Caballero de la Muerte
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Talent Tree Background

Sangre Caballero de la Muerte

  • 2v2
  • 11 jugadores
  • Última actualización: hace 14 horas

Mira qué usan 11 personajes de alto índice en 2v2, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Zyser

Zyser

Tarren Mill (eu)

Talentos (clase)

Marcha oscura
Asfixiar

Talentos (especialización)

Abrazo de Sanguino

Talentos (héroe)

Recién convertido
Suelo empapado en sangre
Aura vampírica
Pacto de los San'layn

Talentos (JcJ)

Callmedaddyk

Callmedaddyk

<Escape From Raids>Tarren Mill (eu)

Talentos (clase)

Marcha oscura
Alcance mortífero

Talentos (especialización)

Abrazo de Sanguino

Talentos (héroe)

Velocidad vampírica
Suelo empapado en sangre
Entereza sangrienta
Pacto de los San'layn

Talentos (JcJ)

Último baile
Cadena de muerte
Aura de descomposición
Evilduck

Evilduck

<Synergy>Ragnaros (us)

Talentos (clase)

Marcha oscura
Alcance mortífero

Talentos (especialización)

Abrazo de Sanguino

Talentos (héroe)

Velocidad vampírica
Suelo empapado en sangre
Entereza sangrienta
Pacto de los San'layn

Talentos (JcJ)

Último baile
Cadena de muerte
Armadura forjada con sangre

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Sangre Caballero de la Muerte es
maestría > versatilidad > golpe crítico > celeridad

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Sangre Caballero de la Muerte para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

18% de los jugadores top usa esta combinación
Guion de la Compañía de la Luz

Guion de la Compañía de la Luz

Equipar: Eres voluntario en la Vanguardia de la Luz.

Uso: Lidera la carga para obtener 663 p. de celeridad durante 15 s. Además, todos los voluntarios de la Vanguardia de la Luz en un radio de 40 m obtienen 165 p. de velocidad durante 6 s. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Mirada del Alnvidente

Mirada del Alnvidente

Equipar: Existe la posibilidad de que tu daño y sanación te otorgue Visión de Aln durante 12 s. Mientras está activa, al lanzar hechizos y facultades, podrán aparecer unas manifestaciones despreciadas por Aln de las que consumirás su esencia, lo que te otorgará 26 p. de Fuerza durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

9% de los jugadores top usa esta combinación
Silbato óseo de ofidio

Silbato óseo de ofidio

Uso: Envía a la ubicación seleccionada una serpiente espiritual que inflige 124853 p. de daño de Naturaleza a repartir entre los enemigos cercanos. Cuando el tiempo de reutilización de esta facultad termine, tu siguiente hechizo o facultad dañina liberará otra serpiente espiritual. (3 min de tiempo de reutilización).

Mirada del Alnvidente

Mirada del Alnvidente

Equipar: Existe la posibilidad de que tu daño y sanación te otorgue Visión de Aln durante 12 s. Mientras está activa, al lanzar hechizos y facultades, podrán aparecer unas manifestaciones despreciadas por Aln de las que consumirás su esencia, lo que te otorgará 29 p. de Fuerza durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

9% de los jugadores top usa esta combinación
Ídolo del loa de la guerra

Ídolo del loa de la guerra

Equipar: Le has demostrado tu valía a Nalorakk. Existe la posibilidad de que tus facultades generen un eco del furioso rugido del dios de la guerra que te otorgará 256 p. de fuerza durante 15 s. Los aliados cercanos con el favor de Nalorakk se enardecen y obtienen un 25% de velocidad de movimiento durante 10 s.

Guion de la Compañía de la Luz

Guion de la Compañía de la Luz

Equipar: Eres voluntario en la Vanguardia de la Luz.

Uso: Lidera la carga para obtener 706 p. de celeridad durante 15 s. Además, todos los voluntarios de la Vanguardia de la Luz en un radio de 40 m obtienen 176 p. de velocidad durante 6 s. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Sangre Caballero de la Muerte es Granate magistral impecable
Granate magistral impecable

Granate magistral impecable

19%

+16 p. de golpe crítico y +7 p. de maestría

Diamante de Canción Eterna indescifrable

Diamante de Canción Eterna indescifrable

16%

+32 p. de estadística principal

Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

11%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Sangre Caballero de la Muerte es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

64%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 67 p. tu Fuerza y 17 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas56%
  • Cintura33%
  • Pies11%
Sortija de adorador de loa

Sortija de adorador de loa

18%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades dañinos carguen la sortija, que invocará al avatar de un loa para ayudarte en combate. Cada color único de gema insertada en tu equipo permite la invocación de diferentes loa. Estos efectos van desde infligir daño a tus enemigos hasta otorgarte poder temporal.

