Priester
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Talent Tree Background

Disziplin Priester

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 21 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Bewertete Schlachtfelder-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Akryz

Akryz

<Mancoboys>Quel'Thalas (us)

Talente (Klasse)

Reiner Schrecken
Gedankenkontrolle
Psychische Stimme
Güte

Talente (Spezialisierung)

Beschützer der Schwachen
Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel

Talente (Held)

Rettet den Tag
Wille des Propheten

Talente (PvP)

Blendender Glanz
Inneres Licht
Phasenverschiebung
Julesx

Julesx

<HARD SERVE>Nordrassil (us)

Talente (Klasse)

Reiner Schrecken
Leerententakel
Güte

Talente (Spezialisierung)

Beschützer der Schwachen
Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel

Talente (Held)

Rettet den Tag
Wille des Propheten

Talente (PvP)

Blendender Glanz
Inneres Licht
Dunkler Erzengel
Smooch

Smooch

Tichondrius (us)

Talente (Klasse)

Reiner Schrecken
Gedankenkontrolle
Psychische Stimme
Fokussierte Macht

Talente (Spezialisierung)

Beschützer der Schwachen
Ultimative Bußfertigkeit
Erzengel

Talente (Held)

Rettet den Tag
Wille des Propheten

Talente (PvP)

Dreifaltigkeit
Inneres Licht
Phasenverschiebung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Disziplin Priester ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Disziplin Priester für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Untoter

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

64% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

26% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Disziplin Priester ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

41%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

20%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

13%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Disziplin Priester ist Gesegnetes Schuppentieramulett auf einem Ring 1 Artikel
Gesegnetes Schuppentieramulett

Gesegnetes Schuppentieramulett

52%

Anlegen: Ihr steht in Kulzis Gunst, wodurch Eure Heilzauber und -fähigkeiten eine Chance erhalten, Eurem Ziel 101 Vielseitigkeit zu gewähren.

  • Ring 142%
  • Ring 240%
  • Hals7%
  • Taille5%
  • Füße2%
  • Kopf2%
  • Handgelenk2%
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

38%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Taille34%
  • Handgelenk21%
  • Rücken21%
  • Füße14%
  • Brust7%
  • Kopf3%
Sonnenfeuerseidenfutter

Sonnenfeuerseidenfutter

8%

Anlegen: Heilung und Schaden durch regelmäßige Effekte kann die Intelligenz 15 Sek. lang um 8 erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.

  • Füße33%
  • Handgelenk33%
  • Taille17%
  • Rücken17%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Arkanostoff

74%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Zauberfaden aus hellem Leinen

4%

+24 Intelligenz

Brust icon

Brust

Brust - Mal des Magisters

72%

Brust - Mal des Magisters

Brust - Zeichen der Weltenseele

10%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

46%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

6%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

102%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Inbrunst von Silbermond

42%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

76%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

4%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Verbesserte Blitzheilung
100 %
Engelsfeder
98 %
Gedankenschlag
100 %
Heilige Nova
8 %
Magiebannung
100 %
Geistige Führung
100 %
Psychischer Schrei
100 %
Lichtexplosion
0 %
Glaubenssprung
100 %
Verbessertes Läutern
10 %
Seele der Macht
100 %
Schmerzhafte Anrufung
94 %
Reiner Schrecken
90 %
Woge des Lichts
100 %
Körper und Geist
94 %
Massenbannung
94 %
Zwillinge der Sonnenpriesterin
96 %
Stärke der Entschlossenheit
66 %
Gedankenkontrolle
90 %
Psychische Stimme
78 %
Ewiges Licht
94 %
Anmutige Bewegung
42 %
Mentale Agilität
14 %
Zwillingsdisziplinen
100 %
Dunkle Erleuchtung
94 %
Falsche Autonomie
0 %
Schrecken fesseln
0 %
Inspiration
62 %
Verbindende Heilungen
78 %
Schattenwort: Tod
98 %
Blutige Lehren
4 %
Verzweifeltes Gebet
98 %
Schicksalshafte Wendung
98 %
2 / 2
Tributverweigerung
0 %
Verblassen
100 %
Engelsgnade
28 %
Schützendes Licht
82 %
Gedankenbohren
38 %
Spektrale Illusion
8 %
Verbessertes Verblassen
94 %
2 / 2
Inspiration des Lichts
8 %
Standhafter Wille
98 %
2 / 2
Zauberschutz
18 %
2 / 2
Phantom
94 %
Engelsgleiches Bollwerk
96 %
Güte
94 %
Phantomreichweite
94 %
Durchscheinendes Abbild
46 %

