Schamane
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Talent Tree Background

Wiederherstellung Schamane

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 14 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Bewertete Schlachtfelder-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Paínk

Paínk

<FreeForAll>Ragnaros (us)

Talente (Klasse)

Geisterwolf
Rückenwind
Ebenenreisender
Reinigen
Strahlstrom
Agiler Geist
Totem der Giftreinigung
Therazanes Widerstandskraft

Talente (Spezialisierung)

Totem der Heilungsflut
Erster Aszendent
Reichweite der Ahnen

Talente (Held)

Verstärkungskern
Rascher Rückruf
Unterstützende Verzauberungen
Erdwoge

Talente (PvP)

Statisches Feldtotem
Sturmleiter
Blitzschlaglasso
Dulapeep

Dulapeep

<Dads Against Vaping>Lethon (us)

Talente (Klasse)

Geisterwolf
Geisterpfoten
Ebenenreisender
Großes Reinigen
Aegis des Geistwandlers
Totem des Erdstoßes
Therazanes Widerstandskraft

Talente (Spezialisierung)

Totem der Heilungsflut
Präeminenz

Talente (Held)

Uralte Gemeinschaft
Hört meinen Ruf
Naturgegebene Harmonie

Talente (PvP)

Totem der Erdung
Meister der Elemente
Blitzschlaglasso
Jejê

Jejê

<looks NiCE letS KiLL it>Antonidas (eu)

Talente (Klasse)

Donnernde Pfoten
Rückenwind
Astralbollwerk
Reinigen
Aegis des Geistwandlers
Therazanes Widerstandskraft

Talente (Spezialisierung)

Totem der Heilungsflut
Erster Aszendent
Reichweite der Ahnen

Talente (Held)

Überwoge
Übergroße Totems
Unterstützende Verzauberungen
Erdwoge

Talente (PvP)

Regentanz
Eingraben
Totem des Ingrimms

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Wiederherstellung Schamane ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Wiederherstellung Schamane für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

44% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

18% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Emblem des toxischen Aspiranten

Emblem des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die maximale Gesundheit um 41.377. (2 Min. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Wiederherstellung Schamane ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

36%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

17%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

15%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Wiederherstellung Schamane ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

46%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 67 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 17 erhöht.

  • Handgelenk35%
  • Taille27%
  • Rücken19%
  • Schulter8%
  • Schildhand5%
  • Hände3%
  • Brust3%
Gesegnetes Schuppentieramulett

Gesegnetes Schuppentieramulett

36%

Anlegen: Ihr steht in Kulzis Gunst, wodurch Eure Heilzauber und -fähigkeiten eine Chance erhalten, Eurem Ziel 101 Vielseitigkeit zu gewähren.

  • Ring 155%
  • Ring 239%
  • Hals3%
  • Rücken3%
Ursporenbindung

Ursporenbindung

4%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, versteckte explosive Sporen in der Nähe Eures Ziels detonieren zu lassen. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist, heilen die Sporen ihn und andere Verbündete in der Nähe um 8.889 Gesundheit. Wenn das Ziel feindlich ist, fügen die Sporenexplosionen stattdessen Gegnern in der Nähe 5.927 Naturschaden zu. Diese Explosionen werden unter allen getroffenen Zielen aufgeteilt. Dabei erhöht sich ihre Effektivität mit jedem Ziel, bis zu maximal 5.

  • Schulter33%
  • Taille33%
  • Waffenhand33%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Arkanostoff

52%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

10%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Mal des Magisters

56%

Brust - Mal des Magisters

Brust - Zeichen der Weltenseele

12%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

32%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

4%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

82%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Augen des Adlers

20%

Ring - Augen des Adlers

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

2%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

64%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

8%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
100 %
Lavaeruption
100 %
Kettenblitzschlag
20 %
Erdschild
100 %
Wolfsaffinität der Ahnen
18 %
Feuer und Eis
16 %
Donnernde Pfoten
100 %
Frostschock
4 %
Elementare Umkreisung
100 %
Geisterpfoten
98 %
Astralverschiebung
100 %
Wächter der Natur
100 %
Umschließende Kälte
0 %
Totem des heilenden Flusses
100 %
Winde von Al'Akir
10 %
1 / 2
Ebenenreisender
100 %
Überquellende Lebenskraft
88 %
2 / 2
Windstoß
96 %
Elementarwiderstand
82 %
Totem des Erdgriffs
86 %
Totem der Energiespeicherung
96 %
Geistiges Erwachen
96 %
Ermächtigte Verstärkungen
80 %
Windschleier
56 %
Erfrischende Wasser
64 %
Verbesserte Geistreinigung
84 %
Statische Aufladung
24 %
1 / 2
Totem des Windsturms
34 %
Erdelementar
32 %
Großes Reinigen
98 %
Zorn der Natur
96 %
2 / 2
Strahlstrom
24 %
Urzeitliche Bindung
8 %
Verhexen
80 %
Gunst des Geistwandlers
98 %
Totemische Projektion
92 %
Elementarer Schutz
98 %
Totemische Konzentration
100 %
Aegis des Geistwandlers
98 %
Manaquell
12 %
Totem des Erdstoßes
88 %
Therazanes Widerstandskraft
100 %
Voodoomeisterschaft
42 %
Schnelligkeit der Natur
100 %
Kraft der Totems
100 %
Instinktive Verzauberungen
98 %

