Caballero de la Muerte
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Talent Tree Background

Sangre Caballero de la Muerte

  • Batiburrillo de solitarios
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 22 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Batiburrillo de solitarios, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Davelol

Davelol

<Scuffed>Emerald Dream (us)

Talentos (clase)

Marcha oscura
Asfixiar

Talentos (especialización)

Abrazo de Sanguino

Talentos (héroe)

Velocidad vampírica
Suelo empapado en sangre
Entereza sangrienta
Pacto de los San'layn

Talentos (JcJ)

Último baile
Aura de descomposición
Resguardo contra hechizos
Dréveleth

Dréveleth

<Empyric Noctis>Quel'Thalas (us)

Talentos (clase)

Marcha oscura
Asfixiar

Talentos (especialización)

Abrazo de Sanguino

Talentos (héroe)

Velocidad vampírica
Suelo empapado en sangre
Aura vampírica
Pacto de los San'layn

Talentos (JcJ)

Aura de descomposición
Armadura forjada con sangre
Resguardo contra hechizos
Claudio

Claudio

<it do be like that>Tichondrius (us)

Talentos (clase)

Marcha oscura
Alcance mortífero

Talentos (especialización)

Abrazo de Sanguino

Talentos (héroe)

Velocidad vampírica
Suelo empapado en sangre
Entereza sangrienta
Pacto de los San'layn

Talentos (JcJ)

Último baile
Cadena de muerte
Aura de descomposición

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Sangre Caballero de la Muerte es
maestría > celeridad > golpe crítico > versatilidad

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Sangre Caballero de la Muerte para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

14% de los jugadores top usa esta combinación
Corazón voraz de Ula'tek

Corazón voraz de Ula'tek

Uso: Muerdes el corazón y te dejas dominar por un hambre voraz que te otorga 436 p. de fuerza durante 20 s. Mientras dure el hambre, existen grandes probabilidades de que des un bocado a tu objetivo con cada ataque, lo que le infligirá 13921 p. de daño físico y aumentará 48 p. más tu fuerza. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Técnica de guillotina de Zul'jin

Técnica de guillotina de Zul'jin

Equipar: Existe la posibilidad de que tus ataques vayan seguidos de un lanzamiento de Guillotina y una enorme hacha salga despedida un arco hacia tu objetivo, que recibirá 29041 p. de daño físico. El daño aumenta un 2% por cada 1% de salud que le falte al objetivo.

10% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

8% de los jugadores top usa esta combinación
Corazón voraz de Ula'tek

Corazón voraz de Ula'tek

Uso: Muerdes el corazón y te dejas dominar por un hambre voraz que te otorga 436 p. de fuerza durante 20 s. Mientras dure el hambre, existen grandes probabilidades de que des un bocado a tu objetivo con cada ataque, lo que le infligirá 13921 p. de daño físico y aumentará 48 p. más tu fuerza. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Núcleo hirviente de guardián

Núcleo hirviente de guardián

Equipar: Existen grandes probabilidades de que tus ataques te otorguen Concentración de Ula'tek, que aumentará 113 p. tu celeridad durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones. Cuando dos o más aplicaciones están activas, tu concentración se agudiza más, y el efecto aumenta un 20%.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Sangre Caballero de la Muerte es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

14%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

13%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Diamante de Canción Eterna indescifrable

Diamante de Canción Eterna indescifrable

12%

+32 p. de estadística principal

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Sangre Caballero de la Muerte es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

62%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 47 p. tu Fuerza y 12 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas35%
  • Pies29%
  • Cintura17%
  • Espalda13%
  • Hombros2%
  • Manos2%
  • Cabeza2%
Piedra ritual de cazador

Piedra ritual de cazador

10%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades dañinos otorguen 101 p. de una estadística secundaria aleatoria durante 15 s. Mientras estés en una cacería de Presa, este efecto aumentará un 50%. Este bonus solo está disponible en exteriores mientras cazas presas.

