Druida
Batalhas de campo classificadas
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Talent Tree Background

Restauração Druida

  • Batalhas de campo classificadas
  • 40 jogadores
  • Ultima atualização: há 14 horas

Veja o que 40 personagens de alta classificação em Batalhas de campo classificadas estão usando, com base nos rankings da Europa e dos EUA do PvPLeaderboard.

De onde vêm estas estatísticas

Começamos no topo do ranking e descemos até ter tudo o que precisamos de 50 personagens.

Ignoramos um personagem se o perfil do Battle.net estiver ausente ou incompleto, se ele não estiver no nível máximo ou se os talentos não corresponderem à árvore atual.

Use estes dados como ponto de partida e ajuste sua configuração para a modalidade, a composição, sua classificação e o adversário.

Fontes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jogadores

Actanonverba

Actanonverba

<Project Blacklist>Area 52 (eu)

Talentos (classe)

Investida Selvagem
Ciclone
Vórtice de Ursol
Rugido Incapacitante
Círculo dos Céus

Talentos (especialização)

Infusão Verdejante
Passagem das Estações
Convocar Espíritos
Mestre Metamorfo

Talentos (herói)

Vórtice Enredante
Vínculo com a Natureza
Rede Raiz
Arraigar

Talentos (JxJ)

Início de Primavera
Chamado de Ohn'ahra
Guardião Florestal
Beardly

Beardly

Silvermoon (eu)

Talentos (classe)

Investida Selvagem
Ciclone
Vórtice de Ursol
Rugido Incapacitante

Talentos (especialização)

Prosperidade
Encarnação: Árvore da Vida
Vivacidade

Talentos (herói)

Poder da Natureza
Inspiração do Bosque
Início de Primavera
Controle do Sonho

Talentos (JxJ)

Desembaraço
Início de Primavera
Perseguição Incansável
Funvorbei

Funvorbei

<ALLES ERREICHT>Ravencrest (eu)

Talentos (classe)

Investida Selvagem
Ciclone
Embaraço em Massa
Rugido Incapacitante
Círculo dos Céus

Talentos (especialização)

Infusão Verdejante
Passagem das Estações
Cascaferro Aprimorada
Encarnação: Árvore da Vida
Mestre Metamorfo

Talentos (herói)

Poder da Natureza
Inspiração do Bosque
Início de Primavera
Controle do Sonho

Talentos (JxJ)

Início de Primavera
Chamado de Ohn'ahra
Guardião Florestal

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Restauração Druida é
Versatilidade > Maestria > Aceleração > Acerto Crítico

Raças mais usadas

A melhor raça para um Restauração Druida para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Troll

Itens mais usados

Combinações de abalorios

57% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 206 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

18% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 198 o atributo primário por 20 s.

8% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Emblema do Aspirante Peçonhento

Emblema do Aspirante Peçonhento

Usar: Aumenta em 41.377 o máximo de pontos de vida por 15 s. (2 min de recarga)

Engastes mais usados

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Restauração Druida é Ametista Versátil Impecável
Ametista Versátil Impecável

Ametista Versátil Impecável

25%

+16 de Maestria e +7 de Versatilidade

Heliotropo Cognitivo

Heliotropo Cognitivo

21%

+23 de Atributo Primário, e tentativas de interrupção fracassadas do oponente concedem Precognição

Ametista Veloz Impecável

Ametista Veloz Impecável

15%

+16 de Maestria e +7 de Aceleração

Embelezamentos mais usados

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Restauração Druida é Forro de Arcanotrama em um item Pés
Forro de Arcanotrama

Forro de Arcanotrama

38%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de atrair uma moreia de mana que potencializará você e um aliado com Percepção de Arcanotrama, aumentando Intelecto em 28 e o atributo primário de seu aliado em 7.

  • Pés38%
  • Cintura33%
  • Pulsos24%
  • Ombros5%
Patuá de Pango Abençoado

Patuá de Pango Abençoado

25%

Equipado: Kurzi favorece você, concedendo aos seus feitiços e habilidades de cura a chance de conceder ao seu alvo 101 de Versatilidade.

