Schamane
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Talent Tree Background

Verstärkung Schamane

  • Mythisch+
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 13 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochplatzierte Mythic+-Charaktere spielen, basierend auf der weltweiten Rangliste von Raider.IO.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Dungeon, Schlüsselsteinstufe, Affixe und deine Gruppe an.

Quellen: Raider.IO; Battle.net

Spieler

Nosfenrir

Nosfenrir

<Silent Omen>Area 52 (us)

Talente (Klasse)

Geisterwolf
Geisterpfoten
Therazanes Widerstandskraft
Strahlstrom
Ebenenreisender
Reinigen

Talente (Spezialisierung)

Aszendenz
Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur

Talente (Held)

Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur
Jrmw

Jrmw

<Knockout>Ysondre (eu)

Talente (Klasse)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Therazanes Widerstandskraft
Totem der Giftreinigung
Ebenenreisender
Reinigen

Talente (Spezialisierung)

Aszendenz
Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur

Talente (Held)

Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur
Falei

Falei

<Exiled>Zul'jin (eu)

Talente (Klasse)

Geisterwolf
Geisterpfoten
Therazanes Widerstandskraft
Totem der Giftreinigung
Strahlstrom
Ebenenreisender
Reinigen

Talente (Spezialisierung)

Aszendenz
Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur

Talente (Held)

Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verstärkung Schamane ist
Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert > Vielseitigkeit

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Verstärkung Schamane für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Benutzen: Nehmt einen kleinen Schluck vom Gift, der 15 Sek. lang 913 eines zufälligen Sekundärwerts gewährt. Danach wird ein zufälliger Sekundärwert 15 Sek. lang um 130 verringert. (2 Min. Abklingzeit)

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 29 Beweglichkeit zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Benutzen: Nehmt einen kleinen Schluck vom Gift, der 15 Sek. lang 913 eines zufälligen Sekundärwerts gewährt. Danach wird ein zufälliger Sekundärwert 15 Sek. lang um 130 verringert. (2 Min. Abklingzeit)

Kern der Lichtspitze

Kern der Lichtspitze

Anlegen: Ihr werdet vom Licht umhüllt, was Eure Meisterschaft um 104 erhöht. Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können einen Lichtstrahl in der Nähe herbeirufen. Während Ihr in diesem Licht steht, segnet es Euch mit 181 Meisterschaft.

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Vollstreckungsmandat der Leere

Vollstreckungsmandat der Leere

Benutzen: Markiert Euer Ziel für die Hinrichtung, was Euer Tempo 20 Sek. lang um 312 erhöht. Während das Ziel markiert ist, erhöht jeder Eurer Angriffe gegen es Eure kritische Trefferchance um 22, bis maximal 335, während die Leere Euch drängt, ihm ein Ende zu machen. (2 Min. Abklingzeit)

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 26 Beweglichkeit zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verstärkung Schamane ist Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst

Makelloser flinker Amethyst

24%

+16 Meisterschaft und +7 Tempo

Makelloser meisterhafter Peridot

Makelloser meisterhafter Peridot

23%

+16 Tempo und +7 Meisterschaft

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

21%

+32 Primärwert

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verstärkung Schamane ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

72%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 59 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 15 erhöht.

  • Handgelenk81%
  • Rücken17%
  • Beine3%
Ritualstein des Jägers

Ritualstein des Jägers

60%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Eurer Sekundärwerte 15 Sek. lang um 101 zu erhöhen. Während Ihr Euch auf einer Beutejagd befindet, ist dieser Effekt um 50% erhöht. Dieser Effekt ist nur in Außenbereichen verfügbar, während Ihr auf Beutejagd seid.

  • Waffenhand100%
Jagd

Jagd

36%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand100%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

96%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des thalassischen Spähers

2%

+24 Beweglichkeit/Stärke

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

96%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

78%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

10%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

4%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Augen des Adlers

158%

Ring - Augen des Adlers

Ring - Zul'jins Meisterschaft

22%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Rücken icon

Rücken

Dehnbares Innenfutter

2%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

30%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

30%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

36%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

26%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
100 %
Lavapeitsche
100 %
Kettenblitzschlag
100 %
Erdschild
100 %
Wolfsaffinität der Ahnen
14 %
Feuer und Eis
100 %
Donnernde Pfoten
100 %
Frostschock
0 %
Elementare Umkreisung
98 %
Geisterpfoten
100 %
Astralverschiebung
100 %
Wächter der Natur
100 %
Umschließende Kälte
0 %
Totem des heilenden Flusses
10 %
Winde von Al'Akir
94 %
2 / 2
Ebenenreisender
100 %
Überquellende Lebenskraft
100 %
2 / 2
Windstoß
100 %
Elementarwiderstand
8 %
Totem des Erdgriffs
66 %
Totem der Energiespeicherung
100 %
Geistiges Erwachen
100 %
Ermächtigte Verstärkungen
100 %
Windschleier
96 %
Erfrischende Wasser
60 %
Geistläuterung
88 %
Statische Aufladung
46 %
2 / 2
Totem des Windsturms
98 %
Erdelementar
98 %
Reinigen
96 %
Zorn der Natur
100 %
2 / 2
Strahlstrom
88 %
Urzeitliche Bindung
96 %
Verhexen
12 %
Gunst des Geistwandlers
0 %
Totemische Projektion
20 %
Elementarer Schutz
100 %
Totemische Konzentration
70 %
Agiler Geist
0 %
Manaquell
0 %
Totem der Giftreinigung
92 %
Therazanes Widerstandskraft
100 %
Voodoomeisterschaft
0 %
Schnelligkeit der Natur
0 %
Kraft der Totems
36 %
Instinktive Verzauberungen
98 %

Sturmbringer

Hero class image
Elektroschock
100 %
Erwachende Stürme
100 %
Leitfähige Energie
100 %
Voltaikwoge
100 %
Superladung
100 %
Schutz der Natur
100 %
Spannungsentladung
100 %
Unbegrenzte Macht
100 %
Rollender Donner
100 %
Sturmgewitter
100 %
Sturmrufer
100 %
Herabstürzende Himmel
100 %
Natürliche Gabe
100 %
Sturmquell
100 %
Waffe des Mahlstroms
100 %
Waffe des Windzorns
100 %
Waffe der Flammenzunge
100 %
Kraftvolle Winde
100 %
Tobende Blitze
100 %
Geschmolzener Angriff
100 %
Wilde Winde
100 %
Überquellender Mahlstrom
100 %
Aschener Katalysator
0 %
Sturmschlag
100 %
Überladung
100 %
Wütender Mahlstrom
100 %
Schlaghagel
100 %
Heiße Hand
0 %
1 / 2
Grimmiger Sturm
100 %
Elementare Schnelligkeit
100 %
Voltaiklohe
100 %
Kettenstürme
100 %
Zusammenströmende Stürme
100 %
Sturmhagel
100 %
Sturmbund
0 %
Elementarwaffen
100 %
Feuernova
100 %
Peitschende Flammen
0 %
Blitzableiter
100 %
Schicksalswinde
100 %
Zerschlagung
4 %
Blitzschläge
100 %
Elementarattacke
98 %
Statikzuwachs
100 %
2 / 2
Wildgeist
96 %
Wogende Elemente
4 %
Donnerkondensator
100 %
Aszendenz
98 %
Thorims Anrufung
100 %
Urzeitlicher Sturm
4 %
Entfesselter Sturm
100 %
4 / 4