guerreiro
logoWowvalor
Talent Tree Background

Proteção Guerreiro

  • Blitz
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 5 horas

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Proteção Guerreiro na tabela de classificação Blitz . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Sonadourge

Sonadourge

Tichondrius (us)

Talentos (class)

Rugido Dissonante
Brado do Berserker
Objeto Inamovível

Talentos (spec)

Vitalidade Brutal
Fortalecer
Ao Combate
Sanguificação
Égide do Defensor

Talentos (hero)

Setas Tempestuosas
Com os Pés no Chão
Céus Reluzentes
Poder de Thorim

Talentos (pvp)

Assassino do Moral
Comandante do Campo de Batalha
Poder na Adversidade
Manoito

Manoito

<Myth>Argent Dawn (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Arx

Arx

<Kowloon>Frostwolf (us)

Talentos (class)

Treinamento Bárbaro
Reverberação Sísmica
Uivo Perfurante
Força Incontrolável

Talentos (spec)

Vitalidade Brutal
Ao Combate
Morte Súbita
Égide do Defensor

Talentos (hero)

Setas Tempestuosas
Com os Pés no Chão
Céus Reluzentes
Nuvens de Tempestade

Talentos (pvp)

Assassino do Moral
Salvaguarda
Poder na Adversidade

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Proteção Guerreiro é
Versatilidade > Aceleração > Maestria > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Proteção Guerreiro para a Aliança é Humano e para a Horda é Orc

Melhores itens

Combinações de abalorios

36% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 11.910 o atributo primário por 20 s.

16% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Emblema do Gladiador Astral

Emblema do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 2.3 milhões o máximo de pontos de vida por 15 s. (2 min de recarga)

10% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Astral

Insígnia de Diligência do Aspirante Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 10.260 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Astral

Medalhão do Aspirante Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Proteção Guerreiro é Safira Veloz
Safira Veloz

Safira Veloz

22%

+147 de Versatilidade e +49 de Aceleração

Safira Versátil

Safira Versátil

8%

+176 de Versatilidade

Pedra-sangrenta Perpétua

Pedra-sangrenta Perpétua

8%

+181 de Atributo Primário e +5% de Redução de Dano sob efeito de controle coletivo

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Proteção Guerreiro é Lentes Focalizadoras Elementais em um item Anel 1
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

88%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 98.045 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 145%
  • Anel 239%
  • Pescoço11%
  • Mão secundária2%
  • Pulsos2%
Luz Estelar Capturada

Luz Estelar Capturada

22%

Equipado: Ao receber dano e chegar a menos de 30% dos pontos de vida, ganha por 8 s um escudo que absorve até 1.8 milhões de dano. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 4 min, mas é reduzido em 12 s por cada cor de gema Algari engastada.

  • Anel 145%
  • Anel 227%
  • Pescoço9%
  • Cintura9%
  • Pulsos9%
Forro de Fio Crepuscular

Forro de Fio Crepuscular

20%

Equipado: Seu equipamento resfria com o Fio Crepuscular Tecido e ganha 756 de Versatilidade acima de 80% dos pontos de vida.

  • Pulsos60%
  • Cintura40%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: +315 de Versatilidade :Professions

Encantado: +315 de Versatilidade :Professions

86%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 220 a Versatilidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: +315 de Aceleração :Professions

Encantado: +315 de Aceleração :Professions

36%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 220 a Aceleração. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

50%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 715 de Sorvo, além de curar 9.925 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

30%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 175 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

42%

Encanta permanentemente uma arma com a Autoridade do Poder Radiante. Causar dano tem chance de invocar a autoridade, castigando o alvo com 11.362 de dano Radiante e aumentando em 184 seu atributo primário temporariamente. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

22%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Tenacidade Forjada, conferindo 323 de Versatilidade a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Pernas icon

Pernas

Kit de Armadura Tempestuosa

Kit de Armadura Tempestuosa

72%

Usar: Aplica um Kit de Armadura Tempestuosa à sua armadura de perna, concedendo 930 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 895 de Vigor. (1 s de recarga)

