Hexenmeister
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Talent Tree Background

Gebrechen Hexenmeister

  • Mythisch+
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 13 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochplatzierte Mythic+-Charaktere spielen, basierend auf der weltweiten Rangliste von Raider.IO.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Dungeon, Schlüsselsteinstufe, Affixe und deine Gruppe an.

Quellen: Raider.IO; Battle.net

Spieler

Верилити

Верилити

<Против Шерсти>Howling Fjord (eu)

Talente (Klasse)

Häufiger Spender
Schattenfuror
Stärke des Willens
Seuche der Sprachen

Talente (Spezialisierung)

Umarmung des Beschwörers
Verbesserter Schattenblitz
Lebensentzug
Festmahl der Seelen
Ewige Knechtschaft
Freunde an dunklen Orten

Talente (Held)

Festmahl der Seelen
Ewige Knechtschaft
Freunde an dunklen Orten
Affliclock

Affliclock

<Moron>Deathwing (us)

Talente (Klasse)

Sekret der Teufel
Schattenfuror
Stärke des Willens

Talente (Spezialisierung)

Umarmung des Beschwörers
Verbesserter Schattenblitz
Lebensentzug
Geteiltes Schicksal
Ewige Knechtschaft
Freunde an dunklen Orten

Talente (Held)

Geteiltes Schicksal
Ewige Knechtschaft
Freunde an dunklen Orten
Falocksko

Falocksko

<Forgotten Glade>Blackmoore (eu)

Talente (Klasse)

Häufiger Spender
Schattenfuror
Stärke des Willens
1265799

Talente (Spezialisierung)

Umarmung des Beschwörers
Seelendieb
Absolute Verderbnis
Festmahl der Seelen
Blutschattens Entschlossenheit
Freunde an dunklen Orten

Talente (Held)

Festmahl der Seelen
Blutschattens Entschlossenheit
Freunde an dunklen Orten

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Gebrechen Hexenmeister ist
Tempo > Kritischer Trefferwert > Meisterschaft > Vielseitigkeit

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Gebrechen Hexenmeister für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Benutzen: Nehmt einen kleinen Schluck vom Gift, der 15 Sek. lang 875 eines zufälligen Sekundärwerts gewährt. Danach wird ein zufälliger Sekundärwert 15 Sek. lang um 125 verringert. (2 Min. Abklingzeit)

Siegel des Gedankendurchbohrers

Siegel des Gedankendurchbohrers

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, die Leere in der Nähe Eures Ziels aufzuwühlen und ausbrechen zu lassen, was 61.186 Schattenschaden verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Ihr entzieht der Leere Energie und erhaltet 10 Sek. lang 452 Intelligenz.

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Benutzen: Nehmt einen kleinen Schluck vom Gift, der 15 Sek. lang 875 eines zufälligen Sekundärwerts gewährt. Danach wird ein zufälliger Sekundärwert 15 Sek. lang um 125 verringert. (2 Min. Abklingzeit)

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 29 Intelligenz zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Sturmgebundenes Emblem von Dazar

Sturmgebundenes Emblem von Dazar

Benutzen: Kanalisiert für 2 Sek., während der Wind Dazars Befehl folgt, was Euer Tempo bis zu 20 Sek. lang um 997 erhöht. (2 Min. Abklingzeit)

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 29 Intelligenz zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Gebrechen Hexenmeister ist Makelloser flinker Granat
Makelloser flinker Granat

Makelloser flinker Granat

35%

+16 kritischer Trefferwert und +7 Tempo

Makelloser tödlicher Peridot

Makelloser tödlicher Peridot

19%

+16 Tempo und +7 kritischer Trefferwert

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

17%

+32 Primärwert

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Gebrechen Hexenmeister ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

58%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk67%
  • Rücken12%
  • Taille12%
  • Füße6%
  • Schulter3%
Ritualstein des Jägers

Ritualstein des Jägers

58%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Eurer Sekundärwerte 15 Sek. lang um 101 zu erhöhen. Während Ihr Euch auf einer Beutejagd befindet, ist dieser Effekt um 50% erhöht. Dieser Effekt ist nur in Außenbereichen verfügbar, während Ihr auf Beutejagd seid.

