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Schutz Krieger

  • Blitz
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 19 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Schutz Krieger auf der Blitz Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Kraft

Kraft

Antonidas (eu)

Talente (class)

Abrisswurf
Furchtlos
Drohruf

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Brut des Blutes
Auf ins Getümmel

Talente (hero)

Sturmblitze
Beständig wie die Gipfel
Schnappinduktion
Heraufziehende Wolken

Talente (pvp)

Zermürbungstaktik
Schildhieb
Ansturm des Drachen
Sephik

Sephik

<Noßrain>Archimonde (eu)

Talente (class)

Berserkerschrei
Drohruf

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Brut des Blutes
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmschild
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Schnappinduktion
Thorims Macht

Talente (pvp)

Zermürbungstaktik
Ansturm des Drachen
Berserkergebrüll
Force

Force

<Nightspire>Doomhammer (eu)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Schutz Krieger ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Schutz Krieger für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

42% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

12% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Emblem des galaktischen Gladiators

Emblem des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die maximale Gesundheit um 32.652. (2 Min. Abklingzeit)

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Schutz Krieger ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

36%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

15%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

13%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Schutz Krieger ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

63%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 30 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.

  • Handgelenk49%
  • Rücken35%
  • Schildhand8%
  • Taille5%
  • Kopf3%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

61%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 754 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 150%
  • Ring 250%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

17%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.450 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Rücken30%
  • Waffenhand30%
  • Handgelenk20%
  • Taille10%
  • Füße10%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

81%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des Blutritters

5%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen von Nalorakk

47%

Brust - Zeichen von Nalorakk

Brust - Zeichen der Weltenseele

37%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

58%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

19%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

10%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

85%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Ring - Thalassische Vielseitigkeit

32%

Ring - Thalassische Vielseitigkeit

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

2%
Schildhand icon

Schildhand

Pyriumschildstachel

5%

Pyriumstachel

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

5%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Weltenseelenaegis

42%

Waffe - Weltenseelenaegis

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

22%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kampfhaltung
88,1 %
Verteidigungshaltung
88,1 %
Behände Beinarbeit
50,8 %
Kriegsmaschine
83,1 %
Donnerknall
88,1 %
Schröpfende Stöße
44,1 %
Bevorstehender Sieg
88,1 %
Heldenhafter Sprung
88,1 %
Knisternder Donner
81,4 %
Sturmblitz
76,3 %
Verwunden
81,4 %
Kräfte sammeln
69,5 %
Wutschäumender Berserker
28,8 %
Riesenschritte
83,1 %
Heilender Schmerz
88,1 %
Einschreiten
66,1 %
Schockwelle
83,1 %
Überwältigende Wut
15,3 %
Anspornender Schrei
79,7 %
Feldbandage
88,1 %
Zauberreflexion
88,1 %
Abrisswurf
27,1 %
Bebende Erde
23,7 %
Furchtlos
71,2 %
Drohruf
83,1 %
Trainierte Reflexe
83,1 %
Bis an die Zähne gewappnet
88,1 %
2 / 2
Doppelt hält besser
86,4 %
Verstärkte Panzerung
88,1 %
2 / 2
Barbarentraining
18,6 %
Speerwerfer
69,5 %
Hallende Stimme
54,2 %
Zerschmetternde Kraft
55,9 %
Grausame Schläge
72,9 %
2 / 2
Einhandwaffenspezialisierung
61 %
2 / 2
Wilde Stöße
86,4 %
2 / 2
Aggressionsmanagement
66,1 %
Speer des Champions
61 %
Haltung bewahren
74,6 %
Schlachtfeldkommandant
72,9 %

