Guerrero
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Talent Tree Background

Protección Guerrero

  • 3v3
  • 6 jugadores
  • Última actualización: hace 14 horas

Mira qué usan 6 personajes de alto índice en 3v3, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Angrybigbear

Angrybigbear

<Duckbubi>Tichondrius (us)

Talentos (clase)

Lanzamiento demoledor
Aullido perforador

Talentos (especialización)

Égida del defensor
Graves repercusiones
Hoja giratoria

Talentos (héroe)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Moralicida
Atronado
Opresor
Juulw

Juulw

Tichondrius (us)

Talentos (clase)

Lanzamiento demoledor
Aullido perforador

Talentos (especialización)

Égida del defensor
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (héroe)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Biophage

Biophage

<Common Sense>Stormscale (us)

Talentos (clase)

Lanzamiento demoledor
Audacia

Talentos (especialización)

Égida del defensor
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (héroe)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (JcJ)

Desarmar
Azote de escudo
Atronado

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Protección Guerrero es
celeridad > versatilidad > golpe crítico > maestría

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Protección Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Orco

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

17% de los jugadores top usa esta combinación
Tumor del enjambre

Tumor del enjambre

Equipar: Existe la posibilidad de que tus ataques liberen unos parásitos tóxicos que explotarán a tu alrededor infligiendo 22675 p. de daño de Naturaleza a dividir entre los enemigos cercanos. Además, te sanarán 17367 p. de salud.

Piedrabramido resonante

Piedrabramido resonante

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades dañinas resuenen con el furioso rugido de Xathuux, lo que aumentará 173 p. tu golpe crítico durante 30 s. Durante este tiempo, cada uno de tus ataques aumentará 23 p. más tu golpe crítico. Se acumula hasta un máximo de 5 veces.

17% de los jugadores top usa esta combinación
Ídolo perdido de los hash'ey

Ídolo perdido de los hash'ey

Equipar: Tus ataques y facultades tienen una probabilidad baja de atraer a un espíritu de los loa aleatorio para que te ayude, que aumentará tu capacidad de combate durante 30 s s.

Vendajes rituales de Mchimba

Vendajes rituales de Mchimba

Uso: Te envuelve en vendajes rituales, lo que absorbe 239099 p. de daño durante 6 s. (1 min de tiempo de reutilización).

17% de los jugadores top usa esta combinación
Mirada del Alnvidente

Mirada del Alnvidente

Equipar: Existe la posibilidad de que tu daño y sanación te otorgue Visión de Aln durante 12 s. Mientras está activa, al lanzar hechizos y facultades, podrán aparecer unas manifestaciones despreciadas por Aln de las que consumirás su esencia, lo que te otorgará 29 p. de Fuerza durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Corazón de hambre ancestral

Corazón de hambre ancestral

Equipar: Existe la posibilidad de que tus ataques aumenten 790 p. tu golpe crítico y tu tamaño, efecto que se irá reduciendo a lo largo de 12 s.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Protección Guerrero es Granate rápido impecable
Granate rápido impecable

Granate rápido impecable

30%

+16 p. de golpe crítico y +7 p. de celeridad

Peridoto mortal impecable

Peridoto mortal impecable

25%

+16 p. de celeridad y +7 p. de golpe crítico

Diamante de Canción Eterna indescifrable

Diamante de Canción Eterna indescifrable

15%

+32 p. de estadística principal

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Protección Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

83%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 67 p. tu Fuerza y 17 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas44%
  • Espalda22%
  • Cintura11%
  • Pies11%
  • Mano izquierda11%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

17%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 2053 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Mano derecha100%
Caza

Caza

17%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha100%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 6 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 6 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

67%

Encantar anillo

Encantar anillo

67%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

50%

Encantar arma

Encantar arma

33%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

67%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

17%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

17%

Encantar botas

Encantar botas

17%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

100%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 6 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
0 %
Máquina de guerra
100 %
Atronar
100 %
Golpes parasitantes
100 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
100 %
Descarga tormentosa
100 %
Sangre y truenos
100 %
Segundo aliento
16,7 %
Rabioso demente
50 %
Zancada rebotadora
100 %
Ganar es sufrir
100 %
Intervenir
0 %
Ola de choque
100 %
Ira sobrecogedora
50 %
Berrido de convocación
100 %
Vendaje de batalla
50 %
Reflejo de hechizos
100 %
Lanzamiento demoledor
100 %
Tierra resonadora
33,3 %
Audacia
16,7 %
Aullido perforador
83,3 %
Reflejos afilados
100 %
Blindado hasta los dientes
100 %
2 / 2
Doble carga
100 %
Placas reforzadas
100 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
50 %
Lanzajabalinas
100 %
Voz resonante
0 %
Fuerza aplastante
100 %
Golpes crueles
100 %
2 / 2
Especialización en armas de una mano
100 %
2 / 2
Golpes descontrolados
100 %
2 / 2
Control de inquina
100 %
Lanza del campeón
0 %
Maestría de actitudes
50 %
Comandante del campo de batalla
100 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Poderío de Thorim
100 %
Cielos brillantes
100 %
Mantén los pies en el suelo
100 %
Corriente terrestre
100 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
100 %
Fuerza de la montaña
100 %
Trueno aplastante
100 %
Descargas tormentosas
100 %
Condensación
100 %
Conductividad
100 %
Oleada tormentosa
100 %
Ignorar dolor
100 %
Grito desmoralizador
100 %
Revancha
100 %
Prepárate para el impacto
100 %
Especialización de armadura
66,7 %
Luchar en medio de las llamas
33,3 %
Devastadora
100 %
Grito perturbador
100 %
Estratega
100 %
Enfoque devastador
0 %
Vitalidad brutal
100 %
Instigar
100 %
Muro de escudo
100 %
Chorro de sangre
16,7 %
Sírvase fría
100 %
Rompedor de hechizos
0 %
Señor del Trueno
100 %
Égida del defensor
100 %
Última resistencia
0 %
Natosangre
33,3 %
Castigar
100 %
Duro como un clavo
100 %
Impulsado por la violencia
100 %
Defensas duraderas
100 %
2 / 2
Actitud inquebrantable
100 %
Heridas profundas
0 %
En el fragor de la batalla
100 %
Vigor enfocado
50 %
Especialización de escudo
100 %
Prontitud duradera
66,7 %
Avatar
100 %
Masacre
0 %
Voz retumbante
100 %
Indomable
66,7 %
Arrebato violento
100 %
Mano dura
0 %
Carga con escudo
100 %
Veterano con cicatrices de batalla
66,7 %
Hoja giratoria
100 %
Falange
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Atronado

Atronado

67%

Tras lanzar Avatar, Ola de choque o Descarga tormentosa, tu siguiente Atronar enraíza a todos los objetivos dañados durante 4 s.

Moralicida

Moralicida

50%

Reduce el tiempo de reutilización de Grito desmoralizador 15 s y ahora Grito desmoralizador reduce el daño que infligen los enemigos a todos los objetivos, no solo a ti.

Opresor

Opresor

50%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Azote de escudo

Azote de escudo

33%

Cuando utilizas Embate con escudo contra un objetivo que está lanzando un hechizo, reduces un 15% el daño que inflige durante 8 s y su tiempo de reutilización se restablece al instante.

Desarmar

Desarmar

17%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Superar la adversidad

Superar la adversidad

17%

Segundo aliento reduce de un 10% a un 40% el daño recibido. El daño de los ataques grandes se reducirá más. Mientras Muro de escudo esté activa, no te afectarán las reducciones de sanación.

Grito rabioso

Grito rabioso

17%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 5 s.