Druida
Batalhas de campo classificadas
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Talent Tree Background

Feral Druida

  • Batalhas de campo classificadas
  • 48 jogadores
  • Ultima atualização: há 20 horas

Veja o que 48 personagens de alta classificação em Batalhas de campo classificadas estão usando, com base nos rankings da Europa e dos EUA do PvPLeaderboard.

De onde vêm estas estatísticas

Começamos no topo do ranking e descemos até ter tudo o que precisamos de 50 personagens.

Ignoramos um personagem se o perfil do Battle.net estiver ausente ou incompleto, se ele não estiver no nível máximo ou se os talentos não corresponderem à árvore atual.

Use estes dados como ponto de partida e ajuste sua configuração para a modalidade, a composição, sua classificação e o adversário.

Fontes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jogadores

Hømerçåt

Hømerçåt

Ravencrest (eu)

Talentos (classe)

Investida Selvagem
Ciclone
Vórtice de Ursol
Trombada Poderosa
Círculo da Natureza

Talentos (especialização)

Tenacidade do Tigre
Encarnação: Avatar de Ashamane
Rasgaveia
Inspiração Lunar
Frenesi Focado

Talentos (herói)

Vórtice Enredante
Constituição Harmoniosa
Florescer Resiliente
Arraigar

Talentos (JxJ)

Ferimento Feroz
Garras Maléficas
Líder do Bando
Phìlly

Phìlly

<Jake From Statefarm>Tichondrius (us)

Talentos (classe)

Investida Selvagem
Ciclone
Vórtice de Ursol
Rugido Incapacitante
Círculo da Natureza

Talentos (especialização)

Tenacidade do Tigre
Encarnação: Avatar de Ashamane
Rasgaveia
Inspiração Lunar
Frenesi Focado

Talentos (herói)

Vórtice Enredante
Vínculo com a Natureza
Florescer Resiliente
Arraigar

Talentos (JxJ)

Ferimento Feroz
Garras Maléficas
Perseguição Incansável
Clarind

Clarind

<First Regiment>Andorhal (us)

Talentos (classe)

Investida Selvagem
Ciclone
Vórtice de Ursol
Trombada Poderosa
Círculo da Natureza

Talentos (especialização)

Tenacidade do Tigre
Encarnação: Avatar de Ashamane
Rasgaveia
Inspiração Lunar
Frenesi Focado

Talentos (herói)

Caminhada Florida
Vínculo com a Natureza
Rede Raiz
Arraigar

Talentos (JxJ)

Ferimento Feroz
Garras Maléficas
Perseguição Incansável

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Feral Druida é
Versatilidade > Maestria > Aceleração > Acerto Crítico

Raças mais usadas

A melhor raça para um Feral Druida para a Aliança é Elfo Noturno e para a Horda é Tauren

Itens mais usados

Combinações de abalorios

54% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 206 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

17% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Insígnia de Diligência do Aspirante Peçonhento

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 198 o atributo primário por 20 s.

6% dos melhores jogadores usam esta combinação
Distintivo de Ferocidade do Aspirante Peçonhento

Distintivo de Ferocidade do Aspirante Peçonhento

Usar: Aumenta em 244 o atributo principal por 15 s. (1 min de recarga)

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Medalhão do Aspirante Peçonhento

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Engastes mais usados

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Feral Druida é Ametista Versátil Impecável
Ametista Versátil Impecável

Ametista Versátil Impecável

38%

+16 de Maestria e +7 de Versatilidade

Lápis Primoroso Impecável

Lápis Primoroso Impecável

22%

+16 de Versatilidade e +7 de Maestria

Heliotropo Cognitivo

Heliotropo Cognitivo

13%

+23 de Atributo Primário, e tentativas de interrupção fracassadas do oponente concedem Precognição

Embelezamentos mais usados

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Feral Druida é Forro de Arcanotrama em um item Cintura
Forro de Arcanotrama

Forro de Arcanotrama

63%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de atrair uma moreia de mana que potencializará você e um aliado com Percepção de Arcanotrama, aumentando Agilidade em 45 e o atributo primário de seu aliado em 11.

