Priester
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Talent Tree Background

Disziplin Priester

  • Mythisch+
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 8 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochplatzierte Mythic+-Charaktere spielen, basierend auf der weltweiten Rangliste von Raider.IO.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Dungeon, Schlüsselsteinstufe, Affixe und deine Gruppe an.

Quellen: Raider.IO; Battle.net

Spieler

Vuhbo

Vuhbo

<Happy>Blackrock (eu)

Talente (Klasse)

Güte

Talente (Spezialisierung)

Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel
Beschützer der Schwachen
Rettet den Tag
Wille des Propheten

Talente (Held)

Rettet den Tag
Wille des Propheten
Shuckmanp

Shuckmanp

<Divide>Illidan (us)

Talente (Klasse)

Güte
Ergreifender Schrei

Talente (Spezialisierung)

Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel
Beschützer der Schwachen
Dunkle Energie
Verfinsternder Horizont
Leerenentzug

Talente (Held)

Dunkle Energie
Verfinsternder Horizont
Leerenentzug
Goneqt

Goneqt

<Send Crests>Illidan (us)

Talente (Klasse)

Güte
Gedanken beherrschen

Talente (Spezialisierung)

Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel
Beschützer der Schwachen
Rettet den Tag
Wille des Propheten

Talente (Held)

Rettet den Tag
Wille des Propheten

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Disziplin Priester ist
Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert > Vielseitigkeit

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Disziplin Priester für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Blutelf

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Verdammnisgötze des Hexlords

Verdammnisgötze des Hexlords

Anlegen: Eure Zauber belegen Euch mit der Verdammnis des Hexlords und verringern Eure Intelligenz bis zu 30-mal um 2. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sek. auftreten.

Benutzen: Verschlingt die Macht der Verdammnis des Hexlords, was Eure Intelligenz für 30 Sek. um 29 pro Stapel erhöht. (30 Sek. Abklingzeit)

Ritualgefäß des Seelenwinders

Ritualgefäß des Seelenwinders

Benutzen: Ruft im Verlauf von 2 Sek. 5 Geister von Seelenwinderkultisten herbei und opfert ihre Essenz, was Euch und einem Verbündeten jeweils eine Barriere gewährt, die den erlittenen Schaden für 20 Sek. oder bis 300.465 Schaden verhindert wurden um 50% verringert. Wenn Verbündete sterben, verringert das die Abklingzeit um 30 Sek. und beschwört sofort einen neuen Kultistengeist für ein Opfer. (2 Min. Abklingzeit)

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Ritualgefäß des Seelenwinders

Ritualgefäß des Seelenwinders

Benutzen: Ruft im Verlauf von 2 Sek. 5 Geister von Seelenwinderkultisten herbei und opfert ihre Essenz, was Euch und einem Verbündeten jeweils eine Barriere gewährt, die den erlittenen Schaden für 20 Sek. oder bis 300.465 Schaden verhindert wurden um 50% verringert. Wenn Verbündete sterben, verringert das die Abklingzeit um 30 Sek. und beschwört sofort einen neuen Kultistengeist für ein Opfer. (2 Min. Abklingzeit)

Kern der Lichtspitze

Kern der Lichtspitze

Anlegen: Ihr werdet vom Licht umhüllt, was Eure Meisterschaft um 108 erhöht. Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können einen Lichtstrahl in der Nähe herbeirufen. Während Ihr in diesem Licht steht, segnet es Euch mit 189 Meisterschaft.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers

Andenken des ruhmreichen Kreuzfahrers

Anlegen: Während des Kampfes habt Ihr eine Chance, in 'Fanatische Inspiration' zu verfallen, wodurch Euer höchster Sekundärwert 15 Sek. lang um 305 erhöht wird. Gruppenmitglieder, die das Andenken ebenfalls ausgerüstet haben, erhalten 15 Sek. lang einen Bonus von 30 auf ihren niedrigsten Sekundärwert.

Kern der Lichtspitze

Kern der Lichtspitze

Anlegen: Ihr werdet vom Licht umhüllt, was Eure Meisterschaft um 108 erhöht. Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können einen Lichtstrahl in der Nähe herbeirufen. Während Ihr in diesem Licht steht, segnet es Euch mit 189 Meisterschaft.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Disziplin Priester ist Makelloser meisterhafter Peridot
Makelloser meisterhafter Peridot

Makelloser meisterhafter Peridot

34%

+16 Tempo und +7 Meisterschaft

Makelloser tödlicher Peridot

Makelloser tödlicher Peridot

18%

+16 Tempo und +7 kritischer Trefferwert

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

15%

+32 Primärwert

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Disziplin Priester ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

88%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 67 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 17 erhöht.

