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Fuego Mago

  • Mítico+
  • 18 jugadores
  • Última actualización: hace 11 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Fuego Mago en la tabla de clasificación Mítico+ . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Firokiller

Firokiller

<Abyssal Creed>Drakkari (us)

Talentos (class)

Manipulación espacial
Centelleo
Supernova
Paseo temporal

Talentos (spec)

Un mero contratiempo
Ejecución Furia del Sol
Que arda todo
Fogonazo

Talentos (hero)

Un mero contratiempo
Ejecución Furia del Sol
Pepiberry

Pepiberry

<BalkanLink>Silvermoon (eu)

Talentos (class)

458437
Centelleo
Aliento de dragón

Talentos (spec)

Un mero contratiempo
Saborear el momento
Lecciones de debilitación
Quemadura lenta

Talentos (hero)

Un mero contratiempo
Saborear el momento
Lecciones de debilitación
Trâymagus

Trâymagus

<Faîth>Blackhand (eu)

Talentos (class)

Manipulación espacial
Centelleo
Aliento de dragón
Realineación temporal

Talentos (spec)

Un mero contratiempo
Ejecución Furia del Sol
Quemadura lenta
Fogonazo

Talentos (hero)

Un mero contratiempo
Ejecución Furia del Sol

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Fuego Mago es
celeridad > maestría > versatilidad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Fuego Mago para la Alianza es Enano y para la Horda es Goblin

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

72% de los jugadores top usa esta combinación
Parapodia de Azhiccar

Parapodia de Azhiccar

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos dañinos atraigan a unos ácaros que devorarán a tu objetivo, que recibirá hasta un máximo de 4133 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Los ácaros bien alimentados comparten su comida contigo, y cada uno aumenta 44 p. tu intelecto durante 30 s.

Núcleo de Vacío diamantino

Núcleo de Vacío diamantino

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos potencien el Núcleo de Vacío para otorgarte 48 p. de intelecto durante 15 s. Las probabilidades aumentarán un 25% mientras estés por debajo de un 25% de maná. Se pueden solapar varias aplicaciones.

11% de los jugadores top usa esta combinación
Parapodia de Azhiccar

Parapodia de Azhiccar

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos dañinos atraigan a unos ácaros que devorarán a tu objetivo, que recibirá hasta un máximo de 3818 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Los ácaros bien alimentados comparten su comida contigo, y cada uno aumenta 44 p. tu intelecto durante 30 s.

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 147 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Parapodia de Azhiccar

Parapodia de Azhiccar

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos dañinos atraigan a unos ácaros que devorarán a tu objetivo, que recibirá hasta un máximo de 4101 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Los ácaros bien alimentados comparten su comida contigo, y cada uno aumenta 44 p. tu intelecto durante 30 s.

Lirio del tejido eterno

Lirio del tejido eterno

Uso: Tomas prestado de los destinos de los que te rodean, lo que aumenta 242 p. tu maestría durante 15 s. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Fuego Mago es Esmeralda magistral
Esmeralda magistral

Esmeralda magistral

21%

+10 p. de celeridad y +3 p. de maestría

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

12%

+147 p. de celeridad y +49 p. de versatilidad

Blasfemita culminante

Blasfemita culminante

10%

+12 p. de la estadística principal y +0,15% de efecto crítico por cada color único de gema algariana

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Fuego Mago es Forro de hilo crepuscular en un artículo Muñecas
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

139%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas48%
  • Cintura44%
  • Cabeza8%
Ascensión

Ascensión

28%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 1 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano izquierda100%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

22%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

128%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

44%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

89%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 25 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Evasión grácil

Evasión grácil

6%

Uso: Encanta de forma permanente una capa para que aumente 4 p. tu evasión y reduzca un 10% el daño de caída recibido. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 10.

