Caballero de la Muerte
Campos de batalla clasificados
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Sangre Caballero de la Muerte

  • Campos de batalla clasificados
  • 6 jugadores
  • Última actualización: hace 14 horas

Mira qué usan 6 personajes de alto índice en Campos de batalla clasificados, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Rankoneblood

Rankoneblood

<fbg>Sargeras (us)

Talentos (clase)

Paso espectral
Alcance mortífero

Talentos (especialización)

Extremidad abominable

Talentos (héroe)

Placas rúnicas grabadas
Garfas Oscuras
Mensajero de la muerte

Talentos (JcJ)

Simulación oscura
Resguardo contra hechizos
Precio del progreso
Civilredevil

Civilredevil

<Time and Tide>Ravencrest (eu)

Talentos (clase)

Paso espectral
Asfixiar

Talentos (especialización)

Abrazo de Sanguino

Talentos (héroe)

Velocidad vampírica
Suelo empapado en sangre
Entereza sangrienta
Aroma sanguino

Talentos (JcJ)

Marchitarse y pudrirse
Último baile
Resguardo contra hechizos
Hoprix

Hoprix

<Ysera>Sargeras (us)

Talentos (clase)

Marcha oscura
Asfixiar

Talentos (especialización)

Abrazo de Sanguino

Talentos (héroe)

Placas rúnicas grabadas
Arremetida de segador
Mensajero de la muerte

Talentos (JcJ)

Marchitarse y pudrirse
Último baile
Resguardo contra hechizos

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Sangre Caballero de la Muerte es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Sangre Caballero de la Muerte para la Alianza es Humano y para la Horda es Elfo de sangre

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

17% de los jugadores top usa esta combinación
Distintivo de ferocidad de aspirante venenoso

Distintivo de ferocidad de aspirante venenoso

Uso: Aumenta 244 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

17% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 198 p. durante 20 s.

Receptáculo de almas torturadas

Receptáculo de almas torturadas

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades despierten un alma en el interior del receptáculo. Cada alma que recojas aumentará 40 p. tu Fuerza durante 1 min.

17% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Estandarte de guerra de Kroluk

Estandarte de guerra de Kroluk

Equipar: Existe la posibilidad de que tus ataques cuerpo a cuerpo invoquen un lanzahachas de élite que arrojará su arma a tu objetivo para infligirle 10212 p. de daño físico.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Sangre Caballero de la Muerte es Lapislázuli magistral impecable
Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

53%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

18%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Lapislázuli rápido

Lapislázuli rápido

6%

+12 p. de versatilidad y +5 p. de celeridad

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Sangre Caballero de la Muerte es Talismán de pangolín bendito en un artículo Espalda
Talismán de pangolín bendito

Talismán de pangolín bendito

33%

Equipar: Kulzi te ofrece su favor. Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades de sanación otorguen 101 p. de versatilidad a tu objetivo.

  • Espalda50%
  • Anillo 150%
Sortija de adorador de loa

Sortija de adorador de loa

17%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades dañinos carguen la sortija, que invocará al avatar de un loa para ayudarte en combate. Cada color único de gema insertada en tu equipo permite la invocación de diferentes loa. Estos efectos van desde infligir daño a tus enemigos hasta otorgarte poder temporal.

  • Anillo 1100%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

17%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 1533 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Cuello100%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 6 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 6 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

