Guerrier
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Talent Tree Background

Protection Guerrier

  • Mythique+
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 12 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien classés en Mythique+, d’après le classement mondial de Raider.IO.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au donjon, au niveau de la clé, aux affixes et à votre groupe.

Sources: Raider.IO; Battle.net

Joueurs

Cps

Cps

<Synergize>Kazzak (eu)

Talents (classe)

Lancer destructeur
Hurlement perçant

Talents (spécialisation)

Dans la mêlée
Égide de défense
Lame tourbillonnante
Puissance de Thorim
Cieux crépitants
Garder les pieds sur terre
Éclairs de tempête

Talents (héros)

Puissance de Thorim
Cieux crépitants
Garder les pieds sur terre
Éclairs de tempête
Vilderclap

Vilderclap

Burning Legion (eu)

Talents (classe)

Lancer destructeur
Hurlement perçant

Talents (spécialisation)

Dans la mêlée
Égide de défense
Lame tourbillonnante
Puissance de Thorim
Cieux crépitants
Garder les pieds sur terre
Éclairs de tempête

Talents (héros)

Puissance de Thorim
Cieux crépitants
Garder les pieds sur terre
Éclairs de tempête
Vildie

Vildie

<Husk at Crit>Crushridge (eu)

Talents (classe)

Lancer destructeur
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Violence sanglante
Dans la mêlée
Égide de défense
Lame tourbillonnante
Puissance de Thorim
Cieux crépitants
Garder les pieds sur terre
Éclairs de tempête

Talents (héros)

Puissance de Thorim
Cieux crépitants
Garder les pieds sur terre
Éclairs de tempête

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Guerrier est
Hâte > Score de crit. > Maîtrise > Polyvalence

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Protection Guerrier pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Fiole ignoble de venin volatil

Fiole ignoble de venin volatil

Utiliser : Vous buvez une petite gorgée de venin, ce qui vous confère un bonus de 875 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Par la suite, une caractéristique secondaire aléatoire est réduite de 125 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Tumeur de l’essaim

Tumeur de l’essaim

Équipé : Vos attaques ont une chance de propager des parasites toxiques qui explosent autour de vous et infligent 23687 points de dégâts de nature répartis entre les adversaires proches tout en vous rendant 18142 points de vie.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 29 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Cœur de faim ancienne

Cœur de faim ancienne

Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 790 et votre taille. L’effet diminue en 12 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Tumeur de l’essaim

Tumeur de l’essaim

Équipé : Vos attaques ont une chance de propager des parasites toxiques qui explosent autour de vous et infligent 23687 points de dégâts de nature répartis entre les adversaires proches tout en vous rendant 18142 points de vie.

Beuglepierre résonnante

Beuglepierre résonnante

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de faire retentir le rugissement furieux de Xathuux, augmentant votre score de Coup critique de 175 pendant 30 s. Pendant ce temps, chacune de vos attaques vous confère un bonus supplémentaire de 23 au score de Coup critique, cumulable jusqu’à 5 fois.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Guerrier est Olivine mortelle sans défaut
Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

25%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

21%

+32 à la caractéristique principale

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

16%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Main gauche
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

58%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 53 et la caractéristique principale du personnage allié de 13.

  • Main gauche44%
  • Poignets41%
  • Dos8%
  • Pieds5%
  • Taille3%
Chasse

Chasse

16%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%
Crochet décoré

Crochet décoré

14%

Équipé : Vos sorts et vos techniques ont une chance de vous accorder Ruée des crochets. Ruée des crochets augmente votre Hâte de 27. Cet effet est cumulable 3 fois. Cette chance est augmentée lorsque vous attaquez ou soignez des cibles dont les points de vie sont bas.

  • Poignets75%
  • Pieds13%
  • Dos13%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

4%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

106%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

48%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

68%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

28%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – rage du berserker

44%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

44%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Main gauche icon

Main gauche

Pointe de bouclier en pyrium

10%

Pointe en pyrium

Pointe de bouclier en thorium

2%

Pointe en thorium

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

56%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

22%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

78%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

16%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
100 %
Posture défensive
100 %
Jeu de jambes rapide
16 %
Machine de guerre
100 %
Coup de tonnerre
100 %
Frappes drainantes
98 %
Victoire imminente
100 %
Bond héroïque
100 %
Tonnerre crépitant
100 %
Éclair de tempête
90 %
Sang et tonnerre
98 %
Second souffle
10 %
Berserker écumant
50 %
Marche bondissante
80 %
Douleur et récompense
100 %
Intervention
6 %
Onde de choc
98 %
Rage accablante
16 %
Cri de ralliement
98 %
Soins sur le terrain
84 %
Renvoi de sort
100 %
Lancer destructeur
92 %
Terre grondante
70 %
Intrépide
20 %
Hurlement perçant
84 %
Réflexes affûtés
100 %
Armés jusqu’aux dents
100 %
2 / 2
Doublement
92 %
Plaques renforcées
100 %
2 / 2
Entraînement barbare
18 %
Lancer de javelot
88 %
Voix résonnante
34 %
Force accablante
68 %
Frappes cruelles
100 %
2 / 2
Spécialisation Arme à une main
100 %
2 / 2
Frappes féroces
100 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
100 %
Lance du champion
2 %
Maîtrise des postures
94 %
Capitaine du champ de bataille
98 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Éclairs de tempête
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Dur au mal
100 %
Cri démoralisant
100 %
Revanche
100 %
Résistance à l’épreuve
100 %
Spécialisation d’armure
78 %
Combattre à travers les flammes
28 %
Dévastateur
100 %
Cri perturbant
92 %
Stratège
100 %
Focalisation dévastatrice
10 %
Vitalité brutale
100 %
Instigation
74 %
Mur protecteur
100 %
Afflux sanguin
34 %
Un plat qui se mange froid
98 %
Brise-sort
0 %
Sire-Tonnerre
100 %
Égide de défense
100 %
Dernier rempart
18 %
Violence sanglante
22 %
Punition
96 %
Dur comme fer
86 %
Attisé par la violence
100 %
Défenses persistantes
100 %
2 / 2
Posture inflexible
100 %
Blessures profondes
0 %
Dans la mêlée
100 %
Vigueur concentrée
46 %
Spécialisation Bouclier
98 %
Empressement persistant
64 %
Avatar
100 %
Massacre
0 %
Voix tonitruante
100 %
Indomptable
82 %
Éruption violente
92 %
Main lourde
0 %
Charge de bouclier
98 %
Vétéran aguerri
96 %
Lame tourbillonnante
92 %
Phalange
100 %
4 / 4