Rufer
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Talent Tree Background

Bewahrung Rufer

  • 3v3
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 9 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete 3v3-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Zaegorn

Zaegorn

<Zaebal>Stormreaver (us)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Empath
Nozdormus Lehren
Stasis
Schwingen der Freiheit

Talente (Held)

Temporalität
Zeitkonvergenz

Talente (PvP)

Geißelnde Flamme
Neutralisierende Hülle
Smaragdgrüne Zwiesprache
Bluekomodo

Bluekomodo

<CHITÓN>Tarren Mill (eu)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Gerade zur rechten Zeit
Klarheit im Geist
Stasis
Schwingen der Freiheit

Talente (Held)

Bahnbrecher
Erweiterte Lungen
Lebensglut

Talente (PvP)

Obsidianeifer
Neutralisierende Hülle
Smaragdgrüne Zwiesprache
Asyme

Asyme

<Marinate>Dun Morogh (eu)

Talente (Klasse)

Zeitspirale

Talente (Spezialisierung)

Gerade zur rechten Zeit
Klarheit im Geist
Stasis
Schwingen der Freiheit

Talente (Held)

Bahnbrecher
Erweiterte Lungen
Lebensglut

Talente (PvP)

Geißelnde Flamme
Neutralisierende Hülle
Smaragdgrüne Zwiesprache

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Bewahrung Rufer ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Bewahrung Rufer für die Allianz ist Dracthyr und für die Horde ist Dracthyr

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

68% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

20% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Bewahrung Rufer ist Makelloser vielseitiger Peridot
Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

31%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

27%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

16%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Bewahrung Rufer ist Arkanostofffutter auf einem Taille Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

68%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 67 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 17 erhöht.

  • Taille37%
  • Brust33%
  • Handgelenk13%
  • Rücken12%
  • Füße4%
Gesegnetes Schuppentieramulett

Gesegnetes Schuppentieramulett

22%

Anlegen: Ihr steht in Kulzis Gunst, wodurch Eure Heilzauber und -fähigkeiten eine Chance erhalten, Eurem Ziel 101 Vielseitigkeit zu gewähren.

  • Ring 245%
  • Ring 141%
  • Hals14%
Sonnenfeuerseidenfutter

Sonnenfeuerseidenfutter

6%

Anlegen: Heilung und Schaden durch regelmäßige Effekte kann die Intelligenz 15 Sek. lang um 8 erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

  • Handgelenk33%
  • Rücken33%
  • Brust17%
  • Taille17%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Arkanostoff

92%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

4%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Mal des Magisters

88%

Brust - Mal des Magisters

Brust - Zeichen der Weltenseele

8%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

56%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

6%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Inbrunst von Silbermond

98%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

38%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

94%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

2%

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Erdrutsch
98 %
Obsidianschuppen
100 %
Entgiften
100 %
Natürliche Konvergenz
98 %
Schwere Flügelschläge
100 %
Tiefgrüne Umarmung
100 %
Gebirgsschmied
0 %
Angeborene Magie
12 %
2 / 2
Obsidianbollwerk
100 %
Entflammt
98 %
2 / 2
Scharlachrote Anpassung
94 %
Inneres Strahlen
100 %
Rückruf
0 %
Umhauender Feger
6 %
Rückenwind
24 %
Kauterisierende Flamme
100 %
Uralte Flamme
94 %
Instinktives Arkana
96 %
2 / 2
Zeitdruck
100 %
Auf den Traum eingestimmt
100 %
2 / 2
Schlafwandeln
98 %
Ausgefahrene Krallen
4 %
Angeborene Widerstandsfähigkeit
94 %
2 / 2
Drakonisches Vermächtnis
100 %
Verlängerter Flug
98 %
2 / 2
Ergiebige Blüte
6 %
Regenerative Magie
2 %
Schmelzofen
48 %
Überschwang
4 %
Erneuernde Flammen
100 %
Umwerfender Schlag
0 %
Allheilmittel
100 %
Zeit dehnen
2 %
Zunichte machen
8 %
Tyrannisierendes Brüllen
98 %
Fokusse des Lebens
60 %
Retten
100 %
Üppiges Wachstum
100 %
2 / 2
Quell der Magie
2 %
Angriff von oben
0 %
Springende Flammen
100 %
Übermannen
30 %
Meisterschaft über die Lüfte
100 %
Zwillingswächter
36 %
Mächtiges Mana
2 %
Schrecken der Lüfte
98 %
Zeitspirale
100 %
Zephyr
2 %

