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Talent Tree Background

Elemental Chamán

  • Mítico+
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 20 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto rango en Mythic+, según el ranking mundial de Raider.IO.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la mazmorra, el nivel de la piedra, los afijos y tu grupo.

Fuentes: Raider.IO; Battle.net

Jugadores

Skwertyz

Skwertyz

<Team Crimson>Area 52 (us)

Talentos (clase)

Zarpas atronadoras
Racha de viento
Temple de Therazane
Tótem de limpieza contraveneno
Corriente propulsora
Trotaplanos
Purgar
Espíritu grácil

Talentos (especialización)

Explosión elemental
Terremoto
Furia de las tormentas
Cólera de magma
Colapso tectónico
Armonía natural
Compañía ancestral
Comunicación rutinaria
Resonancia elemental
Primer ascendiente

Talentos (héroe)

Armonía natural
Compañía ancestral
Comunicación rutinaria
Jimbolt

Jimbolt

<Unlucky>Blackhand (eu)

Talentos (clase)

Zarpas atronadoras
Camino de espíritu
Temple de Therazane
Tótem de limpieza contraveneno
Corriente propulsora
Trotaplanos
Purgar
Espíritu grácil

Talentos (especialización)

Explosión elemental
Terremoto
Furia de las tormentas
Cólera de magma
Colapso tectónico
Armonía natural
Compañía ancestral
Comunicación rutinaria
Resonancia elemental
Primer ascendiente

Talentos (héroe)

Armonía natural
Compañía ancestral
Comunicación rutinaria
Deeprayaa

Deeprayaa

<ETA GG>Draenor (eu)

Talentos (clase)

Espíritu de lobo
Racha de viento
Temple de Therazane
Tótem de limpieza contraveneno
Corriente propulsora
Trotaplanos
Purgar
Espíritu grácil

Talentos (especialización)

Explosión elemental
Terremoto
Furia de las tormentas
Cólera de magma
Colapso tectónico
Armonía natural
Compañía ancestral
Comunicación rutinaria
Resonancia elemental
Primer ascendiente

Talentos (héroe)

Armonía natural
Compañía ancestral
Comunicación rutinaria

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Elemental Chamán es
maestría > golpe crítico > celeridad > versatilidad

La Raza

La mejor raza para un Elemental Chamán para la Alianza es Enano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

28% de los jugadores top usa esta combinación
Vial abyecto de veneno volátil

Vial abyecto de veneno volátil

Uso: Das un pequeño sorbo al veneno y obtienes 875 p. de una estadística secundaria aleatoria durante 15 s. Después, una estadística secundaria aleatoria se reduce 125 p. durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

Núcleo de aguja de Luz

Núcleo de aguja de Luz

Equipar: Sientes el abrazo de la Luz, lo que aumenta 104 p. tu maestría. Tus facultades y hechizos dañinos pueden invocar un haz de Luz radiante cerca. Si permaneces en la Luz, recibirás una bendición que te otorgará 181 p. de maestría.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Vial abyecto de veneno volátil

Vial abyecto de veneno volátil

Uso: Das un pequeño sorbo al veneno y obtienes 913 p. de una estadística secundaria aleatoria durante 15 s. Después, una estadística secundaria aleatoria se reduce 130 p. durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

Mirada del Alnvidente

Mirada del Alnvidente

Equipar: Existe la posibilidad de que tu daño y sanación te otorgue Visión de Aln durante 12 s. Mientras está activa, al lanzar hechizos y facultades, podrán aparecer unas manifestaciones despreciadas por Aln de las que consumirás su esencia, lo que te otorgará 29 p. de Intelecto durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Frasco de corredor de fletes

Frasco de corredor de fletes

Uso: Tomas un sorbo de la bebida que birlaste del flete, lo que aumenta 625 p. tu golpe crítico durante 15 s. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Núcleo de aguja de Luz

Núcleo de aguja de Luz

Equipar: Sientes el abrazo de la Luz, lo que aumenta 104 p. tu maestría. Tus facultades y hechizos dañinos pueden invocar un haz de Luz radiante cerca. Si permaneces en la Luz, recibirás una bendición que te otorgará 181 p. de maestría.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Elemental Chamán es Granate magistral impecable
Granate magistral impecable

Granate magistral impecable

27%

+16 p. de golpe crítico y +7 p. de maestría

Amatista mortal impecable

Amatista mortal impecable

16%

+16 p. de maestría y +7 p. de golpe crítico

Amatista rápida impecable

Amatista rápida impecable

15%

+16 p. de maestría y +7 p. de celeridad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Elemental Chamán es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

86%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 67 p. tu Intelecto y 17 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas42%
  • Cintura21%
  • Pies21%
  • Espalda7%
  • Mano izquierda7%
  • Torso2%
Piedra ritual de cazador

Piedra ritual de cazador

22%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades dañinos otorguen 101 p. de una estadística secundaria aleatoria durante 15 s. Mientras estés en una cacería de Presa, este efecto aumentará un 50%. Este bonus solo está disponible en exteriores mientras cazas presas.

