Caballero de la Muerte
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Talent Tree Background

Sangre Caballero de la Muerte

  • 2v2
  • 22 jugadores
  • Última actualización: hace 20 horas

Mira qué usan 22 personajes de alto índice en 2v2, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Baabar

Baabar

<UFC Europe>La Croisade écarlate (eu)

Talentos (clase)

Marcha oscura
Asfixiar

Talentos (especialización)

Abrazo de Sanguino

Talentos (héroe)

Placas rúnicas grabadas
Arremetida de segador
Mensajero de la muerte

Talentos (JcJ)

Marchitarse y pudrirse
Último baile
Aura de descomposición
Mckenzee

Mckenzee

<Slap>Ravencrest (eu)

Talentos (clase)

Marcha oscura
Alcance mortífero

Talentos (especialización)

Abrazo de Sanguino

Talentos (héroe)

Velocidad vampírica
Suelo empapado en sangre
Entereza sangrienta
Pacto de los San'layn

Talentos (JcJ)

Último baile
Aura de descomposición
Resguardo contra hechizos
Haunted

Haunted

<Eclipse>Ragnaros (us)

Talentos (clase)

Marcha oscura
Alcance mortífero

Talentos (especialización)

Abrazo de Sanguino

Talentos (héroe)

Velocidad vampírica
Suelo empapado en sangre
Entereza sangrienta
Pacto de los San'layn

Talentos (JcJ)

Estrangular
Último baile
Resguardo contra hechizos

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Sangre Caballero de la Muerte es
maestría > celeridad > golpe crítico > versatilidad

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Sangre Caballero de la Muerte para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

14% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

5% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Ferocidad de Sszorak

Ferocidad de Sszorak

Equipar: Existen grandes probabilidades de que tus ataques vayan seguidos de Despedazar, Mutilar o Tempestad, en función de la cantidad de enemigos cercanos. Tus instintos asesinos se afilan, y activas este efecto con su siguiente ataque tras derrotar a un enemigo. Puede ocurrir una vez cada 10 s.

5% de los jugadores top usa esta combinación
Efigie de fiel de Ula'tek

Efigie de fiel de Ula'tek

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades te otorguen362 p. de una estadística secundaria aleatoria y 181 p. de una estadística terciaria aleatoria durante 12 s.

Piedrabramido resonante

Piedrabramido resonante

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades dañinas resuenen con el furioso rugido de Xathuux, lo que aumentará 175 p. tu golpe crítico durante 30 s. Durante este tiempo, cada uno de tus ataques aumentará 23 p. más tu golpe crítico. Se acumula hasta un máximo de 5 veces.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Sangre Caballero de la Muerte es Lapislázuli magistral impecable
Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

16%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Granate magistral impecable

Granate magistral impecable

15%

+16 p. de golpe crítico y +7 p. de maestría

Diamante de Canción Eterna indescifrable

Diamante de Canción Eterna indescifrable

14%

+32 p. de estadística principal

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Sangre Caballero de la Muerte es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

50%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 53 p. tu Fuerza y 13 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas43%
  • Pies36%
  • Cintura21%
Forro de seda de fuego solar

Forro de seda de fuego solar

14%

Equipar: La sanación y el daño de efectos periódicos puede aumentar 8 p. tu Fuerza durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Muñecas50%
  • Pies25%
  • Cintura25%
Piedra ritual de cazador

Piedra ritual de cazador

14%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades dañinos otorguen 101 p. de una estadística secundaria aleatoria durante 15 s. Mientras estés en una cacería de Presa, este efecto aumentará un 50%. Este bonus solo está disponible en exteriores mientras cazas presas.

  • Mano derecha100%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 22 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 22 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

59%

Encantar anillo

Encantar anillo

27%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

5%
Mano derecha icon

Mano derecha

Runa de desangramiento

50%

Runa de desangramiento

Runa del Apocalipsis

36%

Runa del Apocalipsis

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

64%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de explorador thalassiano

