Sacerdote
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Talent Tree Background

Sagrado Sacerdote

  • 2v2
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 57 minutos

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en 2v2, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Slavicgirl

Slavicgirl

<Slay>Illidan (us)

Talentos (clase)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica
Benevolencia

Talentos (especialización)

Ángel guardián
Crescendo seráfico

Talentos (héroe)

Salvación
Voluntad del profeta

Talentos (JcJ)

Suelo santificado
Espíritu del redentor
Cambio de fase
Bcr

Bcr

<and friends>Area 52 (us)

Talentos (clase)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica
Benevolencia

Talentos (especialización)

Ángel guardián
Vendaval de salmos
Santidad eterna

Talentos (héroe)

Salvación
Medidas desesperadas

Talentos (JcJ)

Espíritu del redentor
Purificación
Cambio de fase
Petcollar

Petcollar

<devour>Sargeras (us)

Talentos (clase)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica
Benevolencia

Talentos (especialización)

Ángel guardián
Crescendo seráfico

Talentos (héroe)

Salvación
Medidas desesperadas

Talentos (JcJ)

Suelo santificado
Espíritu del redentor
Cambio de fase

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Sagrado Sacerdote es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Sagrado Sacerdote para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es No-muerto

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

48% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

16% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

10% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 198 p. durante 20 s.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Sagrado Sacerdote es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

27%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Heliotropo cognitivo

Heliotropo cognitivo

18%

+23 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

Amatista rápida impecable

Amatista rápida impecable

17%

+16 p. de maestría y +7 p. de celeridad

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Sagrado Sacerdote es Forro de tejido Arcano en un artículo Cintura
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

68%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 44 p. tu Intelecto y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Cintura28%
  • Muñecas20%
  • Espalda19%
  • Pies14%
  • Cabeza8%
  • Hombros5%
  • Torso3%
  • Piernas3%
Talismán de pangolín bendito

Talismán de pangolín bendito

26%

Equipar: Kulzi te ofrece su favor. Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades de sanación otorguen 101 p. de versatilidad a tu objetivo.

  • Anillo 148%
  • Anillo 230%
  • Cabeza9%
  • Pies4%
  • Muñecas4%
  • Cintura4%
Caza

Caza

2%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano izquierda100%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

108%

Encantar anillo

Encantar anillo

40%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

velocidad reforzada

2%

+3 aguante y aumento mínimo de velocidad

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

88%

Encantar arma

Encantar arma

4%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo de tejido Arcano

98%

+41 p. de intelecto y +4% de maná

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

2%

+41 p. de intelecto y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

66%

Encantar botas

Encantar botas

2%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

84%

Encantar torso

Encantar torso

12%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación relámpago mejorada
100 %
Pluma angélica
98 %
Fuego Sagrado
100 %
Nova Sagrada
100 %
Disipar magia
100 %
Guía espiritual
100 %
Alarido psíquico
100 %
Estallido de luz
0 %
Salto de fe
100 %
Purificar mejorado
6 %
Infusión de poder
100 %
Invocación dolorosa
78 %
Terror puro
94 %
Oleada de Luz
100 %
Cuerpo y mente
94 %
Disipación en masa
78 %
Gemelos de la sacerdotisa del sol
100 %
Fuerza de determinación
28 %
Control mental
92 %
Voz psíquica
92 %
Luz eterna
58 %
Moverse con gracia
72 %
Agilidad mental
4 %
Disciplinas gemelas
100 %
Iluminación oscura
92 %
Falsa autonomía
0 %
Encadenar horror
0 %
Inspiración
66 %
Sanaciones conjuntas
64 %
Palabra de las Sombras: muerte
94 %
Enseñanzas sanguinas
6 %
Rezo desesperado
100 %
Giro del destino
100 %
2 / 2
Diezmo de evasión
0 %
Desvanecerse
100 %
Clemencia angelical
36 %
Luz protectora
70 %
Perforación mental
54 %
Ilusión espectral
2 %
Desvanecerse mejorado
100 %
2 / 2
Inspiración de la Luz
2 %
Voluntad inflexible
98 %
2 / 2
Amparo de hechizos
12 %
2 / 2
Espectro
100 %
Baluarte angelical
96 %
Benevolencia
100 %
Alcance fantasmal
92 %
Imagen traslúcida
14 %

Oráculo

Hero class image
Diagnóstico inmediato
100 %
Cuidado preventivo
100 %
Salvación
100 %
Sin perder el tiempo
100 %
Luz inspiradora
100 %
Visión doble
100 %
Circunstancias previstas
100 %
Medidas desesperadas
100 %
Seguridad garantizada
100 %
Medidas preventivas
100 %
Piedad
100 %
Visión ambulante
100 %
Palabras sabias
100 %
Perspicacia de profeta
100 %
Palabra sagrada: serenidad
100 %
Palabra sagrada: santificar
100 %
Espíritu guardián
100 %
Palabra sagrada: condena
100 %
Rezo de sanación
0 %
Ángel guardián
100 %
Censura
88 %
Llamarada empírea
98 %
Letanía piadosa
0 %
Onda cósmica
98 %
Más allá
96 %
Voz de la armonía
100 %
Vehemencia ardiente
68 %
Palabras inspiradoras
94 %
Oleada cósmica
20 %
Himno divino
100 %
Esclarecimiento
40 %
Resurgimiento de la Luz
100 %
Plegarias eficientes
0 %
Enfoque en la sanación
38 %
Crescendo seráfico
90 %
Servicio divino
98 %
Fe renovada
100 %
Toque angelical
78 %
Apoteosis
100 %
Rezos del virtuoso
100 %
Luz de dispersión
0 %
No hago milagros
100 %
Santidad eterna
28 %
Celeridad sagrada
100 %
Hora de rezar
90 %
Gestión de crisis
0 %
Luz de los naaru
0 %
1 / 2
Luz en la oscuridad
100 %
2 / 2
Ecos prismáticos
8 %
1 / 2
Tiempos desesperados
100 %
2 / 2
Súplica radiante
90 %
Tejeluz
0 %
Serenidad absoluta
78 %
Imagen divina
38 %
Palabras duraderas
54 %
Epifanía
88 %
Plegaria de bendición
100 %
3 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Espíritu del redentor

Espíritu del redentor

98%

Ahora tu Espíritu redentor es una facultad activa con un tiempo de reutilización de 2 min, pero la duración se reduce 9 s y ya no pasarás a Espíritu redentor al morir.

Cambio de fase

Cambio de fase

98%

Te adentras en las sombras cuando lanzas Desvanecerse y evitas todos los ataques y hechizos durante 1 s. Los efectos de interrupción no se ven afectados por Cambio de fase.

Suelo santificado

Suelo santificado

50%

Palabra sagrada: santificar bendice el suelo con luz divina, lo que hace que todos los aliados que se encuentren en la zona se vuelvan inmunes a todos los efectos de interrupción y silencio. Dura 5 s.

Sudario psíquico

Sudario psíquico

32%

Cuando tu Alarido psíquico afecte a 1 o más jugadores, evitarás el siguiente efecto de control de masas que se lance contra ti. Dura 6 s.

Purificación

Purificación

22%

Ahora, Purificar tiene un máximo de 2 cargas. Al eliminar efectos dañinos con Purificar, tu objetivo recibe un escudo de absorción igual a un 5% de su salud máxima. Dura 8 s.