  • Mano derecha64%
  • Mano izquierda36%
Caza

Caza

6%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha67%
  • Mano izquierda33%

Encantamiento

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

178%

Encantar anillo

Encantar anillo

14%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

28%

Encantar arma

Encantar arma

26%

Encantar arma

Manos icon

Manos

Refuerzo para armadura de pellejo nudoso grueso

6%

+3 aguante

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

96%

+41 p. de intelecto y +115 p. de aguante

Hilo de hechizo de tejido Arcano

2%

+41 p. de intelecto y +4% de maná

Pies icon

Pies

Encantar botas

74%

Encantar botas

Encantar botas

6%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

98%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación en cadena
100 %
Ráfaga de lava
100 %
Cadena de relámpagos
100 %
Escudo de tierra
98 %
Afinidad con lobo ancestral
4 %
Fuego y hielo
100 %
Zarpas atronadoras
100 %
Choque de Escarcha
20 %
Órbita elemental
98 %
Racha de viento
100 %
Cambio astral
100 %
Guardián de la Naturaleza
100 %
Frío opresor
0 %
Tótem Corriente de sanación
4 %
Vientos de Al'akir
94 %
2 / 2
Trotaplanos
100 %
Rebosante de vida
100 %
2 / 2
Corte de viento
100 %
Resistencia elemental
0 %
Tótem Pillaterra
18 %
Tótem capacitador
100 %
Despertar espiritual
100 %
Imbuiciones mejoradas
98 %
Velo de viento
98 %
Aguas refrescantes
2 %
Limpiar espíritu
100 %
Carga estática
12 %
1 / 2
Tótem de Carga de viento
86 %
Elemental de Tierra
100 %
Purgar
98 %
Furia de la Naturaleza
100 %
2 / 2
Corriente propulsora
52 %
Vínculo primordial
94 %
Maleficio
4 %
Gracia del caminaespíritus
100 %
Proyección totémica
4 %
Resguardos elementales
100 %
Enfoque totémico
46 %
Espíritu grácil
100 %
Fuente de maná
0 %
Tótem de limpieza contraveneno
84 %
Temple de Therazane
98 %
Maestría de vudú
0 %
Presteza de la Naturaleza
100 %
Oleada totémica
18 %
Imbuiciones instintivas
100 %

Clarividente

Hero class image
Armonía natural
100 %
Capacidad primordial
100 %
Inercia del caminaespíritus
100 %
Compañía ancestral
100 %
Reverberación elemental
100 %
Llamada final
100 %
Supremacía de vorágine
100 %
Comunicación rutinaria
100 %
Ofrenda del más allá
100 %
Llamada de los ancestros
100 %
Presteza ancestral
100 %
Conocimiento místico
100 %
Hablavientos
100 %
Influencia ancestral
100 %
Explosión elemental
100 %
Terremoto
100 %
Furia elemental
100 %
Eco de los elementos
100 %
Destello de relámpago
100 %
Colapso tectónico
100 %
Cólera de magma
100 %
Capacitador de relámpagos
100 %
Guardia de la Tormenta
100 %
Arma Lengua de Fuego
100 %
Frenesí de tormenta
100 %
Vorágine henchida
6 %
Furia primigenia
100 %
Furia de las tormentas
100 %
Llamas de la caldera
66 %
Amplificado
100 %
Resonancia elemental
100 %
Camino del vidente
100 %
Unidad elemental
62 %
Llamas abrasadoras
0 %
Poder de la vorágine
2 %
Rompeterra
100 %
Infusión de tormenta
34 %
Cámara de eco
100 %
Elementos eternos
32 %
Rabia de la tierra
2 %
Flujos de lava
0 %
Fusión de elementos
2 %
Ojo de la tormenta
0 %
Ascensión
100 %
Arco infernal
100 %
Llamas del Señor del Fuego
2 %
Pararrayos
0 %
Caerán montañas
100 %
Llamada del fuego
100 %
Llamarada voltaica
98 %
Conducto cargado
0 %
Primer ascendiente
100 %
Elementalista primigenio
100 %
Furia crepitante
98 %
2 / 2
Llamas purgantes
98 %
Bucle de retroalimentación
100 %
4 / 4