Druide
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Wildheit Druide

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 48 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 20 Stunden

Sieh dir an, was 48 hochgewertete Bewertete Schlachtfelder-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Hømerçåt

Hømerçåt

Ravencrest (eu)

Talente (Klasse)

Wilde Attacke
Wirbelsturm
Ursols Vortex
Mächtiger Hieb
Kreis der Wildnis

Talente (Spezialisierung)

Zähigkeit des Tigers
Inkarnation: Avatar von Ashamane
Aderfetzer
Mondinspiration
Fokussierte Raserei

Talente (Held)

Umschlingender Vortex
Harmonische Verfassung
Unverwüstliches Blühen
Einpflanzen

Talente (PvP)

Wilde Wunde
Tückische Klauen
Rudelführer
Phìlly

Phìlly

<Jake From Statefarm>Tichondrius (us)

Talente (Klasse)

Wilde Attacke
Wirbelsturm
Ursols Vortex
Erschütterndes Gebrüll
Kreis der Wildnis

Talente (Spezialisierung)

Zähigkeit des Tigers
Inkarnation: Avatar von Ashamane
Aderfetzer
Mondinspiration
Fokussierte Raserei

Talente (Held)

Umschlingender Vortex
Bund mit der Natur
Unverwüstliches Blühen
Einpflanzen

Talente (PvP)

Wilde Wunde
Tückische Klauen
Unermüdliche Verfolgung
Clarind

Clarind

<First Regiment>Andorhal (us)

Talente (Klasse)

Wilde Attacke
Wirbelsturm
Ursols Vortex
Mächtiger Hieb
Kreis der Wildnis

Talente (Spezialisierung)

Zähigkeit des Tigers
Inkarnation: Avatar von Ashamane
Aderfetzer
Mondinspiration
Fokussierte Raserei

Talente (Held)

Blumenwanderung
Bund mit der Natur
Wurzelnetz
Einpflanzen

Talente (PvP)

Wilde Wunde
Tückische Klauen
Unermüdliche Verfolgung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Wildheit Druide ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Wildheit Druide für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Tauren

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

54% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

17% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Wildheit Druide ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

38%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

22%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

13%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Wildheit Druide ist Arkanostofffutter auf einem Taille Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

63%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 45 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Taille24%
  • Handgelenk22%
  • Rücken19%
  • Füße15%
  • Brust11%
  • Kopf4%
  • Beine2%
  • Schulter2%
  • Hände2%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

10%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 2.322 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 144%
  • Ring 244%
  • Hals11%
Jagd

Jagd

6%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand100%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 48 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 48 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

58%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

4%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

54%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

13%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

54%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

4%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

75%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

42%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

6%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

65%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

10%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 48 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Krallenhieb
100 %
Rasende Regeneration
100 %
Verjüngung
8,3 %
Sternenfeuer
0 %
Sternenfeuer
0 %
Schreckliche Wunden
100 %
Prankenhieb
100 %
Ursocs Geist
100 %
Wildwuchs
0 %
Sternensog
0 %
Zerfetzen
100 %
Tiefgrünes Herz
100 %
Verderbnis entfernen
91,7 %
Mondkingestalt
0 %
Mondkingestalt
0 %
Zerfleddern
91,7 %
Raubtierinstinkt
100 %
2 / 2
Eisenfell
6,3 %
Verbesserte Baumrinde
100 %
Überwintern
0 %
Beschützerinstinkt
16,7 %
1 / 2
Sonnenfeuer
0 %
Urfuror
100 %
Dickes Fell
100 %
Schädelstoß
100 %
Natürliche Erholung
100 %
Astraler Einfluss
0 %
Wilde Attacke
100 %
Wirbelsturm
100 %
Aessinas Erneuerung
100 %
Sternlichtleitung
0 %
Schnelligkeit der Wildnis
100 %
Geschärfte Instinkte
100 %
Verfilztes Fell
100 %
2 / 2
Anstachelndes Gebrüll
100 %
Anhaltende Heilung
6,3 %
Taifun
91,7 %
Ursols Vortex
100 %
Eichenhaut
100 %
Perfekte Instinkte
10,4 %
Instinkte der Klaue
85,4 %
Lycaras Lehren
100 %
2 / 2
Wissen des Hains
10,4 %
Orkanwinde
0 %
Geschenk der Wildnis
100 %
Erschütterndes Gebrüll
97,9 %
Kraft des Bären
37,5 %
Verbessertes anstachelndes Gebrüll
2,1 %
Kreis der Wildnis
100 %
Lycaras Inspiration
14,6 %
Symbiotische Beziehung
0 %
Waldwanderung
75 %
2 / 2
Flüssige Gestalt
89,6 %
Herz der Wildnis
87,5 %
Anregen
22,9 %

