Schamane
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Talent Tree Background

Wiederherstellung Schamane

  • Mythisch+
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 13 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochplatzierte Mythic+-Charaktere spielen, basierend auf der weltweiten Rangliste von Raider.IO.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Dungeon, Schlüsselsteinstufe, Affixe und deine Gruppe an.

Quellen: Raider.IO; Battle.net

Spieler

Xhanon

Xhanon

<Arctic Avengers>Kazzak (eu)

Talente (Klasse)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Therazanes Widerstandskraft
Totem der Giftreinigung
Ebenenreisender
Reinigen
Agiler Geist

Talente (Spezialisierung)

Reichweite der Ahnen
Totem der Heilungsflut
Erster Aszendent
Übergroße Totems
Unterstützende Verzauberungen
Verstärkungskern
Erdwoge

Talente (Held)

Übergroße Totems
Unterstützende Verzauberungen
Verstärkungskern
Erdwoge
Chickensoups

Chickensoups

<Lucky Robbers>Tichondrius (us)

Talente (Klasse)

Geisterwolf
Rückenwind
Therazanes Widerstandskraft
Totem der Giftreinigung
Ebenenreisender
Reinigen
Agiler Geist

Talente (Spezialisierung)

Reichweite der Ahnen
Aszendenz
Präeminenz
Naturgegebene Harmonie
Geballte Weisheit
Hört meinen Ruf

Talente (Held)

Naturgegebene Harmonie
Geballte Weisheit
Hört meinen Ruf
Aïko

Aïko

<R A D>Aerie Peak (us)

Talente (Klasse)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Therazanes Widerstandskraft
Totem der Giftreinigung
Strahlstrom
Ebenenreisender
Agiler Geist

Talente (Spezialisierung)

Reichweite der Ahnen
Totem der Heilungsflut
Erster Aszendent
Übergroße Totems
Unterstützende Verzauberungen
Verstärkungskern
Erdwoge

Talente (Held)

Übergroße Totems
Unterstützende Verzauberungen
Verstärkungskern
Erdwoge

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Wiederherstellung Schamane ist
Kritischer Trefferwert > Tempo > Vielseitigkeit > Meisterschaft

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Wiederherstellung Schamane für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers

Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers

Anlegen: Während des Kampfes habt Ihr eine Chance, in 'Fanatische Inspiration' zu verfallen, wodurch Euer höchster Sekundärwert 15 Sek. lang um 288 erhöht wird. Gruppenmitglieder, die das Andenken ebenfalls ausgerüstet haben, erhalten 15 Sek. lang einen Bonus von 28 auf ihren niedrigsten Sekundärwert.

Instabiler Teufelsherzkristall

Instabiler Teufelsherzkristall

Benutzen: Entfesselt die im Kristall gespeicherte Teufelsenergie und opfert 18.735 Eurer Gesundheit, um einem verbündeten Ziel für 10 Sek. eine Infusion zu gewähren, die 386.719 Schaden absorbiert. (2 Min. Abklingzeit)

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Ritualgefäß des Seelenwinders

Ritualgefäß des Seelenwinders

Benutzen: Ruft im Verlauf von 2 Sek. 5 Geister von Seelenwinderkultisten herbei und opfert ihre Essenz, was Euch und einem Verbündeten jeweils eine Barriere gewährt, die den erlittenen Schaden für 20 Sek. oder bis 216.625 Schaden verhindert wurden um 50% verringert. Wenn Verbündete sterben, verringert das die Abklingzeit um 30 Sek. und beschwört sofort einen neuen Kultistengeist für ein Opfer. (2 Min. Abklingzeit)

Fläschchen des Frachtbeförderers

Fläschchen des Frachtbeförderers

Benutzen: Nehmt einen Schluck des Getränks, das Ihr aus der Fracht gemopst habt, und erhöht Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 625. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Benutzen: Nehmt einen kleinen Schluck vom Gift, der 15 Sek. lang 913 eines zufälligen Sekundärwerts gewährt. Danach wird ein zufälliger Sekundärwert 15 Sek. lang um 130 verringert. (2 Min. Abklingzeit)

Samen der strahlenden Hoffnung

Samen der strahlenden Hoffnung

Benutzen: Umgibt Euer verbündetes Ziel mit Lichtblumen, die es im Verlauf von 12 Sek. um 183.296 Gesundheit heilen. Wenn die Gesundheit unter 50% fällt, erblühen die Lichtblumen vollständig in strahlendem Licht und heilen das Ziel sofort um 193.210 Gesundheit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Wiederherstellung Schamane ist Makelloser vielseitiger Granat
Makelloser vielseitiger Granat

Makelloser vielseitiger Granat

46%

+16 kritischer Trefferwert und +7 Vielseitigkeit

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

17%

+32 Primärwert

Makelloser flinker Granat

Makelloser flinker Granat

15%

+16 kritischer Trefferwert und +7 Tempo

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Wiederherstellung Schamane ist Arkanostofffutter auf einem Schildhand Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

80%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 53 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 13 erhöht.

