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Schutz Krieger

  • Blitz
  • 42 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 8 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Schutz Krieger auf der Blitz Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Disarmed

Disarmed

<Fates Reforged>Auchindoun (eu)

Talente (class)

Furchtlos
Drohruf

Talente (spec)

Kopf einziehen
Brut des Blutes
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmblitze
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel
Thorims Macht

Talente (pvp)

Zermürbungstaktik
Ansturm des Drachen
Den Widrigkeiten trotzen
Sephizol

Sephizol

<Flammed Bananas>Hyjal (eu)

Talente (class)

Furchtlos
Drohruf

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Plötzlicher Tod
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmschild
Beständig wie die Gipfel
Schnappinduktion
Thorims Macht

Talente (pvp)

Zermürbungstaktik
Sicherung
Den Widrigkeiten trotzen
Sephilol

Sephilol

<Flammed Bananas>Hyjal (eu)

Talente (class)

Furchtlos
Drohruf

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Plötzlicher Tod
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmschild
Beständig wie die Gipfel
Schnappinduktion
Thorims Macht

Talente (pvp)

Zermürbungstaktik
Vom Donner gerührt
Sicherung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Schutz Krieger ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Schutz Krieger für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

57% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

12% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 137 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Kokonbrut von Ara-Kara

Kokonbrut von Ara-Kara

Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Stärke um 13 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1.709 Naturschaden zu.

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Emblem des astralen Gladiators

Emblem des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die maximale Gesundheit um 2,3 Millionen. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Schutz Krieger ist Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

20%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Schneller Saphir

Schneller Saphir

11%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

10%

+10 Vielseitigkeit und +3 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Schutz Krieger ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

110%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 442 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 139%
  • Ring 239%
  • Handgelenk13%
  • Waffenhand4%
  • Füße4%
Eingefangenes Sternenlicht

Eingefangenes Sternenlicht

17%

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet und Eure Gesundheit unter 30% fällt, erlangt Ihr für 8 Sek. einen Schild, der bis zu 12.848 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4 Min. ausgelöst werden, was sich aber pro einzigartiger Farbe an gesockelten algarischen Edelsteinen um 12 Sek. verringert.

  • Ring 157%
  • Ring 229%
  • Hals14%
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

10%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Taille50%
  • Handgelenk50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

86%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

5%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 8. Zusätzlich erhält der Gegenstand 10 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

60%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Stärke des Eingeschworenen

Stärke des Eingeschworenen

36%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Stärke um 24 und Eure Ausdauer um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

52%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

31%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1000 Geschwindigkeit

+1000 Geschwindigkeit

52%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

33%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+315 Vielseitigkeit

+315 Vielseitigkeit

64%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

33%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

55%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

29%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

55%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

24%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kampfhaltung
92,9 %
Verteidigungshaltung
92,9 %
Behände Beinarbeit
33,3 %
Kriegsmaschine
90,5 %
Donnerknall
92,9 %
Schröpfende Stöße
78,6 %
Bevorstehender Sieg
92,9 %
Heldenhafter Sprung
92,9 %
Knisternder Donner
83,3 %
Sturmblitz
90,5 %
Verwunden
47,6 %
Kräfte sammeln
76,2 %
Wutschäumender Berserker
19 %
Riesenschritte
88,1 %
Heilender Schmerz
81 %
Einschreiten
83,3 %
Schockwelle
78,6 %
Überwältigende Wut
21,4 %
Anspornender Schrei
66,7 %
Feldbandage
26,2 %
Zauberreflexion
90,5 %
Abrisswurf
11,9 %
Bebende Erde
26,2 %
Furchtlos
71,4 %
Drohruf
42,9 %
Trainierte Reflexe
64,3 %
Bis an die Zähne gewappnet
78,6 %
2 / 2
Doppelt hält besser
81 %
Verstärkte Panzerung
85,7 %
2 / 2
Barbarentraining
26,2 %
Speerwerfer
33,3 %
Hallende Stimme
16,7 %
Zerschmetternde Kraft
40,5 %
Grausame Schläge
45,2 %
2 / 2
Einhandwaffenspezialisierung
45,2 %
2 / 2
Wilde Stöße
69 %
2 / 2
Aggressionsmanagement
14,3 %
Speer des Champions
47,6 %
Haltung bewahren
21,4 %
Schlachtfeldkommandant
16,7 %

