Schamane
logoWowvalor
Talent Tree Background

Wiederherstellung Schamane

  • Mythisch+
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 15 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochplatzierte Mythic+-Charaktere spielen, basierend auf der weltweiten Rangliste von Raider.IO.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Dungeon, Schlüsselsteinstufe, Affixe und deine Gruppe an.

Quellen: Raider.IO; Battle.net

Spieler

Xhanon

Xhanon

<Arctic Avengers>Kazzak (eu)

Talente (Klasse)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Therazanes Widerstandskraft
Totem der Giftreinigung
Ebenenreisender
Reinigen
Agiler Geist

Talente (Spezialisierung)

Reichweite der Ahnen
Totem der Heilungsflut
Erster Aszendent
Übergroße Totems
Unterstützende Verzauberungen
Verstärkungskern
Erdwoge

Talente (Held)

Übergroße Totems
Unterstützende Verzauberungen
Verstärkungskern
Erdwoge
Shamxi

Shamxi

<Bound To Fail>Illidan (us)

Talente (Klasse)

Geisterwolf
Geisterpfoten
Therazanes Widerstandskraft
Totem der Giftreinigung
Strahlstrom
Ebenenreisender
Reinigen
Agiler Geist

Talente (Spezialisierung)

Reichweite der Ahnen
Totem der Heilungsflut
Erster Aszendent
Übergroße Totems
Unterstützende Verzauberungen
Verstärkungskern
Erdwoge

Talente (Held)

Übergroße Totems
Unterstützende Verzauberungen
Verstärkungskern
Erdwoge
Chickensoups

Chickensoups

<Lucky Robbers>Tichondrius (us)

Talente (Klasse)

Geisterwolf
Rückenwind
Therazanes Widerstandskraft
Totem der Giftreinigung
Ebenenreisender
Reinigen
Agiler Geist

Talente (Spezialisierung)

Reichweite der Ahnen
Aszendenz
Präeminenz
Naturgegebene Harmonie
Geballte Weisheit
Hört meinen Ruf

Talente (Held)

Naturgegebene Harmonie
Geballte Weisheit
Hört meinen Ruf

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Wiederherstellung Schamane ist
Kritischer Trefferwert > Tempo > Vielseitigkeit > Meisterschaft

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Wiederherstellung Schamane für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Ritualgefäß des Seelenwinders

Ritualgefäß des Seelenwinders

Benutzen: Ruft im Verlauf von 2 Sek. 5 Geister von Seelenwinderkultisten herbei und opfert ihre Essenz, was Euch und einem Verbündeten jeweils eine Barriere gewährt, die den erlittenen Schaden für 20 Sek. oder bis 250.131 Schaden verhindert wurden um 50% verringert. Wenn Verbündete sterben, verringert das die Abklingzeit um 30 Sek. und beschwört sofort einen neuen Kultistengeist für ein Opfer. (2 Min. Abklingzeit)

Trommel der erneuerten Bande

Trommel der erneuerten Bande

Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)

Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 458 kritischen Trefferwert zu gewähren.

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Gebbos bodenlose Tasche

Gebbos bodenlose Tasche

Anlegen: Ihr habt beim Einsatz von Zaubern und Fähigkeiten eine Chance, ein Artefakt von fragwürdigem Wert aus der Tasche zu holen, das Eure Sekundärwerte auf verschiedene Art und Weise stärkt. Fische sind wahrscheinlich keine mehr in der Tasche, aber man weiß nie.

Ritualgefäß des Seelenwinders

Ritualgefäß des Seelenwinders

Benutzen: Ruft im Verlauf von 2 Sek. 5 Geister von Seelenwinderkultisten herbei und opfert ihre Essenz, was Euch und einem Verbündeten jeweils eine Barriere gewährt, die den erlittenen Schaden für 20 Sek. oder bis 207.371 Schaden verhindert wurden um 50% verringert. Wenn Verbündete sterben, verringert das die Abklingzeit um 30 Sek. und beschwört sofort einen neuen Kultistengeist für ein Opfer. (2 Min. Abklingzeit)

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Benutzen: Nehmt einen kleinen Schluck vom Gift, der 15 Sek. lang 875 eines zufälligen Sekundärwerts gewährt. Danach wird ein zufälliger Sekundärwert 15 Sek. lang um 125 verringert. (2 Min. Abklingzeit)

Ritualgefäß des Seelenwinders

Ritualgefäß des Seelenwinders

Benutzen: Ruft im Verlauf von 2 Sek. 5 Geister von Seelenwinderkultisten herbei und opfert ihre Essenz, was Euch und einem Verbündeten jeweils eine Barriere gewährt, die den erlittenen Schaden für 20 Sek. oder bis 250.131 Schaden verhindert wurden um 50% verringert. Wenn Verbündete sterben, verringert das die Abklingzeit um 30 Sek. und beschwört sofort einen neuen Kultistengeist für ein Opfer. (2 Min. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Wiederherstellung Schamane ist Makelloser vielseitiger Granat
Makelloser vielseitiger Granat

Makelloser vielseitiger Granat

46%

+16 kritischer Trefferwert und +7 Vielseitigkeit

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

16%

+32 Primärwert

Makelloser flinker Granat

Makelloser flinker Granat

12%

+16 kritischer Trefferwert und +7 Tempo

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Wiederherstellung Schamane ist Arkanostofffutter auf einem Schildhand Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

88%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 53 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 13 erhöht.

