Schamane
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Talent Tree Background

Verstärkung Schamane

  • Mythisch+
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 9 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochplatzierte Mythic+-Charaktere spielen, basierend auf der weltweiten Rangliste von Raider.IO.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Dungeon, Schlüsselsteinstufe, Affixe und deine Gruppe an.

Quellen: Raider.IO; Battle.net

Spieler

Lampeao

Lampeao

<Sanity>Area 52 (us)

Talente (Klasse)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Therazanes Widerstandskraft
Totem des Erdstoßes
Strahlstrom
Ebenenreisender
Reinigen

Talente (Spezialisierung)

Aszendenz
Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur

Talente (Held)

Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur
Nosfenrir

Nosfenrir

<Shots Fired>Area 52 (us)

Talente (Klasse)

Geisterwolf
Geisterpfoten
Therazanes Widerstandskraft
Totem des Erdstoßes
Strahlstrom
Ebenenreisender
Reinigen

Talente (Spezialisierung)

Aszendenz
Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur

Talente (Held)

Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur
Enhapumper

Enhapumper

<Synarchy>Draenor (eu)

Talente (Klasse)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Therazanes Widerstandskraft
Totem der Giftreinigung
Strahlstrom
Ebenenreisender
Reinigen

Talente (Spezialisierung)

Aszendenz
Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur

Talente (Held)

Elektroschock
Superladung
Schutz der Natur

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verstärkung Schamane ist
Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert > Vielseitigkeit

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Verstärkung Schamane für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

24% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Benutzen: Nehmt einen kleinen Schluck vom Gift, der 15 Sek. lang 913 eines zufälligen Sekundärwerts gewährt. Danach wird ein zufälliger Sekundärwert 15 Sek. lang um 130 verringert. (2 Min. Abklingzeit)

Zul'jins Guillotinentechnik

Zul'jins Guillotinentechnik

Anlegen: Ihr habt eine Chance, auf Eure Angriffe 'Guillotine' folgen zu lassen und eine riesige Axt in einem Bogen auf Euer Ziel zu schleudern, die ihm 44.002 körperlichen Schaden zufügt. Der Schaden erhöht sich pro 1% Gesundheit, die dem Ziel fehlen, um 2%.

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Gieriges Herz von Ula'tek

Gieriges Herz von Ula'tek

Benutzen: Beißt in das Herz und gebt Euch dem unersättlichen Hunger hin. Gewährt 20 Sek. lang 342 Beweglichkeit. Während der Hunger anhält, habt Ihr mit jedem Angriff eine sehr hohe Chance, einen Bissen von Eurem Ziel zu verschlingen, ihm so 9.607 körperlichen Schaden zuzufügen und EureBeweglichkeit um weitere 38 zu erhöhen. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Brodelnder Kern des Hüters

Brodelnder Kern des Hüters

Anlegen: Eure Angriffe haben eine hohe Chance, Euch 'Konzentration von Ula'tek' zu gewähren, was Euer Tempo für 12 Sek. um 120 erhöht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen. Wenn zwei oder mehr Anwendungen aktiv sind, intensiviert sich Eure Konzentration und der Effekt erhöht sich um 20%.

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Üble Phiole voll flüchtigem Gift

Benutzen: Nehmt einen kleinen Schluck vom Gift, der 15 Sek. lang 913 eines zufälligen Sekundärwerts gewährt. Danach wird ein zufälliger Sekundärwert 15 Sek. lang um 130 verringert. (2 Min. Abklingzeit)

Brodelnder Kern des Hüters

Brodelnder Kern des Hüters

Anlegen: Eure Angriffe haben eine hohe Chance, Euch 'Konzentration von Ula'tek' zu gewähren, was Euer Tempo für 12 Sek. um 126 erhöht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen. Wenn zwei oder mehr Anwendungen aktiv sind, intensiviert sich Eure Konzentration und der Effekt erhöht sich um 20%.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verstärkung Schamane ist Makelloser flinker Amethyst
Makelloser flinker Amethyst

Makelloser flinker Amethyst

24%

+16 Meisterschaft und +7 Tempo

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

21%

+32 Primärwert

Makelloser meisterhafter Peridot

Makelloser meisterhafter Peridot

15%

+16 Tempo und +7 Meisterschaft

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verstärkung Schamane ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

94%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 67 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 17 erhöht.

