Chevalier de la mort
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Talent Tree Background

Impie Chevalier de la mort

  • Mythique+
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 13 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien classés en Mythique+, d’après le classement mondial de Raider.IO.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au donjon, au niveau de la clé, aux affixes et à votre groupe.

Sources: Raider.IO; Battle.net

Joueurs

Ashproof

Ashproof

<Boosted Boosters>Garona (eu)

Talents (classe)

Portée de la mort
Marche spectrale

Talents (spécialisation)

Résurrection d’abomination
Maîtrise du tombeau
Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes
Charge mortelle

Talents (héros)

Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes
Charge mortelle
Líùdk

Líùdk

<Anime Thighs>Area 52 (us)

Talents (classe)

Portée de la mort
Marche spectrale

Talents (spécialisation)

Résurrection d’abomination
Maîtrise du tombeau
Désacralisation
Pacte des San’layn
Robustesse sanglante
Vitesse vampirique

Talents (héros)

Désacralisation
Pacte des San’layn
Robustesse sanglante
Vitesse vampirique
Agraa

Agraa

<WarGuilds>Dalaran (eu)

Talents (classe)

Asphyxier

Talents (spécialisation)

Résurrection d’abomination
Maîtrise du tombeau
Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes
Charge mortelle

Talents (héros)

Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes
Charge mortelle

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Impie Chevalier de la mort est
Score de crit. > Maîtrise > Hâte > Polyvalence

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Impie Chevalier de la mort pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

36% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Guidon de la compagnie de la Lumière

Guidon de la compagnie de la Lumière

Équipé : Vous faites partie des volontaires de l’avant-garde de la Lumière.

Utiliser : Vous menez la charge pour bénéficier d’un bonus de Hâte de 706 pendant 15 s. Les volontaires de l’avant-garde de la Lumière à moins de 40 m bénéficient également d’un bonus de Vitesse de 176 pendant 6 s. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 29 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Beuglepierre résonnante

Beuglepierre résonnante

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de faire retentir le rugissement furieux de Xathuux, augmentant votre score de Coup critique de 175 pendant 30 s. Pendant ce temps, chacune de vos attaques vous confère un bonus supplémentaire de 23 au score de Coup critique, cumulable jusqu’à 5 fois.

Guidon de la compagnie de la Lumière

Guidon de la compagnie de la Lumière

Équipé : Vous faites partie des volontaires de l’avant-garde de la Lumière.

Utiliser : Vous menez la charge pour bénéficier d’un bonus de Hâte de 706 pendant 15 s. Les volontaires de l’avant-garde de la Lumière à moins de 40 m bénéficient également d’un bonus de Vitesse de 176 pendant 6 s. (1 min 30 s de recharge)

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Bannière de guerre amani en lambeaux

Bannière de guerre amani en lambeaux

Utiliser : Vous dressez la bannière 15 s ! Si vous combattez à moins de 12 m de celle-ci, la ferveur du combat vous envahit, ce qui augmente de 544 votre caractéristique secondaire la plus élevée. Si vous éliminez au moins 1 adversaire pendant que la bannière est dressée, la durée de cette dernière est prolongée de 5 s. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 29 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Impie Chevalier de la mort est Grenat magistral sans défaut
Grenat magistral sans défaut

Grenat magistral sans défaut

44%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Maîtrise

Améthyste mortelle sans défaut

Améthyste mortelle sans défaut

26%

+16 à la Maîtrise et +7 au score de Coup critique

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

21%

+32 à la caractéristique principale

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Impie Chevalier de la mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

62%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets64%
  • Pieds19%
  • Dos17%
Chasse

Chasse

48%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%
Pierre rituelle de chasse

Pierre rituelle de chasse

12%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de conférer un bonus de 101 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Lors d’une traque, cet effet est augmenté de 50 %. Ce bonus est uniquement disponible à l’extérieur quand vous traquez des proies.

  • Main droite100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Doublure en toile flexible

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

180%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Enchantement d’anneau – fureur de la nature

8%

Enchantement d’anneau – fureur de la nature

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

96%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

4%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Rune de l’apocalypse

96%

Rune de l’apocalypse

Rune d’exsanguination

4%

Rune d’exsanguination

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

6%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

62%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

22%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

94%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

4%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
100 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
98 %
Frappes enchaînées
100 %
Gel de l'esprit
98 %
Grésil aveuglant
96 %
Protection obscure
100 %
2 / 2
Marche spectrale
66 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
82 %
Soif algide
90 %
Froid pénétrant
0 %
Gel prolongé
66 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
68 %
Fragile
100 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
100 %
Notes mortelles
32 %
Zone anti-magie
100 %
Braver la mort
52 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
0 %
Portée de la mort
100 %
Assimilation
26 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
70 %
Suppression
92 %
Odeur du sang
92 %
Endurance impie
56 %
Osmose
2 %
Froid insidieux
98 %
Protection runique
66 %
Prise de sang
44 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
6 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
100 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
0 %

San’layn

Hero class image
Traitement de douleur
100 %
Provoquer la terreur
100 %
Inévitable
100 %
Le sang est la vie
100 %
Désacralisation
100 %
Frappe vampirique
100 %
Don des San’layn
100 %
Pacte des San’layn
100 %
Robustesse sanglante
100 %
Vitesse vampirique
100 %
Soif de sang frénétique
100 %
Transfusion
100 %
Frisson de sang
100 %
Force viscérale
100 %
Poussée de fièvre
100 %
Frappe du Fléau
100 %
Malédiction soudaine
100 %
Griffes des ombres
100 %
Putréfier
100 %
Sombre transformation
100 %
Infection fétide
100 %
Maîtrise du tombeau
100 %
Ruse de nécromancie
100 %
Fièvre d’ébène
100 %
Faux purulente
100 %
Souche résistante
0 %
Faucheur d’âme
70 %
Magus de la mort
100 %
Griffes infectées
4 %
Cycle de la mort
90 %
Voile de dévastation
44 %
Armée des morts
100 %
Récolte funèbre
72 %
Magus intimidant
96 %
Frénésie macabre
80 %
Morbidité
2 %
Messager funeste
100 %
Résurrection d’abomination
100 %
Dévotion impie
92 %
Tous serviront
0 %
Explosion chancreuse
100 %
Échos putrides
100 %
Commandement funeste
100 %
Flagellation
50 %
2 / 2
Puissance des anciens
0 %
1 / 2
Aura impie
100 %
2 / 2
Commandant des morts
100 %
1 / 2
Trépas chancreux
50 %
Seigneur de la mort
100 %
Surnombre
50 %
Savoir interdit
100 %
4 / 4