Rufer
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Talent Tree Background

Verheerung Rufer

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 5 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Bewertete Schlachtfelder-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Hoovllt

Hoovllt

<Jake From Statefarm>Tichondrius (us)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Auge der Unendlichkeit

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Umgeleitete Macht
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Chronoschleife
Obsidianeifer
Unbeschwerter Flug
Gloomie

Gloomie

Tichondrius (us)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Ereignishorizont

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Umgeleitete Macht
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Obsidianeifer
Geißelnde Flamme
Unbeschwerter Flug
Whitedream

Whitedream

<Mana Bunz>Zul'jin (us)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Auge der Unendlichkeit

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Umgeleitete Macht
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Obsidianeifer
Geißelnde Flamme
Unbeschwerter Flug

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verheerung Rufer ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Verheerung Rufer für die Allianz ist Dracthyr und für die Horde ist Dracthyr

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

24% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

20% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 270 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

20% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Gladiators

Medaillon des toxischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 270 zu erhöhen.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verheerung Rufer ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

33%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

15%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

10%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verheerung Rufer ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

64%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 45 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk33%
  • Rücken29%
  • Taille13%
  • Füße9%
  • Hände7%
  • Brust4%
  • Schulter4%
  • Beine2%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

16%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 2.186 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 146%
  • Ring 238%
  • Hals15%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

14%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.890 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Taille55%
  • Handgelenk36%
  • Rücken9%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

76%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Arkanostoff

16%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

80%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Mal des Magisters

10%

Brust - Mal des Magisters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

74%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

10%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

96%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

36%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

86%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

6%

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Erdrutsch
100 %
Obsidianschuppen
100 %
Entgiften
100 %
Natürliche Konvergenz
100 %
Schwere Flügelschläge
100 %
Tiefgrüne Umarmung
100 %
Gebirgsschmied
20 %
Angeborene Magie
68 %
2 / 2
Obsidianbollwerk
100 %
Entflammt
74 %
2 / 2
Scharlachrote Anpassung
32 %
Inneres Strahlen
100 %
Rückruf
12 %
Umhauender Feger
6 %
Rückenwind
56 %
Kauterisierende Flamme
98 %
Uralte Flamme
20 %
Instinktives Arkana
100 %
2 / 2
Zeitdruck
100 %
Auf den Traum eingestimmt
86 %
2 / 2
Schlafwandeln
92 %
Ausgefahrene Krallen
50 %
Angeborene Widerstandsfähigkeit
100 %
2 / 2
Drakonisches Vermächtnis
100 %
Verlängerter Flug
100 %
2 / 2
Ergiebige Blüte
0 %
Regenerative Magie
34 %
Schmelzofen
100 %
Überschwang
10 %
Erneuernde Flammen
100 %
Umwerfender Schlag
30 %
Allheilmittel
64 %
Zeit dehnen
96 %
Zunichte machen
14 %
Tyrannisierendes Brüllen
60 %
Fokusse des Lebens
78 %
Retten
98 %
Üppiges Wachstum
0 %
1 / 2
Quell der Magie
24 %
Angriff von oben
18 %
Springende Flammen
88 %
Übermannen
4 %
Meisterschaft über die Lüfte
100 %
Zwillingswächter
40 %
Mächtiges Mana
24 %
Schrecken der Lüfte
100 %
Zeitspirale
100 %
Zephyr
4 %

Schuppenkommandant

Hero class image
Rüstungsschmelze
100 %
Umgeleitete Macht
100 %
Gehärtete Schuppen
100 %
Unerbittliche Belagerung
100 %
Bombardements
100 %
Massendesintegration
100 %
Geschmeidigkeit
100 %
Wirbelströmung
100 %
Ansturm
100 %
Macht des Schwarzen Drachenschwarms
100 %
Flügelführer
100 %
Masseneruption
0 %
Veredelte Essenz
100 %
Konzentrierte Macht
100 %
Geschwader befehligen
100 %
Scheiterhaufen
100 %
Rubinessenzexplosion
100 %
Azuressenzexplosion
100 %
Verwüsten
98 %
Unterdrücken
100 %
Ewigkeitswoge
100 %
Instabilität
4 %
2 / 2
Kraftnexus
58 %
Drachenwut
100 %
Azurfeger
50 %
Arkane Intensität
100 %
2 / 2
Rubinglut
2 %
Animosität
100 %
Essenzeinstimmung
100 %
Packende Lohe
2 %
Hitzewelle
96 %
2 / 2
Gerichtete Aggression
60 %
2 / 2
Spanne der Ewigkeit
100 %
Auge der Unendlichkeit
100 %
Katalysieren
86 %
Tyrannei
100 %
Geladener Schlag
4 %
Zerschmetternde Sterne
98 %
Die Flammen nähren
2 %
Feuriger Schub
100 %
Onyxvermächtnis
96 %
Dominanz des Spruchwirkers
100 %
Sternensalve
78 %
Bevorstehende Zerstörung
94 %
Quell der Magie
28 %
Titanischer Zorn
100 %
Azurschnelligkeit
98 %
Machtzuwachs
46 %
Luftangriff
94 %
Versengende Funken
4 %
Kausalität
100 %
Schillern
98 %
Irisieren
32 %
Aufsteigender Zorn
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Unbeschwerter Flug

Unbeschwerter Flug

94%

'Schweben' verhindert, dass die Bewegungsgeschwindigkeit auf weniger als 100% verringert werden kann.

Obsidianeifer

Obsidianeifer

90%

Während 'Obsidianschuppen' aktiv ist, seid Ihr immun gegen Unterbrechungs-, Stille- und Rückstoßeffekte.

Geißelnde Flamme

Geißelnde Flamme

68%

'Feueratem' verbrennt bei allen Zielen 2 nützliche Magieeffekte.

Neutralisierende Hülle

Neutralisierende Hülle

26%

'Tiefgrüne Umarmung' hüllt Euch in arkane Energie, die den nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt verhindert. Hält 3 Sek. lang an.

Zeit anhalten

Zeit anhalten

16%

Friert 5 Sek. lang den Zeitstrom eines Verbündeten ein. Solange dieser in der Zeit eingefroren ist, ist er unverwundbar, handlungsunfähig und Auren werden angehalten. Ihr könnt 'Zeit anhalten' erneut einsetzen, um diesen Effekt vorzeitig zu beenden.

Chronoschleife

Chronoschleife

6%

Fängt den Gegner für 5 Sek. in einer Zeitschleife ein. Danach werden seine Ausgangsposition und -gesundheit wiederhergestellt. Kann die Gesundheit eines Gegners nicht unter 20% bringen.