Sacerdote
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Talent Tree Background

Disciplina Sacerdote

  • 3v3
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 12 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en 3v3, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Primal

Primal

Echo Isles (us)

Talentos (clase)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica
Benevolencia

Talentos (especialización)

Protector de los débiles
Penitencia definitiva
Arcángel

Talentos (héroe)

Salvación
Medidas desesperadas

Talentos (JcJ)

Radiancia definitiva
Luz interior
Cambio de fase
Jayti

Jayti

<infamous>Ravencrest (eu)

Talentos (clase)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica
Benevolencia

Talentos (especialización)

Protector de los débiles
Penitencia definitiva
Arcángel

Talentos (héroe)

Salvación
Medidas desesperadas

Talentos (JcJ)

Radiancia definitiva
Luz interior
Cambio de fase
Spatzdom

Spatzdom

Malygos (eu)

Talentos (clase)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica
Poder enfocado

Talentos (especialización)

Protector de los débiles
Penitencia definitiva
Arcángel

Talentos (héroe)

Sin escapatoria
Horizonte oscurecedor
Parásito del Vacío

Talentos (JcJ)

Trinidad
Radiancia definitiva
Luz interior

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Disciplina Sacerdote es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Disciplina Sacerdote para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es No-muerto

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

74% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

20% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 198 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Piedrasol radiante

Piedrasol radiante

Uso: Bañas al aliado seleccionado con una luz radiante que le sana 138397 p. y lo imbuye durante 20 s. Mientras está imbuido, tus hechizos y facultades de sanación también sanan 5491 p. a este aliado. (2 min de tiempo de reutilización).

Receptáculo de almas torturadas

Receptáculo de almas torturadas

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades despierten un alma en el interior del receptáculo. Cada alma que recojas aumentará 38 p. tu Intelecto durante 1 min.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Disciplina Sacerdote es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

24%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Heliotropo cognitivo

Heliotropo cognitivo

23%

+23 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

Peridoto versátil impecable

Peridoto versátil impecable

16%

+16 p. de celeridad y +7 p. de versatilidad

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Disciplina Sacerdote es Forro de tejido Arcano en un artículo Cintura
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

44%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 43 p. tu Intelecto y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Cintura30%
  • Espalda25%
  • Muñecas23%
  • Cabeza9%
  • Pies7%
  • Manos2%
  • Piernas2%
  • Hombros2%
Talismán de pangolín bendito

Talismán de pangolín bendito

26%

Equipar: Kulzi te ofrece su favor. Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades de sanación otorguen 101 p. de versatilidad a tu objetivo.

  • Anillo 246%
  • Anillo 142%
  • Cuello12%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

4%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1963 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas50%
  • Espalda25%
  • Cintura25%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

94%

Encantar anillo

Encantar anillo

40%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

74%

Encantar arma

Encantar arma

4%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo de tejido Arcano

70%

+41 p. de intelecto y +4% de maná

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

4%

+41 p. de intelecto y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

52%

Encantar botas

Encantar botas

8%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

72%

Encantar torso

Encantar torso

18%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación relámpago mejorada
100 %
Pluma angélica
96 %
Explosión mental
100 %
Nova Sagrada
4 %
Disipar magia
98 %
Guía espiritual
100 %
Alarido psíquico
100 %
Estallido de luz
2 %
Salto de fe
100 %
Purificar mejorado
10 %
Infusión de poder
100 %
Invocación dolorosa
96 %
Terror puro
96 %
Oleada de Luz
100 %
Cuerpo y mente
94 %
Disipación en masa
96 %
Gemelos de la sacerdotisa del sol
100 %
Fuerza de determinación
52 %
Control mental
86 %
Voz psíquica
96 %
Luz eterna
96 %
Moverse con gracia
42 %
Agilidad mental
24 %
Disciplinas gemelas
100 %
Iluminación oscura
100 %
Falsa autonomía
0 %
Encadenar horror
2 %
Inspiración
72 %
Sanaciones conjuntas
54 %
Palabra de las Sombras: muerte
100 %
Enseñanzas sanguinas
8 %
Rezo desesperado
98 %
Giro del destino
100 %
2 / 2
Diezmo de evasión
0 %
Desvanecerse
98 %
Clemencia angelical
16 %
Luz protectora
96 %
Perforación mental
34 %
Ilusión espectral
6 %
Desvanecerse mejorado
96 %
2 / 2
Inspiración de la Luz
2 %
Voluntad inflexible
96 %
2 / 2
Amparo de hechizos
20 %
2 / 2
Espectro
92 %
Baluarte angelical
88 %
Benevolencia
98 %
Alcance fantasmal
92 %
Imagen traslúcida
40 %

