Hexenmeister
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Talent Tree Background

Gebrechen Hexenmeister

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 14 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Solo Shuffle-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Inferniøn

Inferniøn

<Victim Specs>Ravencrest (eu)

Talente (Klasse)

Alptraum
Häufiger Spender
Stärke des Willens
Schreckensgeheul

Talente (Spezialisierung)

Seelendieb
Absolute Verderbnis
Umarmung des Beschwörers

Talente (Held)

Freunde an dunklen Orten
Festmahl der Seelen
Ewige Knechtschaft

Talente (PvP)

Fäulnis und Verfall
Finsterer Fluch
Verwichtelte Instinkte
Øðð

Øðð

Archimonde (eu)

Talente (Klasse)

Alptraum
Häufiger Spender
Stärke des Willens
Schreckensgeheul

Talente (Spezialisierung)

Seelendieb
Absolute Verderbnis
Umarmung des Beschwörers

Talente (Held)

Aura der Entkräftung
Herzschindertaktiken
Zevrims Abhärtung

Talente (PvP)

Fäulnis und Verfall
Finsterer Fluch
Verwichtelte Instinkte
Wardin

Wardin

<Bad>Dragonmaw (us)

Talente (Klasse)

Alptraum
Sekret der Teufel
Stärke des Willens
Schreckensgeheul

Talente (Spezialisierung)

Seelendieb
Absolute Verderbnis
Umarmung des Beschwörers

Talente (Held)

Blutige Seelenstärke
Festmahl der Seelen
Ewige Knechtschaft

Talente (PvP)

Netherzauberschutz
Finsterer Fluch
Verwichtelte Instinkte

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Gebrechen Hexenmeister ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Gebrechen Hexenmeister für die Allianz ist Leerenelf und für die Horde ist Hochbergtauren

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

60% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

32% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Gebrechen Hexenmeister ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

55%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

22%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

10%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Gebrechen Hexenmeister ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

88%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk28%
  • Rücken28%
  • Füße26%
  • Taille9%
  • Kopf7%
  • Brust1%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

4%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 2.674 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Füße67%
  • Handgelenk33%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

4%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 2.322 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 150%
  • Ring 250%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

90%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus hellem Leinen

2%

+24 Intelligenz

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

78%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

78%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

8%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

122%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Ring - Inbrunst von Silbermond

34%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

84%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

4%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Teufelsbeherrschung
100 %
Seele entziehen
100 %
Brennender Ansturm
2 %
Teufelspakt
14 %
Dämonenhaut
100 %
2 / 2
Teufelsrüstung
100 %
2 / 2
Höllisches Schreiten
2 %
Dämonische Umarmung
100 %
Alptraum
92 %
Dämonische Seelenstärke
100 %
Verbannen
0 %
Fluch der Erschöpfung
100 %
Fluch der Sprachen
80 %
Höllischer Günstling
72 %
Weltliche Ängste
100 %
Pakt der Annihilan
100 %
Dämonischer Zirkel
100 %
Pakt der Satyrn
100 %
Verbesserte weltliche Ängste
94 %
Dunkler Pakt
100 %
Schandmaul
98 %
Mächtiger Gesundheitsstein
78 %
Abgrundläufer
100 %
Verstärkte Seele
84 %
Lehren der Schwarzen Ernte
88 %
Blutschattens Habsucht
22 %
Häufiger Spender
100 %
Pakt der Eredar
100 %
Pakt der Nathrezim
10 %
Dämonische Abhärtung
98 %
Ermächtigter Blutsauger
0 %
Stärke des Willens
100 %
Dämonisches Tor
100 %
Schreckensgeheul
100 %
Rasche Erschaffung
2 %
Seelenverbindung
100 %
2 / 2
Weitgereist
98 %
Teufelssynergie
48 %
1 / 2
Drückende Finsternis
96 %
Pakt der Unersättlichkeit
100 %
Seelenbrand
100 %
Seuche der Sprachen
4 %