Orakel

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Schnelle Prognose
100 %
Vorsorge
100 %
Rettet den Tag
100 %
Keine Zeit zu verlieren
100 %
Leitendes Licht
100 %
Zweisicht
100 %
Vorhersehbare Umstände
100 %
Wille des Propheten
100 %
Geprüfte Sicherheit
100 %
Vorbeugende Maßnahmen
100 %
Frömmigkeit
100 %
Entfaltende Vision
100 %
Worte des Weisen
100 %
Einsicht des Propheten
100 %
Abbitte
100 %
Machtwort: Glanz
98 %
Schmerzunterdrückung
98 %
Die Macht der dunklen Seite
100 %
Versprechen des Lichts
88 %
Refugium
6 %
Beschützer der Schwachen
98 %
Dunkles Frönen
90 %
Wuchernde Schatten
96 %
Ausdauernder Glanz
8 %
Schilddisziplin
88 %
Ultimative Bußfertigkeit
100 %
Schmerzhafte Strafe
14 %
Schwelgen in Dunkelheit
84 %
Heiliger Strahl
92 %
Nachsicht
80 %
Schattenhieb
56 %
Läuterung des Bösen
82 %
Züchtigung
98 %
Indemnität
4 %
Schmerz und Leid
96 %
2 / 2
Okkultist
50 %
Strenge Disziplin
94 %
2 / 2
Prediger
100 %
Träume aus dem Abgrund
26 %
2 / 2
Göttliche Prozession
6 %
Innerer Fokus
94 %
Erzengel
98 %
Schattenheilung
58 %
Schattengeist
10 %
Große Pein
6 %
Göttliche Aegis
96 %
Zeit schinden
90 %
2 / 2
Lohendes Licht
82 %
2 / 2
Grimmige Errettung
12 %
Todesqual
10 %
Unentrinnbare Qual
8 %
Ewige Barriere
98 %
Wohl und Wehe
86 %
Sengendes Licht
36 %
Sühneopfer
8 %
2 / 2
Meistert die Dunkelheit
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Blendender Glanz

Blendender Glanz

98%

Die Abklingzeit von 'Prediger' ist um 45 Sek. reduziert und die Heilung von 'Machtwort: Glanz' um 15% erhöht.

Inneres Licht

Inneres Licht

80%

Inneres Licht: Heilzauber kosten 10% weniger Mana. Innerer Schatten: Erhöht den Zauberschaden und die Heilung durch 'Abbitte' um 10%. Aktivieren, um zwischen den Effekten zu wechseln, wobei eine Abklingzeit von 6 Sek. ausgelöst wird.

Phasenverschiebung

Phasenverschiebung

62%

Schreitet in die Schatten, wenn Ihr 'Verblassen' einsetzt, wodurch Ihr 1 Sek. lang allen Angriffen und Zaubern entgeht. Unterbrechungseffekte sind von 'Phasenverschiebung' nicht betroffen.

Dunkler Erzengel

Dunkler Erzengel

32%

Der Einsatz von 'Prediger' erhöht Euren Schaden und den Schaden all Eurer Verbündeten mit Eurer 'Abbitte' 12 Sek. lang um 10%.

Dreifaltigkeit

Dreifaltigkeit

18%

Die Dauer von 'Abbitte' wird um 10 Sek. erhöht. Die Zauberzeit von 'Heilige Pein', 'Sühne', 'Gedankenschlag' und 'Leerenschlag' wird um 10% reduziert, wenn 3 oder mehr Verbündete mit Eurer 'Abbitte' belegt sind.

Läuterung

Läuterung

8%

'Läutern' hat jetzt maximal 2 Aufladungen. Wenn Ihr mit 'Läutern' schädliche Effekte von einem Ziel bannt, erhält Euer Ziel einen Absorptionsschild in Höhe von 5% seiner maximalen Gesundheit. Hält 8 Sek. lang an.

Gedankenspiele

Gedankenspiele

2%

Greift den Verstand eines Gegners an, fügt ihm 2.880 Schattenschaden zu und kehrt seine Wahrnehmung der Realität für kurze Zeit um. Für 7 Sek. heilen die nächsten 9.975 Schaden, die dieser Gegner verursacht, sein Ziel und die nächsten 9.975 Heilung, die er hervorruft, werden seinem Ziel als Schaden zugefügt.