Caballero de la Muerte
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Talent Tree Background

Sangre Caballero de la Muerte

  • Mítico+
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 13 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto rango en Mythic+, según el ranking mundial de Raider.IO.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la mazmorra, el nivel de la piedra, los afijos y tu grupo.

Fuentes: Raider.IO; Battle.net

Jugadores

Alú

Alú

<Knockout>Dalaran (eu)

Talentos (clase)

Asfixiar
Marcha oscura

Talentos (especialización)

Abrazo de Sanguino
Suelo empapado en sangre
Pacto de los San'layn
Aura vampírica
Velocidad vampírica

Talentos (héroe)

Suelo empapado en sangre
Pacto de los San'layn
Aura vampírica
Velocidad vampírica
Wazocutie

Wazocutie

<ETA GG>Silvermoon (eu)

Talentos (clase)

Alcance mortífero
Marcha oscura

Talentos (especialización)

Abrazo de Sanguino
Suelo empapado en sangre
Pacto de los San'layn
Entereza sangrienta
Velocidad vampírica

Talentos (héroe)

Suelo empapado en sangre
Pacto de los San'layn
Entereza sangrienta
Velocidad vampírica
Stearawid

Stearawid

<Dumbrava Minunata>Tarren Mill (eu)

Talentos (clase)

Asfixiar
Marcha oscura

Talentos (especialización)

Abrazo de Sanguino
Suelo empapado en sangre
Pacto de los San'layn
Entereza sangrienta
Velocidad vampírica

Talentos (héroe)

Suelo empapado en sangre
Pacto de los San'layn
Entereza sangrienta
Velocidad vampírica

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Sangre Caballero de la Muerte es
celeridad > golpe crítico > maestría > versatilidad

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Sangre Caballero de la Muerte para la Alianza es Enano y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

6% de los jugadores top usa esta combinación
Resguardo de conchas de contramaestre

Resguardo de conchas de contramaestre

Uso: Despliegas un resguardo de conchas que absorbe un 40% del daño recibido hasta que evites 400911 p. de daño y durante un máximo de 30 s. El resguardo de conchas se endurece cuando tienes menos de un 40% de salud y, en su lugar, reduce un 80% el daño que recibes. Inflige 19946 p. de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo mientras aguante. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Tumor del enjambre

Tumor del enjambre

Equipar: Existe la posibilidad de que tus ataques liberen unos parásitos tóxicos que explotarán a tu alrededor infligiendo 27351 p. de daño de Naturaleza a dividir entre los enemigos cercanos. Además, te sanarán 20948 p. de salud.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Ídolo del loa de la guerra

Ídolo del loa de la guerra

Equipar: Le has demostrado tu valía a Nalorakk. Existe la posibilidad de que tus facultades generen un eco del furioso rugido del dios de la guerra que te otorgará 256 p. de fuerza durante 15 s. Los aliados cercanos con el favor de Nalorakk se enardecen y obtienen un 25% de velocidad de movimiento durante 10 s.

Pezuña de vinculador de las llamas

Pezuña de vinculador de las llamas

Uso: Te vinculas con la llama durante 20 s, lo que hace que tus ataques tengan una probabilidad elevada de aumentar 125 p. tu fuerza. Se acumula hasta 6 veces. Cuando el vínculo se completa, emite una onda ardiente que inflige hasta 93778 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos (a dividir entre ellos), según la fuerza de tu vínculo. (2 min de tiempo de reutilización).

4% de los jugadores top usa esta combinación
Guion de la Compañía de la Luz

Guion de la Compañía de la Luz

Equipar: Eres voluntario en la Vanguardia de la Luz.

Uso: Lidera la carga para obtener 706 p. de celeridad durante 15 s. Además, todos los voluntarios de la Vanguardia de la Luz en un radio de 40 m obtienen 176 p. de velocidad durante 6 s. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Mirada del Alnvidente

Mirada del Alnvidente

Equipar: Existe la posibilidad de que tu daño y sanación te otorgue Visión de Aln durante 12 s. Mientras está activa, al lanzar hechizos y facultades, podrán aparecer unas manifestaciones despreciadas por Aln de las que consumirás su esencia, lo que te otorgará 29 p. de Fuerza durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Sangre Caballero de la Muerte es Diamante de Canción Eterna indescifrable
Diamante de Canción Eterna indescifrable

Diamante de Canción Eterna indescifrable

22%

+32 p. de estadística principal

Peridoto versátil impecable

Peridoto versátil impecable

20%

+16 p. de celeridad y +7 p. de versatilidad

Peridoto mortal impecable

Peridoto mortal impecable

16%

+16 p. de celeridad y +7 p. de golpe crítico

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Sangre Caballero de la Muerte es Piedra ritual de cazador en un artículo Mano derecha
Piedra ritual de cazador

Piedra ritual de cazador

50%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades dañinos otorguen 101 p. de una estadística secundaria aleatoria durante 15 s. Mientras estés en una cacería de Presa, este efecto aumentará un 50%. Este bonus solo está disponible en exteriores mientras cazas presas.

