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Talent Tree Background

Restauración Chamán

  • Mítico+
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 21 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Restauración Chamán en la tabla de clasificación Mítico+ . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Xhanon

Xhanon

<Arctic Avengers>Kazzak (eu)

Talentos (class)

Espíritu de lobo
Racha de viento
Temple de Therazane
Corriente propulsora
Trotaplanos
Espíritu grácil

Talentos (spec)

Alcance ancestral
Tótem de Marea de sanación
Primer ascendiente
Tótems descomunales
Condensador de pulso
Núcleo de amplificación
Terraluvión

Talentos (hero)

Tótems descomunales
Condensador de pulso
Núcleo de amplificación
Terraluvión
Bigmistake

Bigmistake

<A Friends Guild>Silvermoon (eu)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Racha de viento
Temple de Therazane
Corriente propulsora
Trotaplanos
Purgar
Espíritu grácil

Talentos (spec)

Flujo de las mareas
Tótem de Marea de sanación
Primer ascendiente
Tótems descomunales
Condensador de pulso
Núcleo de amplificación
Terraluvión

Talentos (hero)

Tótems descomunales
Condensador de pulso
Núcleo de amplificación
Terraluvión
Shamrocked

Shamrocked

<Hi Five>Zul'jin (us)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Temple de Therazane
Trotaplanos
Espíritu grácil

Talentos (spec)

Alcance ancestral
Tótem de Marea de sanación
Primer ascendiente
Tótems descomunales
Condensador de pulso
Núcleo de amplificación
Terraluvión

Talentos (hero)

Tótems descomunales
Condensador de pulso
Núcleo de amplificación
Terraluvión

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Restauración Chamán es
golpe crítico > versatilidad > celeridad > maestría

La Raza

La mejor raza para un Restauración Chamán para la Alianza es Enano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

10% de los jugadores top usa esta combinación
Crisol de energías erráticas

Crisol de energías erráticas

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades generen lujuria del Vacío. La lujuria del Vacío aumenta 135 p. tu golpe crítico, un 1% tu parasitar y un 10% tu velocidad de movimiento. Activa el Protocolo de violencia para aumentar la frecuencia de episodios de Lujuria del Vacío. Protocolo de sustento: Los episodios de lujuria del Vacío duran más. Protocolo de depredación: Los episodios de lujuria del Vacío son más intensos.

Mirada del Alnvidente

Mirada del Alnvidente

Equipar: Existe la posibilidad de que tu daño y sanación te otorgue Visión de Aln durante 12 s. Mientras está activa, al lanzar hechizos y facultades, podrán aparecer unas manifestaciones despreciadas por Aln de las que consumirás su esencia, lo que te otorgará 34 p. de Intelecto durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

8% de los jugadores top usa esta combinación
Crisol de energías erráticas

Crisol de energías erráticas

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades generen lujuria del Vacío. La lujuria del Vacío aumenta 135 p. tu golpe crítico, un 1% tu parasitar y un 10% tu velocidad de movimiento. Activa el Protocolo de violencia para aumentar la frecuencia de episodios de Lujuria del Vacío. Activa el Protocolo de sustento para aumentar la duración de los episodios de lujuria del Vacío. Activa el Protocolo de depredación para aumentar la intensidad de los episodios de lujuria del Vacío.

Corazón de viento

Corazón de viento

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades despierten el Corazón de viento, lo que te rodeará de fuertes vendavales que aumentarán 247 p. tu celeridad durante 10 s s.

8% de los jugadores top usa esta combinación
Crisol de energías erráticas

Crisol de energías erráticas

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades generen lujuria del Vacío. La lujuria del Vacío aumenta 135 p. tu golpe crítico, un 1% tu parasitar y un 10% tu velocidad de movimiento. Protocolo de violencia: La lujuria del Vacío te consume más a menudo. Protocolo de sustento: Los episodios de lujuria del Vacío duran más. Protocolo de depredación: Los episodios de lujuria del Vacío son más intensos.

Letanía de cólera ciega a la Luz

Letanía de cólera ciega a la Luz

Uso: Invocas la letanía para aplicar Baliza de cólera ciega a la Luz a un enemigo durante 30 s. Tus siguientes 5 hechizos dañinos invocan una explosión de Luz que inflige 14641 p. de daño Sagrado al objetivo. 5 aliados heridos reciben un escudo equivalente a la misma cantidad, que absorberá un 50% del daño recibido mientras el escudo aguante. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Restauración Chamán es Granate versátil impecable
Granate versátil impecable

Granate versátil impecable

43%

+16 p. de golpe crítico y +7 p. de versatilidad

Diamante de Canción Eterna indescifrable

Diamante de Canción Eterna indescifrable

16%

+32 p. de estadística principal

Lapislázuli mortal impecable

Lapislázuli mortal impecable

9%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de golpe crítico

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Restauración Chamán es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

115%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 44 p. tu Intelecto y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas40%
  • Cintura28%
  • Mano izquierda9%
  • Espalda7%
  • Cabeza6%
  • Pies6%
  • Piernas1%
  • Manos1%
  • Torso1%
Caza

Caza

49%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha100%
Talismán de pangolín bendito

Talismán de pangolín bendito

5%

Equipar: Kulzi te ofrece su favor. Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades de sanación otorguen 101 p. de versatilidad a tu objetivo.