Seelenernter

Hero class image
Tückischer Schnitter
100 %
Geteiltes Schicksal
100 %
Ewige Knechtschaft
100 %
Nekrolythenlehren
100 %
Eifer des Besessenen
100 %
Sataiels Wille
100 %
Exitus
100 %
Seelenbannfluch
100 %
Freunde an dunklen Orten
100 %
Dämonenseele
100 %
Schatten des Todes
100 %
Ewiger Hunger
100 %
Geteiltes Gefäß
100 %
Manifestierte Habsucht
100 %
Agonie
100 %
Instabiles Gebrechen
100 %
Saat der Verderbnis
100 %
Einbruch der Nacht
100 %
Heimsuchung
100 %
Geteilte Agonie
100 %
Seelendieb
100 %
Verbesserte Heimsuchung
100 %
Absolute Verderbnis
100 %
Gerissene Grausamkeit
12 %
Ausdörrender Blitz
96 %
2 / 2
Schleichender Tod
100 %
2 / 2
Dunkle Ernte
100 %
Angewandte Pestilenz
100 %
Dunkelblick beschwören
100 %
Umarmung des Beschwörers
100 %
Auslese
94 %
Verwünschung
18 %
Plötzlicher Ausbruch
100 %
Augenkontrakt
0 %
Bösartiger Griff
6 %
Netherpanzerung
2 %
Sacrolashs Dunkelstoß
98 %
Ansteckung
10 %
Splitterinstabilität
98 %
Niskarische Methoden
100 %
Mächtige Seelensplitter
98 %
Ungestümer Zorn
98 %
Xavius' Schachzug
98 %
2 / 2
Unersättliche Gebrechen
100 %
Saaten der Zerstörung
4 %
2 / 2
Tödliche Echos
68 %
Kaskadierende Katastrophe
96 %
Umarmung des Todes
100 %
Hedonistisches Schlingen
4 %
Aussaat
4 %
Schatten von Nathreza
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Finsterer Fluch

Finsterer Fluch

100%

Beim Wirken von Flüchen wird nun zusätzlich 'Verderbnis' und 'Agonie' auf Euer Ziel gewirkt, Eure Flüche kosten nun jedoch 1 Seelensplitter.

Verwichtelte Instinkte

Verwichtelte Instinkte

74%

Das Erleiden von direktem körperlichem Schaden verringert die Abklingzeit von 'Dämonischer Zirkel' um 3. Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal alle 5 Sek. auftreten.

Tormeisterschaft

Tormeisterschaft

44%

Erhöht die Reichweite von 'Dämonisches Tor' um 20 Meter und verringert die Zauberzeit um 30%. Verringert die Zeitabstände, in denen Spielercharaktere Euer 'Dämonisches Tor' nutzen können, um 30 Sek.

Netherzauberschutz

Netherzauberschutz

42%

Umgibt den Zaubernden mit einem Schild, der 3 Sek. lang bestehen bleibt und alle auf Euch gewirkten schädlichen Zauber reflektiert.

Fäulnis und Verfall

Fäulnis und Verfall

26%

Schaden durch 'Schattenblitz' erhöht die Dauer von 'Verderbnis' und 'Agonie' beim Ziel um 2,0 Sek. Der Schaden von 'Blutsauger' und 'Seelendieb' erhöht die Dauer von 'Verderbnis' und 'Agonie' beim Ziel um 1,0 Sek.

Seelenreißen

Seelenreißen

14%

Lässt die Seelen von bis zu 3 anvisierten Spielercharakteren innerhalb von 20 Metern zerbrechen und in die Schatten übergehen, was ihren verursachten Schaden um 25% und ihre erhaltene Heilung um 25% verringert. Hält 8 Sek. lang an. Seelenfragmente können bis zu 20 Meter vom Standort des Spielercharakters entfernt sein. Spielercharaktere können sich ihre Seelen zurückholen, um den Effekt zu entfernen.