  • Schildhand45%
  • Handgelenk30%
  • Taille14%
  • Füße7%
  • Rücken2%
  • Beine2%
Jagd

Jagd

8%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand100%
Gesegnetes Schuppentieramulett

Gesegnetes Schuppentieramulett

4%

Anlegen: Ihr steht in Kulzis Gunst, wodurch Eure Heilzauber und -fähigkeiten eine Chance erhalten, Eurem Ziel 101 Vielseitigkeit zu gewähren.

  • Waffenhand33%
  • Ring 133%
  • Ring 233%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Arkanostoff

62%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

30%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Mal des Magisters

64%

Brust - Mal des Magisters

Brust - Zeichen der Weltenseele

30%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

46%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

36%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

4%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Augen des Adlers

102%

Ring - Augen des Adlers

Ring - Furor der Natur

74%

Ring - Furor der Natur

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

2%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

82%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Jan'alais Präzision

12%

Waffe - Jan'alais Präzision

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
100 %
Lavaeruption
100 %
Kettenblitzschlag
100 %
Erdschild
100 %
Wolfsaffinität der Ahnen
0 %
Feuer und Eis
6 %
Donnernde Pfoten
100 %
Frostschock
0 %
Elementare Umkreisung
100 %
Geisterpfoten
96 %
Astralverschiebung
100 %
Wächter der Natur
100 %
Umschließende Kälte
0 %
Totem des heilenden Flusses
100 %
Winde von Al'Akir
0 %
1 / 2
Ebenenreisender
100 %
Überquellende Lebenskraft
100 %
2 / 2
Windstoß
100 %
Elementarwiderstand
98 %
Totem des Erdgriffs
6 %
Totem der Energiespeicherung
98 %
Geistiges Erwachen
96 %
Ermächtigte Verstärkungen
100 %
Windschleier
24 %
Erfrischende Wasser
98 %
Verbesserte Geistreinigung
66 %
Statische Aufladung
4 %
1 / 2
Totem des Windsturms
88 %
Erdelementar
34 %
Reinigen
76 %
Zorn der Natur
100 %
2 / 2
Strahlstrom
76 %
Urzeitliche Bindung
34 %
Verhexen
4 %
Gunst des Geistwandlers
100 %
Totemische Projektion
100 %
Elementarer Schutz
100 %
Totemische Konzentration
100 %
Agiler Geist
98 %
Manaquell
12 %
Totem der Giftreinigung
86 %
Therazanes Widerstandskraft
100 %
Voodoomeisterschaft
0 %
Schnelligkeit der Natur
100 %
Kraft der Totems
98 %
Instinktive Verzauberungen
100 %

Totemiker

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Übergroße Totems
100 %
Unterstützende Verzauberungen
100 %
Verzauberungsmeisterschaft
100 %
Flussgabelung
100 %
Verstärkungskern
100 %
Wogendes Totem
100 %
Wirbelnde Elemente
100 %
Erdwoge
100 %
Lebhafte Totems
100 %
Totemischer Abpraller
100 %
Windbarriere
100 %
Urzeitlicher Katalysator
100 %
Abstimmung auf die Elemente
100 %
Elan des Totemikers
100 %
Springflut
100 %
Heilender Regen
100 %
Totem des heilenden Flusses
100 %
Beruhigender Regen
48 %
Saurer Regen
98 %
Totem der Heilungsflut
100 %
Wassertotemmeisterschaft
100 %
Überlaufende Küsten
4 %
Seelenstärke der Ahnen
98 %
2 / 2
Erster Aszendent
100 %
Rückstrom
90 %
Lebender Fluss
100 %
Flutkontrolle
36 %
Wildwasser
100 %
Segen des Wellensprechers
4 %
1 / 2
Stromschnellen
96 %
Reißender Strom
20 %
Brandende Wellen
6 %
Leben entfesseln
80 %
Strom
100 %
Waffe der Lebensgeister
100 %
Erdweber
26 %
Regenguss
100 %
Irdene Harmonie
28 %
Flutwellen
100 %
Verbesserte Waffe der Lebensgeister
56 %
Reichweite der Ahnen
100 %
Platzregen
16 %
Echo der Elemente
100 %
Totem der Geistverbindung
100 %
Irdene Harmonie
98 %
Wasserausstoß
16 %
Erwachen der Ahnen
84 %
2 / 2
Flutwasser
10 %
Unterströmung
6 %
2 / 2
Sprudelnde Geister
70 %
Anschwellende Fluten
26 %
Doppelt hält besser
16 %
Urzeitlicher Flutenkern
86 %
Vereinigendes Wasser
96 %
Tief verwurzelte Elemente
96 %
Totem der Sturmflut
100 %
4 / 4