Priester
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Talent Tree Background

Schatten Priester

  • 2v2
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 13 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete 2v2-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Sneppe

Sneppe

<PitBulls>Doomhammer (eu)

Talente (Klasse)

Ergreifender Schrei
Psychische Stimme
Fokussierte Macht

Talente (Spezialisierung)

Heraufbeschworener Alptraum
Mentale Stärke
Verbesserte Leerengestalt
Geistiges Auge

Talente (Held)

Unaufhörliche Schreie
Wort der Vorherrschaft
Anhaltende Kraft
Seelenbrunnen

Talente (PvP)

Psychoschrecken
Phasenverschiebung
Gedankenspiele
Stlth

Stlth

Sylvanas (eu)

Talente (Klasse)

Reiner Schrecken
Gedankenkontrolle
Psychische Stimme
Fokussierte Macht

Talente (Spezialisierung)

Heraufbeschworener Alptraum
Unfassbarkeit
Verbesserte Leerengestalt
Geistiges Auge

Talente (Held)

Dunkle Energie
Verfinsternder Horizont
Leerenentzug

Talente (PvP)

In den Wahnsinn getrieben
Psychoschrecken
Kaskadierendes Grauen
Alaitha

Alaitha

<Uchiha Clan>Moon Guard (us)

Talente (Klasse)

Reiner Schrecken
Gedankenkontrolle
Psychische Stimme
Fokussierte Macht

Talente (Spezialisierung)

Heraufbeschworener Alptraum
Unfassbarkeit
Verbesserte Leerengestalt
Geistiges Auge

Talente (Held)

Dunkle Energie
Verfinsternder Horizont
Schattenhingabe

Talente (PvP)

In den Wahnsinn getrieben
Psychoschrecken
Phasenverschiebung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Schatten Priester ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Schatten Priester für die Allianz ist Leerenelf und für die Horde ist Untoter

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

60% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

18% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Schatten Priester ist Kognitiver Heliotrop
Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

25%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

22%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

22%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Schatten Priester ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

56%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk24%
  • Füße22%
  • Rücken20%
  • Taille18%
  • Kopf16%
Gesegnetes Schuppentieramulett

Gesegnetes Schuppentieramulett

14%

Anlegen: Ihr steht in Kulzis Gunst, wodurch Eure Heilzauber und -fähigkeiten eine Chance erhalten, Eurem Ziel 101 Vielseitigkeit zu gewähren.

  • Ring 145%
  • Ring 227%
  • Hals27%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

6%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 2.674 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Füße50%
  • Handgelenk33%
  • Rücken17%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Arkanostoff

42%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

32%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Mal des Magisters

38%

Brust - Mal des Magisters

Brust - Zeichen der Weltenseele

34%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

40%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

8%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Inbrunst von Silbermond

60%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

40%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

2%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

42%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

8%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Verbesserte Blitzheilung
16 %
Engelsfeder
100 %
Gedankenschlag
100 %
Heilige Nova
2 %
Magiebannung
100 %
Geistige Führung
100 %
Psychischer Schrei
100 %
Lichtexplosion
0 %
Glaubenssprung
98 %
Krankheit läutern
20 %
Seele der Macht
100 %
Schmerzhafte Anrufung
100 %
Reiner Schrecken
98 %
Woge des Lichts
10 %
Körper und Geist
96 %
Massenbannung
94 %
Zwillinge der Sonnenpriesterin
100 %
Stärke der Entschlossenheit
100 %
Gedankenkontrolle
88 %
Psychische Stimme
96 %
Ewiges Licht
2 %
Anmutige Bewegung
64 %
Mentale Agilität
44 %
Zwillingsdisziplinen
100 %
Dunkle Erleuchtung
100 %
Falsche Autonomie
2 %
Schrecken fesseln
6 %
Inspiration
30 %
Verbindende Heilungen
70 %
Schattenwort: Tod
100 %
Blutige Lehren
58 %
Verzweifeltes Gebet
100 %
Schicksalshafte Wendung
100 %
2 / 2
Tributverweigerung
24 %
Verblassen
100 %
Engelsgnade
94 %
Schützendes Licht
92 %
Gedankenbohren
32 %
Spektrale Illusion
6 %
Verbessertes Verblassen
100 %
2 / 2
Inspiration des Lichts
88 %
Standhafter Wille
4 %
2 / 2
Zauberschutz
96 %
2 / 2
Phantom
86 %
Engelsgleiches Bollwerk
76 %
Fokussierte Macht
94 %
Phantomreichweite
30 %
Durchscheinendes Abbild
90 %