  • Handgelenk52%
  • Taille26%
  • Rücken13%
  • Schulter2%
  • Kopf2%
  • Hände2%
  • Füße2%
  • Brust2%
Ritualstein des Jägers

Ritualstein des Jägers

50%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Eurer Sekundärwerte 15 Sek. lang um 101 zu erhöhen. Während Ihr Euch auf einer Beutejagd befindet, ist dieser Effekt um 50% erhöht. Dieser Effekt ist nur in Außenbereichen verfügbar, während Ihr auf Beutejagd seid.

  • Schildhand64%
  • Waffenhand36%
Jagd

Jagd

18%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand78%
  • Schildhand22%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Arkanostoff

70%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

28%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Mal des Magisters

56%

Brust - Mal des Magisters

Brust - Zeichen der Weltenseele

44%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

70%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

20%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Ring icon

Ring

Ring - Inbrunst von Silbermond

146%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Ring - Augen des Adlers

16%

Ring - Augen des Adlers

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

2%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

58%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

38%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Verbesserte Blitzheilung
100 %
Engelsfeder
96 %
Gedankenschlag
100 %
Heilige Nova
6 %
Magiebannung
98 %
Geistige Führung
100 %
Psychischer Schrei
82 %
Lichtexplosion
4 %
Glaubenssprung
100 %
Verbessertes Läutern
16 %
Seele der Macht
100 %
Schmerzhafte Anrufung
100 %
Ergreifender Schrei
14 %
Woge des Lichts
100 %
Körper und Geist
70 %
Massenbannung
94 %
Zwillinge der Sonnenpriesterin
100 %
Stärke der Entschlossenheit
100 %
Gedanken beherrschen
28 %
Psychische Stimme
0 %
Ewiges Licht
100 %
Anmutige Bewegung
6 %
Mentale Agilität
22 %
Zwillingsdisziplinen
100 %
Dunkle Erleuchtung
100 %
Falsche Autonomie
2 %
Schrecken fesseln
4 %
Inspiration
68 %
Verbindende Heilungen
100 %
Schattenwort: Tod
94 %
Blutige Lehren
94 %
Verzweifeltes Gebet
100 %
Schicksalshafte Wendung
100 %
2 / 2
Tributverweigerung
6 %
Verblassen
100 %
Engelsgnade
6 %
Schützendes Licht
100 %
Gedankenbohren
82 %
Spektrale Illusion
0 %
Verbessertes Verblassen
100 %
2 / 2
Inspiration des Lichts
0 %
Standhafter Wille
100 %
2 / 2
Zauberschutz
98 %
2 / 2
Phantom
48 %
Engelsgleiches Bollwerk
72 %
Güte
100 %
Phantomreichweite
14 %
Durchscheinendes Abbild
94 %

Orakel

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Schnelle Prognose
100 %
Vorsorge
100 %
Göttliche Federn
100 %
Keine Zeit zu verlieren
100 %
Leitendes Licht
100 %
Zweisicht
100 %
Vorhersehbare Umstände
100 %
Wille des Propheten
100 %
Geprüfte Sicherheit
100 %
Vorbeugende Maßnahmen
100 %
Frömmigkeit
100 %
Entfaltende Vision
100 %
Worte des Weisen
100 %
Einsicht des Propheten
100 %
Abbitte
100 %
Machtwort: Glanz
100 %
Schmerzunterdrückung
100 %
Die Macht der dunklen Seite
100 %
Versprechen des Lichts
92 %
Refugium
2 %
Beschützer der Schwachen
96 %
Dunkles Frönen
94 %
Wuchernde Schatten
98 %
Ausdauernder Glanz
56 %
Schilddisziplin
88 %
Ultimative Bußfertigkeit
98 %
Schmerzhafte Strafe
86 %
Schwelgen in Dunkelheit
86 %
Heiliger Strahl
88 %
Nachsicht
98 %
Schattenhieb
44 %
Läuterung des Bösen
82 %
Züchtigung
100 %
Indemnität
4 %
Schmerz und Leid
30 %
1 / 2
Okkultist
42 %
Strenge Disziplin
94 %
2 / 2
Prediger
100 %
Träume aus dem Abgrund
18 %
2 / 2
Göttliche Prozession
20 %
Innerer Fokus
92 %
Erzengel
98 %
Schattenheilung
90 %
Schattengeist
8 %
Große Pein
16 %
Göttliche Aegis
82 %
Zeit schinden
98 %
2 / 2
Lohendes Licht
30 %
2 / 2
Grimmige Errettung
86 %
Todesqual
2 %
Unentrinnbare Qual
2 %
Ewige Barriere
98 %
Wohl und Wehe
86 %
Sengendes Licht
70 %
Sühneopfer
2 %
1 / 2
Meistert die Dunkelheit
100 %
4 / 4