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Armas Guerrero

  • Mítico+
  • 44 jugadores
  • Última actualización: hace 6 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Armas Guerrero en la tabla de clasificación Mítico+ . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Boldensjane

Boldensjane

<INTERCREEP>Lightbringer (eu)

Talentos (class)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Devastador
Uno contra muchos
Combo aplastante
Golpes amplios

Talentos (hero)

Uno contra muchos
Prototype

Prototype

<SoulEaters>Blackrock (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

118038
Devastador
334779
Tiemblatierra
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (hero)

Tiemblatierra
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano
Thegokke

Thegokke

<Breakfast Raiders>Stormscale (eu)

Talentos (class)

Audacia

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Devastador
Arteria sangrante
Combo aplastante
Golpes amplios

Talentos (hero)

Arteria sangrante

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Armas Guerrero es
celeridad > maestría > versatilidad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Armas Guerrero para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

41% de los jugadores top usa esta combinación
Ídolo de piedra maldito

Ídolo de piedra maldito

Uso: Canalizas durante 1 s para invocar la ira del ídolo, lo que aumenta 217 p. tu golpe crítico durante 15 s. La fuerza de la invocación da un golpe en el suelo que inflige 10207 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y aumenta 10 p. el golpe crítico por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 272. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 147 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

18% de los jugadores top usa esta combinación
Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 137 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Saco eclosionador de Ara-Kara

Saco eclosionador de Ara-Kara

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades agiten el saco y liberen un huevo, que te otorgará 15 p. de Fuerza. Cada huevo eclosiona tras 1 min, y la nueva cría ataca a tu siguiente objetivo, que recibe 3055 p. de daño de Naturaleza durante 8 s.

16% de los jugadores top usa esta combinación
Ídolo de piedra maldito

Ídolo de piedra maldito

Uso: Canalizas durante 1 s para invocar la ira del ídolo, lo que aumenta 217 p. tu golpe crítico durante 15 s. La fuerza de la invocación da un golpe en el suelo que inflige 10207 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y aumenta 10 p. el golpe crítico por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 272. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Marcapasos de seforio improvisado

Marcapasos de seforio improvisado

Equipar: Reutilizas una carga de seforio para darle un subidón a tu corazón, lo que hace que tu primera facultad cada 60 s active Adrenalina explosiva y te otorgue 92 p. de golpe crítico durante 15 s. Durante la explosión, los golpes críticos hacen que vuelvas a explotar, lo que aumentará 1 s la duración un máximo de 15 veces.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Armas Guerrero es Rubí rápido
Rubí rápido

Rubí rápido

11%

+10 p. de golpe crítico y +3 p. de celeridad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

10%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Ónice versátil

Ónice versátil

8%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Armas Guerrero es Forro de hilo del alba en un artículo Muñecas
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

89%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 6 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas49%
  • Cintura38%
  • Manos5%
  • Pies3%
  • Hombros3%
  • Mano izquierda3%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

48%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas48%
  • Cintura38%
  • Hombros10%
  • Piernas5%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

14%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas67%
  • Cintura33%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de golpe crítico

+21 p. de golpe crítico

66%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. el golpe crítico. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

43%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

41%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 25 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

32%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

36%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Astucia del consejo

Astucia del consejo

30%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Gran destreza, lo que aumentará 21 p. tu golpe crítico durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

14%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

7%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+72 p. de evasión

+72 p. de evasión

36%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

32%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

64%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 61 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 65 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

34%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 61 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 59 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del defensor

Marcha del defensor

68%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del explorador

Marcha del explorador

27%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

98%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Fuerza de Juramentado

Fuerza de Juramentado

2%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu fuerza y 12 p. tu aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1