  • Mano derecha100%
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

18%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 67 p. tu Fuerza y 17 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas73%
  • Pies18%
  • Espalda9%
Caza

Caza

12%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha100%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

74%

Encantar anillo

Encantar anillo

54%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

2%
Mano derecha icon

Mano derecha

Runa de desangramiento

88%

Runa de desangramiento

Runa del cruzado caído

8%

Runa del cruzado caído

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Runa del cruzado caído

2%

Runa del cruzado caído

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

86%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

4%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

46%

Encantar botas

Encantar botas

40%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

94%

Encantar torso

Encantar torso

4%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Entereza ligada al hielo
100 %
Golpe letal
100 %
Levantar muerto
100 %
Atenuación rúnica
100 %
Golpe letal mejorado
100 %
Golpes acuchillantes
100 %
Helada mental
100 %
Granizo cegador
100 %
Resguardo luminiscente
100 %
2 / 2
Marcha oscura
98 %
Inercia profana
100 %
2 / 2
Controlar no-muerto
0 %
Socavar
10 %
Sed de frío
90 %
Escalofrío proliferante
0 %
Escarcha permanente
88 %
Veterano de la Tercera Guerra
100 %
Pacto de la Muerte
12 %
Quebradizo
100 %
Vínculo sangriento
2 %
Garfas heladas
100 %
Notas de muerte
12 %
Zona antimagia
100 %
Desafío a la muerte
8 %
Vínculo profano
100 %
Prisión de hielo
0 %
Alcance mortífero
100 %
Asimilación
36 %
Barrera antimagia
100 %
Garra de los muertos
100 %
Supresión
58 %
Rastro de sangre
82 %
Robustez profana
88 %
Ósmosis
14 %
Escalofrío insidioso
100 %
Protección rúnica
98 %
Extracción de sangre
72 %
Maestría de runas
100 %
2 / 2
Agarre subyugador
32 %
Voluntad de la necrópolis
100 %
2 / 2
Anular magia
100 %
Voluntad férrea
0 %
Eco de la Muerte
100 %
Caparazón vestigial
0 %

San'layn

Hero class image
Infligir pesar
100 %
Incitar terror
100 %
Inevitable
100 %
La sangre es vida
100 %
Suelo empapado en sangre
100 %
Golpe vampírico
100 %
Don de los San'layn
100 %
Pacto de los San'layn
100 %
Entereza sangrienta
100 %
Velocidad vampírica
100 %
Sed de sangre frenética
100 %
Transfusión
100 %
Emoción de la sangre
100 %
Fuerza visceral
100 %
Golpe en el corazón
100 %
Rasgamédulas
100 %
Hervor de sangre
100 %
Sangre vampírica
100 %
Coleccionista de huesos
100 %
Osario
100 %
Sangre vampírica mejorada
98 %
2 / 2
Golpe en el corazón mejorado
64 %
2 / 2
Disfrutar de la sangre
40 %
Golpe parasitante
0 %
Rompecorazones
100 %
Baluarte impío
76 %
Arma de runa danzante
100 %
Hemostasia
100 %
Perseverancia de la Espada de Ébano
4 %
Gusanos de sangre
2 %
Abrazo de Sanguino
100 %
Escudo óseo mejorado
100 %
Hoja insaciable
100 %
Alcance mortal
100 %
Descomposición rápida
100 %
Punto de ebullición
100 %
Sangre de vida
52 %
Vínculo imperecedero
100 %
Voraz
100 %
Festín sangriento
0 %
Infusión de peste
2 %
Reflejo sangriento
16 %
Corazón de hierro
100 %
Espada ensangrentada
100 %
Coagulopatía
100 %
Neblina de sangre
2 %
Arena sanguina
100 %
Tirosangre
100 %
Consumo
0 %
Sed roja
100 %
Ráfaga sanguinaria
2 %
Purgatorio
100 %
Carnicería
0 %
Umbilicus eternus
96 %
Danza de la medianoche
100 %
4 / 4