Guerrero
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Talent Tree Background

Furia Guerrero

  • 2v2
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 14 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en 2v2, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Evolution

Evolution

<Orosený Broskvicky>Drak'thul (eu)

Talentos (clase)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Furia frenética
Cuchilla de carne
Avatar

Talentos (héroe)

Escudo de tormenta
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Ira duradera
Matadero
Grito rabioso
Kenstlols

Kenstlols

<hamu>Tichondrius (us)

Talentos (clase)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Furia frenética
Avatar

Talentos (héroe)

Escudo de tormenta
Firmeza de los picos
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Ira duradera
Desarmar
Matadero
Isnlonely

Isnlonely

<hamu>Tichondrius (us)

Talentos (clase)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (especialización)

Furia frenética
Avatar

Talentos (héroe)

Escudo de tormenta
Firmeza de los picos
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Ira duradera
Desarmar
Matadero

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Furia Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Furia Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

30% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

26% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

8% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador venenoso

Medallón de Gladiador venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Furia Guerrero es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

21%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

17%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Peridoto magistral impecable

Peridoto magistral impecable

17%

+16 p. de celeridad y +7 p. de maestría

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Furia Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

78%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 45 p. tu Fuerza y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas43%
  • Espalda35%
  • Cintura16%
  • Torso3%
  • Cabeza1%
  • Hombros1%
  • Pies1%
Colmillo adornado

Colmillo adornado

6%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades te imbuyan de una Avalancha de colmillos.Avalancha de colmillos aumenta 27 p. tu celeridad. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces. La posibilidad aumenta si atacas o sanas a objetivos con poca salud.

  • Muñecas50%
  • Pies25%
  • Cintura25%
Forro de seda de fuego solar

Forro de seda de fuego solar

4%

Equipar: La sanación y el daño de efectos periódicos puede aumentar 8 p. tu Fuerza durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Cintura50%
  • Torso25%
  • Pies25%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

70%

Encantar anillo

Encantar anillo

60%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Base de tejido flexible

2%

Parapente goblin

2%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

58%

Encantar arma

Encantar arma

30%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

48%

Encantar arma

Encantar arma

38%

Encantar arma

Manos icon

Manos

recolector

2%

Recolector

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

84%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

8%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

80%

Encantar botas

Encantar botas

2%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

70%

Encantar torso

Encantar torso

16%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud rabiosa
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
54 %
Máquina de guerra
88 %
Atronar
78 %
Golpes parasitantes
36 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
72 %
Descarga tormentosa
100 %
Tormenta de sangre
84 %
Segundo aliento
70 %
Rabioso demente
34 %
Zancada rebotadora
100 %
Ganar es sufrir
96 %
Intervenir
86 %
Ola de choque
70 %
Ira sobrecogedora
22 %
Berrido de convocación
96 %
Vendaje de batalla
92 %
Reflejo de hechizos
100 %
Lanzamiento destrozador
18 %
Tierra resonadora
18 %
Grito rabioso
100 %
Grito intimidador
98 %
Reflejos afilados
96 %
Blindado hasta los dientes
100 %
2 / 2
Doble carga
100 %
Placas reforzadas
98 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
98 %
Lanzajabalinas
4 %
Voz resonante
98 %
Fuerza aplastante
6 %
Golpes crueles
100 %
2 / 2
Especialización en doble empuñadura
100 %
2 / 2
Golpes descontrolados
96 %
2 / 2
Control de inquina
100 %
Lanza del campeón
92 %
Maestría de actitudes
12 %
Comandante del campo de batalla
96 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Poderío de Thorim
100 %
Cielos brillantes
100 %
Mantén los pies en el suelo
100 %
Corriente terrestre
100 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
100 %
Fuerza de la montaña
100 %
Trueno aplastante
100 %
Escudo de tormenta
100 %
Condensación
100 %
Conductividad
100 %
Oleada tormentosa
100 %
Sed de sangre
100 %
Arremetida enfurecida
100 %
Muerte súbita
100 %
Furia frenética
100 %
Ejecutar mejorado
100 %
Caos encauzado
100 %
Regeneración enfurecida
100 %
Pinturas de guerra
100 %
Torbellino mejorado
82 %
Masacre
92 %
Carne fresca
98 %
Furia vigorizadora
70 %
Desenfreno
100 %
Arremetida enfurecida mejorada
100 %
Ruina desenfrenada
20 %
Heridas profundas
88 %
Maldad
96 %
2 / 2
Rastro de sangre
14 %
Mata o muere
14 %
Hachazos y cuchillazos
98 %
Crueldad
100 %
2 / 2
Cuchilla de carne
18 %
Acero frío y sangre caliente
6 %
Bebedor iracundo
12 %
Temeridad
100 %
Afán de sangre
4 %
Cólera y furia
96 %
Experiencia del hábil
10 %
2 / 2
Frenesí
100 %
Pensamiento crítico
92 %
2 / 2
Desprecio sañoso
6 %
Furia de Odyn
92 %
Natosangre
26 %
Oleada de adrenalina
86 %
Cólera del verdugo
90 %
Desenfreno temerario
100 %
Avatar
100 %
Rabia arrasadora
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Matadero

Matadero

100%

El daño de Desenfreno y Furia de Odyn reduce un 3% la sanación que recibe el objetivo durante 12 s. Se acumula hasta 12 veces.

Ira duradera

Ira duradera

86%

Puede suceder que te enfurezcas mientras estés afectado por efectos de reducción de movimiento. Al sufrir efectos de pérdida de control, existe la posibilidad de que obtengas Temeridad durante 5 s.

Desarmar

Desarmar

52%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Grito rabioso

Grito rabioso

34%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 5 s.

Deseo de muerte

Deseo de muerte

8%

Aumenta un 10% el daño que infliges y que sufres durante 15 s; además, te cuesta un 10% de salud. Se acumula hasta 5 veces.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

8%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.

Rebote

Rebote

8%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Salvaguarda

Salvaguarda

4%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.