Rufer
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Talent Tree Background

Bewahrung Rufer

  • Blitz
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 13 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Blitz-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Seth

Seth

<PvP trainer>Bleeding Hollow (us)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Gerade zur rechten Zeit
Klarheit im Geist
Stasis
Schwingen der Freiheit

Talente (Held)

Temporalität
Zeitkonvergenz

Talente (PvP)

Neutralisierende Hülle
Unbeschwerter Flug
Smaragdgrüne Zwiesprache
Временно

Временно

Booty Bay (eu)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Gerade zur rechten Zeit
Empath
Traumflug
Traumsimulakrum

Talente (Held)

Temporalität
Zeitkonvergenz

Talente (PvP)

Obsidianeifer
Unbeschwerter Flug
Smaragdgrüne Zwiesprache
Razzyx

Razzyx

Stormscale (eu)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Gerade zur rechten Zeit
Klarheit im Geist
Stasis
Schwingen der Freiheit

Talente (Held)

Temporalität
Zeitkonvergenz

Talente (PvP)

Obsidianeifer
Neutralisierende Hülle
Smaragdgrüne Zwiesprache

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Bewahrung Rufer ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Bewahrung Rufer für die Allianz ist Dracthyr und für die Horde ist Dracthyr

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

74% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

20% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Bewahrung Rufer ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

51%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

16%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

15%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Bewahrung Rufer ist Gesegnetes Schuppentieramulett auf einem Ring 1 Artikel
Gesegnetes Schuppentieramulett

Gesegnetes Schuppentieramulett

50%

Anlegen: Ihr steht in Kulzis Gunst, wodurch Eure Heilzauber und -fähigkeiten eine Chance erhalten, Eurem Ziel 101 Vielseitigkeit zu gewähren.

  • Ring 126%
  • Brust21%
  • Ring 221%
  • Taille13%
  • Hals11%
  • Handgelenk6%
  • Rücken2%
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

46%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 45 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Brust48%
  • Taille38%
  • Füße7%
  • Handgelenk5%
  • Kopf2%
Sonnenfeuerseidenfutter

Sonnenfeuerseidenfutter

4%

Anlegen: Heilung und Schaden durch regelmäßige Effekte kann die Intelligenz 15 Sek. lang um 8 erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

  • Taille50%
  • Handgelenk50%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Arkanostoff

62%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

18%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Mal des Magisters

68%

Brust - Mal des Magisters

Brust - Zeichen der Weltenseele

20%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

72%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

2%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Hände icon

Hände

Sammeln der Schattenlande

2%

Sammeln der Schattenlande

Ring icon

Ring

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

84%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Ring - Inbrunst von Silbermond

54%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Dehnbares Innenfutter

2%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

74%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

4%

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Erdrutsch
100 %
Obsidianschuppen
100 %
Entgiften
100 %
Natürliche Konvergenz
94 %
Schwere Flügelschläge
100 %
Tiefgrüne Umarmung
100 %
Gebirgsschmied
12 %
Angeborene Magie
56 %
2 / 2
Obsidianbollwerk
100 %
Entflammt
100 %
2 / 2
Scharlachrote Anpassung
52 %
Inneres Strahlen
90 %
Rückruf
16 %
Umhauender Feger
4 %
Rückenwind
78 %
Kauterisierende Flamme
100 %
Uralte Flamme
78 %
Instinktives Arkana
44 %
2 / 2
Zeitdruck
100 %
Auf den Traum eingestimmt
100 %
2 / 2
Schlafwandeln
98 %
Ausgefahrene Krallen
2 %
Angeborene Widerstandsfähigkeit
100 %
2 / 2
Drakonisches Vermächtnis
100 %
Verlängerter Flug
98 %
2 / 2
Ergiebige Blüte
10 %
Regenerative Magie
2 %
Schmelzofen
66 %
Überschwang
28 %
Erneuernde Flammen
100 %
Umwerfender Schlag
8 %
Allheilmittel
100 %
Zeit dehnen
42 %
Zunichte machen
6 %
Tyrannisierendes Brüllen
58 %
Fokusse des Lebens
52 %
Retten
100 %
Üppiges Wachstum
100 %
2 / 2
Quell der Magie
0 %
Angriff von oben
4 %
Springende Flammen
88 %
Übermannen
8 %
Meisterschaft über die Lüfte
100 %
Zwillingswächter
28 %
Mächtiges Mana
0 %
Schrecken der Lüfte
86 %
Zeitspirale
98 %
Zephyr
2 %

