Cazador de demonios
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Talent Tree Background

Venganza Cazador de demonios

  • 2v2
  • 4 jugadores
  • Última actualización: hace 4 horas

Mira qué usan 4 personajes de alto índice en 2v2, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Elejuldh

Elejuldh

<CyaThursday>Stormscale (eu)

Talentos (clase)

Campeón de la guja
Negro absoluto

Talentos (especialización)

Barrera de alma

Talentos (héroe)

Estado de materia
Dominar el cosmos

Talentos (JcJ)

Dheface

Dheface

<GLØBÁL>Nefarian (eu)

Talentos (clase)

Campeón de la guja
Negro absoluto

Talentos (especialización)

-

Talentos (héroe)

Estado de materia
Dominar el cosmos

Talentos (JcJ)

Detención
Luna sangrienta
Atisbo
Avavidh

Avavidh

<Blinded>Blackmoore (eu)

Talentos (clase)

Campeón de la guja
Negro absoluto

Talentos (especialización)

-

Talentos (héroe)

Estado de materia
Dominar el cosmos

Talentos (JcJ)

Agarre de Illidan
Atropello demoníaco
Invertir magia

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Venganza Cazador de demonios es
maestría > celeridad > golpe crítico > versatilidad

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Venganza Cazador de demonios para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es ?

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

25% de los jugadores top usa esta combinación
Técnica de guillotina de Zul'jin

Técnica de guillotina de Zul'jin

Equipar: Existe la posibilidad de que tus ataques vayan seguidos de un lanzamiento de Guillotina y una enorme hacha salga despedida un arco hacia tu objetivo, que recibirá 24176 p. de daño físico. El daño aumenta un 2% por cada 1% de salud que le falte al objetivo.

Núcleo hirviente de guardián

Núcleo hirviente de guardián

Equipar: Existen grandes probabilidades de que tus ataques te otorguen Concentración de Ula'tek, que aumentará 113 p. tu celeridad durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones. Cuando dos o más aplicaciones están activas, tu concentración se agudiza más, y el efecto aumenta un 20%.

25% de los jugadores top usa esta combinación
Recuerdo de cruzado glorioso

Recuerdo de cruzado glorioso

Equipar: Durante el combate, existe la posibilidad de que te consuma Inspiración fanática, lo que aumentará 284 p. tu estadística secundaria más elevada durante 15 s s. Los miembros del grupo que también lleven equipado el recuerdo aumentarán 28 p. su estadística secundaria más baja durante 15 s s.

Tambor de lazos renovados

Tambor de lazos renovados

Uso: Haces resonar el sonido del tambor por un templo loa sagrado para alinear su melodía con la voluntad de los loa. (4 s de tiempo de reutilización).

Equipar: Tus facultades tienen una probabilidad de otorgarte 438 p. de golpe crítico durante 12 s.

25% de los jugadores top usa esta combinación
Pimpollo del albarraíz

Pimpollo del albarraíz

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades desarraiguen a un azotador engendro de luz, capaz de infligir hasta 38921 p. de daño físico, para que te ayude en combate durante 15 s. Con el tiempo, el azotador engendro de luz se marchitará, explotará y expulsará una savia imbuida de Luz que infligirá 10136 p. de daño Sagrado a dividir entre los enemigos cercanos.

Frasco de corredor de fletes

Frasco de corredor de fletes

Uso: Tomas un sorbo de la bebida que birlaste del flete, lo que aumenta 653 p. tu golpe crítico durante 15 s. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Venganza Cazador de demonios es Peridoto mortal impecable
Peridoto mortal impecable

Peridoto mortal impecable

31%

+16 p. de celeridad y +7 p. de golpe crítico

Amatista rápida impecable

Amatista rápida impecable

19%

+16 p. de maestría y +7 p. de celeridad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

13%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Venganza Cazador de demonios es Forro de tejido Arcano en un artículo Pies
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

100%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 67 p. tu Agilidad y 17 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Pies50%
  • Muñecas25%
  • Cintura25%
Caza

Caza

50%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha50%
  • Mano izquierda50%
Sortija de adorador de loa

Sortija de adorador de loa

25%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades dañinos carguen la sortija, que invocará al avatar de un loa para ayudarte en combate. Cada color único de gema insertada en tu equipo permite la invocación de diferentes loa. Estos efectos van desde infligir daño a tus enemigos hasta otorgarte poder temporal.

