Sacerdote
Batalhas de campo classificadas
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Talent Tree Background

Disciplina Sacerdote

  • Batalhas de campo classificadas
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 14 horas

Veja o que 50 personagens de alta classificação em Batalhas de campo classificadas estão usando, com base nos rankings da Europa e dos EUA do PvPLeaderboard.

De onde vêm estas estatísticas

Começamos no topo do ranking e descemos até ter tudo o que precisamos de 50 personagens.

Ignoramos um personagem se o perfil do Battle.net estiver ausente ou incompleto, se ele não estiver no nível máximo ou se os talentos não corresponderem à árvore atual.

Use estes dados como ponto de partida e ajuste sua configuração para a modalidade, a composição, sua classificação e o adversário.

Fontes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jogadores

Babylight

Babylight

<Meet Cøpium>Ravencrest (eu)

Talentos (classe)

Terror Pleno
Controle Mental
Voz Psíquica
Benevolência

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Penitência Suprema
Arcanjo

Talentos (herói)

Salvar o dia
Medidas Desesperadas

Talentos (JxJ)

Resplendor Definitivo
Luz Interior
Mudança de Fase
Akryz

Akryz

<Mancoboys>Quel'Thalas (us)

Talentos (classe)

Terror Pleno
Controle Mental
Voz Psíquica
Benevolência

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Penitência Suprema
Arcanjo

Talentos (herói)

Salvar o dia
Determinação do Profeta

Talentos (JxJ)

Resplendor Definitivo
Arcanjo Negro
Mudança de Fase
Chromehearts

Chromehearts

<Gallywix Dive Team>Windrunner (us)

Talentos (classe)

Terror Pleno
Controle Mental
Voz Psíquica
Benevolência

Talentos (especialização)

Protetor dos Frágeis
Penitência Suprema
Arcanjo

Talentos (herói)

Salvar o dia
Determinação do Profeta

Talentos (JxJ)

Resplendor Definitivo
Luz Interior
Mudança de Fase

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Disciplina Sacerdote é
Versatilidade > Maestria > Aceleração > Acerto Crítico

Raças mais usadas

A melhor raça para um Disciplina Sacerdote para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Morto-vivo

Itens mais usados

Combinações de abalorios

42% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 206 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

14% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Gladiador Peçonhento

Insígnia de Diligência do Gladiador Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 270 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

12% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (1 min 30 s de recarga)

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 198 o atributo primário por 20 s.

Engastes mais usados

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Disciplina Sacerdote é Ametista Versátil Impecável
Ametista Versátil Impecável

Ametista Versátil Impecável

45%

+16 de Maestria e +7 de Versatilidade

Heliotropo Cognitivo

Heliotropo Cognitivo

16%

+23 de Atributo Primário, e tentativas de interrupção fracassadas do oponente concedem Precognição

Ametista Veloz Impecável

Ametista Veloz Impecável

12%

+16 de Maestria e +7 de Aceleração

Embelezamentos mais usados

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Disciplina Sacerdote é Forro de Arcanotrama em um item Cintura
Forro de Arcanotrama

Forro de Arcanotrama

58%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de atrair uma moreia de mana que potencializará você e um aliado com Percepção de Arcanotrama, aumentando Intelecto em 45 e o atributo primário de seu aliado em 11.

  • Cintura33%
  • Pulsos25%
  • Costas12%
  • Cabeça12%
  • Pés12%
  • Pernas4%
  • Mãos2%
Patuá de Pango Abençoado

Patuá de Pango Abençoado

46%

Equipado: Kurzi favorece você, concedendo aos seus feitiços e habilidades de cura a chance de conceder ao seu alvo 101 de Versatilidade.

  • Anel 144%
  • Anel 239%
  • Pescoço8%
  • Cintura6%
  • Torso3%
Forro de Seda de Fogo Solar

Forro de Seda de Fogo Solar

8%

Equipado: Cura e dano de efeitos periódicos concedem 8 de Intelecto por 15 s, acumulando até 5 vezes.

  • Cintura40%
  • Pés20%
  • Costas20%
  • Pulsos20%

Encantamentos mais usados

As porcentagens usam os 50 personagens deste conjunto de dados. Um valor acima de 100% significa que o encantamento aparece mais de 50 vezes, geralmente porque o mesmo encantamento é aplicado aos dois anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Encantamento de Maestria de Zul'jin

154%

Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel

Encantado: Encantamento da Diligência de Luaprata

22%

Encantamento da Diligência de Luaprata - Anel

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

2%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 18 de Sorvo, além de curar 1.527 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei

