Hexenmeister
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Talent Tree Background

Gebrechen Hexenmeister

  • Gemischtes Einzel
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 32 Minuten

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Gemischtes Einzel-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Jaimstar

Jaimstar

<kick while casting>Ravencrest (eu)

Talente (Klasse)

Alptraum
Häufiger Spender
Stärke des Willens
Schreckensgeheul

Talente (Spezialisierung)

Seelendieb
Absolute Verderbnis
Umarmung des Beschwörers

Talente (Held)

Freunde an dunklen Orten
Festmahl der Seelen
Ewige Knechtschaft

Talente (PvP)

Fäulnis und Verfall
Netherzauberschutz
Finsterer Fluch
Wardin

Wardin

<Bad>Dragonmaw (us)

Talente (Klasse)

Alptraum
Häufiger Spender
Stärke des Willens
Schreckensgeheul
Seuche der Sprachen

Talente (Spezialisierung)

Seelendieb
Absolute Verderbnis
Umarmung des Beschwörers

Talente (Held)

Freunde an dunklen Orten
Festmahl der Seelen
Ewige Knechtschaft

Talente (PvP)

Netherzauberschutz
Finsterer Fluch
Verwichtelte Instinkte
Flòwstate

Flòwstate

<hey im mvp>Tichondrius (us)

Talente (Klasse)

Alptraum
Sekret der Teufel
Stärke des Willens
Schreckensgeheul

Talente (Spezialisierung)

Verbesserter Schattenblitz
Lebensentzug
Umarmung des Beschwörers

Talente (Held)

Aura der Entkräftung
Herzschindertaktiken
Zevrims Abhärtung

Talente (PvP)

Netherzauberschutz
Finsterer Fluch
Verwichtelte Instinkte

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Gebrechen Hexenmeister ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Gebrechen Hexenmeister für die Allianz ist Leerenelf und für die Horde ist Hochbergtauren

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

22% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 270 zu erhöhen.

22% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 314 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

20% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Gladiators

Medaillon des toxischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Inbrunstinsigne des toxischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 270 zu erhöhen.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Gebrechen Hexenmeister ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

47%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

19%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

17%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Gebrechen Hexenmeister ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

92%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk36%
  • Rücken32%
  • Füße25%
  • Taille4%
  • Kopf1%
  • Brust1%
M3DDY im Taschenformat

M3DDY im Taschenformat

6%

Anlegen: Sollte Euch im Freien ein vorzeitiges Ende ereilen, könnt Ihr M3DDY beschwören, um... Euch medikalisierend zum Leben zu erwecken! Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Min. auftreten.

  • Handgelenk100%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

4%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 2.322 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 150%
  • Ring 250%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

100%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

90%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Mal des Magisters

10%

Brust - Mal des Magisters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

82%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

10%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

128%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Ring - Inbrunst von Silbermond

32%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

6%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

80%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

12%

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Teufelsbeherrschung
100 %
Seele entziehen
100 %
Brennender Ansturm
2 %
Teufelspakt
6 %
Dämonenhaut
100 %
2 / 2
Teufelsrüstung
100 %
2 / 2
Höllisches Schreiten
2 %
Dämonische Umarmung
100 %
Alptraum
96 %
Dämonische Seelenstärke
100 %
Verbannen
0 %
Fluch der Erschöpfung
100 %
Fluch der Sprachen
80 %
Höllischer Günstling
84 %
Weltliche Ängste
100 %
Pakt der Annihilan
100 %
Dämonischer Zirkel
100 %
Pakt der Satyrn
100 %
Verbesserte weltliche Ängste
100 %
Dunkler Pakt
100 %
Schandmaul
92 %
Mächtiger Gesundheitsstein
80 %
Abgrundläufer
96 %
Verstärkte Seele
76 %
Lehren der Schwarzen Ernte
86 %
Blutschattens Habsucht
36 %
Häufiger Spender
100 %
Pakt der Eredar
100 %
Pakt der Nathrezim
12 %
Dämonische Abhärtung
100 %
Ermächtigter Blutsauger
8 %
Stärke des Willens
100 %
Dämonisches Tor
100 %
Schreckensgeheul
100 %
Rasche Erschaffung
0 %
Seelenverbindung
100 %
2 / 2
Weitgereist
100 %
Teufelssynergie
38 %
1 / 2
Drückende Finsternis
96 %
Pakt der Unersättlichkeit
92 %
Seelenbrand
100 %
Seuche der Sprachen
4 %