  • Anel 244%
  • Anel 138%
  • Pescoço19%
Forro de Seda de Fogo Solar

Forro de Seda de Fogo Solar

3%

Equipado: Cura e dano de efeitos periódicos concedem 8 de Intelecto por 15 s, acumulando até 5 vezes.

  • Pés100%

Encantamentos mais usados

As porcentagens usam os 40 personagens deste conjunto de dados. Um valor acima de 100% significa que o encantamento aparece mais de 40 vezes, geralmente porque o mesmo encantamento é aplicado aos dois anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Encantamento de Maestria de Zul'jin

73%

Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel

Encantado: Encantamento da Diligência de Luaprata

23%

Encantamento da Diligência de Luaprata - Anel

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei

38%

Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma

Encantado: Encantamento de Raiva do Beserker

5%

Encantamento de Raiva do Beserker - Arma

Pernas icon

Pernas

Magilinha de Arcanotrama

35%

+41 de Intelecto e +4% de Mana

Magilinha de Seda de Fogo Solar

3%

+41 de Intelecto e +115 de Vigor

Pés icon

Pés

Encantado: Encantamento da Caça do Andarilho

25%

Encantamento da Caça do Andarilho - Botas

Encantado: Encantamento de Destreza do Lince

8%

Encantamento de Destreza do Lince - Botas

Torso icon

Torso

Encantado: Encantamento da Marca do Magíster

43%

Encantamento da Marca do Magíster - Torso

Encantado: Encantamento da Marca da Alma do Mundo

5%

Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Cores

As cores indicam a popularidade dos talentos. As porcentagens mostram quantos dos 40 personagens deste conjunto de dados escolheram cada talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Estraçalhar
95%
Regeneração Frenética
100%
Rejuvenescer
100%
Fogo Estelar
87,5%
Ferimentos Atrozes
15%
Patada
15%
Espírito de Ursoc
92,5%
Crescimento Silvestre
100%
Surto Estelar
87,5%
Rasgar
65%
Coração Verdejante
100%
Cura da Natureza Aprimorada
100%
Forma de Luniscante
15%
Mutilar
57,5%
Instinto Assassino
7,5%
2 / 2
Veloférreo
2,5%
Pele de Árvore Aprimorada
92,5%
Hibernar
0%
Instinto Estimulante
100%
2 / 2
Fogo Solar
7,5%
Fúria Primeva
5%
Pelego Grosso
100%
Recuperação Natural
62,5%
Influência Astral
97,5%
Investida Selvagem
100%
Ciclone
100%
Renovação de Aessina
100%
Conduíte de Luz Estelar
72,5%
Rapidez Felina
92,5%
Instintos Bem Aguçados
97,5%
Pelagem Embaraçada
87,5%
2 / 2
Estouro da Manada
100%
Cura Duradoura
95%
Tufão
87,5%
Vórtice de Ursol
97,5%
Pele de Carvalho
100%
Instintos Perfeitamente Aguçados
25%
Instintos da Garra
0%
Ensinamentos de Lycara
100%
2 / 2
História do Bosque
5%
Ventos Tormentosos
5%
Dádiva das Selvas
100%
Rugido Incapacitante
100%
Vigor Ursino
25%
Estouro da Manada Aprimorado
20%
Círculo dos Céus
80%
Inspiração de Lycara
7,5%
Relação Simbiótica
60%
Caminhada pela Floresta
42,5%
2 / 2
Forma Fluida
30%
Coração das Selvas
82,5%
Avivar
87,5%