Mano derecha icon

Mano derecha

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

61%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Furia de jinete de la tormenta

Furia de jinete de la tormenta

22%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Furia de la tormenta, lo que aumentará 21 p. tu celeridad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+72 p. de evasión

+72 p. de evasión

94%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

6%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

83%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

17%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Pies icon

Pies

Marcha del defensor

Marcha del defensor

83%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del explorador

Marcha del explorador

17%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

100%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Barrera llameante
100 %
Alterar el tiempo
100 %
Bloque de hielo
100 %
Paseo temporal
16,7 %
Dominar el tiempo
100 %
1 / 2
Protección del invierno
94,4 %
2 / 2
Acondicionamiento de Escarcha
50 %
Resguardos Arcanos
100 %
2 / 2
Intelecto inspirado
16,7 %
Reflejo exacto
100 %
Robar hechizo
27,8 %
Reflejos rápidos
100 %
Supernova
100 %
Eliminar maldición
22,2 %
Conjuración mejorada
11,1 %
1 / 2
Robar hechizo mejorado
0 %
Centelleo
72,2 %
Contrahechizo mejorado
0 %
Energía rebosante
16,7 %
Eliminar maldición mejorada
0 %
Invisibilidad superior
100 %
Nova de Escarcha mejorada
0 %
Pensamientos capturados
27,8 %
Tomo de Rhonin
100 %
Tomo de Antonidas
100 %
Conjuro de presteza
5,6 %
2 / 2
Maestro del escape
16,7 %
Amuleto de Aegwynn
16,7 %
Inspiración mental
16,7 %
Flujo del tiempo
27,8 %
Confluencia de maná
5,6 %
Amuleto de Medivh
16,7 %
Adornillo de Escarcha permanente
83,3 %
Frío congelante
16,7 %
Manipulación temporal
55,6 %
Anillo de Escarcha
0 %
Barreras energizadas
27,8 %
Invisibilidad en masa
83,3 %
Difusión de barrera
61,1 %
Frío polar
94,4 %
Manipulación espacial
16,7 %
Barrera llameante mejorada
16,7 %

Furiasolar

Hero class image
Cenizas de inspiración
100 %
Carga de poder
100 %
Códice de los Caminantes del Sol
100 %
Recuerdo de Al'ar
100 %
Esferas Piroarcanas
100 %
Esferamancia
81,3 %
Un mero contratiempo
100 %
Saborear el momento
100 %
Lecciones de debilitación
68,8 %
Invocación: fénix Arcano
100 %
Cascada de maná
100 %
Andanada Piroarcana
0 %
Pirocosmos
18,8 %
Incandescencia gloriosa
18,8 %
Piroexplosión
100 %
Explosión de Fuego
100 %
Acelerador de ignición
0 %
Fogonazo
16,7 %
Ignición
16,7 %
Combustión
100 %
Avivar la llama
16,7 %
Titileo ferviente
94,4 %
Cauterizar
16,7 %
Meteoro
88,9 %
Agostar
0 %
Que arda todo
100 %
Avivar
100 %
Masa crítica
100 %
1 / 2
Impacto profundo
27,8 %
Fulgor de calor
0 %
Escaldar
16,7 %
Destrucción controlada
16,7 %
Mota de llamas
16,7 %
Zona de explosión
16,7 %
Conflagración
0 %
Intensificación de llama
16,7 %
Combustión espontánea
0 %
1 / 2
Furia de arrabio
16,7 %
Enardecer
16,7 %
Fuego salvaje
5,6 %
2 / 2
Conjuro febril
88,9 %
2 / 2
Vesania de fuego
22,2 %
2 / 2
Maestro de la llama
5,6 %
Desde las cenizas
16,7 %
Avalancha ígnea
11,1 %
Catalizador de llamas
16,7 %
Pirómano
0 %
Consunción
5,6 %
Siente el calor
94,4 %
Quemadura lenta
100 %
Piroestallido
22,2 %
Tormenta de ceniza
0 %
Enardecido
0 %