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Protection Guerrier

  • Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 16 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Protection Guerrier sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Force

Force

<CHITÓN>Doomhammer (eu)

Talents (class)

Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Égide de défense
Violence sanglante
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Accumulation de nuages

Talents (pvp)

Tueur de moral
Foudroyé
Charge de dragon
Sephik

Sephik

<Noßrain>Archimonde (eu)

Talents (class)

Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Égide de défense
Violence sanglante
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Bouclier des tempêtes
Garder les pieds sur terre
Induction instantanée
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Tueur de moral
Charge de dragon
Rugissement de berserker
Rahbekling

Rahbekling

<Rahbek>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Brise-sort
Égide de défense
Violence sanglante
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Bouclier des tempêtes
Aussi inébranlable que les pics
Cieux crépitants
Accumulation de nuages

Talents (pvp)

Foudroyé
Rugissement de berserker
Surmonter l’adversité

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Protection Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

44% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

18% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème du gladiateur galactique

Emblème du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 32652 pendant 15 s. (2 min de recharge)

16% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Cœur de faim ancienne

Cœur de faim ancienne

Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 790 et votre taille. L’effet diminue en 12 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Guerrier est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

40%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

18%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

13%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Guerrier est Iris de focalisation prismatique sur un article 1er anneau
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

74%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 754 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau51%
  • 2e anneau43%
  • Cou5%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

74%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 48 et la caractéristique principale du personnage allié de 12.

  • Dos41%
  • Poignets35%
  • Main gauche11%
  • Taille5%
  • Torse3%
  • Pieds3%
  • Tête3%
Bande dévorante

Bande dévorante

6%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 2053 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Main droite67%
  • Dos33%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

6%

Doublure en toile flexible

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

98%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

36%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

86%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

10%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

46%

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

24%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Main gauche icon

Main gauche

Pointe de bouclier en pyrium

4%

Pointe en pyrium

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

10%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

70%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

14%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

52%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

44%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
100 %
Posture défensive
100 %
Jeu de jambes rapide
72 %
Machine de guerre
92 %
Coup de tonnerre
100 %
Frappes drainantes
38 %
Victoire imminente
100 %
Bond héroïque
100 %
Tonnerre crépitant
92 %
Éclair de tempête
90 %
Pourfendre
92 %
Second souffle
76 %
Berserker écumant
22 %
Marche bondissante
100 %
Douleur et récompense
100 %
Intervention
78 %
Onde de choc
90 %
Rage accablante
6 %
Cri de ralliement
92 %
Soins sur le terrain
92 %
Renvoi de sort
100 %
Lancer destructeur
26 %
Terre grondante
22 %
Intrépide
82 %
Cri d’intimidation
98 %
Réflexes affûtés
98 %
Armés jusqu’aux dents
98 %
2 / 2
Doublement
100 %
Plaques renforcées
100 %
2 / 2
Entraînement barbare
8 %
Lancer de javelot
94 %
Voix résonnante
52 %
Force accablante
72 %
Frappes cruelles
82 %
2 / 2
Spécialisation Arme à une main
70 %
2 / 2
Frappes féroces
98 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
78 %
Lance du champion
76 %
Maîtrise des postures
82 %
Capitaine du champ de bataille
96 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Bouclier des tempêtes
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Dur au mal
100 %
Cri démoralisant
100 %
Revanche
100 %
Résistance à l’épreuve
100 %
Spécialisation d’armure
90 %
Combattre à travers les flammes
78 %
Dévastateur
100 %
Cri perturbant
20 %
Stratège
100 %
Focalisation dévastatrice
18 %
Vitalité brutale
100 %
Instigation
32 %
Mur protecteur
100 %
Afflux sanguin
26 %
Un plat qui se mange froid
100 %
Brise-sort
20 %
Sire-Tonnerre
86 %
Égide de défense
100 %
Dernier rempart
82 %
Violence sanglante
86 %
Punition
100 %
Dur comme fer
24 %
Attisé par la violence
100 %
Défenses persistantes
100 %
2 / 2
Posture inflexible
100 %
Blessures profondes
6 %
Dans la mêlée
100 %
Vigueur concentrée
78 %
Spécialisation Bouclier
84 %
Empressement persistant
96 %
Avatar
100 %
Massacre
6 %
Voix tonitruante
54 %
Indomptable
80 %
Éruption violente
80 %
Main lourde
2 %
Charge de bouclier
98 %
Vétéran aguerri
90 %
Lame tourbillonnante
88 %
Phalange
94 %

Meilleurs talents JcJ

Foudroyé

Foudroyé

66%

Après l’utilisation d’Avatar, Onde de choc ou Éclair de tempête, votre prochain Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles auxquelles il inflige des dégâts pendant 4 s.

Surmonter l’adversité

Surmonter l’adversité

64%

Second souffle réduit les dégâts subis de 10 % à 40 %, les attaques plus importantes étant davantage réduites. Tant que Mur protecteur est actif, les réductions des soins ne s’appliquent pas à vous.

Charge de dragon

Charge de dragon

58%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 24 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Tueur de moral

Tueur de moral

54%

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 15 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Protection

Protection

16%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Coup de bouclier

Coup de bouclier

10%

Lorsqu’il est utilisé sur des cibles en cours d’incantation, Heurt de bouclier réduit leurs dégâts de 15% pendant 8 s et son temps de recharge est instantanément annulé.

Garde du corps

Garde du corps

10%

Vous protégez un allié et 40% des dégâts physiques qu’il subit vous sont transférés. Lorsqu’il subit des dégâts physiques, le temps de recharge de votre Heurt de bouclier a 30% de chances d’être annulé. Garde du corps est annulé si la cible se trouve à plus de 20 mètres de vous. Dure 1 min. Une seule cible peut bénéficier de la protection de Garde du corps à la fois.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

8%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 5 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Désarmement

Désarmement

6%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

4%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Oppresseur

Oppresseur

2%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Rebond

Rebond

2%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.