Seelenernter

Hero class image
Tückischer Schnitter
100 %
Geteiltes Schicksal
100 %
Ewige Knechtschaft
100 %
Nekrolythenlehren
100 %
Eifer des Besessenen
100 %
Sataiels Wille
100 %
Exitus
100 %
Seelenbannfluch
100 %
Freunde an dunklen Orten
100 %
Dämonenseele
100 %
Schatten des Todes
100 %
Ewiger Hunger
100 %
Geteiltes Gefäß
100 %
Manifestierte Habsucht
100 %
Agonie
100 %
Instabiles Gebrechen
100 %
Saat der Verderbnis
100 %
Einbruch der Nacht
100 %
Heimsuchung
100 %
Geteilte Agonie
100 %
Seelendieb
100 %
Verbesserte Heimsuchung
100 %
Absolute Verderbnis
100 %
Gerissene Grausamkeit
10 %
Ausdörrender Blitz
90 %
2 / 2
Schleichender Tod
100 %
2 / 2
Dunkle Ernte
100 %
Angewandte Pestilenz
100 %
Dunkelblick beschwören
100 %
Umarmung des Beschwörers
100 %
Auslese
80 %
Verwünschung
14 %
Plötzlicher Ausbruch
100 %
Augenkontrakt
0 %
Bösartiger Griff
58 %
Netherpanzerung
2 %
Sacrolashs Dunkelstoß
100 %
Ansteckung
16 %
Splitterinstabilität
90 %
Niskarische Methoden
98 %
Mächtige Seelensplitter
76 %
Ungestümer Zorn
100 %
Xavius' Schachzug
100 %
2 / 2
Unersättliche Gebrechen
98 %
Saaten der Zerstörung
4 %
2 / 2
Tödliche Echos
70 %
Kaskadierende Katastrophe
98 %
Umarmung des Todes
98 %
Hedonistisches Schlingen
2 %
Aussaat
2 %
Schatten von Nathreza
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Finsterer Fluch

Finsterer Fluch

100%

Beim Wirken von Flüchen wird nun zusätzlich 'Verderbnis' und 'Agonie' auf Euer Ziel gewirkt, Eure Flüche kosten nun jedoch 1 Seelensplitter.

Verwichtelte Instinkte

Verwichtelte Instinkte

60%

Das Erleiden von direktem körperlichem Schaden verringert die Abklingzeit von 'Dämonischer Zirkel' um 3. Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal alle 5 Sek. auftreten.

Netherzauberschutz

Netherzauberschutz

54%

Umgibt den Zaubernden mit einem Schild, der 3 Sek. lang bestehen bleibt und alle auf Euch gewirkten schädlichen Zauber reflektiert.

Fäulnis und Verfall

Fäulnis und Verfall

44%

Schaden durch 'Schattenblitz' erhöht die Dauer von 'Verderbnis' und 'Agonie' beim Ziel um 2,0 Sek. Der Schaden von 'Blutsauger' und 'Seelendieb' erhöht die Dauer von 'Verderbnis' und 'Agonie' beim Ziel um 1,0 Sek.

Tormeisterschaft

Tormeisterschaft

20%

Erhöht die Reichweite von 'Dämonisches Tor' um 20 Meter und verringert die Zauberzeit um 30%. Verringert die Zeitabstände, in denen Spielercharaktere Euer 'Dämonisches Tor' nutzen können, um 30 Sek.

Blutsteine

Blutsteine

8%

Eure Gesundheitssteine werden durch Blutsteine ersetzt, die anstelle von Heilung das Tempo ihres Benutzers 18 Sek. lang um 20% erhöhen.

Seelenreißen

Seelenreißen

8%

Lässt die Seelen von bis zu 3 anvisierten Spielercharakteren innerhalb von 20 Metern zerbrechen und in die Schatten übergehen, was ihren verursachten Schaden um 25% und ihre erhaltene Heilung um 25% verringert. Hält 8 Sek. lang an. Seelenfragmente können bis zu 20 Meter vom Standort des Spielercharakters entfernt sein. Spielercharaktere können sich ihre Seelen zurückholen, um den Effekt zu entfernen.

Seelentausch

Seelentausch

6%

Kopiert Eure auf das Ziel wirkenden regelmäßigen Schadenseffekte und 'Heimsuchung' und bewahrt ihre verbleibende Dauer. Euer nächster Einsatz von 'Seelentausch' innerhalb von 10 Sek. atmet eine Kopie des Schadens dieser Effekte auf ein neues Ziel aus.