Priester
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Talent Tree Background

Disziplin Priester

  • 2v2
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 14 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete 2v2-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Oraclegayaf

Oraclegayaf

<Calculated>Tichondrius (us)

Talente (Klasse)

Reiner Schrecken
Gedankenkontrolle
Psychische Stimme
Fokussierte Macht

Talente (Spezialisierung)

Beschützer der Schwachen
Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel

Talente (Held)

Kein Entkommen
Verfinsternder Horizont
Leerenentzug

Talente (PvP)

Dreifaltigkeit
Inneres Licht
Psychischer Schleier
Challengerz

Challengerz

Suramar (us)

Talente (Klasse)

Reiner Schrecken
Gedankenkontrolle
Psychische Stimme
Güte

Talente (Spezialisierung)

Beschützer der Schwachen
Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel

Talente (Held)

Rettet den Tag
Verzweifelte Maßnahmen

Talente (PvP)

Blendender Glanz
Inneres Licht
Phasenverschiebung
Darkxdpvp

Darkxdpvp

<Gallywix Dive Team>Bleeding Hollow (us)

Talente (Klasse)

Reiner Schrecken
Gedankenkontrolle
Psychische Stimme
Güte

Talente (Spezialisierung)

Beschützer der Schwachen
Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel

Talente (Held)

Rettet den Tag
Wille des Propheten

Talente (PvP)

Blendender Glanz
Inneres Licht
Phasenverschiebung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Disziplin Priester ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Disziplin Priester für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Untoter

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

68% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

18% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Disziplin Priester ist Makelloser vielseitiger Peridot
Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

24%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

23%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

21%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Disziplin Priester ist Arkanostofffutter auf einem Rücken Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

64%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 36 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 9 erhöht.

  • Rücken29%
  • Taille25%
  • Handgelenk17%
  • Füße15%
  • Kopf5%
  • Schulter5%
  • Hände2%
  • Brust2%
Gesegnetes Schuppentieramulett

Gesegnetes Schuppentieramulett

28%

Anlegen: Ihr steht in Kulzis Gunst, wodurch Eure Heilzauber und -fähigkeiten eine Chance erhalten, Eurem Ziel 101 Vielseitigkeit zu gewähren.

  • Ring 248%
  • Ring 135%
  • Hals13%
  • Taille4%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

4%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.168 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Rücken67%
  • Taille33%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Arkanostoff

70%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

4%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Mal des Magisters

70%

Brust - Mal des Magisters

Brust - Zeichen der Weltenseele

12%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

66%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

2%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

96%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Inbrunst von Silbermond

56%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

2%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

68%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

4%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Verbesserte Blitzheilung
100 %
Engelsfeder
92 %
Gedankenschlag
100 %
Heilige Nova
4 %
Magiebannung
100 %
Geistige Führung
100 %
Psychischer Schrei
100 %
Lichtexplosion
0 %
Glaubenssprung
100 %
Verbessertes Läutern
4 %
Seele der Macht
100 %
Schmerzhafte Anrufung
100 %
Reiner Schrecken
100 %
Woge des Lichts
100 %
Körper und Geist
96 %
Massenbannung
82 %
Zwillinge der Sonnenpriesterin
100 %
Stärke der Entschlossenheit
50 %
Gedankenkontrolle
88 %
Psychische Stimme
92 %
Ewiges Licht
88 %
Anmutige Bewegung
46 %
Mentale Agilität
10 %
Zwillingsdisziplinen
100 %
Dunkle Erleuchtung
100 %
Falsche Autonomie
0 %
Schrecken fesseln
0 %
Inspiration
62 %
Verbindende Heilungen
72 %
Schattenwort: Tod
100 %
Blutige Lehren
16 %
Verzweifeltes Gebet
98 %
Schicksalshafte Wendung
100 %
2 / 2
Tributverweigerung
4 %
Verblassen
96 %
Engelsgnade
22 %
Schützendes Licht
94 %
Gedankenbohren
46 %
Spektrale Illusion
2 %
Verbessertes Verblassen
92 %
2 / 2
Inspiration des Lichts
6 %
Standhafter Wille
98 %
2 / 2
Zauberschutz
10 %
2 / 2
Phantom
92 %
Engelsgleiches Bollwerk
100 %
Güte
98 %
Phantomreichweite
96 %
Durchscheinendes Abbild
48 %