96%

Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma

Encantado: Encantamento de Raiva do Beserker

2%

Encantamento de Raiva do Beserker - Arma

Pernas icon

Pernas

Magilinha de Arcanotrama

96%

+41 de Intelecto e +4% de Mana

Magilinha de Seda de Fogo Solar

4%

+41 de Intelecto e +115 de Vigor

Pés icon

Pés

Encantado: Encantamento da Caça do Andarilho

82%

Encantamento da Caça do Andarilho - Botas

Encantado: Encantamento das Raízes de Shaladrassil

4%

Encantamento das Raízes de Shaladrassil - Botas

Torso icon

Torso

Encantado: Encantamento da Marca do Magíster

96%

Encantamento da Marca do Magíster - Torso

Encantado: Encantamento da Marca da Alma do Mundo

4%

Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Cores

As cores indicam a popularidade dos talentos. As porcentagens mostram quantos dos 50 personagens deste conjunto de dados escolheram cada talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Cura Célere Aprimorada
100%
Pena Angelical
96%
Impacto Mental
100%
Nova Sagrada
12%
Dissipar Magia
100%
Orientação Espiritual
100%
Grito Psíquico
100%
Estouro da Luz
0%
Salto da Fé
100%
Purificar Aprimorado
2%
Infusão de Poder
100%
Invocação Dolorosa
98%
Terror Pleno
92%
Torrente de Luz
100%
Corpo e Alma
90%
Dissipação em Massa
76%
Gêmeos da Sacerdotisa do Sol
96%
Força da Determinação
48%
Controle Mental
94%
Voz Psíquica
86%
Luz Infinita
98%
Movimentos Graciosos
50%
Agilidade Mental
16%
Disciplinas Gêmeas
100%
Iluminação Sombria
100%
Falsa Autonomia
0%
Agrilhoar o Terror
0%
Inspiração
78%
Curas Vinculadas
82%
Palavra Sombria: Morte
100%
Ensinamentos Sanguíneos
6%
Prece Desesperada
100%
Virada do Destino
98%
2 / 2
Evasão de Dízimo
0%
Desvanecer
100%
Misericórdia do Anjo
26%
Luz Protetora
88%
Furar Mente
14%
Ilusão Espectral
4%
Desvanecer Aprimorado
98%
2 / 2
Inspiração da Luz
12%
Determinação Resoluta
96%
2 / 2
Proteção contra Feitiços
10%
2 / 2
Fantasma
98%
Baluarte Angelical
98%
Benevolência
98%
Extensão Fantasma
92%
Imagem Translúcida
52%

Oráculo

Hero class image
Prognóstico Imediato
100%
Cuidado Preventivo
100%
Salvar o dia
100%
Não Perca Tempo
100%
Luz Guia
100%
Visão Dupla
100%
Circunstâncias Previstas
100%
Determinação do Profeta
100%
Segurança Garantida
100%
Medidas Preventivas
100%
Devoção
100%
Visão Expansiva
100%
Palavras do Sábio
100%
Percepção do Profeta
100%
Expiação
100%
Palavra de Poder: Resplendor
100%
Supressão de Dor
98%
Poder do Lado Escuro
100%
Promessa da Luz
94%
Santuário
2%
Protetor dos Frágeis
98%
Indulgência Sombria
90%
Sombras Usurpadoras
96%
Luminescência Persistente
4%
Disciplina do Escudo
94%
Penitência Suprema
100%
Punição Dolorosa
8%
Deleite na Escuridão
80%
Raio Sagrado
92%
Brandura
82%
Toque Sombrio
48%
Expurgar o Mal
86%
Castigo
100%
Reparação
4%
Dor e Sofrimento
98%
2 / 2
Ocultista
44%
Disciplina Rigorosa
100%
2 / 2
Evangelismo
100%
Devaneio Abissal
10%
2 / 2
Procissão Divina
6%
Concentração Interior
98%
Arcanjo
100%
Recomposição Sombria
62%
Demônio das Sombras
4%
Punição Maior
6%
Égide Divina
90%
Ganhar Tempo
98%
2 / 2
Labareda de Luz
84%
2 / 2
Libertação Sinistra
20%
Tormento da Morte
4%
Tormento Inescapável
4%
Barreira Eterna
98%
Por Bem ou Por Mal
94%
Luz Calcinante
42%
Expiação
4%
2 / 2
Dominar as Trevas
100%
4 / 4

Talentos de PvP mais usados

Resplendor Definitivo

Resplendor Definitivo

100%

A recarga de Evangelismo é reduzida em 45 s e a cura de Palavra de Poder: Resplendor aumenta em 15%.

Luz Interior

Luz Interior

82%

Luz Interior: feitiços de cura custam 10% a menos de mana. Sombra Interior: dano mágico e cura de Expiação aumentados em 10%. Ative para trocar um efeito pelo outro, ativando uma recarga de 6 s.

Mudança de Fase

Mudança de Fase

62%

Entra nas sombras ao lançar Desvanecer, evitando todos os ataques e feitiços por 1 s. Efeitos de interrupção não são afetados pela Mudança de Fase.

Trindade

Trindade

24%

Duração de Expiação aumentada em 10 s. Punição, Penitência, Impacto Mental e Impacto do Caos têm o tempo de lançamento reduzido em 10% quando você tem Expiação em 3 ou mais aliados.

Arcanjo Negro

Arcanjo Negro

22%

Lançar Evangelismo aumenta em 10% o seu dano e o dano de todos os aliados com sua Expiação por 12 s.

Jogos Mentais

Jogos Mentais

4%

Ataca a mente de um inimigo, causando 4.282 de dano de Sombra e deturpando brevemente a noção de realidade. Por 7 s, os próximos 14.934 pontos de dano que ele causar curarão o alvo, e os próximos 14.934 pontos de cura causarão dano ao alvo.

Mortalha Psíquica

Mortalha Psíquica

2%

Quando seu Grito Psíquico afeta 1 ou mais jogadores, o próximo efeito de controle coletivo contra você é evitado. Dura 6 s.

Força da Alma

Força da Alma

2%

Sua Palavra de Poder: Escudo reduz em 15% todo dano Físico recebido enquanto o escudo estiver ativo.

Purificação

Purificação

2%

Purificar agora tem um máximo de 2 cargas. Remover efeitos nocivos com Purificar concede ao seu alvo um escudo de absorção equivalente a 5% do máximo de pontos de vida. Dura 8 s.