidung

2%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 50 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

156%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Tempo

+21 Tempo

32%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

84%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+160 Geschwindigkeit

+160 Geschwindigkeit

8%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht wispert, sodass er die Geschwindigkeit um 6 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

52%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

44%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Überladene Barriere

Überladene Barriere

76%

Eure Barrieren absorbieren 100% mehr Schaden und haben einen zusätzlichen Effekt, halten jedoch nur 4 Sek. lang an. 'Prismatische Barriere 'Wenn die Barriere vollständig absorbiert wurde, gewährt Euer nächstes 'Blinzeln' oder 'Flimmern' innerhalb von 15 Sek. 3 Sek. lang Unsichtbarkeit und Immunität gegen Schaden. Die Schadensverringerung wird aufgehoben, wenn die Unsichtbarkeit endet.

Meisterschäfer

Meisterschäfer

56%

Während ein gegnerischer Spielercharakter von Eurer 'Verwandlung' oder 'Massenverwandlung' betroffen ist, ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 25% und Eure Vielseitigkeit um 12% erhöht. Zusätzlich werden Gegner durch 'Verwandlung' und 'Massenverwandlung' nicht mehr geheilt.

Schneewehe

Schneewehe

54%

Beschwört einen starken Blizzard, der Euch 6 Sek. lang umgibt. Der Blizzard verlangsamt Gegner um 70% und verursacht alle 1 Sek. 76 Frostschaden. Gegner, die sich 2 Sek. lang ununterbrochen im Effektbereich von 'Schneewehe' aufhalten, erstarren zu Eis und werden für 4 Sek. betäubt.

Eiswall

Eiswall

42%

Beschwört einen 30 Meter langen Eiswall, der die Sichtlinie blockiert. Der Eiswall hat 30% Eurer maximalen Gesundheit und hält bis zu 15 Sek. lang an.

Frostbombe

Frostbombe

24%

Belegt das Ziel mit einer 'Frostbombe'. Die Bombe explodiert nach 5 Sek., fügt dem Ziel 3.570 Frostschaden und allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern 1.749 Frostschaden zu. Alle betroffenen Ziele werden 8 Sek. lang um 50% verlangsamt. Wenn 'Frostbombe' vor der Explosion gebannt wird, erhaltet Ihr eine Aufladung von 'Hirnfrost'.

Konzentrierte Kälte

Konzentrierte Kälte

2%

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 10% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Feuerring

Feuerring

2%

Beschwört im Zielgebiet für 8 Sek. einen Feuerring. Gegner, die den Ring betreten, werden desorientiert, brennen und erleiden im Verlauf von 3 Sek. Feuerschaden in Höhe von 3% ihrer gesamten Gesundheit.

Verbesserte Massenunsichtbarkeit

Verbesserte Massenunsichtbarkeit

2%

Die Abklingzeit von 'Massenunsichtbarkeit' ist um 4 Min. verringert und 'Massenunsichtbarkeit' kann auf Verbündete im Kampf angewendet werden.