Rufer
Bewertete Schlachtfelder
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Verheerung Rufer

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 40 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 14 Stunden

Sieh dir an, was 40 hochgewertete Bewertete Schlachtfelder-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Justinsain

Justinsain

<Band of the Hawkk>Emerald Dream (us)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Auge der Unendlichkeit

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Erweiterter Kampf
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Obsidianeifer
Neutralisierende Hülle
Unbeschwerter Flug
Dreampiexo

Dreampiexo

<HARD SERVE>Tichondrius (us)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Auge der Unendlichkeit

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Erweiterter Kampf
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Obsidianeifer
Neutralisierende Hülle
Unbeschwerter Flug
Ha

Ha

<Voshun>Daggerspine (us)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Ereignishorizont

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Umgeleitete Macht
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Obsidianeifer
Neutralisierende Hülle
Unbeschwerter Flug

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verheerung Rufer ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Verheerung Rufer für die Allianz ist Dracthyr und für die Horde ist Dracthyr

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

60% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

13% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verheerung Rufer ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

26%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

13%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

12%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verheerung Rufer ist Arkanostofffutter auf einem Rücken Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

40%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 47 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 12 erhöht.

  • Rücken22%
  • Handgelenk22%
  • Brust19%
  • Taille19%
  • Füße11%
  • Beine4%
  • Schulter4%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

18%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 2.186 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 250%
  • Hals25%
  • Ring 125%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

13%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 2.974 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Taille50%
  • Handgelenk17%
  • Rücken17%
  • Waffenhand17%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 40 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 40 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

40%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Arkanostoff

10%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

53%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Mal des Magisters

5%

Brust - Mal des Magisters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

45%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

5%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

68%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

18%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

43%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Jan'alais Präzision

3%

Waffe - Jan'alais Präzision

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 40 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Erdrutsch
100 %
Obsidianschuppen
100 %
Entgiften
100 %
Natürliche Konvergenz
100 %
Schwere Flügelschläge
100 %
Tiefgrüne Umarmung
100 %
Gebirgsschmied
20 %
Angeborene Magie
60 %
2 / 2
Obsidianbollwerk
100 %
Entflammt
82,5 %
2 / 2
Scharlachrote Anpassung
52,5 %
Inneres Strahlen
100 %
Rückruf
12,5 %
Umhauender Feger
7,5 %
Rückenwind
62,5 %
Kauterisierende Flamme
97,5 %
Uralte Flamme
27,5 %
Instinktives Arkana
100 %
2 / 2
Zeitdruck
100 %
Auf den Traum eingestimmt
70 %
2 / 2
Schlafwandeln
95 %
Ausgefahrene Krallen
37,5 %
Angeborene Widerstandsfähigkeit
97,5 %
2 / 2
Drakonisches Vermächtnis
100 %
Verlängerter Flug
100 %
2 / 2
Ergiebige Blüte
0 %
Regenerative Magie
25 %
Schmelzofen
100 %
Überschwang
15 %
Erneuernde Flammen
100 %
Umwerfender Schlag
27,5 %
Allheilmittel
55 %
Zeit dehnen
92,5 %
Zunichte machen
25 %
Tyrannisierendes Brüllen
60 %
Fokusse des Lebens
75 %
Retten
97,5 %
Üppiges Wachstum
2,5 %
2 / 2
Quell der Magie
27,5 %
Angriff von oben
30 %
Springende Flammen
77,5 %
Übermannen
5 %
Meisterschaft über die Lüfte
100 %
Zwillingswächter
37,5 %
Mächtiges Mana
25 %
Schrecken der Lüfte
100 %
Zeitspirale
100 %
Zephyr
10 %

Schuppenkommandant

Hero class image
Rüstungsschmelze
100 %
Umgeleitete Macht
100 %
Gehärtete Schuppen
100 %
Unerbittliche Belagerung
100 %
Bombardements
100 %
Massendesintegration
100 %
Geschmeidigkeit
100 %
Wirbelströmung
100 %
Ansturm
100 %
Macht des Schwarzen Drachenschwarms
100 %
Flügelführer
100 %
Masseneruption
0 %
Veredelte Essenz
100 %
Konzentrierte Macht
100 %
Geschwader befehligen
100 %
Scheiterhaufen
100 %
Rubinessenzexplosion
100 %
Azuressenzexplosion
100 %
Verwüsten
100 %
Unterdrücken
100 %
Ewigkeitswoge
100 %
Instabilität
2,5 %
2 / 2
Kraftnexus
75 %
Drachenwut
100 %
Azurfeger
82,5 %
Arkane Intensität
100 %
2 / 2
Rubinglut
2,5 %
Animosität
100 %
Essenzeinstimmung
100 %
Packende Lohe
2,5 %
Hitzewelle
97,5 %
2 / 2
Gerichtete Aggression
37,5 %
2 / 2
Spanne der Ewigkeit
97,5 %
Auge der Unendlichkeit
97,5 %
Katalysieren
92,5 %
Tyrannei
100 %
Geladener Schlag
2,5 %
Zerschmetternde Sterne
90 %
Die Flammen nähren
2,5 %
Feuriger Schub
97,5 %
Onyxvermächtnis
97,5 %
Dominanz des Spruchwirkers
97,5 %
Sternensalve
65 %
Bevorstehende Zerstörung
85 %
Quell der Magie
12,5 %
Titanischer Zorn
100 %
Azurschnelligkeit
95 %
Machtzuwachs
45 %
Luftangriff
82,5 %
Versengende Funken
2,5 %
Kausalität
100 %
Schillern
95 %
Irisieren
17,5 %
Aufsteigender Zorn
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Obsidianeifer

Obsidianeifer

93%

Während 'Obsidianschuppen' aktiv ist, seid Ihr immun gegen Unterbrechungs-, Stille- und Rückstoßeffekte.

Unbeschwerter Flug

Unbeschwerter Flug

93%

'Schweben' verhindert, dass die Bewegungsgeschwindigkeit auf weniger als 100% verringert werden kann.

Geißelnde Flamme

Geißelnde Flamme

73%

'Feueratem' verbrennt bei allen Zielen 2 nützliche Magieeffekte.

Neutralisierende Hülle

Neutralisierende Hülle

23%

'Tiefgrüne Umarmung' hüllt Euch in arkane Energie, die den nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt verhindert. Hält 3 Sek. lang an.

Zeit anhalten

Zeit anhalten

13%

Friert 5 Sek. lang den Zeitstrom eines Verbündeten ein. Solange dieser in der Zeit eingefroren ist, ist er unverwundbar, handlungsunfähig und Auren werden angehalten. Ihr könnt 'Zeit anhalten' erneut einsetzen, um diesen Effekt vorzeitig zu beenden.

Chronoschleife

Chronoschleife

5%

Fängt den Gegner für 5 Sek. in einer Zeitschleife ein. Danach werden seine Ausgangsposition und -gesundheit wiederhergestellt. Kann die Gesundheit eines Gegners nicht unter 20% bringen.

Teilen und herrschen

Teilen und herrschen

3%

'Tiefer Atem' bildet Schleier aus Feuer, die Gegnern auf der anderen Seite die Sichtlinie blockieren und Gegnern, die sie durchqueren, verbrennen und so 2.736 Feuerschaden zufügen. Hält 6 Sek. lang an.