Chevalier de la mort
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Impie Chevalier de la mort

  • 2v2
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 16 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en 2v2, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Lìsanalgaíb

Lìsanalgaíb

Tarren Mill (eu)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Résurrection d’abomination

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Blessures nécrotiques
Strangulation
Armure de forge-sang
Ptrblt

Ptrblt

<TOP TIER>Azgalor (us)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Résurrection d’abomination

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Blessures nécrotiques
Strangulation
Garde-sort
Gripdeez

Gripdeez

<Margaritas Arent Gay>Area 52 (us)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Résurrection d’abomination

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Blessures nécrotiques
Strangulation
Garde-sort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Impie Chevalier de la mort est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Impie Chevalier de la mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Tauren de Haut-Roc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

44% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 314 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Impie Chevalier de la mort est Lapis magistral sans défaut
Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

44%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

18%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

17%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Impie Chevalier de la mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

90%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 47 et la caractéristique principale du personnage allié de 12.

  • Taille36%
  • Pieds36%
  • Dos14%
  • Poignets13%
  • Torse1%
  • Tête1%
Doublure en soie du feu solaire

Doublure en soie du feu solaire

12%

Équipé : Les soins et dégâts issus d’effets périodiques ont une chance d’augmenter votre Force de 8 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Poignets45%
  • Taille45%
  • Pieds9%
Chasse

Chasse

2%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

8%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

80%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

76%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

98%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Rune de l’apocalypse

100%

Rune de l’apocalypse

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

74%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

14%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

80%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

20%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
100 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
100 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
100 %
Protection obscure
98 %
2 / 2
Marche spectrale
90 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
98 %
Soif algide
60 %
Froid pénétrant
62 %
Gel prolongé
6 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
88 %
Fragile
100 %
Lien du sang
10 %
Serres glaciales
44 %
Notes mortelles
2 %
Zone anti-magie
84 %
Braver la mort
80 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
2 %
Asphyxier
100 %
Assimilation
18 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
62 %
Suppression
98 %
Odeur du sang
24 %
Endurance impie
98 %
Osmose
96 %
Froid insidieux
4 %
Protection runique
98 %
Prise de sang
82 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
2 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
98 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
0 %

San’layn

Hero class image
Traitement de douleur
100 %
Provoquer la terreur
100 %
Inévitable
100 %
Le sang est la vie
100 %
Sol maculé de sang
100 %
Frappe vampirique
100 %
Don des San’layn
100 %
Pacte des San’layn
100 %
Robustesse sanglante
100 %
Vitesse vampirique
100 %
Soif de sang frénétique
100 %
Transfusion
100 %
Frisson de sang
100 %
Force viscérale
100 %
Poussée de fièvre
100 %
Frappe du Fléau
100 %
Malédiction soudaine
100 %
Griffes des ombres
100 %
Putréfier
100 %
Sombre transformation
100 %
Infection fétide
100 %
Maîtrise de la peste
10 %
Ruse de nécromancie
100 %
Fièvre d’ébène
100 %
Faux purulente
100 %
Souche résistante
0 %
Faucheur d’âme
94 %
Magus de la mort
100 %
Griffes infectées
46 %
Cycle de la mort
50 %
Voile de dévastation
96 %
Armée des morts
100 %
Récolte funèbre
100 %
Magus intimidant
4 %
Frénésie macabre
100 %
Morbidité
94 %
Messager funeste
100 %
Résurrection d’abomination
100 %
Dévotion impie
96 %
Tous serviront
0 %
Explosion chancreuse
100 %
Échos putrides
100 %
Commandement funeste
100 %
Flagellation
10 %
1 / 2
Puissance des anciens
0 %
1 / 2
Aura impie
100 %
2 / 2
Commandant des morts
100 %
2 / 2
Trépas chancreux
4 %
Seigneur de la mort
100 %
Surnombre
96 %
Savoir interdit
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Blessures nécrotiques

Blessures nécrotiques

100%

Putréfier applique une blessure nécrotique à l’adversaire lorsque des dégâts sont infligés, absorbant 8 % des soins reçus pendant 15 s. 3 charges au maximum. L’ajout d’une charge ne réinitialise pas la durée.

Strangulation

Strangulation

96%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

80%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

16%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Vie et mort

Vie et mort

8%

Lorsque la cible affectée par votre Peste d’effroi reçoit des soins, vous récupérez également un montant de points de vie égal à 10 % des soins prodigués. À la dissipation, votre Peste d’effroi inflige également 200 % des dégâts restants à la cible.