Bergthan

Hero class image
Donnerexplosion
100 %
Thorims Macht
81,8 %
Flackernde Himmel
90,9 %
Mit beiden Füßen auf dem Boden
97 %
Leitender Boden
87,9 %
Blitzschläge
100 %
Avatar des Sturms
100 %
Machtschub
84,8 %
Stärke des Berges
97 %
Grollender Donner
100 %
Sturmschild
84,8 %
Kapazität
21,2 %
Konduktivität
21,2 %
Sturmwoge
33,3 %
Zähne zusammenbeißen
92,9 %
Demoralisierender Ruf
92,9 %
Rache
92,9 %
Vorsicht, Einschlag!
92,9 %
Rüstungsspezialisierung
83,3 %
Durch die Flammen kämpfen
59,5 %
Verwüster
92,9 %
Unterbrechender Schrei
52,4 %
Stratege
92,9 %
Verheerender Fokus
21,4 %
Brutale Vitalität
90,5 %
Anstiften
33,3 %
Schildwall
92,9 %
Blutwoge
16,7 %
Rache ist süß
92,9 %
Kopf einziehen
26,2 %
Donnerfürst
71,4 %
Aegis des Verteidigers
85,7 %
Letztes Gefecht
57,1 %
Plötzlicher Tod
73,8 %
Bestrafen
85,7 %
Spitz wie hart
19 %
Von Gewalt getrieben
92,9 %
Ausdauernde Verteidigung
92,9 %
2 / 2
Unbeugsame Haltung
92,9 %
Tiefe Wunden
35,7 %
Auf ins Getümmel
90,5 %
Fokussierte Lebenskraft
47,6 %
Schildspezialisierung
78,6 %
Beständige Inbrunst
78,6 %
Avatar
90,5 %
Massaker
31 %
Donnernde Stimme
81 %
Unbezähmbar
69 %
Gewaltiger Wutausbruch
42,9 %
Grobschlächtig
2,4 %
Schildansturm
85,7 %
Kampferprobter Veteran
69 %
Wirbelnde Klinge
61,9 %
Phalanx
0 %

Beste PvP-Talente

Zermürbungstaktik

Zermürbungstaktik

69%

Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 15 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.

Vom Donner gerührt

Vom Donner gerührt

48%

Nachdem Ihr 'Avatar', 'Schockwelle' oder 'Sturmblitz' eingesetzt habt, macht Euer nächster Einsatz von 'Donnerknall' alle Ziele, denen er Schaden zufügt, für 4 Sek. bewegungsunfähig.

Den Widrigkeiten trotzen

Den Widrigkeiten trotzen

48%

Der Einsatz von 'Kräfte sammeln' reduziert den erlittenen Schaden um 10% bis 40%, wobei stärkere Angriffe auch stärker abgeschwächt werden. Während 'Schildwall' oder 'Letztes Gefecht' aktiv ist, seid Ihr von Heilungsreduktionen ausgenommen.

Ansturm des Drachen

Ansturm des Drachen

40%

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 24 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Sicherung

Sicherung

12%

'Einschreiten' hat jetzt 2 Aufladungen und reduziert den erlittenen Schaden des Verbündeten 5 Sek. lang um 20%. Die Abklingzeit von 'Einschreiten' ist um 10 Sek. erhöht.

Leibwächter

Leibwächter

10%

Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 20 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Min. lang an. Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.

Verheerender Sturm

Verheerender Sturm

7%

Eure Fähigkeiten 'Klingensturm', 'Verheerer' und 'Demolieren' verlangsamen jetzt alle von Euch getroffenen Ziele 6 Sek. lang um 60% und verringern 10 Sek. lang die von ihnen erhaltene Heilung um 50%.

Berserkergebrüll

Berserkergebrüll

7%

Der Einsatz von 'Berserkerschrei' verringert außerdem bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 12 Metern die Dauer des nächsten Kontrollverlusteffekts innerhalb von 10 Sek. um 50%.

Schildhieb

Schildhieb

5%

Wenn 'Schildschlag' auf Zauber wirkende Ziele angewendet wird, verringert er ihren verursachten Schaden 8 Sek. lang um 15% und die Abklingzeit wird sofort abgeschlossen.

Unterdrücker

Unterdrücker

5%

Ihr konzentriert den Angriff auf dieses Ziel und erhöht dessen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der dieses Ziel angreift, erhöht dessen erlittenen Schaden zusätzlich um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Fokussierter Angriff' zurück.