Schurke
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Talent Tree Background

Meucheln Schurke

  • 2v2
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 14 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete 2v2-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Ámbush

Ámbush

<Horde Sláyers>Sylvanas (eu)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Sparfuchs
469779

Talente (Spezialisierung)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende

Talente (Held)

Verlockendes Los
Ankunft des Todes
Überquellender Geldbeutel

Talente (PvP)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver
Zahlen

Zahlen

<im practicing>Moon Guard (us)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Sparfuchs
469779

Talente (Spezialisierung)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende

Talente (Held)

Verlockendes Los
Unerbittlicher Marsch
Überquellender Geldbeutel

Talente (PvP)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver
Hickery

Hickery

<Goats and their Égirls>Frostmourne (us)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Lähmendes Gift
Sparfuchs
469779

Talente (Spezialisierung)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende
Inspirierender Schlag

Talente (Held)

Verlockendes Los
Ankunft des Todes
Überquellender Geldbeutel

Talente (PvP)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Meucheln Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Meucheln Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

58% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

28% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Meucheln Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

63%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

23%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Amethyst

Makelloser meisterhafter Amethyst

4%

+17 Meisterschaft

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Meucheln Schurke ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

68%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk30%
  • Rücken29%
  • Füße17%
  • Taille17%
  • Brust6%
Jagd

Jagd

12%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand50%
  • Schildhand50%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

6%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 2.322 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 140%
  • Ring 240%
  • Hals20%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

82%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des Blutritters

2%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

68%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

12%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

66%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

6%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

150%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Amanimeisterschaft

8%

Ring - Amanimeisterschaft

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

14%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

60%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

20%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

78%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

4%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
100 %
Blenden
100 %
Mantel der Schatten
100 %
Toxisches Stilett
32 %
Flinken Fußes
100 %
Solarplexus
96 %
Abenteuerlustig
100 %
Schattenläufer
14 %
Meister der Gifte
100 %
Flüchtigkeit
100 %
Totschläger
100 %
Verbessertes Wundgift
98 %
Geschickte Finger
62 %
Abgestumpfte Nerven
92 %
Flinke Finger
100 %
Verbessertes Sprinten
100 %
Verbesserte Mixtur
66 %
Entrinnen
100 %
Eiserner Magen
4 %
Virulente Gifte
42 %
Stiller Schleier
2 %
Anmutige Arglist
98 %
Leichtfuß
76 %
Atrophisches Gift
82 %
Tödliche Präzision
98 %
Blutige Phiole
0 %
Tiefe Schnitte
100 %
Forsche Schritte
48 %
Gefahrensinn
100 %
Pfeilschneller Schlitzer
90 %
Sparfuchs
100 %
Egelgift
100 %
Tödlichkeit
4 %
2 / 2
Rekuperator
10 %
Inbrunst
96 %
2 / 2
Labende Finsternis
94 %
Lebenskraft
100 %
2 / 2
Superlader
6 %
2 / 2
Trickbetrug
94 %
2 / 2
Disteltee
98 %
Kaltblütiger Killer
4 %
Zwangsinduktion
4 %
Meisterlicher Stratege
96 %
Spurlos
94 %

Schicksalsgebundener

Hero class image
Schicksal auslosen
100 %
Überquellender Geldbeutel
100 %
Unbändiges Unheil
100 %
Grenzfall
100 %
Gewaltiges Glück
100 %
Hand des Schicksals
100 %
Glücksmünze
100 %
Sturm auf das Unausweichliche
100 %
Unerbittlicher Marsch
100 %
Verlockendes Los
100 %
Verbundenes Schicksal
100 %
Rabenholdtprägung
100 %
Gelegentliches Glück
100 %
Kontrolliertes Chaos
100 %
Tödliches Gift
100 %
Motivierter Mörder
100 %
Verbesserte Gifte
24 %
Pfad des Blutes
100 %
Blutroter Sturm
76 %
Interne Blutungen
100 %
Verbessertes Erdrosseln
100 %
Wurfpräzision
0 %
Schicksal besiegeln
100 %
Verdammnisklinge
88 %
Stacheldraht
90 %
Blutige Sauerei
100 %
Todesmal
100 %
Ätzender Spritzer
78 %
Blutiges Strategem
100 %
Eisendraht
98 %
Fatales Gemisch
22 %
1 / 2
Bringt es zu Ende
100 %
Tödliche Dosis
100 %
2 / 2
Passivvergiftung
2 %
Giftbombe
54 %
Verstärkendes Gift
66 %
Vergiftende Wunden
100 %
Systemversagen
94 %
Bestechender Halunke
2 %
Königsmord
100 %
Schnelle Injektion
90 %
2 / 2
Verborgenes Ersticken
100 %
Wunder Punkt
8 %
Rezept der Zoldycks
32 %
2 / 2
Der Lohn des Königsmords
6 %
Inspirierender Schlag
80 %
Ausriss
94 %
Blutgeruch
92 %
2 / 2
Instabiles Toxin
28 %
Drachengehärtete Klingen
80 %
Plötzliches Ableben
88 %
Unerbittlich
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

98%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

88%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

64%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Hämotoxin

Hämotoxin

28%

'Tückische Klinge' verringert zusätzlich die erhaltene Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 30%.

Systemschock

Systemschock

8%

Der Einsatz von 'Vergiften' mit mindestens 5 Combopunkten gegen ein Ziel, das von Euren Zaubern 'Erdrosseln', 'Blutung' oder Eurem tödlichen Gift betroffen ist, fügt ihm 11 Naturschaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 90%.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

4%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Tod von oben

Tod von oben

4%

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Energie verstärkt, um einen tödlichen Angriff auszuführen. Ihr springt in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 15% erhöht wird.

Aalglatt

Aalglatt

4%

'Sprinten' hat eine um 50% verringerte Abklingzeit und eine um 50% verringerte Dauer.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

2%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.