Leerenweber

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Materie verschlingen
100 %
Leereninfusion
100 %
Innerer Exitus
100 %
Leerenstrom
100 %
Beschleunigter Puls
100 %
Dunkle Energie
100 %
Kollabierende Leere
100 %
Verfinsternder Horizont
100 %
Leerenentzug
100 %
Leerenschlag
100 %
Leergespenst
100 %
Überwältigende Schatten
100 %
Berührung der Leere
100 %
Herz der Leere
100 %
Entropischer Riss
100 %
Schattenwort: Wahnsinn
100 %
Psychische Verbindung
86 %
Heraufbeschworener Alptraum
100 %
Unfassbarkeit
100 %
Gedankenernter
12 %
Tentakelschlag
100 %
Schattenhafte Erscheinungen
100 %
Quälendes Flüstern
100 %
Anbrechende Dunkelheit
44 %
Woge des Wahnsinns
100 %
Schattenhafte Einsicht
84 %
Leerenberührt
72 %
Leerengestalt
100 %
Heimsuchende Schatten
88 %
Geistiger Verfall
82 %
Schattengeist
68 %
Dunkle Gedanken
8 %
Wahnsinnserweckende Berührung
94 %
Verbesserte Leerengestalt
100 %
Schattenausbruch
62 %
Dunkle Predigt
76 %
Kollabierte Psyche
22 %
Unterwürfige Schatten
66 %
Genie
24 %
2 / 2
Geistiges Auge
100 %
Spektrale Schrecken
44 %
Eingeflößte Zweifel
82 %
2 / 2
Geistbeuger
56 %
Todessprecher
12 %
Gedankenverschlinger
10 %
Verheißungsvolle Geister
94 %
Wahnsinnserweckende Tentakel
96 %
Unentrinnbare Qual
50 %
Wahnsinnweben
6 %
2 / 2
Todesqual
0 %
Schreie der Leere
92 %
2 / 2
Gequälte Geister
86 %
Heimtückischer Zorn
50 %
2 / 2
Zerschmetternde Leere
56 %
Götze von Y'Shaarj
50 %
Götze von N'Zoth
44 %
Götze von Yogg-Saron
30 %
Götze von C'Thun
26 %
Leerenerscheinungen
98 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Psychoschrecken

Psychoschrecken

84%

Beschwört für 12 Sek. einen Psychoschrecken mit 1.222 Gesundheit an Eure Seite, der das Ziel aus der Entfernung mit 'Psyche schinden' angreift. Psyche schinden Verursacht alle 0,9 Sek. Schattenschaden in Höhe von bis zu 1% der maximalen Gesundheit des Ziels. Verringert außerdem seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% und seine erhaltene Heilung um 50%.

Phasenverschiebung

Phasenverschiebung

80%

Schreitet in die Schatten, wenn Ihr 'Verblassen' einsetzt, wodurch Ihr 1 Sek. lang allen Angriffen und Zaubern entgeht. Unterbrechungseffekte sind von 'Phasenverschiebung' nicht betroffen.

In den Wahnsinn getrieben

In den Wahnsinn getrieben

76%

Ist 'Leerengestalt' nicht aktiv, verringert sich die Abklingzeit von 'Leerengestalt' um 3 Sek., wenn Ihr angegriffen werdet.

Kaskadierendes Grauen

Kaskadierendes Grauen

34%

'Leerengestalt' verschießt 3 Sek. lang alle 0,5 Sek. langsame Geschosse aus Schattenenergie auf zufällige Positionen, die allen Zielen innerhalb von 8 Metern 287 Schattenschaden zufügen und sie 2 Sek. lang vor Entsetzen fliehen lassen.

Gedankenspiele

Gedankenspiele

10%

Greift den Verstand eines Gegners an, fügt ihm 1.144 Schattenschaden zu und kehrt seine Wahrnehmung der Realität für kurze Zeit um. Für 7 Sek. heilen die nächsten 3.990 Schaden, die dieser Gegner verursacht, sein Ziel und die nächsten 3.990 Heilung, die er hervorruft, werden seinem Ziel als Schaden zugefügt.

Psychischer Schleier

Psychischer Schleier

8%

Wenn Euer 'Psychischer Schrei' mindestens 1 Spielercharaktere betrifft, wird der nächste Kontrollverlusteffekt gegen Euch verhindert. Hält 6 Sek. lang an.

Gedankentrauma

Gedankentrauma

8%

Stiehlt Gegnern 2% Tempo pro Stapel von 'Gedankentrauma'. Bis zu 9-mal stapelbar. Vollständig kanalisierte Einsätze von 'Gedankenschinden' gewähren Euch 1 Stapel von 'Gedankentrauma'. Vollständig kanalisierte Einsätze von 'Leerenstrom' gewähren Euch 3 Stapel von 'Gedankentrauma'. Hält 15 Sek. lang an. Ihr könnt nur maximal 3 Stapel von 'Gedankentrauma' von einem einzelnen Gegner erhalten.