  • Mano derecha100%
Forro de seda de fuego solar

Forro de seda de fuego solar

6%

Equipar: La sanación y el daño de efectos periódicos puede aumentar 8 p. tu Fuerza durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Cintura67%
  • Muñecas33%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

68%

Encantar anillo

Encantar anillo

30%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

2%
Mano derecha icon

Mano derecha

Runa de desangramiento

60%

Runa de desangramiento

Runa del Apocalipsis

20%

Runa del Apocalipsis

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

84%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

8%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

56%

Encantar botas

Encantar botas

14%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

74%

Encantar torso

Encantar torso

18%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Entereza ligada al hielo
100 %
Golpe letal
100 %
Levantar muerto
96 %
Atenuación rúnica
100 %
Golpe letal mejorado
100 %
Golpes acuchillantes
92 %
Helada mental
100 %
Granizo cegador
92 %
Resguardo luminiscente
94 %
2 / 2
Marcha oscura
96 %
Inercia profana
100 %
2 / 2
Controlar no-muerto
0 %
Socavar
12 %
Sed de frío
66 %
Escalofrío proliferante
30 %
Escarcha permanente
82 %
Veterano de la Tercera Guerra
100 %
Pacto de la Muerte
22 %
Quebradizo
96 %
Vínculo sangriento
2 %
Garfas heladas
98 %
Notas de muerte
22 %
Zona antimagia
92 %
Desafío a la muerte
22 %
Vínculo profano
100 %
Prisión de hielo
4 %
Asfixiar
100 %
Asimilación
32 %
Barrera antimagia
100 %
Garra de los muertos
88 %
Supresión
66 %
Rastro de sangre
56 %
Robustez profana
100 %
Ósmosis
28 %
Escalofrío insidioso
96 %
Protección rúnica
86 %
Extracción de sangre
94 %
Maestría de runas
100 %
2 / 2
Agarre subyugador
34 %
Voluntad de la necrópolis
100 %
2 / 2
Anular magia
100 %
Voluntad férrea
0 %
Eco de la Muerte
98 %
Caparazón vestigial
12 %

San'layn

Hero class image
Infligir pesar
100 %
Incitar terror
100 %
Inevitable
100 %
La sangre es vida
100 %
Suelo empapado en sangre
100 %
Golpe vampírico
100 %
Don de los San'layn
100 %
Pacto de los San'layn
100 %
Entereza sangrienta
100 %
Velocidad vampírica
100 %
Sed de sangre frenética
100 %
Transfusión
100 %
Emoción de la sangre
100 %
Fuerza visceral
100 %
Golpe en el corazón
100 %
Rasgamédulas
100 %
Hervor de sangre
100 %
Sangre vampírica
100 %
Coleccionista de huesos
100 %
Osario
100 %
Sangre vampírica mejorada
48 %
2 / 2
Golpe en el corazón mejorado
96 %
2 / 2
Disfrutar de la sangre
34 %
Golpe parasitante
2 %
Rompecorazones
94 %
Baluarte impío
56 %
Arma de runa danzante
100 %
Hemostasia
100 %
Perseverancia de la Espada de Ébano
4 %
Gusanos de sangre
14 %
Abrazo de Sanguino
100 %
Escudo óseo mejorado
100 %
Hoja insaciable
100 %
Alcance mortal
92 %
Descomposición rápida
98 %
Punto de ebullición
90 %
Sangre de vida
42 %
Vínculo imperecedero
100 %
Voraz
100 %
Festín sangriento
4 %
Infusión de peste
56 %
Reflejo sangriento
30 %
Corazón de hierro
100 %
Espada ensangrentada
76 %
Coagulopatía
100 %
Neblina de sangre
52 %
Arena sanguina
96 %
Tirosangre
92 %
Consumo
8 %
Sed roja
92 %
Ráfaga sanguinaria
32 %
Purgatorio
94 %
Carnicería
4 %
Umbilicus eternus
58 %
Danza de la medianoche
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Último baile

Último baile

78%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Arma de runa danzante y su duración, un 25%.

Aura de descomposición

Aura de descomposición

72%

Todos los enemigos en un radio de 8 m se descomponen lentamente y pierden hasta un 3% de su salud máxima cada 2 s. Se acumula hasta 5 veces. Dura 6 s.

Resguardo contra hechizos

Resguardo contra hechizos

46%

Ahora puedes usar Caparazón antimagia con tus aliados, y su tiempo de reutilización se reduce 10 s.

Armadura forjada con sangre

Armadura forjada con sangre

26%

Golpe letal reduce todo el daño físico recibido un 25% durante 4 s.

Cadena de muerte

Cadena de muerte

20%

Encadena a 4 enemigos, lo que inflige 60,8 p. de daño de las Sombras y provoca que un 20% de todo el daño recibido también lo reciban el resto de los encadenados. Dura 10 s.

Estrangular

Estrangular

14%

Unos tentáculos sombríos constriñen la garganta de un enemigo y lo silencian durante 4 s.

Marchitarse y pudrirse

Marchitarse y pudrirse

10%

Tu Muerte y descomposición pudre a los enemigos cada vez que inflige daño y absorbe sanación equivalente a un 100% del daño infligido.

Propósito asesino

Propósito asesino

8%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 10 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 6 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.