  • Torso33%
  • Mano derecha33%
  • Cuello33%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

124%

Encantar anillo

Encantar anillo

36%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Base de tejido flexible

2%

Parapente goblin

2%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

95%

Encantar arma

Encantar arma

2%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Punta de escudo de torio

2%

Punta de torio

Manos icon

Manos

Refuerzo para armadura de pellejo nudoso grueso

8%

+3 aguante

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo de tejido Arcano

76%

+41 p. de intelecto y +4% de maná

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

22%

+41 p. de intelecto y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

68%

Encantar botas

Encantar botas

29%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

71%

Encantar torso

Encantar torso

29%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación en cadena
0 %
Ráfaga de lava
100 %
Cadena de relámpagos
98,3 %
Escudo de tierra
100 %
Afinidad con lobo ancestral
0 %
Fuego y hielo
3,4 %
Zarpas atronadoras
100 %
Choque de Escarcha
1,7 %
Órbita elemental
100 %
Camino de espíritu
98,3 %
Cambio astral
100 %
Guardián de la Naturaleza
100 %
Frío opresor
0 %
Tótem Corriente de sanación
100 %
Vientos de Al'akir
6,8 %
1 / 2
Trotaplanos
100 %
Rebosante de vida
100 %
2 / 2
Corte de viento
100 %
Resistencia elemental
94,9 %
Tótem Pillaterra
11,9 %
Tótem capacitador
100 %
Despertar espiritual
100 %
Imbuiciones mejoradas
100 %
Velo de viento
49,2 %
Aguas refrescantes
98,3 %
Purificar espíritu mejorado
72,9 %
Carga estática
8,5 %
1 / 2
Tótem de Carga de viento
94,9 %
Elemental de Tierra
40,7 %
Purgar
74,6 %
Furia de la Naturaleza
100 %
2 / 2
Corriente propulsora
74,6 %
Vínculo primordial
40,7 %
Maleficio
0 %
Gracia del caminaespíritus
100 %
Proyección totémica
96,6 %
Resguardos elementales
100 %
Enfoque totémico
98,3 %
Espíritu grácil
100 %
Fuente de maná
23,7 %
Tótem de limpieza contraveneno
11,9 %
Temple de Therazane
100 %
Maestría de vudú
0 %
Presteza de la Naturaleza
100 %
Oleada totémica
100 %
Imbuiciones instintivas
100 %

Totémico

Hero class image
Tótems descomunales
100 %
Imbuiciones de apoyo
100 %
Dominio de la imbuición
100 %
Quiebracorriente
100 %
Núcleo de amplificación
100 %
Tótem emergente
1,8 %
Torbellino de elementos
100 %
Terraluvión
100 %
Tótems vivaces
100 %
Rebote totémico
100 %
Barrera de viento
100 %
Catalizador primigenio
100 %
Armonización elemental
100 %
Impulso totémico
100 %
Mareas vivas
100 %
Lluvia de sanación
100 %
Tótem Corriente de sanación
100 %
Lluvia reconfortante
50,8 %
Lluvia ácida
100 %
Tótem de Marea de sanación
100 %
Maestría de tótems de agua
100 %
Orillas desbordantes
5,1 %
Vigor ancestral
100 %
2 / 2
Primer ascendiente
98,3 %
Resurgimiento
84,7 %
Chorro viviente
100 %
Control de las corrientes
45,8 %
Agua blanca
100 %
Aguas serenas
0 %
Corriente veloz
96,6 %
Corriente de resaca
16,9 %
Olas aplastantes
40,7 %
Desatar vida
100 %
Torrente
96,6 %
Arma de Vida terrestre
100 %
Tejetierras
3,4 %
Inundación
100 %
Acuerdo terráneo
16,9 %
Maremotos
100 %
Arma de Vida terrestre mejorada
57,6 %
Alcance ancestral
100 %
Chaparrón
11,9 %
Eco de los elementos
100 %
Tótem Enlace de espíritu
100 %
Armonía terránea
93,2 %
Expulsión de agua
5,1 %
Despertar ancestral
100 %
2 / 2
Aguas de marea
0 %
Corriente submarina
1,7 %
2 / 2
Espíritus diluviales
96,6 %
Bendición de Hablaolas
0 %
1 / 2
Partida doble
5,1 %
Núcleo de marea primigenia
84,7 %
Agua fusionada
96,6 %
Elementos muy arraigados
91,5 %
Tótem Corriente tormentosa
100 %