83%

Encantar anillo

Encantar anillo

33%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Runa de desangramiento

50%

Runa de desangramiento

Runa del cruzado caído

17%

Runa del cruzado caído

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

33%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

33%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

17%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

33%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 6 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Entereza ligada al hielo
100 %
Golpe letal
100 %
Levantar muerto
100 %
Atenuación rúnica
100 %
Golpe letal mejorado
100 %
Golpes acuchillantes
100 %
Helada mental
100 %
Granizo cegador
100 %
Resguardo luminiscente
83,3 %
2 / 2
Marcha oscura
100 %
Inercia profana
100 %
2 / 2
Controlar no-muerto
0 %
Socavar
33,3 %
Sed de frío
33,3 %
Escalofrío proliferante
33,3 %
Escarcha permanente
66,7 %
Veterano de la Tercera Guerra
100 %
Pacto de la Muerte
50 %
Quebradizo
83,3 %
Vínculo sangriento
0 %
Garfas heladas
100 %
Notas de muerte
33,3 %
Zona antimagia
100 %
Desafío a la muerte
33,3 %
Vínculo profano
100 %
Prisión de hielo
0 %
Alcance mortífero
100 %
Asimilación
33,3 %
Barrera antimagia
100 %
Garra de los muertos
83,3 %
Supresión
83,3 %
Rastro de sangre
50 %
Robustez profana
100 %
Ósmosis
16,7 %
Escalofrío insidioso
100 %
Protección rúnica
100 %
Extracción de sangre
83,3 %
Maestría de runas
100 %
2 / 2
Agarre subyugador
0 %
Voluntad de la necrópolis
100 %
2 / 2
Anular magia
100 %
Voluntad férrea
16,7 %
Eco de la Muerte
100 %
Caparazón vestigial
0 %

San'layn

Hero class image
Infligir pesar
100 %
Incitar terror
100 %
Inevitable
100 %
La sangre es vida
100 %
Suelo empapado en sangre
100 %
Golpe vampírico
100 %
Don de los San'layn
100 %
Pacto de los San'layn
100 %
Entereza sangrienta
100 %
Velocidad vampírica
100 %
Sed de sangre frenética
100 %
Transfusión
100 %
Emoción de la sangre
100 %
Fuerza visceral
100 %
Golpe en el corazón
100 %
Rasgamédulas
100 %
Hervor de sangre
100 %
Sangre vampírica
100 %
Coleccionista de huesos
100 %
Osario
100 %
Sangre vampírica mejorada
50 %
2 / 2
Golpe en el corazón mejorado
66,7 %
2 / 2
Disfrutar de la sangre
66,7 %
Golpe parasitante
0 %
Rompecorazones
83,3 %
Baluarte impío
66,7 %
Arma de runa danzante
100 %
Hemostasia
100 %
Perseverancia de la Espada de Ébano
16,7 %
Gusanos de sangre
16,7 %
Abrazo de Sanguino
100 %
Escudo óseo mejorado
83,3 %
Hoja insaciable
100 %
Alcance mortal
83,3 %
Descomposición rápida
100 %
Punto de ebullición
83,3 %
Sangre de vida
83,3 %
Vínculo imperecedero
100 %
Voraz
100 %
Festín sangriento
16,7 %
Infusión de peste
66,7 %
Reflejo sangriento
33,3 %
Corazón de hierro
100 %
Espada ensangrentada
66,7 %
Coagulopatía
100 %
Neblina de sangre
50 %
Arena sanguina
100 %
Tirosangre
100 %
Consumo
16,7 %
Sed roja
100 %
Ráfaga sanguinaria
0 %
Purgatorio
100 %
Carnicería
0 %
Umbilicus eternus
66,7 %
Danza de la medianoche
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Último baile

Último baile

67%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Arma de runa danzante y su duración, un 25%.

Resguardo contra hechizos

Resguardo contra hechizos

50%

Ahora puedes usar Caparazón antimagia con tus aliados, y su tiempo de reutilización se reduce 10 s.

Precio del progreso

Precio del progreso

33%

Sacrificas un 1% de tu salud cada 1 s y, a cambio, no se te puede ralentizar por debajo de un 90% de la velocidad normal y eres inmune a los efectos de movimiento forzado y repulsión. Dura hasta que se cancele.

Marchitarse y pudrirse

Marchitarse y pudrirse

33%

Tu Muerte y descomposición pudre a los enemigos cada vez que inflige daño y absorbe sanación equivalente a un 100% del daño infligido.

Armadura forjada con sangre

Armadura forjada con sangre

33%

Golpe letal reduce todo el daño físico recibido un 25% durante 4 s.

Simulación oscura

Simulación oscura

17%

Coloca un resguardo oscuro sobre un jugador enemigo que dura 12 s. Se activa la siguiente vez que el enemigo gasta maná en un hechizo y permite al caballero de la Muerte liberar una réplica exacta de ese hechizo.

Cadena de muerte

Cadena de muerte

17%

Encadena a 3 enemigos, lo que inflige 10,3 p. de daño de las Sombras y provoca que un 20% de todo el daño recibido también lo reciban el resto de los encadenados. Dura 10 s.