5%

+24 p. de agilidad/fuerza

Pies icon

Pies

Encantar botas

36%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

68%

Encantar torso

Encantar torso

9%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 22 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Entereza ligada al hielo
100 %
Golpe letal
100 %
Levantar muerto
100 %
Atenuación rúnica
100 %
Golpe letal mejorado
100 %
Golpes acuchillantes
100 %
Helada mental
100 %
Granizo cegador
95,5 %
Resguardo luminiscente
100 %
2 / 2
Marcha oscura
95,5 %
Inercia profana
100 %
2 / 2
Controlar no-muerto
0 %
Socavar
9,1 %
Sed de frío
68,2 %
Escalofrío proliferante
9,1 %
Escarcha permanente
90,9 %
Veterano de la Tercera Guerra
100 %
Pacto de la Muerte
18,2 %
Quebradizo
90,9 %
Vínculo sangriento
0 %
Garfas heladas
100 %
Notas de muerte
18,2 %
Zona antimagia
100 %
Desafío a la muerte
13,6 %
Vínculo profano
100 %
Prisión de hielo
0 %
Asfixiar
100 %
Asimilación
54,5 %
Barrera antimagia
100 %
Garra de los muertos
100 %
Supresión
81,8 %
Rastro de sangre
59,1 %
Robustez profana
90,9 %
Ósmosis
13,6 %
Escalofrío insidioso
90,9 %
Protección rúnica
100 %
Extracción de sangre
77,3 %
Maestría de runas
100 %
2 / 2
Agarre subyugador
13,6 %
Voluntad de la necrópolis
100 %
2 / 2
Anular magia
100 %
Voluntad férrea
4,5 %
Eco de la Muerte
100 %
Caparazón vestigial
4,5 %

San'layn

Hero class image
Infligir pesar
100 %
Incitar terror
100 %
Inevitable
100 %
La sangre es vida
100 %
Suelo empapado en sangre
100 %
Golpe vampírico
100 %
Don de los San'layn
100 %
Pacto de los San'layn
100 %
Entereza sangrienta
100 %
Velocidad vampírica
100 %
Sed de sangre frenética
100 %
Transfusión
100 %
Emoción de la sangre
100 %
Fuerza visceral
100 %
Golpe en el corazón
100 %
Rasgamédulas
100 %
Hervor de sangre
100 %
Sangre vampírica
100 %
Coleccionista de huesos
100 %
Osario
100 %
Sangre vampírica mejorada
59,1 %
2 / 2
Golpe en el corazón mejorado
86,4 %
2 / 2
Disfrutar de la sangre
50 %
Golpe parasitante
0 %
Rompecorazones
95,5 %
Baluarte impío
54,5 %
Arma de runa danzante
100 %
Hemostasia
100 %
Perseverancia de la Espada de Ébano
9,1 %
Gusanos de sangre
13,6 %
Abrazo de Sanguino
100 %
Escudo óseo mejorado
100 %
Hoja insaciable
100 %
Alcance mortal
100 %
Descomposición rápida
100 %
Punto de ebullición
95,5 %
Sangre de vida
40,9 %
Vínculo imperecedero
100 %
Voraz
100 %
Festín sangriento
4,5 %
Infusión de peste
45,5 %
Reflejo sangriento
18,2 %
Corazón de hierro
100 %
Espada ensangrentada
95,5 %
Coagulopatía
100 %
Neblina de sangre
36,4 %
Arena sanguina
100 %
Tirosangre
95,5 %
Consumo
9,1 %
Sed roja
95,5 %
Ráfaga sanguinaria
9,1 %
Purgatorio
95,5 %
Carnicería
0 %
Umbilicus eternus
59,1 %
Danza de la medianoche
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Aura de descomposición

Aura de descomposición

73%

Todos los enemigos en un radio de 8 m se descomponen lentamente y pierden hasta un 3% de su salud máxima cada 2 s. Se acumula hasta 5 veces. Dura 6 s.

Último baile

Último baile

68%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Arma de runa danzante y su duración, un 25%.

Armadura forjada con sangre

Armadura forjada con sangre

45%

Golpe letal reduce todo el daño físico recibido un 25% durante 4 s.

Resguardo contra hechizos

Resguardo contra hechizos

27%

Ahora puedes usar Caparazón antimagia con tus aliados, y su tiempo de reutilización se reduce 10 s.

Cadena de muerte

Cadena de muerte

27%

Encadena a 3 enemigos, lo que inflige 10,4 p. de daño de las Sombras y provoca que un 20% de todo el daño recibido también lo reciban el resto de los encadenados. Dura 10 s.

Marchitarse y pudrirse

Marchitarse y pudrirse

23%

Tu Muerte y descomposición pudre a los enemigos cada vez que inflige daño y absorbe sanación equivalente a un 100% del daño infligido.

Estrangular

Estrangular

9%

Unos tentáculos sombríos constriñen la garganta de un enemigo y lo silencian durante 4 s.