Rufer
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Talent Tree Background

Verheerung Rufer

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 16 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Bewertete Schlachtfelder-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Bluedream

Bluedream

<RUNQ>Kil'jaeden (us)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Auge der Unendlichkeit

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Umgeleitete Macht
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Obsidianeifer
Geißelnde Flamme
Unbeschwerter Flug
Hoovllt

Hoovllt

<Jake From Statefarm>Tichondrius (us)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Auge der Unendlichkeit

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Umgeleitete Macht
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Obsidianeifer
Geißelnde Flamme
Unbeschwerter Flug
Gloomie

Gloomie

Tichondrius (us)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Ereignishorizont

Talente (Held)

Gehärtete Schuppen
Umgeleitete Macht
Wirbelströmung

Talente (PvP)

Obsidianeifer
Geißelnde Flamme
Zeit anhalten

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verheerung Rufer ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Verheerung Rufer für die Allianz ist Dracthyr und für die Horde ist Dracthyr

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

32% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Gladiators

Medaillon des toxischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 270 zu erhöhen.

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 270 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verheerung Rufer ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

28%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

18%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

12%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verheerung Rufer ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

62%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 45 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk31%
  • Rücken26%
  • Taille17%
  • Füße9%
  • Hände7%
  • Brust4%
  • Schulter4%
  • Beine2%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

18%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 2.186 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 147%
  • Ring 240%
  • Hals13%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

10%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.685 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Taille63%
  • Handgelenk38%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

76%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Arkanostoff

18%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

84%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Mal des Magisters

10%

Brust - Mal des Magisters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

74%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

14%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

92%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

36%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

2%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

90%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

6%

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Erdrutsch
100 %
Obsidianschuppen
100 %
Entgiften
100 %
Natürliche Konvergenz
100 %
Schwere Flügelschläge
100 %
Tiefgrüne Umarmung
100 %
Gebirgsschmied
16 %
Angeborene Magie
66 %
2 / 2
Obsidianbollwerk
100 %
Entflammt
78 %
2 / 2
Scharlachrote Anpassung
32 %
Inneres Strahlen
100 %
Rückruf
14 %
Umhauender Feger
8 %
Rückenwind
58 %
Kauterisierende Flamme
98 %
Uralte Flamme
20 %
Instinktives Arkana
100 %
2 / 2
Zeitdruck
100 %
Auf den Traum eingestimmt
88 %
2 / 2
Schlafwandeln
96 %
Ausgefahrene Krallen
46 %
Angeborene Widerstandsfähigkeit
100 %
2 / 2
Drakonisches Vermächtnis
100 %
Verlängerter Flug
100 %
2 / 2
Ergiebige Blüte
0 %
Regenerative Magie
32 %
Schmelzofen
100 %
Überschwang
10 %
Erneuernde Flammen
100 %
Umwerfender Schlag
24 %
Allheilmittel
58 %
Zeit dehnen
94 %
Zunichte machen
16 %
Tyrannisierendes Brüllen
56 %
Fokusse des Lebens
78 %
Retten
100 %
Üppiges Wachstum
0 %
1 / 2
Quell der Magie
24 %
Angriff von oben
14 %
Springende Flammen
88 %
Übermannen
6 %
Meisterschaft über die Lüfte
100 %
Zwillingswächter
46 %
Mächtiges Mana
24 %
Schrecken der Lüfte
100 %
Zeitspirale
100 %
Zephyr
4 %

Schuppenkommandant

Hero class image
Rüstungsschmelze
100 %
Umgeleitete Macht
100 %
Gehärtete Schuppen
100 %
Unerbittliche Belagerung
100 %
Bombardements
100 %
Massendesintegration
100 %
Geschmeidigkeit
100 %
Wirbelströmung
100 %
Ansturm
100 %
Macht des Schwarzen Drachenschwarms
100 %
Flügelführer
100 %
Masseneruption
0 %
Veredelte Essenz
100 %
Konzentrierte Macht
100 %
Geschwader befehligen
100 %
Scheiterhaufen
100 %
Rubinessenzexplosion
100 %
Azuressenzexplosion
100 %
Verwüsten
96 %
Unterdrücken
100 %
Ewigkeitswoge
100 %
Instabilität
4 %
2 / 2
Kraftnexus
60 %
Drachenwut
100 %
Azurfeger
54 %
Arkane Intensität
100 %
2 / 2
Rubinglut
2 %
Animosität
100 %
Essenzeinstimmung
100 %
Packende Lohe
2 %
Hitzewelle
96 %
2 / 2
Gerichtete Aggression
58 %
2 / 2
Spanne der Ewigkeit
100 %
Auge der Unendlichkeit
98 %
Katalysieren
88 %
Tyrannei
100 %
Geladener Schlag
4 %
Zerschmetternde Sterne
96 %
Die Flammen nähren
2 %
Feuriger Schub
100 %
Onyxvermächtnis
94 %
Dominanz des Spruchwirkers
100 %
Sternensalve
76 %
Bevorstehende Zerstörung
90 %
Quell der Magie
26 %
Titanischer Zorn
100 %
Azurschnelligkeit
98 %
Machtzuwachs
44 %
Luftangriff
90 %
Versengende Funken
6 %
Kausalität
100 %
Schillern
98 %
Irisieren
32 %
Aufsteigender Zorn
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Unbeschwerter Flug

Unbeschwerter Flug

90%

'Schweben' verhindert, dass die Bewegungsgeschwindigkeit auf weniger als 100% verringert werden kann.

Obsidianeifer

Obsidianeifer

86%

Während 'Obsidianschuppen' aktiv ist, seid Ihr immun gegen Unterbrechungs-, Stille- und Rückstoßeffekte.

Geißelnde Flamme

Geißelnde Flamme

74%

'Feueratem' verbrennt bei allen Zielen 2 nützliche Magieeffekte.

Zeit anhalten

Zeit anhalten

24%

Friert 5 Sek. lang den Zeitstrom eines Verbündeten ein. Solange dieser in der Zeit eingefroren ist, ist er unverwundbar, handlungsunfähig und Auren werden angehalten. Ihr könnt 'Zeit anhalten' erneut einsetzen, um diesen Effekt vorzeitig zu beenden.

Neutralisierende Hülle

Neutralisierende Hülle

20%

'Tiefgrüne Umarmung' hüllt Euch in arkane Energie, die den nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt verhindert. Hält 3 Sek. lang an.

Chronoschleife

Chronoschleife

6%

Fängt den Gegner für 5 Sek. in einer Zeitschleife ein. Danach werden seine Ausgangsposition und -gesundheit wiederhergestellt. Kann die Gesundheit eines Gegners nicht unter 20% bringen.