Rufer
logoWowvalor
Talent Tree Background

Verheerung Rufer

  • Blitz
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 14 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Blitz-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Resurecty

Resurecty

<Gears of Warcraft>Lightbringer (us)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Auge der Unendlichkeit

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Umgeleitete Macht
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Chronoschleife
Obsidianeifer
Unbeschwerter Flug
Piecefullxx

Piecefullxx

Illidan (us)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Ereignishorizont

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Erweiterter Kampf
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Obsidianeifer
Geißelnde Flamme
Zeit anhalten
Gloomie

Gloomie

Tichondrius (us)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Auge der Unendlichkeit

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Umgeleitete Macht
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Obsidianeifer
Geißelnde Flamme
Unbeschwerter Flug

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verheerung Rufer ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Verheerung Rufer für die Allianz ist Dracthyr und für die Horde ist Dracthyr

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

64% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

22% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verheerung Rufer ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

34%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

12%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

10%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verheerung Rufer ist Arkanostofffutter auf einem Rücken Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

38%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 36 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 9 erhöht.

  • Rücken32%
  • Handgelenk26%
  • Taille18%
  • Füße9%
  • Brust9%
  • Schulter3%
  • Beine3%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

20%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 2.186 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 256%
  • Ring 139%
  • Hals6%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

8%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 2.974 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Handgelenk29%
  • Taille29%
  • Rücken29%
  • Hände14%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

56%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Arkanostoff

8%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

50%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Mal des Magisters

10%

Brust - Mal des Magisters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

46%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

4%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Hände icon

Hände

Handwerkskunst von Zandalar

6%

Handwerkskunst von Kul Tiras

Schweres Knotenhautrüstungsset

2%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

56%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

48%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

2%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

56%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

10%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Erdrutsch
100 %
Obsidianschuppen
100 %
Entgiften
100 %
Natürliche Konvergenz
100 %
Schwere Flügelschläge
100 %
Tiefgrüne Umarmung
100 %
Gebirgsschmied
28 %
Angeborene Magie
72 %
2 / 2
Obsidianbollwerk
100 %
Entflammt
80 %
2 / 2
Scharlachrote Anpassung
36 %
Inneres Strahlen
100 %
Rückruf
18 %
Umhauender Feger
12 %
Rückenwind
62 %
Kauterisierende Flamme
96 %
Uralte Flamme
34 %
Instinktives Arkana
100 %
2 / 2
Zeitdruck
100 %
Auf den Traum eingestimmt
66 %
2 / 2
Schlafwandeln
90 %
Ausgefahrene Krallen
36 %
Angeborene Widerstandsfähigkeit
98 %
2 / 2
Drakonisches Vermächtnis
100 %
Verlängerter Flug
100 %
2 / 2
Ergiebige Blüte
0 %
Regenerative Magie
18 %
Schmelzofen
100 %
Überschwang
20 %
Erneuernde Flammen
100 %
Umwerfender Schlag
18 %
Allheilmittel
66 %
Zeit dehnen
98 %
Zunichte machen
18 %
Tyrannisierendes Brüllen
58 %
Fokusse des Lebens
76 %
Retten
96 %
Üppiges Wachstum
2 %
1 / 2
Quell der Magie
24 %
Angriff von oben
32 %
Springende Flammen
76 %
Übermannen
2 %
Meisterschaft über die Lüfte
100 %
Zwillingswächter
38 %
Mächtiges Mana
24 %
Schrecken der Lüfte
100 %
Zeitspirale
100 %
Zephyr
12 %

Schuppenkommandant

Hero class image
Rüstungsschmelze
100 %
Umgeleitete Macht
100 %
Gehärtete Schuppen
100 %
Unerbittliche Belagerung
100 %
Bombardements
100 %
Massendesintegration
100 %
Geschmeidigkeit
100 %
Wirbelströmung
100 %
Ansturm
100 %
Macht des Schwarzen Drachenschwarms
100 %
Flügelführer
100 %
Masseneruption
0 %
Veredelte Essenz
100 %
Konzentrierte Macht
100 %
Geschwader befehligen
100 %
Scheiterhaufen
100 %
Rubinessenzexplosion
100 %
Azuressenzexplosion
100 %
Verwüsten
100 %
Unterdrücken
100 %
Ewigkeitswoge
100 %
Instabilität
6 %
2 / 2
Kraftnexus
62 %
Drachenwut
100 %
Azurfeger
70 %
Arkane Intensität
100 %
2 / 2
Rubinglut
2 %
Animosität
100 %
Essenzeinstimmung
100 %
Packende Lohe
2 %
Hitzewelle
94 %
2 / 2
Gerichtete Aggression
58 %
2 / 2
Spanne der Ewigkeit
98 %
Auge der Unendlichkeit
100 %
Katalysieren
86 %
Tyrannei
100 %
Geladener Schlag
6 %
Zerschmetternde Sterne
94 %
Die Flammen nähren
0 %
Feuriger Schub
98 %
Onyxvermächtnis
98 %
Dominanz des Spruchwirkers
98 %
Sternensalve
64 %
Bevorstehende Zerstörung
96 %
Quell der Magie
6 %
Titanischer Zorn
98 %
Azurschnelligkeit
96 %
Machtzuwachs
36 %
Luftangriff
96 %
Versengende Funken
2 %
Kausalität
98 %
Schillern
96 %
Irisieren
6 %
Aufsteigender Zorn
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Unbeschwerter Flug

Unbeschwerter Flug

94%

'Schweben' verhindert, dass die Bewegungsgeschwindigkeit auf weniger als 100% verringert werden kann.

Obsidianeifer

Obsidianeifer

90%

Während 'Obsidianschuppen' aktiv ist, seid Ihr immun gegen Unterbrechungs-, Stille- und Rückstoßeffekte.

Geißelnde Flamme

Geißelnde Flamme

52%

'Feueratem' verbrennt bei allen Zielen 2 nützliche Magieeffekte.

Zeit anhalten

Zeit anhalten

22%

Friert 5 Sek. lang den Zeitstrom eines Verbündeten ein. Solange dieser in der Zeit eingefroren ist, ist er unverwundbar, handlungsunfähig und Auren werden angehalten. Ihr könnt 'Zeit anhalten' erneut einsetzen, um diesen Effekt vorzeitig zu beenden.

Chronoschleife

Chronoschleife

18%

Fängt den Gegner für 5 Sek. in einer Zeitschleife ein. Danach werden seine Ausgangsposition und -gesundheit wiederhergestellt. Kann die Gesundheit eines Gegners nicht unter 20% bringen.

Neutralisierende Hülle

Neutralisierende Hülle

18%

'Tiefgrüne Umarmung' hüllt Euch in arkane Energie, die den nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt verhindert. Hält 3 Sek. lang an.

Teilen und herrschen

Teilen und herrschen

6%

'Tiefer Atem' bildet Schleier aus Feuer, die Gegnern auf der anderen Seite die Sichtlinie blockieren und Gegnern, die sie durchqueren, verbrennen und so 2.736 Feuerschaden zufügen. Hält 6 Sek. lang an.