  • Anillo 250%
  • Anillo 150%
Forro de seda de fuego solar

Forro de seda de fuego solar

9%

Equipar: La sanación y el daño de efectos periódicos puede aumentar 8 p. tu Fuerza durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Pies100%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 11 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 11 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

55%

Encantar anillo

Encantar anillo

55%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

9%
Mano derecha icon

Mano derecha

Runa de desangramiento

73%

Runa de desangramiento

Runa del Apocalipsis

18%

Runa del Apocalipsis

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

55%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

9%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

55%

Encantar botas

Encantar botas

9%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

73%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 11 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Entereza ligada al hielo
100 %
Golpe letal
100 %
Levantar muerto
100 %
Atenuación rúnica
100 %
Golpe letal mejorado
100 %
Golpes acuchillantes
100 %
Helada mental
100 %
Granizo cegador
90,9 %
Resguardo luminiscente
90,9 %
2 / 2
Marcha oscura
90,9 %
Inercia profana
100 %
2 / 2
Controlar no-muerto
0 %
Socavar
0 %
Sed de frío
81,8 %
Escalofrío proliferante
9,1 %
Escarcha permanente
81,8 %
Veterano de la Tercera Guerra
100 %
Pacto de la Muerte
36,4 %
Quebradizo
90,9 %
Vínculo sangriento
0 %
Garfas heladas
100 %
Notas de muerte
18,2 %
Zona antimagia
100 %
Desafío a la muerte
27,3 %
Vínculo profano
100 %
Prisión de hielo
0 %
Alcance mortífero
100 %
Asimilación
45,5 %
Barrera antimagia
100 %
Garra de los muertos
90,9 %
Supresión
63,6 %
Rastro de sangre
72,7 %
Robustez profana
100 %
Ósmosis
9,1 %
Escalofrío insidioso
100 %
Protección rúnica
100 %
Extracción de sangre
63,6 %
Maestría de runas
100 %
2 / 2
Agarre subyugador
36,4 %
Voluntad de la necrópolis
100 %
2 / 2
Anular magia
100 %
Voluntad férrea
0 %
Eco de la Muerte
100 %
Caparazón vestigial
9,1 %

San'layn

Hero class image
Infligir pesar
100 %
Incitar terror
100 %
Inevitable
100 %
La sangre es vida
100 %
Suelo empapado en sangre
100 %
Golpe vampírico
100 %
Don de los San'layn
100 %
Pacto de los San'layn
100 %
Entereza sangrienta
100 %
Velocidad vampírica
100 %
Sed de sangre frenética
100 %
Transfusión
100 %
Emoción de la sangre
100 %
Fuerza visceral
100 %
Golpe en el corazón
100 %
Rasgamédulas
100 %
Hervor de sangre
100 %
Sangre vampírica
100 %
Coleccionista de huesos
100 %
Osario
100 %
Sangre vampírica mejorada
63,6 %
2 / 2
Golpe en el corazón mejorado
63,6 %
2 / 2
Disfrutar de la sangre
72,7 %
Golpe parasitante
0 %
Rompecorazones
100 %
Baluarte impío
45,5 %
Arma de runa danzante
100 %
Hemostasia
100 %
Perseverancia de la Espada de Ébano
9,1 %
Gusanos de sangre
18,2 %
Abrazo de Sanguino
100 %
Escudo óseo mejorado
100 %
Hoja insaciable
100 %
Alcance mortal
100 %
Descomposición rápida
100 %
Punto de ebullición
100 %
Sangre de vida
54,5 %
Vínculo imperecedero
100 %
Voraz
100 %
Festín sangriento
0 %
Infusión de peste
45,5 %
Reflejo sangriento
27,3 %
Corazón de hierro
100 %
Espada ensangrentada
90,9 %
Coagulopatía
100 %
Neblina de sangre
45,5 %
Arena sanguina
100 %
Tirosangre
90,9 %
Consumo
0 %
Sed roja
100 %
Ráfaga sanguinaria
9,1 %
Purgatorio
100 %
Carnicería
0 %
Umbilicus eternus
63,6 %
Danza de la medianoche
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Último baile

Último baile

64%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Arma de runa danzante y su duración, un 25%.

Aura de descomposición

Aura de descomposición

55%

Todos los enemigos en un radio de 8 m se descomponen lentamente y pierden hasta un 3% de su salud máxima cada 2 s. Se acumula hasta 5 veces. Dura 6 s.

Cadena de muerte

Cadena de muerte

36%

Encadena a 3 enemigos, lo que inflige 10,3 p. de daño de las Sombras y provoca que un 20% de todo el daño recibido también lo reciban el resto de los encadenados. Dura 10 s.

Resguardo contra hechizos

Resguardo contra hechizos

36%

Ahora puedes usar Caparazón antimagia con tus aliados, y su tiempo de reutilización se reduce 10 s.

Armadura forjada con sangre

Armadura forjada con sangre

27%

Golpe letal reduce todo el daño físico recibido un 25% durante 4 s.

Marchitarse y pudrirse

Marchitarse y pudrirse

18%

Tu Muerte y descomposición pudre a los enemigos cada vez que inflige daño y absorbe sanación equivalente a un 100% del daño infligido.

Propósito asesino

Propósito asesino

18%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Estrangular

Estrangular

9%

Unos tentáculos sombríos constriñen la garganta de un enemigo y lo silencian durante 4 s.