Todesritter
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Talent Tree Background

Blut Todesritter

  • Blitzschlachtfeld
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 16 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Blitzschlachtfeld-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Arthaslegend

Arthaslegend

<GoreTide>Magtheridon (eu)

Talente (Klasse)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (Spezialisierung)

Blutschattens Griff

Talente (Held)

Vampirgeschwindigkeit
Blutgetränkter Boden
Blutige Gegenwehr
Pakt der San'layn

Talente (PvP)

Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Blutgeschmiedete Rüstung
Tìtø

Tìtø

<Fedaykin>Ragnaros (us)

Talente (Klasse)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (Spezialisierung)

Blutschattens Griff

Talente (Held)

Runenverzierte Platten
Dunkelkrallen
Todesbote

Talente (PvP)

Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Zauberschützer
Tìtø

Tìtø

<Fedaykin>Ragnaros (us)

Talente (Klasse)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (Spezialisierung)

Blutschattens Griff

Talente (Held)

Runenverzierte Platten
Dunkelkrallen
Todesbote

Talente (PvP)

Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Zauberschützer

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Blut Todesritter ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Blut Todesritter für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 270 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

12% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Blut Todesritter ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

23%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

14%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

13%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Blut Todesritter ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

56%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 47 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 12 erhöht.

  • Handgelenk30%
  • Taille25%
  • Füße23%
  • Rücken20%
  • Schulter2%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

12%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.533 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 267%
  • Ring 133%
Sonnenfeuerseidenfutter

Sonnenfeuerseidenfutter

6%

Anlegen: Heilung und Schaden durch regelmäßige Effekte kann die Stärke 15 Sek. lang um 8 erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

  • Handgelenk50%
  • Hände25%
  • Taille25%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

88%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des Blutritters

2%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

62%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen von Nalorakk

24%

Brust - Zeichen von Nalorakk

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

64%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

20%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Augen des Adlers

42%

Ring - Augen des Adlers

Ring - Zul'jins Meisterschaft

38%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

4%

Dehnbares Innenfutter

2%
Waffenhand icon

Waffenhand

Rune der Sanguination

54%

Rune der Sanguination

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

26%

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
100 %
Todesstoß
100 %
Totenerweckung
94 %
Runischer Kreislauf
100 %
Verbesserter Todesstoß
100 %
Spaltende Stöße
90 %
Gedankenfrost
100 %
Blendender Eisregen
92 %
Düsterer Schutz
90 %
2 / 2
Marsch der Dunkelheit
100 %
Unheiliger Schwung
100 %
2 / 2
Untote kontrollieren
0 %
Entkräften
14 %
Kältedurst
54 %
Ausbreitende Unterkühlung
44 %
Permafrost
82 %
Veteran des Dritten Krieges
100 %
Todespakt
44 %
Brüchig
86 %
Blutbindung
0 %
Eisige Klauen
92 %
Bestattungserstattung
22 %
Antimagisches Feld
90 %
Dem Tod zum Trotz
32 %
Unheilige Bindung
98 %
Eisgefängnis
2 %
Ersticken
100 %
Assimilierung
24 %
Antimagische Barriere
100 %
Umklammerung der Toten
84 %
Unterdrückung
70 %
Blutgeruch
62 %
Unheilige Standhaftigkeit
98 %
Osmose
34 %
Heimtückische Unterkühlung
84 %
Runenschutz
92 %
Blutentzug
96 %
Runenmeisterschaft
100 %
2 / 2
Überwältigender Griff
16 %
Wille der Nekropole
100 %
2 / 2
Nullmagie
100 %
Unerschütterlicher Wille
6 %
Echo des Todes
100 %
Verkümmerte Hülle
18 %

San'layn

Hero class image
Kummer bereiten
100 %
Schrecken entfachen
100 %
Unausweichlich
100 %
Das Blut ist Leben
100 %
Blutgetränkter Boden
100 %
Vampirstoß
100 %
Gabe der San'layn
100 %
Pakt der San'layn
100 %
Blutige Gegenwehr
100 %
Vampirgeschwindigkeit
100 %
Rasender Blutdurst
100 %
Transfusion
100 %
Verzückendes Blut
100 %
Tiefsitzende Stärke
100 %
Herzstoß
100 %
Markzerfetzer
100 %
Siedendes Blut
100 %
Vampirblut
100 %
Knochensammler
100 %
Ossuarium
100 %
Verbessertes Vampirblut
60 %
2 / 2
Verbesserter Herzstoß
74 %
2 / 2
Blutlabung
62 %
Blutsaugender Stoß
2 %
Herzbrecher
84 %
Übles Bollwerk
54 %
Tanzende Runenwaffe
100 %
Hämostase
100 %
Beharrlichkeit der Schwarzen Klinge
4 %
Blutwürmer
32 %
Blutschattens Griff
96 %
Verbesserter Knochenschild
98 %
Unstillbare Klinge
100 %
Tödliche Reichweite
72 %
Schnelle Verwesung
98 %
Siedepunkt
64 %
Lebensblut
62 %
Ewige Bindung
100 %
Gierig
100 %
Blutschmaus
20 %
Seucheninfusion
50 %
Blutige Reflexion
40 %
Eisenherz
100 %
Blutige Klinge
60 %
Koagulophathie
100 %
Blutnebel
48 %
Blutroter Boden
100 %
Blutunterlaufen
90 %
Schwindsucht
8 %
Roter Durst
98 %
Blutrünstiger Ausbruch
30 %
Fegefeuer
88 %
Gemetzel
0 %
Blutnabel
74 %
Tanz der Mitternacht
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Der letzte Tanz

Der letzte Tanz

82%

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50% und erhöht die Effektdauer um 25%.

Zersetzungsaura

Zersetzungsaura

64%

Alle Gegner innerhalb von 8 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Zauberschützer

Zauberschützer

56%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.

Blutgeschmiedete Rüstung

Blutgeschmiedete Rüstung

54%

'Todesstoß' verringert den gesamten erlittenen körperlichen Schaden 4 Sek. lang um 25%.

Verrotten und vergehen

Verrotten und vergehen

8%

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' lässt Gegner jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, verrotten und absorbiert so Heilung in Höhe von 100% des verursachten Schadens.

Todeskette

Todeskette

6%

Kettet 4 Gegner aneinander, verursacht 61,0 Schattenschaden und lässt die anderen zusammengeketteten Ziele zusätzlich 20% des Schaden erleiden, den ein Ziel in der Kette erleidet. Hält 10 Sek. lang an.

Strangulieren

Strangulieren

6%

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 4 Sek. lang zum Schweigen.

Preis des Fortschritts

Preis des Fortschritts

4%

Ihr opfert alle 1,5 Sek. 1% Eurer Gesundheit. Im Gegenzug könnt Ihr nicht auf weniger als 100% Eurer normalen Geschwindigkeit verlangsamt werden. Immun gegen externe Bewegungseffekte und Rückstöße. Hält bis Abbruch an.

Dunkles Simulakrum

Dunkles Simulakrum

2%

Belegt einen gegnerischen Spielercharakter mit dunkler Magie, die 12 Sek. lang anhält. Sobald der Gegner das nächste Mal Mana für einen Zauber verbraucht, wird der Effekt ausgelöst, wodurch er den gewirkten Zauber kopiert und dem Todesritter einmalig zur Verfügung stellt.