  • Schildhand41%
  • Handgelenk37%
  • Füße10%
  • Taille9%
  • Rücken1%
  • Kopf1%
Jagd

Jagd

14%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand100%
Stabilisierender Juwelenschultergürtel

Stabilisierender Juwelenschultergürtel

2%

Anlegen: Doppelte Edelsteine, doppelte Kraft! Sämtliche Juwelierskunstverzierungen erhalten doppelte Stärke.

  • Hals100%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Arkanostoff

70%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

28%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Mal des Magisters

74%

Brust - Mal des Magisters

Brust - Zeichen der Weltenseele

20%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

50%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

40%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

6%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Augen des Adlers

106%

Ring - Augen des Adlers

Ring - Furor der Natur

70%

Ring - Furor der Natur

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

4%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

88%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Jan'alais Präzision

8%

Waffe - Jan'alais Präzision

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
100 %
Lavaeruption
100 %
Kettenblitzschlag
98 %
Erdschild
100 %
Wolfsaffinität der Ahnen
0 %
Feuer und Eis
2 %
Donnernde Pfoten
100 %
Frostschock
0 %
Elementare Umkreisung
100 %
Geisterpfoten
100 %
Astralverschiebung
100 %
Wächter der Natur
100 %
Umschließende Kälte
0 %
Totem des heilenden Flusses
100 %
Winde von Al'Akir
2 %
2 / 2
Ebenenreisender
100 %
Überquellende Lebenskraft
100 %
2 / 2
Windstoß
98 %
Elementarwiderstand
98 %
Totem des Erdgriffs
8 %
Totem der Energiespeicherung
96 %
Geistiges Erwachen
92 %
Ermächtigte Verstärkungen
100 %
Windschleier
20 %
Erfrischende Wasser
98 %
Verbesserte Geistreinigung
72 %
Statische Aufladung
2 %
2 / 2
Totem des Windsturms
86 %
Erdelementar
32 %
Reinigen
76 %
Zorn der Natur
100 %
2 / 2
Strahlstrom
74 %
Urzeitliche Bindung
32 %
Verhexen
6 %
Gunst des Geistwandlers
100 %
Totemische Projektion
100 %
Elementarer Schutz
100 %
Totemische Konzentration
100 %
Agiler Geist
98 %
Manaquell
10 %
Totem der Giftreinigung
96 %
Therazanes Widerstandskraft
100 %
Voodoomeisterschaft
0 %
Schnelligkeit der Natur
100 %
Kraft der Totems
100 %
Instinktive Verzauberungen
100 %

Totemiker

Hero class image
Übergroße Totems
100 %
Unterstützende Verzauberungen
100 %
Verzauberungsmeisterschaft
100 %
Flussgabelung
100 %
Verstärkungskern
100 %
Wogendes Totem
100 %
Wirbelnde Elemente
100 %
Erdwoge
100 %
Lebhafte Totems
100 %
Totemischer Abpraller
100 %
Windbarriere
100 %
Urzeitlicher Katalysator
100 %
Abstimmung auf die Elemente
100 %
Elan des Totemikers
100 %
Springflut
100 %
Heilender Regen
100 %
Totem des heilenden Flusses
100 %
Beruhigender Regen
52 %
Saurer Regen
96 %
Totem der Heilungsflut
100 %
Wassertotemmeisterschaft
100 %
Überlaufende Küsten
6 %
Seelenstärke der Ahnen
98 %
2 / 2
Erster Aszendent
100 %
Rückstrom
94 %
Lebender Fluss
100 %
Flutkontrolle
32 %
Wildwasser
100 %
Segen des Wellensprechers
6 %
2 / 2
Stromschnellen
96 %
Reißender Strom
18 %
Brandende Wellen
8 %
Leben entfesseln
82 %
Strom
100 %
Waffe der Lebensgeister
100 %
Erdweber
24 %
Regenguss
100 %
Irdene Harmonie
26 %
Flutwellen
100 %
Verbesserte Waffe der Lebensgeister
56 %
Reichweite der Ahnen
100 %
Platzregen
16 %
Echo der Elemente
100 %
Totem der Geistverbindung
100 %
Irdene Harmonie
96 %
Wasserausstoß
16 %
Erwachen der Ahnen
82 %
2 / 2
Flutwasser
12 %
Unterströmung
6 %
2 / 2
Sprudelnde Geister
68 %
Anschwellende Fluten
28 %
Doppelt hält besser
16 %
Urzeitlicher Flutenkern
86 %
Vereinigendes Wasser
96 %
Tief verwurzelte Elemente
94 %
Totem der Sturmflut
100 %
4 / 4