Guardião do Bosque

Hero class image
Início de Primavera
100%
Controle do Sonho
100%
Crescimento Protetor
100%
Inspiração do Bosque
100%
Arvorosos da Lua
100%
Onda Onírica
100%
Infusão de Flores
100%
Expansividade
100%
Poder de Cenarius
100%
Poder da Natureza
100%
Harmonia do Bosque
100%
Espírito da Mata
100%
Dança da Dríade
100%
Chamado Silvestre
100%
Brotar da Vida
100%
Recomposição Rápida
100%
Rapidez da Natureza
100%
Presságio de Clareza
100%
Prosperidade
100%
Exuberância
97,5%
Recrescimento Aprimorado
65%
Alma da Floresta
100%
Mente Tranquila
45%
Eflorescência
100%
Tranquilidade
65%
Cascaferro
100%
Germinação
100%
Passo Vivo
100%
Guardiões do Bosque
95%
Florescer
2,5%
Surto de Clareza
17,5%
Crescimento Silvestre Aprimorado
25%
Cascaferro Aprimorada
70%
Surto Renovador
100%
Crescimento Desenfreado
30%
Regênese
82,5%
2 / 2
Síntese Selvagem
62,5%
Poder do Arquidruida
100%
Cultivo
2,5%
1 / 2
Crescimento Irrefreável
0%
1 / 2
Recomposição Rápida Aprimorada
92,5%
Lenhocórdis Regenerativo
5%
Dádiva de Ysera
5%
Encarnação: Árvore da Vida
100%
Chamado do Druida Ancião
72,5%
Intensidade
27,5%
Mestre Metamorfo
100%
Sonho do Despertar
0%
Abraço do Sonho
5%
Orientação de Cenarius
95%
Recompensa da Natureza
5%
Sonho de Cenarius
5%
Vegetação Viçosa
100%
2 / 2
Abundância
5%
Sono Estimulante
2,5%
Fotossíntese
92,5%
Florescer Harmonioso
95%
Reflorestamento
82,5%
Verdejar
82,5%
Floretérnia
100%
4 / 4

Talentos de PvP mais usados

Início de Primavera

Início de Primavera

100%

Crescimento Silvestre agora é instantâneo, e ao curar 6 aliados com Crescimento Silvestre, você ganha Floração Integral. Este efeito tem uma recarga de 30 s. Floração Integral Seu próximo Crescimento Silvestre aplica Brotar da Vida com 100% de eficácia. Dura 30 s.

Guardião Florestal

Guardião Florestal

85%

Ira, Fogo Estelar, Ciclone e habilidades que geram pontos de combo prolongam em 1,0 s a duração dos seus efeitos de cura ao longo do tempo ativos em até 3 aliados. Surto Estelar e habilidades que consomem pontos de combo aumentam em 20% a velocidade da cura ao longo do tempo dos seus feitiços por 4 s.

Chamado de Ohn'ahra

Chamado de Ohn'ahra

50%

Rapidez da Natureza agora também afeta Ciclone, mas sua recarga é aumentada em 30 s.

Desembaraço

Desembaraço

23%

Eflorescência remove todos os efeitos de lerdeza dos alvos aliados ao curar e tem o custo de mana reduzido em 40%.

Anciente da Tradição

Anciente da Tradição

18%

Assume a forma de Anciente da Tradição, o que impede todos os efeitos de controle coletivo, reduzindo em 30% o dano recebido e concedendo acesso a Estouro Florescente e Florescer em Massa. Reduz a velocidade de movimento. Dura 12 s. Estouro Florescente: Concede a um aliado 4.218 de cura e aplica 1 efeito de cura ao longo do tempo que não estejam presentes. Se todos estiverem presentes, Estouro Florescente cura criticamente. Florescer em Massa: Concede a 5 aliados 2.712 de cura e aplica 1 efeito de cura ao longo do tempo que não estejam presentes.

Perseguição Incansável

Perseguição Incansável

10%

Você continua com 25% da velocidade de movimento por 3 s após sair da Forma de Felino ou da Forma de Viagem.

Ventania

Ventania

8%

Aumenta em 5 m o alcance de Ciclone, Tufão e Raízes Enredantes.

Casca Emaranhante

Casca Emaranhante

3%

Cascaferro passa a conceder ao alvo Enredamento, enraizando os primeiros 3 atacantes corpo a corpo por 6 s.

Espinhos

Espinhos

3%

Lançar Pele de Árvore faz brotar espinhos em você por 12 s. Ao receber ataques corpo a corpo, os espinhos causam 435 de dano de Natureza ao atacante. Também reduz em 50% a velocidade de movimento dos atacantes por 4 s.

Rapidez de Malorne

Rapidez de Malorne

3%

A velocidade de movimento da sua Forma de Viagem em Arenas e Campos de Batalha é aumentada em 20%, e você sempre se move a 100% da velocidade de movimento enquanto estiver na Forma de Viagem.