Flammenformer

Hero class image
Titanische Präzision
100 %
Flamme verschlingen
100 %
Fulminantes Gebrüll
100 %
Lebensglut
100 %
Bahnbrecher
100 %
Tief ausatmen
100 %
Brennendes Adrenalin
100 %
Verbindung der Flamme
100 %
Vermächtnis der Lebensbinderin
100 %
Erweiterte Lungen
100 %
Asche in Bewegung
100 %
Feuerstrom
100 %
Essenzbrunnen
100 %
Zwillingsflamme
100 %
Echo
100 %
Traumatem
100 %
Umkehrung
100 %
Temporalkomprimierung
100 %
Essenzexplosion
100 %
Zurückspulen
100 %
Lebensbindung
98 %
Essenzeinstimmung
100 %
Zeitverschiebung
100 %
Unerschütterlich
98 %
Schwirrende Setzlinge
2 %
2 / 2
Quell der Magie
6 %
Goldene Stunde
100 %
Gerade zur rechten Zeit
96 %
Zeitanomalie
4 %
Klarheit im Geist
98 %
Euphorisierende Explosion
6 %
2 / 2
Feld der Träume
2 %
Kraftnexus
0 %
Herr über die Zeit
100 %
2 / 2
Traumrausch
98 %
2 / 2
Nozdormus Lehren
4 %
Ruf von Ysera
100 %
Stasis
100 %
Schonfrist
100 %
Funke der Einsicht
12 %
Ouroboros
0 %
Flamme des Lebensspenders
98 %
Innere Flamme
54 %
Temporalkonstrukteur
2 %
Energieschlaufe
96 %
Zeit der Not
86 %
Erneuernder Atem
100 %
2 / 2
Lebenskraftheiler
84 %
2 / 2
Zeitlose Magie
38 %
2 / 2
Schwingen der Freiheit
98 %
Geschenk des Titanen
94 %
Lebensfunke
26 %
Zwillingsechos
2 %
Temporal geladen
2 %
Merithras Segen
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Smaragdgrüne Zwiesprache

Smaragdgrüne Zwiesprache

100%

Haltet Zwiesprache mit dem Smaragdgrünen Traum und stellt so 4,5 Sek. lang alle 0,9 Sek. 20% Gesundheit und 2% Mana wieder her. Überschüssige Heilung wird auf einen verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern übertragen. Kann eingesetzt werden, während Betäubungs-, Desorientierungs-, Handlungsunfähigkeits- oder Stilleeffekte auf Euch wirken.

Neutralisierende Hülle

Neutralisierende Hülle

98%

'Tiefgrüne Umarmung' hüllt Euch in arkane Energie, die den nächsten vollständigen Kontrollverlusteffekt verhindert. Hält 3 Sek. lang an.

Geißelnde Flamme

Geißelnde Flamme

66%

'Feueratem' verbrennt bei allen Zielen 2 nützliche Magieeffekte.

Obsidianeifer

Obsidianeifer

30%

Während 'Obsidianschuppen' aktiv ist, seid Ihr immun gegen Unterbrechungs-, Stille- und Rückstoßeffekte.

Unbeschwerter Flug

Unbeschwerter Flug

2%

'Schweben' verhindert, dass die Bewegungsgeschwindigkeit auf weniger als 100% verringert werden kann.

Zeit anhalten

Zeit anhalten

2%

Friert 5 Sek. lang den Zeitstrom eines Verbündeten ein. Solange dieser in der Zeit eingefroren ist, ist er unverwundbar, handlungsunfähig und Auren werden angehalten. Ihr könnt 'Zeit anhalten' erneut einsetzen, um diesen Effekt vorzeitig zu beenden.

Chronoschleife

Chronoschleife

2%

Fängt den Gegner für 5 Sek. in einer Zeitschleife ein. Danach werden seine Ausgangsposition und -gesundheit wiederhergestellt. Kann die Gesundheit eines Gegners nicht unter 20% bringen.