Bergthan

Hero class image
Donnerexplosion
100 %
Thorims Macht
100 %
Flackernde Himmel
100 %
Mit beiden Füßen auf dem Boden
100 %
Leitender Boden
100 %
Blitzschläge
100 %
Avatar des Sturms
100 %
Machtschub
100 %
Stärke des Berges
100 %
Grollender Donner
100 %
Sturmblitze
100 %
Kapazität
100 %
Konduktivität
100 %
Sturmwoge
100 %
Zähne zusammenbeißen
88,1 %
Demoralisierender Ruf
88,1 %
Rache
88,1 %
Vorsicht, Einschlag!
88,1 %
Rüstungsspezialisierung
79,7 %
Durch die Flammen kämpfen
67,8 %
Verwüster
88,1 %
Unterbrechender Schrei
22 %
Stratege
88,1 %
Verheerender Fokus
15,3 %
Brutale Vitalität
86,4 %
Anstiften
30,5 %
Schildwall
88,1 %
Blutwoge
22 %
Rache ist süß
88,1 %
Zauberbrecher
11,9 %
Donnerfürst
76,3 %
Aegis des Verteidigers
88,1 %
Letztes Gefecht
72,9 %
Brut des Blutes
67,8 %
Bestrafen
88,1 %
Spitz wie hart
23,7 %
Von Gewalt getrieben
88,1 %
Ausdauernde Verteidigung
88,1 %
2 / 2
Unbeugsame Haltung
88,1 %
Tiefe Wunden
10,2 %
Auf ins Getümmel
88,1 %
Fokussierte Lebenskraft
66,1 %
Schildspezialisierung
78 %
Beständige Inbrunst
81,4 %
Avatar
84,7 %
Massaker
3,4 %
Donnernde Stimme
45,8 %
Unbezähmbar
76,3 %
Gewaltiger Wutausbruch
76,3 %
Grobschlächtig
0 %
Schildansturm
88,1 %
Kampferprobter Veteran
76,3 %
Wirbelnde Klinge
74,6 %
Phalanx
252,5 %

Beste PvP-Talente

Ansturm des Drachen

Ansturm des Drachen

61%

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 25 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Den Widrigkeiten trotzen

Den Widrigkeiten trotzen

56%

Der Einsatz von 'Kräfte sammeln' reduziert den erlittenen Schaden um 10% bis 40%, wobei stärkere Angriffe auch stärker abgeschwächt werden. Während 'Schildwall' aktiv ist, seid Ihr von Heilungsreduktionen ausgenommen.

Zermürbungstaktik

Zermürbungstaktik

51%

Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 15 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.

Vom Donner gerührt

Vom Donner gerührt

41%

Nachdem Ihr 'Avatar', 'Schockwelle' oder 'Sturmblitz' eingesetzt habt, macht Euer nächster Einsatz von 'Donnerknall' alle Ziele, denen er Schaden zufügt, für 4 Sek. bewegungsunfähig.

Sicherung

Sicherung

14%

'Einschreiten' hat jetzt 2 Aufladungen und reduziert den erlittenen Schaden des Verbündeten 5 Sek. lang um 20%. Die Abklingzeit von 'Einschreiten' ist um 10 Sek. erhöht.

Schildhieb

Schildhieb

12%

Wenn 'Schildschlag' auf Zauber wirkende Ziele angewendet wird, verringert er ihren verursachten Schaden 8 Sek. lang um 15% und die Abklingzeit wird sofort abgeschlossen.

Berserkergebrüll

Berserkergebrüll

8%

Der Einsatz von 'Berserkerschrei' verringert außerdem bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Dauer des nächsten Kontrollverlusteffekts innerhalb von 5 Sek. um 50%.

Rückwirkung

Rückwirkung

7%

'Zauberreflexion' reflektiert die nächsten 2 eintreffenden Zauber, die auf Euch gewirkt werden, und reflektierte Zauber fügen dem Angreifer zusätzlich 100% Schaden zu. Die Abklingzeit von 'Zauberreflexion' ist um 10 erhöht.

Entwaffnen

Entwaffnen

5%

Entwaffnet den Gegner für 5 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Leibwächter

Leibwächter

5%

Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 20 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Min. lang an. Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.

Verheerender Sturm

Verheerender Sturm

3%

Eure Fähigkeiten 'Klingensturm', 'Verheerer' und 'Demolieren' verlangsamen jetzt alle von Euch getroffenen Ziele 6 Sek. lang um 60% und verringern 10 Sek. lang die von ihnen erhaltene Heilung um 50%.

Unterdrücker

Unterdrücker

2%

Ihr konzentriert den Angriff auf dieses Ziel und erhöht dessen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der dieses Ziel angreift, erhöht dessen erlittenen Schaden zusätzlich um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Fokussierter Angriff' zurück.