Kit de Armadura do Defensor

Kit de Armadura do Defensor

18%

Usar: Aplica um Kit de Armadura do Defensor à sua armadura de perna, concedendo mais 930 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 980 de Armadura. (1 s de recarga)

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

50%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 625 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

20%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 175 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +2040 de Sorver :Professions

Encantado: +2040 de Sorver :Professions

40%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 1425 de Sorver. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

34%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 700 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Torso icon

Torso

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

68%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 520 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Encantado: Força do Jurado :Professions

Encantado: Força do Jurado :Professions

20%

Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 365 a Força e em 185 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 350.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Melhores talentos de classe

Tier 1

Melhores talentos de herói

Tier 1

Melhores talentos de especialização

Tier 1

Melhores talentos de PvP

Assassino do Moral

Assassino do Moral

68%

Reduz em 15 s a recarga de Brado Desmoralizador, que agora reduz o dano que os inimigos causam a todos os alvos, não apenas a você.

Trovejado

Trovejado

56%

Após lançar Avatar, Onda de Choque ou Seta Tempestuosa, sua próxima Trovoada enraíza por 6 s todos os alvos que recebem dano dela.

Poder na Adversidade

Poder na Adversidade

46%

Fôlego Renovado reduz de 10% a 40% o dano recebido, em que ataques maiores têm redução maior. Enquanto Muralha de Escudos ou Último Recurso estiverem ativos, reduções de cura não se aplicam a você.

Comandante do Campo de Batalha

Comandante do Campo de Batalha

40%

Suas habilidades de Brado têm efeitos adicionais. Brado de Batalha: Aumenta em 3% o Vigor. Uivo Perfurante: Raio aumentado em 50%. Brado do Berserker: Alcance aumentado em 8 m. Brado Intimidador: Recarga reduzida em 15 s. Brado de Convocação: Remove efeitos que dificultam o movimento e concede 30% de velocidade de movimento a aliados. Rugido Trovejante: Os alvos recebem 5% a mais de dano de todas as fontes durante o sangramento.

Investida do Dragão

Investida do Dragão

28%

Corre em alta velocidade para um ponto distante à frente. Todos os inimigos no seu caminho recebem 368 de dano Físico e são repelidos.

Salvaguarda

Salvaguarda

12%

Comprar Briga agora tem 2 cargas e reduz em 20% o dano recebido pelo aliado por 5 s. A recarga de Comprar Briga aumenta em 10 s.

Opressor

Opressor

10%

Você concentra o ataque neste alvo, aumentando em 3% o dano recebido por ele por 6 s. Cada jogador que atacar o alvo aumentará o dano recebido em mais 3%, acumulando até 5 vezes. Seus ataques corpo a corpo renovam a duração de Ataque Concentrado.

Repercussão

Repercussão

8%

Reflexão de Feitiço reflete os 2 próximos feitiços lançados contra você, e os feitiços refletidos causam 100% a mais de dano ao atacante. A recarga de Reflexão de Feitiço aumenta em 10 s.

Guarda-costas

Guarda-costas

8%

Protege um aliado, fazendo com que 40% de todo dano Físico que ele recebe seja transferido para você. Quando o alvo recebe dano Físico, a recarga da Escudada tem 30% de chance de ser concluída. Guarda-costas é cancelado se o alvo estiver a mais de 20 metros de você. Dura 1 min. Somente um alvo por vez pode receber Guarda-costas.

Trombada com Escudo

Trombada com Escudo

6%

Quando a Escudada é usada em alvos que estiverem lançando feitiços, ela reduz em 15% o dano causado por 8 s, e a recarga é concluída instantaneamente.

Desarmar

Desarmar

4%

Desarma o inimigo, deixando-o sem arma nem escudo por 5 s. Criaturas desarmadas causam muito menos dano.

Tempestade da Destruição

Tempestade da Destruição

2%

Tornado de Aço, Assolador e Demolir agora causam 60% de lerdeza em todos os alvos atingidos por 6 s e reduzem em 50% a cura recebida por 10 s.