Chronowächter

Hero class image
Nachklingen
100 %
Nachbild
100 %
Instabilitätsmatrix
100 %
Zeitkonvergenz
100 %
Temporalität
100 %
Goldene Gelegenheit
100 %
Adept von Nozdormu
100 %
Raumkrümmung
100 %
Vorrang
100 %
Chronoflamme
100 %
Temporalexplosion
100 %
Übertakten
100 %
Chronodynamo
100 %
Chronogabe
100 %
Echo
100 %
Traumatem
100 %
Umkehrung
100 %
Temporalkomprimierung
100 %
Essenzexplosion
100 %
Zurückspulen
100 %
Lebensbindung
100 %
Essenzeinstimmung
100 %
Zeitverschiebung
100 %
Unerschütterlich
100 %
Schwirrende Setzlinge
2 %
2 / 2
Quell der Magie
2 %
Goldene Stunde
100 %
Gerade zur rechten Zeit
98 %
Zeitanomalie
4 %
Klarheit im Geist
100 %
Euphorisierende Explosion
0 %
1 / 2
Feld der Träume
2 %
Kraftnexus
2 %
Herr über die Zeit
100 %
2 / 2
Traumrausch
94 %
2 / 2
Nozdormus Lehren
4 %
Ruf von Ysera
100 %
Stasis
100 %
Schonfrist
100 %
Funke der Einsicht
4 %
Ouroboros
4 %
Flamme des Lebensspenders
96 %
Innere Flamme
10 %
Temporalkonstrukteur
4 %
Energieschlaufe
68 %
Zeit der Not
86 %
Erneuernder Atem
100 %
2 / 2
Lebenskraftheiler
84 %
2 / 2
Zeitlose Magie
94 %
2 / 2
Schwingen der Freiheit
100 %
Geschenk des Titanen
22 %
Lebensfunke
40 %
Zwillingsechos
18 %
Temporal geladen
38 %
Merithras Segen
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Smaragdgrüne Zwiesprache

Smaragdgrüne Zwiesprache

94%

Haltet Zwiesprache mit dem Smaragdgrünen Traum und stellt so 4,5 Sek. lang alle 0,9 Sek. 20% Gesundheit und 2% Mana wieder her. Überschüssige Heilung wird auf einen verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern übertragen. Kann eingesetzt werden, während Betäubungs-, Desorientierungs-, Handlungsunfähigkeits- oder Stilleeffekte auf Euch wirken.

Neutralisierende Hülle

Neutralisierende Hülle

94%

'Tiefgrüne Umarmung' hüllt Euch in arkane Energie, die den nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt verhindert. Hält 3 Sek. lang an.

Unbeschwerter Flug

Unbeschwerter Flug

68%

'Schweben' verhindert, dass die Bewegungsgeschwindigkeit auf weniger als 100% verringert werden kann.

Obsidianeifer

Obsidianeifer

30%

Während 'Obsidianschuppen' aktiv ist, seid Ihr immun gegen Unterbrechungs-, Stille- und Rückstoßeffekte.

Geißelnde Flamme

Geißelnde Flamme

12%

'Feueratem' verbrennt bei allen Zielen 2 nützliche Magieeffekte.

Zeit anhalten

Zeit anhalten

2%

Friert 5 Sek. lang den Zeitstrom eines Verbündeten ein. Solange dieser in der Zeit eingefroren ist, ist er unverwundbar, handlungsunfähig und Auren werden angehalten. Ihr könnt 'Zeit anhalten' erneut einsetzen, um diesen Effekt vorzeitig zu beenden.