  • Anillo 2100%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 4 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 4 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

150%

Encantar anillo

Encantar anillo

25%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Ritual del hash'ey

50%

Ritual del hash'ey

Encantar arma

25%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Ritual del hash'ey

50%

Ritual del hash'ey

Encantar arma

25%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

100%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

50%

Encantar botas

Encantar botas

25%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

100%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 4 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retirada vengativa
100 %
Hoja mácula
100 %
Sigilo de desgracia
100 %
Vínculos vengativos
0 %
Furia desenfrenada
100 %
Restauración destrozada
100 %
Sigilo de desgracia mejorado
25 %
Gujas rebotadoras
100 %
Encarcelar
100 %
Hojas de Guerra carbonizadas
100 %
Nova de caos
100 %
Interrumpir mejorado
100 %
Consumo de magia
50 %
Diseño Aldrachi
100 %
Vesania enfocada
0 %
Campeón de la guja
100 %
Furia perturbadora
25 %
Camino llameante
100 %
Ira tragada
0 %
Aura de dolor
100 %
Vida a guja
75 %
Perseguir
25 %
Desgarre de almas
100 %
2 / 2
Celeridad de fuego vil
25 %
Armadura infernal
100 %
2 / 2
Quemadlo
0 %
Perdido en la oscuridad
0 %
Conocimiento Illidari
100 %
2 / 2
Atadura vil
0 %
Voluntad de los Illidari
100 %
2 / 2
Pugna interna
100 %
Furioso
100 %
Sin remordimientos
100 %
Primero en llegar, último en irse
100 %
Corazón vil errático
50 %
2 / 2
Aliento final
75 %
Oscuridad
100 %
Mordaza de demonio
75 %
Destrozo de alma
75 %
2 / 2
Alas de cólera
50 %
Negro absoluto
75 %
Temple demoníaco
50 %

Aniquilador

Hero class image
Asesino de mundos
100 %
Enfoque de otro mundo
100 %
Materia oscura
100 %
Hora final
100 %
Caída meteórica
100 %
Aceleración en masa
100 %
Estado de materia
100 %
Caída del Vacío
100 %
Dominar el cosmos
100 %
Ecos celestiales
100 %
Cambio de fase
100 %
Catástrofe
100 %
Borrado presto
100 %
Ascenso meteórico
100 %
Devastación vil
100 %
Bomba de espíritu
100 %
Marca ígnea
100 %
Guja perfectamente equilibrada
100 %
Sigilos acelerados
75 %
Llama ascendiente
100 %
Acero templado
100 %
Pinchos calcificados
75 %
Alimentar al demonio
75 %
Represalias
0 %
Puño de fuego vil
75 %
Sigilo de maldad
100 %
Llamas agonizantes
100 %
Sigilo de silencio
25 %
Sangre ardiente
100 %
Disfrutar del dolor
75 %
Flaqueza
100 %
Festín de almas
0 %
Efecto colateral
100 %
Baluarte ruinoso
0 %
Sangre de llama volátil
75 %
Barrera de alma
50 %
Fortificación de llama vil
25 %
Atracador del Vacío
100 %
Castigador
25 %
2 / 2
Fuego rugidor
0 %
Perdición ígnea
100 %
2 / 2
Cadenas de ira
0 %
Cuchilla enfocada
100 %
Mercader de almas
0 %
Avivar las llamas
0 %
Arder vivo
100 %
Ciclo vinculante
0 %
Vulnerabilidad
100 %
2 / 2
Bestia vengativa
100 %
Carne quemada
100 %
2 / 2
Machacaalmas
100 %
Trinchador de almas
0 %
Último recurso
100 %
Favor de miradaoscura
0 %
Envuelto en llamas
100 %
Ira desvinculada
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Atropello demoníaco

Atropello demoníaco

50%

Te transformas en demonio y te mueves un 175% más rápido durante 3 s, lo que hace que repelas a todos los enemigos en tu camino y les inflijas 5 p. de daño físico. Durante Atropello demoníaco, eres inmune a los efectos de reducción de movimiento, pero no puedes lanzar hechizos o usar ataques normales. Comparte cargas con Golpe infernal.

Luna sangrienta

Luna sangrienta

25%

Ahora, Consumo de magia afecta a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo y genera un trozo de alma inferior con un 15% de probabilidades de convertirse en un alma superior.

Atisbo

Atisbo

25%

Retirada vengativa te otorga inmunidad a los efectos de pérdida de control y reduce un 20% el daño recibido hasta que aterrizas.

Detención

Detención

25%

La duración de Encarcelar en JcJ aumenta 1 s y los objetivos se vuelven inmunes al daño y a la sanación mientras están encarcelados.

Invertir magia

Invertir magia

25%

Elimina todos los efectos mágicos dañinos que os afecten a ti y a todos los aliados cercanos en un radio de 10 m, y los devuelve al taumaturgo original si se puede.

Agarre de Illidan

Agarre de Illidan

25%

Estrangulas al objetivo con una magia demoníaca que lo deja aturdido en el sitio y le inflige 588 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Puedes moverte mientras lo canalizas. Usa Agarre de Illidan otra vez para lanzar al objetivo a una ubicación en un radio de 20 m.

Aguardar a la espera

Aguardar a la espera

25%

Sigilo de desgracia tiene 2 cargas y ahora permanece en espera durante hasta 90 s en la ubicación que elijas hasta que se acerque un enemigo.

Maestría con sigilos

Maestría con sigilos

25%

Reduce el tiempo de reutilización de tus sigilos un 25% extra.