Chevalier de la mort
Champs de Batailles cotés
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Impie Chevalier de la mort

  • Champs de Batailles cotés
  • 43 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 14 heures

Découvrez ce qu’utilisent 43 personnages bien cotés en Champs de Batailles cotés, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Tàtsú

Tàtsú

<KBD>Blackrock (eu)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Résurrection d’abomination

Talents (héros)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes

Talents (JcJ)

Blessures nécrotiques
Éclatement funeste
Garde-sort
Ðecaying

Ðecaying

<it was my idea>Area 52 (us)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Résurrection d’abomination

Talents (héros)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes

Talents (JcJ)

Blessures nécrotiques
Strangulation
Armure de forge-sang
Medang

Medang

<Phantom Force>Bleeding Hollow (us)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Résurrection d’abomination

Talents (héros)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes

Talents (JcJ)

Blessures nécrotiques
Strangulation
Armure de forge-sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Impie Chevalier de la mort est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Impie Chevalier de la mort pour l'Alleanza est Kultirassien et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

53% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

23% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 244 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Impie Chevalier de la mort est Lapis magistral sans défaut
Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

40%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

22%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

14%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Impie Chevalier de la mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

58%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 45 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Taille33%
  • Pieds33%
  • Poignets18%
  • Épaules9%
  • Dos7%
Doublure en soie du feu solaire

Doublure en soie du feu solaire

16%

Équipé : Les soins et dégâts issus d’effets périodiques ont une chance d’augmenter votre Force de 8 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Poignets33%
  • Taille25%
  • Pieds25%
  • Jambes8%
  • Épaules8%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

9%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 2186 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau57%
  • 2e anneau43%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 43 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 43 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

7%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

77%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

51%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

65%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

2%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Rune de l’apocalypse

91%

Rune de l’apocalypse

Rune du Croisé déchu

9%

Rune du Croisé déchu

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

2%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

53%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

9%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

63%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

7%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 43 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
100 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
100 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
100 %
Protection obscure
95,3 %
2 / 2
Marche spectrale
93 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
100 %
Soif algide
60,5 %
Froid pénétrant
79,1 %
Gel prolongé
11,6 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
86 %
Fragile
97,7 %
Lien du sang
16,3 %
Serres glaciales
39,5 %
Notes mortelles
7 %
Zone anti-magie
95,3 %
Braver la mort
79,1 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
2,3 %
Asphyxier
100 %
Assimilation
7 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
67,4 %
Suppression
100 %
Odeur du sang
11,6 %
Endurance impie
97,7 %
Osmose
86 %
Froid insidieux
16,3 %
Protection runique
97,7 %
Prise de sang
60,5 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
4,7 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
97,7 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
4,7 %

Cavalier de l’Apocalypse

Hero class image
Pacte de l’apocalypse
100 %
Apocalypse totale
100 %
Un festin d’âmes
100 %
Soif insatiable
100 %
Famine de Blanchetête
100 %
Menace antrelige
100 %
Conquête de Nazgrim
100 %
Charge mortelle
100 %
Fureur gelée de Trollemort
100 %
Champion du cavalier
100 %
Puissance de Mograine
100 %
Armement impie
100 %
Que règne la terreur
100 %
Chevauche ou meurs !
100 %
Poussée de fièvre
100 %
Frappe du Fléau
100 %
Malédiction soudaine
100 %
Griffes des ombres
100 %
Putréfier
100 %
Sombre transformation
100 %
Infection fétide
100 %
Maîtrise du tombeau
16,3 %
Ruse de nécromancie
100 %
Fièvre d’ébène
100 %
Faux purulente
97,7 %
Souche résistante
4,7 %
Faucheur d’âme
97,7 %
Magus de la mort
100 %
Griffes infectées
20,9 %
Cycle de la mort
62,8 %
Voile de dévastation
90,7 %
Armée des morts
100 %
Récolte funèbre
97,7 %
Magus intimidant
37,2 %
Frénésie macabre
93 %
Morbidité
79,1 %
Messager funeste
100 %
Résurrection d’abomination
100 %
Dévotion impie
100 %
Tous serviront
0 %
Explosion chancreuse
100 %
Échos putrides
100 %
Commandement funeste
100 %
Flagellation
4,7 %
2 / 2
Puissance des anciens
2,3 %
2 / 2
Aura impie
97,7 %
2 / 2
Commandant des morts
100 %
2 / 2
Trépas chancreux
4,7 %
Seigneur de la mort
100 %
Surnombre
93 %
Savoir interdit
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Blessures nécrotiques

Blessures nécrotiques

100%

Putréfier applique une blessure nécrotique à l’adversaire lorsque des dégâts sont infligés, absorbant 8 % des soins reçus pendant 15 s. 3 charges au maximum. L’ajout d’une charge ne réinitialise pas la durée.

Strangulation

Strangulation

74%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

63%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Éclatement funeste

Éclatement funeste

19%

Malédiction soudaine permet également à votre prochain Voile mortel d’infliger les dégâts de vos pestes une fois supplémentaire avec 25 % d’efficacité et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 45 % pendant 3 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

19%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Vie et mort

Vie et mort

9%

Lorsque la cible affectée par votre Peste d’effroi reçoit des soins, vous récupérez également un montant de points de vie égal à 10 % des soins prodigués. À la dissipation, votre Peste d’effroi inflige également 200 % des dégâts restants à la cible.

Zombification

Zombification

7%

Réanime un cadavre proche pendant 20 s pour en faire un zombie qui avance lentement vers votre cible. Si le zombie l’atteint, il explose au bout de 3,0 s. L’explosion étourdit les adversaires à moins de 8 mètres pendant 3 s et inflige des dégâts d’un montant égal à 10 % de la vie des cibles sous forme de dégâts d’ombre.

Maître des sutures

Maître des sutures

5%

Lorsqu’une goule inférieure meurt, vous rassemblez ses restes pour récupérer 2 % de son maximum de points de vie. Frappe de mort sacrifie toutes les goules inférieures sous votre contrôle.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

5%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.