Schurke
logoWowvalor
Talent Tree Background

Täuschung Schurke

  • 2v2
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 20 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete 2v2-Charaktere spielen, basierend auf den EU- und US-Ranglisten von PvPLeaderboard.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Spieler

Àkròlolz

Àkròlolz

<Oùt of Control>Outland (eu)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (Spezialisierung)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (Held)

Lauernde Dunkelheit
Hin und weg
Impuls der Verzweiflung
Schattenwandler

Talente (PvP)

Rauchbombe
Zerlegen
Echte Schurkenfreunde
Jabbz

Jabbz

Blackhand (eu)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (Spezialisierung)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
In Schatten gehüllt
Warnsignale

Talente (Held)

Symbolischer Sieg
Ätherische Verschleierung
Blutverfolgung
Schattenwandler

Talente (PvP)

Rauchbombe
Ablenkendes Trugbild
Präventives Manöver
Lilcøse

Lilcøse

<Brauhausschläger>Ravencrest (eu)

Talente (Klasse)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (Spezialisierung)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (Held)

Rauch
Nicht so misstrauisch
Tausend Schnitte
Wolkendecke

Talente (PvP)

Rauchbombe
Echte Schurkenfreunde
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Täuschung Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Am häufigsten verwendete Völker

Die beste Rasse für einen Täuschung Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Am häufigsten verwendete Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

24% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

16% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des toxischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 320. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Am häufigsten verwendete Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Täuschung Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

61%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

17%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser flinker Amethyst

Makelloser flinker Amethyst

10%

+16 Meisterschaft und +7 Tempo

Am häufigsten verwendete Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Täuschung Schurke ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

86%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 47 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 12 erhöht.

  • Handgelenk27%
  • Füße26%
  • Rücken22%
  • Taille12%
  • Brust7%
  • Kopf4%
  • Beine1%
Jagd

Jagd

8%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand50%
  • Schildhand50%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

4%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 2.799 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Waffenhand50%
  • Schildhand50%

Am häufigsten verwendete Verzauberungen

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

88%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

80%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

8%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

86%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

6%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

148%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Augen des Adlers

18%

Ring - Augen des Adlers

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

4%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

62%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

28%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

86%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

6%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Farben

Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
80 %
Blenden
100 %
Mantel der Schatten
100 %
Toxisches Stilett
58 %
Flinken Fußes
100 %
Solarplexus
98 %
Abenteuerlustig
100 %
Schattenläufer
100 %
Meister der Gifte
100 %
Flüchtigkeit
100 %
Schurkenhandel
100 %
Verbessertes Wundgift
90 %
Geschickte Finger
38 %
Abgestumpfte Nerven
98 %
Flinke Finger
100 %
Verbessertes Sprinten
100 %
Verbesserte Mixtur
68 %
Entrinnen
100 %
Eiserner Magen
12 %
Virulente Gifte
12 %
Stiller Schleier
0 %
Anmutige Arglist
98 %
Leichtfuß
98 %
Atrophisches Gift
10 %
Tödliche Präzision
100 %
Blutige Phiole
0 %
Tiefe Schnitte
100 %
Forsche Schritte
40 %
Gefahrensinn
100 %
Pfeilschneller Schlitzer
100 %
Verbesserter Hinterhalt
100 %
Egelgift
10 %
Tödlichkeit
16 %
2 / 2
Rekuperator
100 %
Inbrunst
100 %
2 / 2
Labende Finsternis
90 %
Lebenskraft
0 %
1 / 2
Superlader
100 %
2 / 2
Trickbetrug
84 %
2 / 2
Disteltee
0 %
Kaltblütiger Killer
16 %
Zwangsinduktion
100 %
Meisterlicher Stratege
100 %
Spurlos
84 %

Todespirscher

Hero class image
Hin und weg
100 %
Verderbt das Blut
100 %
Lauernde Dunkelheit
100 %
Beseitigt die Zeugen
100 %
Einzelner Fokus
100 %
Schattenwandler
100 %
Blutverfolgung
100 %
Zur Strecke bringen
100 %
Unerschütterlicher Antrieb
100 %
Mal des Todespirschers
100 %
Dunkelste Nacht
100 %
Massenkarambolage
100 %
Schneller Exitus
100 %
Präziser Killer
100 %
Schwäche finden
100 %
Verbessertes Meucheln
100 %
Schattenklingen
100 %
Verbesserter Shurikensturm
100 %
Konzentration
100 %
Schnelle Entscheidungen
90 %
Stiller Sturm
10 %
In Dunkelheit gehüllt
0 %
Schuss im Dunklen
100 %
Ins Nichts auflösen
100 %
Nachtschrecken
0 %
Meister der Schatten
100 %
Düstere Klinge
0 %
Schattenfokus
100 %
Verbesserte Geheimtechnik
90 %
Unerbittliche Stöße
100 %
Waffenmeister
24 %
Warnsignale
100 %
Doppeltanz
100 %
Schattenhaftes Ende
100 %
Geheimes Strategem
100 %
Shurikentornado
0 %
Umbralschneide
100 %
Wachsende Schatten
66 %
Blutschlunds Biss
84 %
Schleierberührt
96 %
Replizierende Schatten
98 %
Verbessertes Schwäche finden
100 %
Durchlöcherte Adern
2 %
Verweilender Schatten
60 %
Tiefere Dolche
98 %
Kraftvolles Pulver
6 %
Todeswahrnehmung
100 %
2 / 2
Dunkler Schatten
94 %
2 / 2
Endgültigkeit
30 %
2 / 2
Die Verdorbenen
52 %
Schattenkunst
100 %
Totentanz
86 %
Der erste Tanz
2 %
Finstere Mischung
14 %
Beschütze und diene
100 %
4 / 4

Am häufigsten verwendete PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

100%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

82%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 25%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

76%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

30%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Silhouette

Silhouette

4%

Wenn 'Schattenschritt' auf ein verbündetes Ziel gewirkt wird, ist die Abklingzeit um 67% verringert.

Aalglatt

Aalglatt

4%

'Sprinten' hat eine um 50% verringerte Abklingzeit und eine um 50% verringerte Dauer.

Ablenkendes Trugbild

Ablenkendes Trugbild

2%

'Ablenken' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit betroffener Gegner um 60% und erschafft ein Trugbild, das einem Gegner 8 Sek. lang folgt. Aktiviert 'Ablenken' erneut, um zur Position Eures Trugbilds zu teleportieren.

Tod von oben

Tod von oben

2%

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Energie verstärkt, um einen tödlichen Angriff auszuführen. Ihr springt in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 30% erhöht wird.