  • Waffenhand62%
  • Schildhand38%
Jagd

Jagd

14%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand86%
  • Schildhand14%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

90%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

90%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen von Nalorakk

2%

Brust - Zeichen von Nalorakk

Füße icon

Füße

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

66%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

14%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

2%

+3 Ausdauer

Handgelenk icon

Handgelenk

Ruheraffung

2%

Ruheraffung

Ring icon

Ring

Ring - Augen des Adlers

166%

Ring - Augen des Adlers

Ring - Inbrunst von Silbermond

18%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Dehnbares Innenfutter

2%

Goblingleiter

2%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

76%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Jan'alais Präzision

18%

Waffe - Jan'alais Präzision

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Teufelsbeherrschung
100 %
Seele entziehen
100 %
Brennender Ansturm
100 %
Teufelspakt
2 %
Dämonenhaut
100 %
2 / 2
Teufelsrüstung
100 %
2 / 2
Höllisches Schreiten
84 %
Dämonische Umarmung
100 %
Alptraum
0 %
Dämonische Seelenstärke
100 %
Verbannen
42 %
Fluch der Erschöpfung
68 %
Fluch der Sprachen
90 %
Höllischer Günstling
12 %
Weltliche Ängste
100 %
Pakt der Annihilan
100 %
Dämonischer Zirkel
100 %
Pakt der Satyrn
100 %
Verbesserte weltliche Ängste
90 %
Dunkler Pakt
100 %
Schandmaul
92 %
Mächtiger Gesundheitsstein
98 %
Abgrundläufer
28 %
Verstärkte Seele
100 %
Lehren der Schwarzen Ernte
4 %
Blutschattens Habsucht
44 %
Häufiger Spender
100 %
Pakt der Eredar
100 %
Pakt der Nathrezim
98 %
Dämonische Abhärtung
4 %
Ermächtigter Blutsauger
12 %
Stärke des Willens
100 %
Dämonisches Tor
100 %
Schattenfuror
96 %
Rasche Erschaffung
96 %
Seelenverbindung
100 %
2 / 2
Weitgereist
10 %
Teufelssynergie
54 %
2 / 2
Drückende Finsternis
56 %
Pakt der Unersättlichkeit
100 %
Seelenbrand
100 %
Seuche der Sprachen
82 %

Seelenernter

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Tückischer Schnitter
100 %
Festmahl der Seelen
100 %
Ewige Knechtschaft
100 %
Nekrolythenlehren
100 %
Eifer des Besessenen
100 %
Sataiels Wille
100 %
Exitus
100 %
Seelenbannfluch
100 %
Freunde an dunklen Orten
100 %
Dämonenseele
100 %
Schatten des Todes
100 %
Ewiger Hunger
100 %
Geteiltes Gefäß
100 %
Manifestierte Habsucht
100 %
Agonie
100 %
Instabiles Gebrechen
100 %
Saat der Verderbnis
100 %
Einbruch der Nacht
100 %
Heimsuchung
100 %
Geteilte Agonie
100 %
Verbesserter Schattenblitz
100 %
Verbesserte Heimsuchung
90 %
Lebensentzug
100 %
Gerissene Grausamkeit
98 %
Ausdörrender Blitz
2 %
2 / 2
Schleichender Tod
100 %
2 / 2
Dunkle Ernte
100 %
Angewandte Pestilenz
100 %
Dunkelblick beschwören
100 %
Umarmung des Beschwörers
100 %
Auslese
100 %
Verwünschung
10 %
Plötzlicher Ausbruch
92 %
Augenkontrakt
12 %
Bösartiger Griff
10 %
Netherpanzerung
90 %
Sacrolashs Dunkelstoß
14 %
Ansteckung
98 %
Splitterinstabilität
98 %
Niskarische Methoden
96 %
Mächtige Seelensplitter
88 %
Ungestümer Zorn
96 %
Xavius' Schachzug
10 %
2 / 2
Unersättliche Gebrechen
100 %
Saaten der Zerstörung
92 %
2 / 2
Tödliche Echos
8 %
Kaskadierende Katastrophe
10 %
Umarmung des Todes
100 %
Hedonistisches Schlingen
90 %
Aussaat
92 %
Schatten von Nathreza
100 %
4 / 4