Orakel

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Schnelle Prognose
100 %
Vorsorge
100 %
Rettet den Tag
100 %
Keine Zeit zu verlieren
100 %
Leitendes Licht
100 %
Zweisicht
100 %
Vorhersehbare Umstände
100 %
Wille des Propheten
100 %
Geprüfte Sicherheit
100 %
Vorbeugende Maßnahmen
100 %
Frömmigkeit
100 %
Entfaltende Vision
100 %
Worte des Weisen
100 %
Einsicht des Propheten
100 %
Abbitte
100 %
Machtwort: Glanz
98 %
Schmerzunterdrückung
100 %
Die Macht der dunklen Seite
100 %
Versprechen des Lichts
78 %
Refugium
6 %
Beschützer der Schwachen
100 %
Dunkles Frönen
98 %
Wuchernde Schatten
96 %
Glänzender Schüler
2 %
Schilddisziplin
76 %
Ultimative Bußfertigkeit
100 %
Schmerzhafte Strafe
22 %
Schwelgen in Dunkelheit
84 %
Heiliger Strahl
76 %
Nachsicht
98 %
Schattenhieb
46 %
Läuterung des Bösen
74 %
Züchtigung
100 %
Indemnität
4 %
Schmerz und Leid
80 %
2 / 2
Okkultist
46 %
Strenge Disziplin
98 %
2 / 2
Prediger
100 %
Träume aus dem Abgrund
26 %
2 / 2
Göttliche Prozession
18 %
Innerer Fokus
90 %
Erzengel
100 %
Schattenheilung
52 %
Schattengeist
14 %
Große Pein
18 %
Göttliche Aegis
78 %
Zeit schinden
88 %
2 / 2
Lohendes Licht
82 %
2 / 2
Grimmige Errettung
14 %
Todesqual
14 %
Unentrinnbare Qual
14 %
Ewige Barriere
98 %
Wohl und Wehe
84 %
Sengendes Licht
46 %
Sühneopfer
14 %
2 / 2
Meistert die Dunkelheit
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Blendender Glanz

Blendender Glanz

94%

Die Abklingzeit von 'Prediger' ist um 45 Sek. reduziert und die Heilung von 'Machtwort: Glanz' um 15% erhöht.

Inneres Licht

Inneres Licht

76%

Inneres Licht: Heilzauber kosten 10% weniger Mana. Innerer Schatten: Erhöht den Zauberschaden und die Heilung durch 'Abbitte' um 10%. Aktivieren, um zwischen den Effekten zu wechseln, wobei eine Abklingzeit von 6 Sek. ausgelöst wird.

Phasenverschiebung

Phasenverschiebung

72%

Schreitet in die Schatten, wenn Ihr 'Verblassen' einsetzt, wodurch Ihr 1 Sek. lang allen Angriffen und Zaubern entgeht. Unterbrechungseffekte sind von 'Phasenverschiebung' nicht betroffen.

Dunkler Erzengel

Dunkler Erzengel

32%

Der Einsatz von 'Prediger' erhöht Euren Schaden und den Schaden all Eurer Verbündeten mit Eurer 'Abbitte' 12 Sek. lang um 10%.

Dreifaltigkeit

Dreifaltigkeit

10%

Die Dauer von 'Abbitte' wird um 10 Sek. erhöht. Die Zauberzeit von 'Heilige Pein', 'Sühne', 'Gedankenschlag' und 'Leerenschlag' wird um 10% reduziert, wenn 3 oder mehr Verbündete mit Eurer 'Abbitte' belegt sind.

Psychischer Schleier

Psychischer Schleier

8%

Wenn Euer 'Psychischer Schrei' mindestens 1 Spielercharaktere betrifft, wird der nächste Kontrollverlusteffekt gegen Euch verhindert. Hält 6 Sek. lang an.

Kraftvolle Seele

Kraftvolle Seele

4%

Euer 'Machtwort: Schild' verringert während seiner Effektdauer sämtlichen erlittenen körperlichen Schaden um 15%.

Läuterung

Läuterung

2%

'Läutern' hat jetzt maximal 2 Aufladungen. Wenn Ihr mit 'Läutern' schädliche Effekte von einem Ziel bannt, erhält Euer Ziel einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit. Hält 8 Sek. lang an.

Gedankenspiele

Gedankenspiele

2%

Greift den Verstand eines Gegners an, fügt ihm 2.814 Schattenschaden zu und kehrt seine Wahrnehmung der Realität für kurze Zeit um. Für 7 Sek. heilen die nächsten 9.975 Schaden, die dieser Gegner verursacht, sein Ziel und die nächsten 9.975 Heilung, die er hervorruft, werden seinem Ziel als Schaden zugefügt.