Wildpirscher

Hero class image
Macht des Wildpirschers
100 %
Blumenwanderung
100 %
Strategische Infusion
100 %
Tödliche Bewahrung
100 %
Bund mit der Natur
100 %
Gedeihendes Wachstum
100 %
Kraftvolle Kriecher
100 %
Einpflanzen
100 %
Jagd unter freiem Himmel
100 %
Geduldiger Hüter
100 %
Unverwüstliches Blühen
100 %
Zügellosigkeit
100 %
Berstender Wuchs
100 %
Grüner Daumen
100 %
Tigerfuror
100 %
Omen der Klarsicht
100 %
Sprungbereit
50 %
Urzorn
41,7 %
Unbändige Wildheit
25 %
Raubtier
100 %
Doppelklauenkrallenhieb
18,8 %
Säbelzahn
100 %
Unerschöpfliche Energie
91,7 %
2 / 2
Sprunghiebe
100 %
Verlangen nach Blut
100 %
Überlebensinstinkte
100 %
Schreckliche Blutung
100 %
Plötzlicher Überfall
89,6 %
Moment der Klarsicht
77,1 %
Wilder Zorn
72,9 %
Berserker
100 %
Erbarmungslose Klauen
72,9 %
List des Panthers
70,8 %
Infizierte Wunden
93,8 %
Zähigkeit des Tigers
100 %
Wildes Schlitzen
6,3 %
Berserker: Herz des Löwen
100 %
Blutbespritzt
16,7 %
Seele des Waldes
100 %
Fleischfresserinstinkt
6,3 %
1 / 2
Hastiger Schwung
100 %
2 / 2
Säbelkiefer
4,2 %
1 / 2
Gelüst des Eliteraubtiers
18,8 %
Wilde Raserei
100 %
Inkarnation: Avatar von Ashamane
100 %
Aufschlitzende Klauen
97,9 %
Aderfetzer
83,3 %
Mondinspiration
85,4 %
Fokussierte Raserei
100 %
Ashamanes Führung
93,8 %
Kampfeswut
6,3 %
Kreislauf aus Leben und Tod
95,8 %
Ungesehenes Raubtier
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Tückische Klauen

Tückische Klauen

90%

'Infizierte Wunden' ist bis zu 2-mal stapelbar und verringert die vom Ziel erhaltene Heilung pro Stapel um 8%. 'Infizierte Wunden' kann auch durch 'Zerfetzen' angewendet werden.

Wilde Wunde

Wilde Wunde

42%

Ein Angriff mit 'Wilder Biss' mit 5 Combopunkten verringert die maximale Gesundheit des Ziels 30 Sek. lang um bis zu 3%. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar. 'Wilde Wunde' kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein.

Unermüdliche Verfolgung

Unermüdliche Verfolgung

42%

Nach dem Wechsel aus der Katzen- oder Reisegestalt bleiben Euch bis zu 25% Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. erhalten.

Stärke der Wildnis

Stärke der Wildnis

42%

Ihr werdet noch geschickter im Umgang mit Eurer nicht verwandelten Gestalt und Eurer Bärengestalt. Nicht verwandelte Gestalt Wenn Ihr 'Nachwachsen' auf einen Verbündeten wirkt, ist die kritische Trefferchance der Initialheilung um 30% erhöht. Außerdem wird die Zauberzeit von 'Nachwachsen' für 6 Sek. um 50% verringert. Bärengestalt Während Ihr Euch in Bärengestalt befindet, ist Eure maximale Gesundheit um 15% erhöht und Ihr erzeugt 5 Wut, wenn Ihr angegriffen werdet. Zusätzlich erlernt Ihr: Stärke der Wildnis Zermalmt das Ziel und fügt ihm 8% seiner maximalen Gesundheit als körperlichen Schaden zu.

Wilder Elan

Wilder Elan

38%

Wenn Ihr einen Zauber mit 'Schädelstoß' unterbrecht, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Tigerfuror', 'Überlebensinstinkte' und 'Spurt' um 10 Sek. verringert.

Starke Winde

Starke Winde

23%

Erhöht die Reichweite von 'Wirbelsturm', 'Taifun' und 'Wucherwurzeln' um 5 Meter.

Rudelführer

Rudelführer

10%

Wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit aller Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 20 Metern um 10% erhöht. Zusätzlich heilen sich von 'Rudelführer' betroffene Verbündete selbst um 3% ihrer maximalen Gesundheit, wenn sie mit einem direkten Angriff kritisch treffen. Dieser Heileffekt kann nur einmal alle 8 Sek. auftreten.

Frische Wunde

Frische Wunde

8%

Wenn Ihr 'Krallenhieb' gegen ein Ziel einsetzt, bei dem der Effekt von 'Krallenhieb' noch nicht aktiv ist, wird die kritische Trefferchance der Fähigkeit um 100% erhöht.

Freiheit der Herde

Freiheit der Herde

4%

Euer 'Anstachelndes Gebrüll' entfernt alle Bewegungsunfähigkeits- und Verlangsamungseffekte von Euch und Euren Verbündeten.

Dornen

Dornen

2%

Lässt beim Einsatz von 'Baumrinde' 12 Sek. lang Dornen aus Euch sprießen, die Nahkampfangreifern 437 Naturschaden zufügen. Verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit von Nahkampfangreifern 4 Sek. lang um 50%.