  • Cintura24%
  • Pulsos22%
  • Costas19%
  • Pés15%
  • Torso11%
  • Cabeça4%
  • Pernas2%
  • Ombros2%
  • Mãos2%
Íris Focalizadora Prismática

Íris Focalizadora Prismática

10%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de ativar a Íris, que dispara um feixe de luz focado no seu alvo e causa 2.322 de dano Arcano a cada segundo por 4 s. Cada cor de gema única que você tiver engastado fortalece a Íris, fazendo com que cause 1% de dano adicional.

  • Anel 144%
  • Anel 244%
  • Pescoço11%
Caçada

Caçada

6%

Equipado: Seus feitiços e habilidades têm chance de conceder 85 de atributos secundários por 15 s com base no tipo da criatura-alvo.

  • Mão principal100%

Encantamentos mais usados

As porcentagens usam os 48 personagens deste conjunto de dados. Um valor acima de 100% significa que o encantamento aparece mais de 48 vezes, geralmente porque o mesmo encantamento é aplicado aos dois anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: Encantamento de Maestria de Zul'jin

75%

Encantamento de Maestria de Zul'jin - Anel

Encantado: Encantamento da Tenacidade de Luaprata

42%

Encantamento da Tenacidade de Luaprata - Anel

Costas icon

Costas

Planador Goblínico

6%
Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei

65%

Encantamento da Acuidade dos Ren'dorei - Arma

Encantado: Encantamento da Maestria Arcana

10%

Encantamento da Maestria Arcana - Arma

Pernas icon

Pernas

Kit de Armadura do Caçador da Floresta

58%

+41 de Agilidade/Força e +115 de Vigor

Magilinha de Seda de Fogo Solar

4%

+41 de Intelecto e +115 de Vigor

Pés icon

Pés

Encantado: Encantamento da Caça do Andarilho

54%

Encantamento da Caça do Andarilho - Botas

Encantado: Encantamento de Destreza do Lince

4%

Encantamento de Destreza do Lince - Botas

Torso icon

Torso

Encantado: Encantamento da Marca da Alma do Mundo

54%

Encantamento da Marca da Alma do Mundo - Torso

Encantado: Encantamento da Marca do Guardirraiz

13%

Encantamento da Marca do Guardirraiz - Torso

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Cores

As cores indicam a popularidade dos talentos. As porcentagens mostram quantos dos 48 personagens deste conjunto de dados escolheram cada talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Estraçalhar
100%
Regeneração Frenética
100%
Rejuvenescer
8,3%
Fogo Estelar
0%
Fogo Estelar
0%
Ferimentos Atrozes
100%
Patada
100%
Espírito de Ursoc
100%
Crescimento Silvestre
0%
Surto Estelar
0%
Rasgar
100%
Coração Verdejante
100%
Remover Corrupção
91,7%
Forma de Luniscante
0%
Forma de Luniscante
0%
Mutilar
91,7%
Instinto Assassino
100%
2 / 2
Veloférreo
6,3%
Pele de Árvore Aprimorada
100%
Hibernar
0%
Instinto Estimulante
16,7%
1 / 2
Fogo Solar
0%
Fúria Primeva
100%
Pelego Grosso
100%
Esmagar Crânio
100%
Recuperação Natural
100%
Influência Astral
0%
Investida Selvagem
100%
Ciclone
100%
Renovação de Aessina
100%
Conduíte de Luz Estelar
0%
Rapidez Felina
100%
Instintos Bem Aguçados
100%
Pelagem Embaraçada
100%
2 / 2
Estouro da Manada
100%
Cura Duradoura
6,3%
Tufão
91,7%
Vórtice de Ursol
100%
Pele de Carvalho
100%
Instintos Perfeitamente Aguçados
10,4%
Instintos da Garra
85,4%
Ensinamentos de Lycara
100%
2 / 2
História do Bosque
10,4%
Ventos Tormentosos
0%
Dádiva das Selvas
100%
Rugido Incapacitante
97,9%
Vigor Ursino
37,5%
Estouro da Manada Aprimorado
2,1%
Círculo da Natureza
100%
Inspiração de Lycara
14,6%
Relação Simbiótica
0%
Caminhada pela Floresta
75%
2 / 2
Forma Fluida
89,6%
Coração das Selvas
87,5%
Avivar
22,9%

