Brujo
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Talent Tree Background

Destrucción Brujo

  • 3v3
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 17 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en 3v3, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Níenarýa

Níenarýa

Skullcrusher (us)

Talentos (clase)

Pesadilla
Donante habitual
Fuerza de voluntad
Furia de las Sombras

Talentos (especialización)

Lluvia de Fuego
Caos
Entropía inversa
Grimorio de sacrificio
Fuego de alma

Talentos (héroe)

Aura de debilitamiento
Tácticas Almaumbrías
Resiliencia de Zevrim

Talentos (JcJ)

Resguardo abisal
Maestría con portales
Instintos retorcidos
Ðémðníc

Ðémðníc

Skullcrusher (us)

Talentos (clase)

Pesadilla
Donante habitual
Fuerza de voluntad
Furia de las Sombras

Talentos (especialización)

Lluvia de Fuego
Estragos
Entropía inversa
Abrazo de invocador
Fuego de alma

Talentos (héroe)

Aura de debilitamiento
Tácticas Almaumbrías
Resiliencia de Zevrim

Talentos (JcJ)

Fisura vil
Maestría con portales
Instintos retorcidos
Infý

Infý

<Victim Specs>Ravencrest (eu)

Talentos (clase)

Pesadilla
Donante habitual
Fuerza de voluntad
Aullido de terror

Talentos (especialización)

Lluvia de Fuego
Estragos
Entropía inversa
Abrazo de invocador
Fuego de alma

Talentos (héroe)

Aura de debilitamiento
Tácticas Almaumbrías
Resiliencia de Zevrim

Talentos (JcJ)

Resguardo abisal
Instintos retorcidos
Destripar almas

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Destrucción Brujo es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Destrucción Brujo para la Alianza es Elfo del Vacío y para la Horda es Tauren Monte Alto

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

54% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

16% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador venenoso

Medallón de Gladiador venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

12% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Destrucción Brujo es Peridoto versátil impecable
Peridoto versátil impecable

Peridoto versátil impecable

31%

+16 p. de celeridad y +7 p. de versatilidad

Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

31%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Heliotropo cognitivo

Heliotropo cognitivo

17%

+23 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Destrucción Brujo es Forro de tejido Arcano en un artículo Pies
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

98%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 44 p. tu Intelecto y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Pies32%
  • Muñecas29%
  • Espalda27%
  • Cintura6%
  • Cabeza5%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

4%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1890 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas50%
  • Pies50%
Caza

Caza

2%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha100%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

68%

Encantar anillo

Encantar anillo

56%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

4%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

88%

Encantar arma

Ritual del hash'ey

8%

Ritual del hash'ey

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

98%

+41 p. de intelecto y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

84%

Encantar botas

Encantar botas

2%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

96%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Dominación vil
100 %
Parasitar almas
100 %
Ímpetu ardiente
10 %
Acuerdo vil
4 %
Piel de demonio
100 %
2 / 2
Armadura vil
100 %
2 / 2
Zancada maligna
8 %
Abrazo demoníaco
100 %
Pesadilla
86 %
Entereza demoníaca
100 %
Desterrar
2 %
Maldición de agotamiento
100 %
Maldición de las lenguas
28 %
Beneficiario infernal
82 %
Espiral mortal
100 %
Pacto del aniquilante
100 %
Círculo demoníaco
100 %
Pacto del sátiro
100 %
Espiral mortal mejorada
100 %
Pacto oscuro
100 %
Boca fétida
86 %
Piedra de salud potenciada
92 %
Caminante del abismo
96 %
Alma reforzada
90 %
Enseñanzas de la Cosecha Oscura
92 %
Avaricia de Sanguino
18 %
Donante habitual
100 %
Pacto de los eredar
100 %
Pacto de los Nathrezim
12 %
Temple demoníaco
96 %
Drenar vida potenciado
4 %
Fuerza de voluntad
100 %
Portal demoníaco
100 %
Aullido de terror
100 %
Artificio presto
14 %
Enlace de alma
100 %
2 / 2
Viajero asiduo
96 %
Sinergia vil
62 %
1 / 2
Oscuridad opresiva
100 %
Pacto de glotonería
100 %
Quemar alma
100 %
Añublo de las lenguas
4 %