Oráculo

Hero class image
Diagnóstico inmediato
100 %
Cuidado preventivo
100 %
Salvación
100 %
Sin perder el tiempo
100 %
Luz inspiradora
100 %
Visión doble
100 %
Circunstancias previstas
100 %
Medidas desesperadas
100 %
Seguridad garantizada
100 %
Medidas preventivas
100 %
Piedad
100 %
Visión ambulante
100 %
Palabras sabias
100 %
Perspicacia de profeta
100 %
Expiación
100 %
Palabra de poder: radiancia
98 %
Supresión de dolor
100 %
Poder del lado oscuro
100 %
Promesa de la Luz
84 %
Santuario
4 %
Protector de los débiles
100 %
Indulgencia oscura
94 %
Sombras invasoras
94 %
Luminiscencia duradera
12 %
Disciplina de escudo
76 %
Penitencia definitiva
100 %
Castigo doloroso
26 %
Disfrutar de la oscuridad
76 %
Rayo Sagrado
76 %
Indulgencia
98 %
Toque de las Sombras
60 %
Purgar a los malvados
76 %
Escarmiento
100 %
Indemnización
4 %
Dolor y sufrimiento
68 %
2 / 2
Ocultista
60 %
Disciplina severa
98 %
2 / 2
Proselitismo
98 %
Ensoñación abisal
28 %
2 / 2
Procesión divina
18 %
Enfoque interno
86 %
Arcángel
98 %
Alivio de las Sombras
52 %
Maligno de las Sombras
12 %
Punición superior
18 %
Égida divina
74 %
Tiempo prestado
92 %
2 / 2
Fulgor de la Luz
88 %
2 / 2
Liberación funesta
20 %
Tormento de la muerte
12 %
Tormento ineludible
12 %
Barrera eterna
96 %
Bienestar y congoja
84 %
Luz abrasadora
38 %
Expiar
12 %
2 / 2
Dominar la oscuridad
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Radiancia definitiva

Radiancia definitiva

96%

El tiempo de reutilización de Proselitismo se reduce 45 s, y la sanación de Palabra de poder: radiancia aumenta un 15%.

Luz interior

Luz interior

88%

Luz interior: Los hechizos de sanación cuestan un 10% menos de maná. Sombra interior: Daño con hechizos y sanación de Expiación aumentados un 10%. Cuando se activa, se intercambian los efectos, con un tiempo de reutilización de 6 s.

Cambio de fase

Cambio de fase

76%

Te adentras en las sombras cuando lanzas Desvanecerse y evitas todos los ataques y hechizos durante 1 s. Los efectos de interrupción no se ven afectados por Cambio de fase.

Trinidad

Trinidad

12%

La duración de Expiación aumenta 10 s. Punición, Penitencia, Explosión mental y Explosión del Vacío tienen un 10% menos de tiempo de lanzamiento cuando tienes Expiación activado en 3 o más aliados.

Arcángel oscuro

Arcángel oscuro

12%

El lanzamiento de Proselitismo aumenta un 10% tu daño y el de todos los aliados con tu Expiación durante 12 s.

Purificación

Purificación

8%

Ahora, Purificar tiene un máximo de 2 cargas. Al eliminar efectos dañinos con Purificar, tu objetivo recibe un escudo de absorción igual a un 5% de su salud máxima. Dura 8 s.

Sudario psíquico

Sudario psíquico

4%

Cuando tu Alarido psíquico afecte a 1 o más jugadores, evitarás el siguiente efecto de control de masas que se lance contra ti. Dura 6 s.

Juegos mentales

Juegos mentales

2%

Asalta la mente de un enemigo, lo que inflige 2824 p. de daño de las Sombras e invierte su percepción de la realidad brevemente. Durante 7 s, sanará a su objetivo la próxima vez que inflija 9975 p. de daño e infligirá daño a su objetivo la próxima vez que sane 9975 p.

Fuerza del alma

Fuerza del alma

2%

Tu Palabra de poder: escudo reduce todo el daño físico recibido un 15% mientras dure el escudo.