Espreitador Selvagem

Hero class image
Poder do Espreitador Selvagem
100%
Caminhada Florida
100%
Infusão Estratégica
100%
Preservação Letal
100%
Vínculo com a Natureza
100%
Crescimento Próspero
100%
Trepadeiras Vigorosas
100%
Arraigar
100%
Caçada sob Céu Aberto
100%
Custódio Paciente
100%
Florescer Resiliente
100%
Alvoroço Desenfreado
100%
Crescimento Explosivo
100%
Dedo Verde
100%
Fúria do Tigre
100%
Presságio de Clareza
100%
Pronto para o Bote
50%
Ira Primeva
41,7%
Ferocidade Desenfreada
25%
Predador
100%
Estraçalhar com Garras Duplas
18,8%
Dente-de-sabre
100%
Energia Incansável
91,7%
2 / 2
Golpes Súbitos
100%
Apetite por Sangue
100%
Instintos de Sobrevivência
100%
Sangramento Aterrador
100%
Emboscada Súbita
89,6%
Momento de Clareza
77,1%
Fúria Selvagem
72,9%
Berserk
100%
Garras Impiedosas
72,9%
Astúcia da Pantera
70,8%
Feridas Infectadas
93,8%
Tenacidade do Tigre
100%
Talhos Selvagens
6,3%
Berserk: Coração do Leão
100%
Salpicado de Sangue
16,7%
Alma da Floresta
100%
Instinto Carnívoro
6,3%
1 / 2
Embalo Frenético
100%
2 / 2
Dentes Afiados
4,2%
1 / 2
Anseio do Predador-alfa
18,8%
Frenesi Feral
100%
Encarnação: Avatar de Ashamane
100%
Garras Dilacerantes
97,9%
Rasgaveia
83,3%
Inspiração Lunar
85,4%
Frenesi Focado
100%
Orientação de Ashamane
93,8%
Desejo de Combate
6,3%
Círculo de Vida e Morte
95,8%
Predador Furtivo
100%
4 / 4

Talentos de PvP mais usados

Garras Maléficas

Garras Maléficas

90%

Feridas Infectadas pode acumular até 2 vezes e reduz toda a cura recebida pelo alvo em 8% por aplicação. Rasgar também pode aplicar Feridas Infectadas.

Ferimento Feroz

Ferimento Feroz

42%

Usar Mordida Feroz com 5 pontos de Combo reduz em até 3% o máximo de pontos de vida do alvo por 30 s. Acumula até 2 vezes. Ferimento Feroz só pode ser aplicado em um alvo por vez.

Perseguição Incansável

Perseguição Incansável

42%

Você continua com 25% da velocidade de movimento por 3 s após sair da Forma de Felino ou da Forma de Viagem.

Força das Selvas

Força das Selvas

42%

Você se torna proficiente na Forma de Lançador e na Forma de Urso. Forma de Lançador Ao usar Recrescimento em um aliado, a cura inicial terá mais 30% de chance de crítico e o tempo de lançamento de Recrescimento será reduzido em 50% por 6 s. Forma de Urso Máximo de pontos de vida na Forma de Urso aumentado em 15%, e você ganha 5 de Raiva ao ser atacado nessa forma. Você também aprende: Força das Selvas Destroça o alvo, causando dano Físico equivalente a 8% do máximo de pontos de vida do alvo.

Ímpeto Selvagem

Ímpeto Selvagem

38%

Ao interromper um feitiço com Esmagar Crânio, a recarga restante de Fúria do Tigre, Instintos de Sobrevivência e Arremetida é reduzida em 10 s.

Ventania

Ventania

23%

Aumenta em 5 m o alcance de Ciclone, Tufão e Raízes Enredantes.

Líder do Bando

Líder do Bando

10%

Na Forma de Felino, você aumenta em 10% a velocidade de movimento dos integrantes do raide em um raio de 20 m. Líder do Bando também faz os aliados recuperarem 3% do máximo de pontos de vida deles ao serem atingidos criticamente por um ataque direto. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 8 s.

Ferida Recente

Ferida Recente

8%

Estraçalhar tem 100% a mais de chance de acerto crítico se usado em um alvo que ainda não tenha recebido Estraçalhar.

Liberdade do Rebanho

Liberdade do Rebanho

4%

Seu Estouro da Manada remove todos os efeitos de lerdeza e enraizamento de si mesmo e dos aliados.

Espinhos

Espinhos

2%

Lançar Pele de Árvore faz brotar espinhos em você por 12 s. Ao receber ataques corpo a corpo, os espinhos causam 436 de dano de Natureza ao atacante. Também reduz em 50% a velocidade de movimento dos atacantes por 4 s.