Clamainferno

Hero class image
Aura de debilitamiento
100 %
Semillas de su desaparición
100 %
Marca de Xavius
100 %
Resiliencia de Zevrim
100 %
Alma ennegrecida
100 %
Marchitar
100 %
Malevolencia
100 %
Marca de Peroth'arn
100 %
Crueldad de Xalan
100 %
Ferocidad de Xalan
100 %
Tácticas Almaumbrías
100 %
Iniquidad de Alzzin
100 %
Fruta maligna
100 %
A través de las gangrevides
100 %
Descarga de caos
100 %
Conflagrar
100 %
Lluvia de Fuego
100 %
Conflagrar mejorado
34 %
Explosión de humo
100 %
Caos practicado
80 %
Llamarada rugidora
62 %
Potencial explosivo
100 %
Estragos
100 %
Llamas escaldantes
100 %
Quemadura de las Sombras
100 %
Contragolpe
96 %
2 / 2
Devastación mejorada
20 %
Restos cinéreos
100 %
2 / 2
Cataclismo
4 %
Crueldad maligna
78 %
Inferno caótico
94 %
Punto crítico
90 %
Invocar infernal
100 %
Ascuatormenta
100 %
Fuego y azufre
10 %
Lago de Fuego
4 %
Entropía inversa
100 %
Caos aplastante
28 %
Abrazo de invocador
100 %
Ruina
100 %
2 / 2
Descarga de caos mejorada
100 %
Rapidez destructiva
6 %
Devastación
90 %
2 / 2
Fuego de alma
94 %
Caos encarnado
100 %
Conflagración de caos
90 %
Ascuas diabólicas
18 %
Infusión de fuego demoníaco
0 %
Avatar de destrucción
48 %
Inferno
100 %
Ira de Alythess
0 %
Fuego demoníaco furibundo
0 %
Ascuas de Nihilam
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Instintos retorcidos

Instintos retorcidos

84%

Al recibir daño físico directo, reduce 3 s el tiempo de reutilización de Círculo demoníaco. Este efecto no puede darse más de una vez cada 5 s.

Resguardo abisal

Resguardo abisal

74%

Rodea al taumaturgo con un escudo que dura 3 s y refleja todos los hechizos dañinos que te lancen.

Maestría con portales

Maestría con portales

52%

Aumenta 20 m el alcance de tu portal demoníaco y reduce un 30% su tiempo de lanzamiento. Reduce 30 s el tiempo que tienen que esperar los jugadores para volver a utilizar tu portal demoníaco.

Fisura vil

Fisura vil

48%

Descarga de caos crea una erupción de fuego vil de 5 m bajo el objetivo, lo que reduce un 50% la velocidad de movimiento y un 25% toda la sanación recibida a todos los enemigos que se encuentren en la fisura. Dura 6 s.

Destripar almas

Destripar almas

34%

Fractura el alma de un máximo de 3 jugadores seleccionados en un radio de 20 m de las sombras, lo que reduce un 25% el daño que infligen y un 25% la sanación que reciben durante 8 s. Las almas se quedan fracturadas a un máximo de 20 m de la ubicación de los jugadores. Los jugadores pueden recuperar sus almas para eliminar este efecto.

Ataduras de energía vil

Ataduras de energía vil

6%

Rodeas a los jugadores enemigos con Ataduras de energía vil. Si algún jugador afectado sale de un radio de 12 m, explota e inflige 11175 p. de daño de Fuego dividido entre todos los enemigos cercanos.

Falla de las Sombras

Falla de las Sombras

2%

Crea en la ubicación seleccionada una Falla de las Sombras que dura 2 s. Los jugadores enemigos que se encuentren en el interior de la falla cuando se agote se teletransportarán a tu Círculo demoníaco. Debes estar en un radio de 40 m de tu Círculo demoníaco para poder lanzar esto.