  • Handgelenk85%
  • Kopf4%
  • Füße4%
  • Taille4%
  • Rücken2%
Ritualstein des Jägers

Ritualstein des Jägers

78%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen zufälligen Eurer Sekundärwerte 15 Sek. lang um 101 zu erhöhen. Während Ihr Euch auf einer Beutejagd befindet, ist dieser Effekt um 50% erhöht. Dieser Effekt ist nur in Außenbereichen verfügbar, während Ihr auf Beutejagd seid.

  • Waffenhand63%
  • Schildhand38%
Jagd

Jagd

20%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand60%
  • Schildhand40%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

98%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

2%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

98%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen der Weltenseele

2%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

78%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

12%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Augen des Adlers

186%

Ring - Augen des Adlers

Ring - Zul'jins Meisterschaft

10%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Rücken icon

Rücken

Dehnbares Innenfutter

2%
Schildhand icon

Schildhand

Ritual der Hash'ey

60%

Ritual der Hash'ey

Waffe - Arkane Meisterschaft

18%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Ritual der Hash'ey

64%

Ritual der Hash'ey

Waffe - Arkane Meisterschaft

18%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
100 %
Lavapeitsche
100 %
Kettenblitzschlag
100 %
Erdschild
100 %
Wolfsaffinität der Ahnen
12 %
Feuer und Eis
100 %
Donnernde Pfoten
100 %
Frostschock
0 %
Elementare Umkreisung
94 %
Geisterpfoten
100 %
Astralverschiebung
100 %
Wächter der Natur
100 %
Umschließende Kälte
0 %
Totem des heilenden Flusses
8 %
Winde von Al'Akir
98 %
2 / 2
Ebenenreisender
100 %
Überquellende Lebenskraft
100 %
2 / 2
Windstoß
100 %
Elementarwiderstand
8 %
Totem des Erdgriffs
70 %
Totem der Energiespeicherung
98 %
Geistiges Erwachen
100 %
Ermächtigte Verstärkungen
100 %
Windschleier
98 %
Erfrischende Wasser
62 %
Geistläuterung
86 %
Statische Aufladung
46 %
2 / 2
Totem des Windsturms
100 %
Erdelementar
98 %
Reinigen
84 %
Zorn der Natur
100 %
2 / 2
Strahlstrom
94 %
Urzeitliche Bindung
98 %
Verhexen
18 %
Gunst des Geistwandlers
0 %
Totemische Projektion
14 %
Elementarer Schutz
100 %
Totemische Konzentration
66 %
Agiler Geist
0 %
Manaquell
4 %
Totem der Giftreinigung
94 %
Therazanes Widerstandskraft
100 %
Voodoomeisterschaft
0 %
Schnelligkeit der Natur
0 %
Kraft der Totems
28 %
Instinktive Verzauberungen
100 %

Sturmbringer

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Elektroschock
100 %
Erwachende Stürme
100 %
Leitfähige Energie
100 %
Voltaikwoge
100 %
Superladung
100 %
Schutz der Natur
100 %
Spannungsentladung
100 %
Unbegrenzte Macht
100 %
Rollender Donner
100 %
Sturmgewitter
100 %
Sturmrufer
100 %
Herabstürzende Himmel
100 %
Natürliche Gabe
100 %
Sturmquell
100 %
Waffe des Mahlstroms
100 %
Waffe des Windzorns
100 %
Waffe der Flammenzunge
100 %
Kraftvolle Winde
100 %
Tobende Blitze
100 %
Geschmolzener Angriff
100 %
Wilde Winde
100 %
Überquellender Mahlstrom
100 %
Aschener Katalysator
0 %
Sturmschlag
100 %
Überladung
100 %
Wütender Mahlstrom
100 %
Schlaghagel
100 %
Heiße Hand
0 %
1 / 2
Grimmiger Sturm
100 %
Elementare Schnelligkeit
100 %
Voltaiklohe
100 %
Kettenstürme
100 %
Zusammenströmende Stürme
100 %
Sturmhagel
100 %
Sturmbund
0 %
Elementarwaffen
100 %
Feuernova
100 %
Peitschende Flammen
0 %
Blitzableiter
100 %
Schicksalswinde
100 %
Zerschlagung
2 %
Blitzschläge
100 %
Elementarattacke
98 %
Statikzuwachs
100 %
2 / 2
Wildgeist
98 %
Wogende Elemente
2 %
Donnerkondensator
100 %
Aszendenz
98 %
Thorims Anrufung
100 %
Urzeitlicher Sturm
2 %
Entfesselter Sturm
100 %
4 / 4