Priester
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Talent Tree Background

Disziplin Priester

  • Mythisch+
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 15 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochplatzierte Mythic+-Charaktere spielen, basierend auf der weltweiten Rangliste von Raider.IO.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Dungeon, Schlüsselsteinstufe, Affixe und deine Gruppe an.

Quellen: Raider.IO; Battle.net

Spieler

Anony

Anony

<Outburst>Ravencrest (eu)

Talente (Klasse)

Güte
Gedanken beherrschen

Talente (Spezialisierung)

Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel
Beschützer der Schwachen
Ausdauernder Glanz
Göttliche Federn
Wille des Propheten

Talente (Held)

Göttliche Federn
Wille des Propheten
Oth

Oth

<vibes>Magtheridon (us)

Talente (Klasse)

Güte

Talente (Spezialisierung)

Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel
Beschützer der Schwachen
Göttliche Federn
Wille des Propheten

Talente (Held)

Göttliche Federn
Wille des Propheten
Лфгэнджойер

Лфгэнджойер

Howling Fjord (eu)

Talente (Klasse)

Güte

Talente (Spezialisierung)

Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel
Beschützer der Schwachen
Ausdauernder Glanz
Dunkle Energie
Verfinsternder Horizont
Leerenentzug

Talente (Held)

Dunkle Energie
Verfinsternder Horizont
Leerenentzug

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Disziplin Priester ist
Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert > Vielseitigkeit

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Disziplin Priester für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Dracthyr

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

42% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Seestein des Wellenrufers

Seestein des Wellenrufers

Anlegen: Eure Zauber haben eine hohe Chance, die See anzurufen, Euch 'Einsicht der Gezeiten' zu gewähren und so Eure Intelligenz bis zu 6-mal um 64 zu erhöhen. Nachdem der Höchstwert erreicht wurde, verringern Eure Zauber stattdessen die Einsicht, bevor der Zyklus erneut beginnt.

Ritualgefäß des Seelenwinders

Ritualgefäß des Seelenwinders

Benutzen: Ruft im Verlauf von 2 Sek. 5 Geister von Seelenwinderkultisten herbei und opfert ihre Essenz, was Euch und einem Verbündeten jeweils eine Barriere gewährt, die den erlittenen Schaden für 20 Sek. oder bis 300.465 Schaden verhindert wurden um 50% verringert. Wenn Verbündete sterben, verringert das die Abklingzeit um 30 Sek. und beschwört sofort einen neuen Kultistengeist für ein Opfer. (2 Min. Abklingzeit)

26% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Gebbos bodenlose Tasche

Gebbos bodenlose Tasche

Anlegen: Ihr habt beim Einsatz von Zaubern und Fähigkeiten eine Chance, ein Artefakt von fragwürdigem Wert aus der Tasche zu holen, das Eure Sekundärwerte auf verschiedene Art und Weise stärkt. Fische sind wahrscheinlich keine mehr in der Tasche, aber man weiß nie.

Ritualgefäß des Seelenwinders

Ritualgefäß des Seelenwinders

Benutzen: Ruft im Verlauf von 2 Sek. 5 Geister von Seelenwinderkultisten herbei und opfert ihre Essenz, was Euch und einem Verbündeten jeweils eine Barriere gewährt, die den erlittenen Schaden für 20 Sek. oder bis 300.465 Schaden verhindert wurden um 50% verringert. Wenn Verbündete sterben, verringert das die Abklingzeit um 30 Sek. und beschwört sofort einen neuen Kultistengeist für ein Opfer. (2 Min. Abklingzeit)

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Seestein des Wellenrufers

Seestein des Wellenrufers

Anlegen: Eure Zauber haben eine hohe Chance, die See anzurufen, Euch 'Einsicht der Gezeiten' zu gewähren und so Eure Intelligenz bis zu 6-mal um 64 zu erhöhen. Nachdem der Höchstwert erreicht wurde, verringern Eure Zauber stattdessen die Einsicht, bevor der Zyklus erneut beginnt.

Gebbos bodenlose Tasche

Gebbos bodenlose Tasche

Anlegen: Ihr habt beim Einsatz von Zaubern und Fähigkeiten eine Chance, ein Artefakt von fragwürdigem Wert aus der Tasche zu holen, das Eure Sekundärwerte auf verschiedene Art und Weise stärkt. Fische sind wahrscheinlich keine mehr in der Tasche, aber man weiß nie.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Disziplin Priester ist Makelloser meisterhafter Peridot
Makelloser meisterhafter Peridot

Makelloser meisterhafter Peridot

27%

+16 Tempo und +7 Meisterschaft

Makelloser tödlicher Peridot

Makelloser tödlicher Peridot

18%

+16 Tempo und +7 kritischer Trefferwert

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

16%

+32 Primärwert

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Disziplin Priester ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

92%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 67 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 17 erhöht.