Totemiker

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Übergroße Totems
100 %
Unterstützende Verzauberungen
100 %
Verzauberungsmeisterschaft
100 %
Flussgabelung
100 %
Verstärkungskern
100 %
Wogendes Totem
100 %
Wirbelnde Elemente
100 %
Erdwoge
100 %
Lebhafte Totems
100 %
Totemischer Abpraller
100 %
Windbarriere
100 %
Urzeitlicher Katalysator
100 %
Abstimmung auf die Elemente
100 %
Elan des Totemikers
100 %
Springflut
100 %
Heilender Regen
64 %
Totem des heilenden Flusses
100 %
Beruhigender Regen
34 %
Saurer Regen
48 %
Totem der Heilungsflut
100 %
Wassertotemmeisterschaft
100 %
Überlaufende Küsten
10 %
Seelenstärke der Ahnen
96 %
2 / 2
Erster Aszendent
100 %
Rückstrom
28 %
Lebender Fluss
100 %
Flutkontrolle
52 %
Wildwasser
100 %
Segen des Wellensprechers
28 %
1 / 2
Stromschnellen
100 %
Reißender Strom
20 %
Brandende Wellen
28 %
Leben entfesseln
98 %
Strom
100 %
Waffe der Lebensgeister
100 %
Erdweber
90 %
Regenguss
98 %
Irdene Harmonie
92 %
Flutwellen
100 %
Verbesserte Waffe der Lebensgeister
78 %
Reichweite der Ahnen
52 %
Platzregen
2 %
Echo der Elemente
100 %
Totem der Geistverbindung
100 %
Irdene Harmonie
92 %
Wasserausstoß
0 %
Erwachen der Ahnen
66 %
2 / 2
Flutwasser
8 %
Unterströmung
80 %
2 / 2
Sprudelnde Geister
24 %
Anschwellende Fluten
14 %
Doppelt hält besser
0 %
Urzeitlicher Flutenkern
72 %
Vereinigendes Wasser
96 %
Tief verwurzelte Elemente
96 %
Totem der Sturmflut
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Totem der Erdung

Totem der Erdung

86%

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das alle Schadenszauber, die auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 30 Metern gewirkt werden, auf sich selbst umlenkt. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Statisches Feldtotem

Statisches Feldtotem

58%

Beschwört für 6 Sek. ein Totem mit 4% Eurer Gesundheit am Zielort, das einen Stromkreis bildet, den Gegner nicht passieren können.

Blitzschlaglasso

Blitzschlaglasso

44%

Wirft ein Blitzschlaglasso auf das Ziel und betäubt es. Während das Ziel gefesselt ist, fügt Ihr ihm im Verlauf von 5 Sek. 14.630 Naturschaden zu. Kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.

Regentanz

Regentanz

42%

'Heilender Regen' ist jetzt ein Spontanzauber, 50% effektiver und kostet 60% weniger Mana.

Meister der Elemente

Meister der Elemente

22%

Der Einsatz von 'Lavaeruption' erhöht die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Welle der Heilung' um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar. 'Welle der Heilung' belegt einen Gegner in der Nähe mit 'Flammenschock', wenn die Fähigkeit von 'Meister der Elemente' ermächtigt ist.

Eingraben

Eingraben

18%

Ihr grabt Euch in den Boden ein, wodurch Ihr unangreifbar werdet, bewegungseinschränke Effekte entfernt werden und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Hält 5 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden Gegner innerhalb von 6 Metern in die Luft geschleudert und erleiden dabei 2.508 körperlichen Schaden.

Totem des Ingrimms

Totem des Ingrimms

14%

'Sturmhüter' beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt von Schadens- und Heilzaubern aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern 15 Sek. lang um 15% erhöht.

Totem des Gegenschlags

Totem des Gegenschlags

10%

Beschwört für 15 Sek. ein Totem zu Euren Füßen. Wann immer ein Gegner innerhalb von 20 Metern um das Totem direkten Schaden verursacht, fügt das Totem dem Angreifer 100% des verursachten Schadens zu.

Ruf von Al'Akir

Ruf von Al'Akir

4%

'Schnelligkeit der Natur' betrifft jetzt auch 'Verhexen', aber die Abklingzeit ist um 30 Sek. erhöht.

Sturmleiter

Sturmleiter

2%

Der Einsatz von 'Blitzschlag' oder 'Kettenblitzschlag' verringert die Abklingzeit von 'Astralverschiebung', 'Windböe', 'Windstoß' und Naturtotems um 1,0 Sek. Unterbrechungsdauer Eurer Zauber 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 40% reduziert.