Chevalier de la mort
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Talent Tree Background

Sang Chevalier de la mort

  • Champ de bataille Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Champ de bataille Blitz, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Clockwerk

Clockwerk

Auchindoun (eu)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Plaques runiques
Serres lugubres
Carapace inhibitrice

Talents (JcJ)

Strangulation
Dernière danse
Garde-sort
Tìtø

Tìtø

<Fedaykin>Ragnaros (us)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (JcJ)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort
Tìtø

Tìtø

<Fedaykin>Ragnaros (us)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (JcJ)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier de la mort est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Sang Chevalier de la mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Elfe de sang

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cœur avide d’Ula’tek

Cœur avide d’Ula’tek

Utiliser : Vous croquez le cœur et vous laissez envahir par une faim vorace, qui vous octroie un bonus de 436 à la Force pendant 20 s. Tant que la faim persiste, vous avez une chance très élevée de dévorer un morceau de votre cible à chaque attaque, ce qui lui inflige 13921 points de dégâts physiques et augmente votre Force de 48 points supplémentaires. (1 min 30 s de recharge)

Coup de la guillotine de Zul’jin

Coup de la guillotine de Zul’jin

Équipé : Vos attaques ont une chance d’être suivies de Guillotine, qui projette une gigantesque hache en arc de cercle vers votre cible et lui inflige 29041 points de dégâts physiques. Les dégâts sont augmentés de 2 % pour chaque pourcentage de vie manquant à la cible.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

21%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

14%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

11%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

64%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 47 et la caractéristique principale du personnage allié de 12.

  • Poignets38%
  • Dos19%
  • Pieds19%
  • Taille17%
  • Épaules2%
  • Torse2%
  • Jambes2%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

8%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1533 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau67%
  • 1er anneau33%
Doublure en soie du feu solaire

Doublure en soie du feu solaire

6%

Équipé : Les soins et dégâts issus d’effets périodiques ont une chance d’augmenter votre Force de 8 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Poignets50%
  • Mains25%
  • Taille25%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

46%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

34%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

84%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de reconnaissance thalassienne

2%

+24 à l’agilité/force

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

46%

Rune d’exsanguination

Rune du Croisé déchu

36%

Rune du Croisé déchu

Mains icon

Mains

Art martial ancestral hash’ey

4%

|cnIQ4

Art martial ancestral hash’ey

4%

|cnIQ4

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

62%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

18%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

52%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

32%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
94 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
90 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
94 %
Protection obscure
90 %
2 / 2
Progression des ténèbres
100 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
2 %
Affaiblir
12 %
Soif algide
60 %
Froid pénétrant
44 %
Gel prolongé
84 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
42 %
Fragile
86 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
94 %
Notes mortelles
14 %
Zone anti-magie
90 %
Braver la mort
28 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
2 %
Asphyxier
100 %
Assimilation
22 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
86 %
Suppression
72 %
Odeur du sang
58 %
Endurance impie
94 %
Osmose
34 %
Froid insidieux
82 %
Protection runique
92 %
Prise de sang
92 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
20 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
98 %
Volonté inflexible
10 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
24 %

San’layn

Hero class image
Traitement de douleur
100 %
Provoquer la terreur
100 %
Inévitable
100 %
Le sang est la vie
100 %
Sol maculé de sang
100 %
Frappe vampirique
100 %
Don des San’layn
100 %
Pacte des San’layn
100 %
Robustesse sanglante
100 %
Vitesse vampirique
100 %
Soif de sang frénétique
100 %
Transfusion
100 %
Frisson de sang
100 %
Force viscérale
100 %
Frappe au cœur
100 %
Déchirure de moelle
100 %
Furoncle sanglant
100 %
Sang vampirique
100 %
Collection d’os
100 %
Ossuaire
100 %
Sang vampirique amélioré
58 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
76 %
2 / 2
Exultation sanglante
54 %
Frappe drainante
4 %
Bourreau des cœurs
82 %
Rempart infect
54 %
Arme runique dansante
100 %
Hémostase
100 %
Persévérance de la Lame d’ébène
4 %
Vers de sang
32 %
Emprise de Fielsang
94 %
Bouclier d’os amélioré
98 %
Lame insatiable
100 %
Allonge mortelle
68 %
Décomposition rapide
98 %
Point d’ébullition
64 %
Sang-de-vie
70 %
Lien immuable
100 %
Vorace
100 %
Festin sanglant
20 %
Infusion de peste
52 %
Renvoi sanglant
38 %
Cœur de fer
100 %
Lame ensanglantée
64 %
Coagulopathie
100 %
Brume de sang
48 %
Terre sanguine
100 %
Sanguin
94 %
Consomption
6 %
Soif écarlate
96 %
Détonation sanguine
28 %
Purgatoire
90 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
76 %
Danse de minuit
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Dernière danse

Dernière danse

84%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

70%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

56%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

50%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

14%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.

Strangulation

Strangulation

10%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

4%

Enchaîne 4 ennemis ensemble, leur inflige 62,8 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Prix du progrès

Prix du progrès

2%

Vous sacrifiez 1 % de vos points de vie toutes les 1,5 s. En échange, votre vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 100 % de la normale et vous êtes insensible aux effets de déplacement forcé et aux repoussements. Dure jusqu’à annulation.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

2%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.

Intention de nuire

Intention de nuire

2%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 10 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 6 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.