  • Handgelenk60%
  • Taille17%
  • Rücken13%
  • Brust6%
  • Beine1%
  • Hände1%
  • Füße1%
Ritualstein des Jägers

Ritualstein des Jägers

30%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Eurer Sekundärwerte 15 Sek. lang um 101 zu erhöhen. Während Ihr Euch auf einer Beutejagd befindet, ist dieser Effekt um 50% erhöht. Dieser Effekt ist nur in Außenbereichen verfügbar, während Ihr auf Beutejagd seid.

  • Schildhand73%
  • Waffenhand27%
Jagd

Jagd

14%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Schildhand86%
  • Waffenhand14%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Arkanostoff

66%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

34%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

56%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Mal des Magisters

44%

Brust - Mal des Magisters

Füße icon

Füße

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

62%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

34%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Ring icon

Ring

Ring - Inbrunst von Silbermond

132%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Ring - Augen des Adlers

24%

Ring - Augen des Adlers

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

2%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

52%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Ritual der Hash'ey

24%

Ritual der Hash'ey

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Verbesserte Blitzheilung
100 %
Engelsfeder
98 %
Gedankenschlag
100 %
Heilige Nova
2 %
Magiebannung
98 %
Geistige Führung
100 %
Psychischer Schrei
82 %
Lichtexplosion
2 %
Glaubenssprung
100 %
Verbessertes Läutern
10 %
Seele der Macht
100 %
Schmerzhafte Anrufung
100 %
Ergreifender Schrei
12 %
Woge des Lichts
100 %
Körper und Geist
70 %
Massenbannung
100 %
Zwillinge der Sonnenpriesterin
100 %
Stärke der Entschlossenheit
100 %
Gedanken beherrschen
26 %
Psychische Stimme
2 %
Ewiges Licht
100 %
Anmutige Bewegung
2 %
Mentale Agilität
22 %
Zwillingsdisziplinen
100 %
Dunkle Erleuchtung
100 %
Falsche Autonomie
2 %
Schrecken fesseln
0 %
Inspiration
84 %
Verbindende Heilungen
100 %
Schattenwort: Tod
86 %
Blutige Lehren
98 %
Verzweifeltes Gebet
100 %
Schicksalshafte Wendung
100 %
2 / 2
Tributverweigerung
6 %
Verblassen
100 %
Engelsgnade
18 %
Schützendes Licht
100 %
Gedankenbohren
84 %
Spektrale Illusion
0 %
Verbessertes Verblassen
100 %
2 / 2
Inspiration des Lichts
4 %
Standhafter Wille
98 %
2 / 2
Zauberschutz
100 %
2 / 2
Phantom
38 %
Engelsgleiches Bollwerk
70 %
Güte
100 %
Phantomreichweite
4 %
Durchscheinendes Abbild
100 %

Orakel

Hero class image
Schnelle Prognose
100 %
Vorsorge
100 %
Göttliche Federn
100 %
Keine Zeit zu verlieren
100 %
Leitendes Licht
100 %
Zweisicht
100 %
Vorhersehbare Umstände
100 %
Wille des Propheten
100 %
Geprüfte Sicherheit
100 %
Vorbeugende Maßnahmen
100 %
Frömmigkeit
100 %
Entfaltende Vision
100 %
Worte des Weisen
100 %
Einsicht des Propheten
100 %
Abbitte
100 %
Machtwort: Glanz
92 %
Schmerzunterdrückung
100 %
Die Macht der dunklen Seite
100 %
Versprechen des Lichts
78 %
Refugium
8 %
Beschützer der Schwachen
100 %
Dunkles Frönen
98 %
Wuchernde Schatten
98 %
Ausdauernder Glanz
34 %
Schilddisziplin
76 %
Ultimative Bußfertigkeit
100 %
Schmerzhafte Strafe
94 %
Schwelgen in Dunkelheit
82 %
Heiliger Strahl
82 %
Nachsicht
96 %
Schattenhieb
60 %
Läuterung des Bösen
76 %
Züchtigung
100 %
Indemnität
8 %
Schmerz und Leid
26 %
1 / 2
Okkultist
60 %
Strenge Disziplin
84 %
2 / 2
Prediger
100 %
Träume aus dem Abgrund
32 %
2 / 2
Göttliche Prozession
32 %
Innerer Fokus
100 %
Erzengel
100 %
Schattenheilung
96 %
Schattengeist
12 %
Große Pein
32 %
Göttliche Aegis
80 %
Zeit schinden
86 %
2 / 2
Lohendes Licht
42 %
2 / 2
Grimmige Errettung
92 %
Todesqual
0 %
Unentrinnbare Qual
0 %
Ewige Barriere
100 %
Wohl und Wehe
72 %
Sengendes Licht
46 %
Sühneopfer
0 %
1 / 2
Meistert die Dunkelheit
100 %
4 / 4